#26 [↑][↓] 22-01-2016 17:59:21

esmdu
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Re : [FSX] Contacter esmdu

c'est parti.....oups

[large]aucune gauges(du kit) ne fonctionne sous fsx ,mais j'ai l'image du futur panel 2det VC[/large]

le  panel config a été modifié aussi....O_o


[b]c'est un test...!!!
[/b]

il me reste ) changer l'image de mes gauges pour ..... solv_gif

1453481799-cervas.jpg


image à changer  eusa_clap

1453481813-cervas2.jpg

Dernière modification par esmdu (22-01-2016 18:06:29)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#27 [↑][↓] 22-01-2016 18:34:22

esmdu
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Re : [FSX] Contacter esmdu

re
trouver une image de panel du vrai..dur dur


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#28 [↑][↓] 22-01-2016 18:58:54

gastonj
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Re : [FSX] Contacter esmdu

Bonjour,

domifrance a écrit :

email (courriel) de test envoyé par esmdu et bien reçu par moi-même ...

Donc André peut bien envoyer des emails contrairement à ce que je pensais cool

Bizarre! Envoie moi donc un email pour voir si je reçois e_Clown !

JMC

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#29 [↑][↓] 22-01-2016 19:03:52

gastonj
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Re : [FSX] Contacter esmdu

Salut,

esmdu a écrit :

re
trouver une image de panel du vrai..dur dur

Te casse pas la tête sur un cockpit 2D car vu que c'est pour le faire apponter sur le Béarn, le cockpit 2D n'est généralement pas utilisé et remplacé par une vue extérieure panoramique plus pratique pour l'approche. On passe en général du CV à cette vue par action de la touche "A" qui permet de faire des aller-retour rapides. A cette époque, l'instrumentation était rudimentaire.

JMC

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#30 [↑][↓] 23-01-2016 11:36:20

esmdu
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Re : [FSX] Contacter esmdu

slt

remarque:
le plateau cyclique est en  prise direct sur le manche...hé oui   cool  wacko

le panel VC est donc fait dans ce sens..  wacko

1453545233-cirvaa.jpg


1453545553-cirvaa2.jpg

Dernière modification par esmdu (23-01-2016 11:39:42)


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#31 [↑][↓] 23-01-2016 11:43:40

esmdu
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Re : [FSX] Contacter esmdu

re

1453545796-cervas-jj.jpg


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#32 [↑][↓] 23-01-2016 14:56:50

gastonj
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Re : [FSX] Contacter esmdu

Ben oui, c'est comme pour les hélicoptères, il n'y a pas d'ailerons laugh !
JMC

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#33 [↑][↓] 23-01-2016 19:23:22

esmdu
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Re : [FSX] Contacter esmdu

slt

gastonj a écrit :

Ben oui, c'est comme pour les hélicoptères, il n'y a pas d'ailerons laugh !
JMC

faux...les pales avec l'action du plateau cyclique fonctionnent comme  des ailerons...

G/D et  avant/arriere...........=D

je pilote des helicos modeles réduits depuis 1985  si si

andré


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#34 [↑][↓] 23-01-2016 19:27:25

esmdu
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Re : [FSX] Contacter esmdu

re
2012 achats compulsifs  (stress) pour mon petit club perso....O_o
j'ai déménagé  depuis...et ça va mieux......:D

1453573571-ddh.jpg

Dernière modification par esmdu (23-01-2016 19:28:45)


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#35 [↑][↓] 23-01-2016 20:05:03

gastonj
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Re : [FSX] Contacter esmdu

esmdu a écrit :

faux...les pales avec l'action du plateau cyclique fonctionnent comme  des ailerons...

Ah oui, moi je les pilote virtuellement depuis 4 ans...et "comme des ailerons" signifie que la fonctionnalité des ailerons est assurée par les pales du rotor (cyclique) mais comme il n'y a pas d'ailes il ne peut y avoir d'ailerons: cqfd! laugh

JMC

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#36 [↑][↓] 23-01-2016 20:23:42

alex753
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Re : [FSX] Contacter esmdu

Bonsoir !
Genial les Hélicos RC Esmdu , y'a dû avoir beaucoup de stress , y'a même du liquide sur la table !

