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[Résolu][Réel][FSX]Trim lors de l'approche

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Re : [Résolu][Réel][FSX]Trim lors de l'approche

AF447 ? Houlà, sujet brulant !

Il rempli 305 pages sur AeroWeb (avec beaucoup d'invectives et noms d'oiseaux échangés...) !
Je ne me risquerai pas sur ce douloureux sujet.

La seule chose dont je sois sûr est mon incompétence - bien que l’aéronautique m'ait toujours passionné : je lisais Aviation Magazine quand d'autres lisaient le journal de Mickey - que je lisais aussi wink

Amicalement - Gérard

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Re : [Résolu][Réel][FSX]Trim lors de l'approche

Je ne dis pas que cela aurait évité l'accident, ça aurait peut être aider

Il y a des logiques dans cet avion qui m'échappent, les ordinateurs de bord en charge des commandes de vol et du pilotage, reçoivent des tas d'infos dont l'angle d'incidence, mais on informe pas les pilote de ce dernier.

Le HUD aurait aidé,  pour moi il n'y a guère de doute à cela.


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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Re : [Résolu][Réel][FSX]Trim lors de l'approche

Bee Gee a écrit :

Un historique de la genèse de cette affaire

http://www.headupflight.net/gilbert/gilbert2.htm

Merci Bee Gee pour le lien au sujet de Gilbert Klopfstein. Il mériterait une page sur Wikipedia.

Dernière modification par Herji85 (07/12/2015 17:02)


Emmanuel

Simulateur RJ85 (MSFS 2020) en cours de reprogrammation sous SIOC et lua. i9 9900KF, 32 Go RAM, 1 SSD 1to, RTX 2080 Super 8go et GT 1030 4go. Hardware EFDE et Opencockpits.

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Re : [Résolu][Réel][FSX]Trim lors de l'approche

Klopf était un curieux personnage, son très fort caractère l'a desservi quelque peu, ... soit on le détestait soit on l'adorait,

un vrai démonteur de préjugés. Le genre de personnage qui amène à réfléchir un peu plus loin ...


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Re : [Résolu][Réel][FSX]Trim lors de l'approche

Herji85 a écrit :

Merci Bee Gee pour le lien au sujet de Gilbert Klopfstein. Il mériterait une page sur Wikipedia.

C'est quand même dommage qu'il ne soit cité que dans la version anglaise sur Wikipedia ...


Le chemin le plus court d'un point à un autre est la ligne droite, à condition que les deux points soient bien en face l'un de l'autre.
[Pierre Dac]

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Re : [Résolu][Réel][FSX]Trim lors de l'approche

Bee Gee a écrit :
gaab a écrit :

Bon, j'ai lu les docs VTH une première fois.
Elle sont très claires, je dirais même éclairantes  et j'ai vraiment envie de mettre en oeuvre ce VTH.

Je suis sous FSX, l'installation automatique ne peut pas fonctionner ...
Je l'ai exécutée avec un répertoire spécialement créé pour lui et ai récupéré tous les modules et docs.
FSUIPC version FSX est installé.

Je suppose qu'il faut créer l'entrée pour la ddl dans DDL.XML (je l'ai mise dans un répertoire module sous FSX - comme FSUIPC)
Comment indiquer à RwyVthDB.exe où il pourra trouver le fichier scenery.dat et où il devra mettre le résultat ?
Ou bien peut-on utiliser MakeRwys - quel fichier de sortie faut-il alors retenir ?

Merci de votre aide (et pour VTH et l'information associée).

Gérard

Je suppose que tu parles de la version 1.4  dédiée à FS9, malheureusement elle ne fonctionne pas (ou au mieux mal) sous FSX. La version FSX n'est pas dans le domaine public pour le moment.. faudra bien qu'on y pense un jour !

Ce n'est qu'un démonstrateur d'idée, il ne correspond à aucun HUD existant en réel,...


a+

Salut Bee Gee,

Je me joins à Gaab pour encourager chaleureusement RAS pour la sortie du VTH sur FSX/PD3. eusa_clap
J'appréciais beaucoup son utilisation dans FS 2004 sur tout type d'avion, quelle précision de pilotage manuel pour un faignant comme moi !
Pour ce qui est du réel, ça commence effectivement mais le peu de personnes avec qui j'en parle y voient surtout un gadget (tout comme l'indicateur d'incidence) alors qu'ils sont en admiration du bird pour les approches visuelles.
Seuls ceux ayant volé sur avion de combat semblent regretter ces informations qu'ils n'ont plus sur avion civil.

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