#1 [↑][↓] 17-10-2014 20:29:44

grandfred29
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[P3D][FSX] g sync

Bonsoir,

Parmi là communauté,  quelqu'un utilise t il un moniteur avec la fonction g sync ?
Ma question est donc quels paramètres activez vous ?
Merci


I9-13900K,asus z690 strix, Zotac 4090 OC,HyperX Fury RGB 64 Go (2 x 32 Go) DDR4 3466 MHz CL17, 3*SSD 240, samsung 860evo nvme, ssd samsung evo 1To, 1DD 1To+ 1DD 2to, ALim Seasonic Prime TX 1300

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#2 [↑][↓] 13-01-2016 09:16:52

magikbibi
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Re : [P3D][FSX] g sync

Je remonte car je suis intéressé aussi.

A ce que j'ai pu lire Gsync ne fonctionnerai qu'en mode plein écran (pas en fenêtré)

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#3 [↑][↓] 13-01-2016 12:33:27

Avance
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Re : [P3D][FSX] g sync

D'après "ce que j'ai lu", ce bug semble avoir été corrigé depuis les drivers GeForce 353.12. Mais bon, j'en saurai plus dans trois jours ! w00t

Dernière modification par Avance (13-01-2016 12:45:21)

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#4 [↑][↓] 13-01-2016 12:58:56

magikbibi
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Re : [P3D][FSX] g sync

Avance a écrit :

D'après "ce que j'ai lu", ce bug semble avoir été corrigé depuis les drivers GeForce 353.12. Mais bon, j'en saurai plus dans trois jours ! w00t

Super, tu nous diras :)

Tu utilises FSX ou P3D ?

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#5 [↑][↓] 13-01-2016 13:48:14

gpestel
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Re : [P3D][FSX] g sync

Bonjour,

La technologie G-Sync marche parfaitement. Effectivement dans le Nvidia Control Panel il faut choisir G-SYNC actif en mode plein écran & Fenêtré.

Gérard


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#6 [↑][↓] 13-01-2016 14:06:45

Avance
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Re : [P3D][FSX] g sync

magikbibi a écrit :

Tu utilises FSX ou P3D ?

Les deux mon Général, mais je ne "vole" plus pratiquement que sous P3D.

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#7 [↑][↓] 13-01-2016 14:09:25

alex753
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Re : [P3D][FSX] g sync

Salut !
Moi je l'utilise, je trouve les FPS plus stables avec et ça évite certaines saccades (Ce n'est pas parce qu'on a 60 FPS qu'on a pas de saccades wink)

Dernière modification par alex753 (13-01-2016 14:09:37)


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#8 [↑][↓] 13-01-2016 15:30:22

gpestel
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Re : [P3D][FSX] g sync

Par contre, la techno n'est efficace que si on arrive à tenir plus de 30FPS, en deçà ça ne sert à rien.

De plus, la technologie G-Sync ne peut rien contre les micro saccades.

Cette technologie ne joue absolument pas sur le nombre d'image par seconde ou leur stabilité, mais elle adapte la fréquence de rafraîchissement de l'écran au nombre d'images par secondes qui se présente et donc limite l'effet de tearing que l'on peut avoir quand on bouge la vue et rend la sensation de fluidité meilleure.

Comme déjà évoqué dans un post ici (je n'ai pas réussi à remettre la main dessus), une des bonnes solutions pour avoir une fluidité parfaite c'est d'avoir un écran avec une fréquence de 30Hz et être capable d'avoir en toute circonstances plus de 30 FPS et laisser la VSync faire son travail ; d'où cette impression de fluidité sur FSX avec le fameux 1/2 refresh rate (malheureusement impossible pour P3D) qui simule un rafraîchissement d'écran à 30Hz (60/2).


Gérard


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