Dit moi , j'aimerai ajouter un HUD sur le cockpit de l'alphajet de RIKOOO , c'est possible ?
Si il est réglable en taille et position c'est genial !
Merci !


210310034713235764.jpg

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#37 [↑][↓] 23-01-2016 21:17:12

esmdu
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Re : [FSX] Contacter esmdu

slt alex

comme ça...
comme on ne peut pas bricoler facilement les mdl(VC),je ruse
pour le VC on accepte le compromis...!!

VC de l'APHA...

1453580157-alpha.jpg

//--------------------------------------------------------
[Window04]
Background_color=0,0,0
size_mm=1024
window_size_ratio=1.000 
position=7
visible=1
ident=41
window_size= 1.000, 1.000
window_pos= 0.000, 0.000


gauge01=HUDHornet!HUDHornet,  354,1,300,450


gauge00=F16_HUD_G!F16_HUD_G,  76,25,279,739

Dernière modification par esmdu (23-01-2016 21:21:22)


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#38 [↑][↓] 23-01-2016 21:32:51

esmdu
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Re : [FSX] Contacter esmdu

slt
je regarde  la  nuit de la  Bretagne 2016
j'espere être en forme pour la st patrick Dublin.. solv_gif

andré


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#39 [↑][↓] 23-01-2016 22:24:26

alex753
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Re : [FSX] Contacter esmdu

Aye , au derniere nouvelles on a pas le hornet sous p3D , je vais voir si les fichiers y sont quand même .

Et il est en VC , c'est possible de le mettre en 2D ?


210310034713235764.jpg

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#40 [↑][↓] 24-01-2016 10:24:14

esmdu
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Re : [FSX] Contacter esmdu

slt alex

90% des gauges 2D fonctionnent en VC

certaines gauges VC 'évoluées...ben je ne sais pas.' solv_gif

gauge01=HUDHornet!HUDHornet,  354,1,300,450  pas de probleme

andré

sous FSX

en VC je lance le HUD des panels 2D.....ruse eusa_whistle


1453627902-alpha2.jpg

Dernière modification par esmdu (24-01-2016 10:32:35)


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#41 [↑][↓] 24-01-2016 13:19:55

esmdu
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Re : [FSX] Contacter esmdu

slt gaston
final

1453637929-cierva.jpg


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#42 [↑][↓] 24-01-2016 18:25:58

gastonj
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Re : [FSX] Contacter esmdu

Salut,

Super, très bien, cependant serait-il possible de rajouter un HSI du genre de celui du DC3 par défaut dans l'espace vide?

JMC

Dernière modification par gastonj (24-01-2016 18:27:30)

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#43 [↑][↓] 25-01-2016 09:01:04

esmdu
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Re : [FSX] Contacter esmdu

slt

ou est le projet initiale...??

HSI ou ATTITUDE   ??

dans la zone bleu tout est à l'envers...!!!!!!!!!  si  si

1453708970-cierva22.jpg

1453708670-cierva-bleu.jpg

andré

Dernière modification par esmdu (25-01-2016 09:05:54)


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#44 [↑][↓] 25-01-2016 09:55:59

gastonj
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Re : [FSX] Contacter esmdu

Salut,

Tant pis, laisse tomber. Le projet consiste en un premier temps à faire une vidéo d'appontage d'un autogire sur le Béarn. Le projet global c'est "marine 1939". Mais en attendant, je finalise la classe "Le Hardi" qui représente quelques heures de travail et je suis modeste laugh . J'ai d'autres projets sur le feu comme un D373 ou un Loire 130. Je commence à me débrouiller un peu avec Gmax. Pour le D373, je suis en recherche de documentation très précise notamment sur le cockpit, idem pour le Loire. Il y aura peut être un autre navire avant si la recherche de documentation abouti.
Pour les navires c'est dans l'ordre (exception de celui cité en préalable) : classe "Bourrasque", classe "La Melpomène", le "Triomphant" (classe "Fantasque"),  le "Emile Bertin", "la Lorraine", le "Gloire". Il existe déjà le " Dunkerque" adapté à FSX par Lazarus Starkweather. Un mix des survivants au sabordage, des sabordés et des FNFL (Melpomène, Triomphant). Je ne sais pas si je les ferai tous au même niveau de détail car avec aicarriers ...et si j'en verrai le bout.

JMC

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