#126 [↑][↓] 03-02-2016 22:59:14

Mathi3u79
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Re : [P3D] Problème de mémoire à chaque vol

j'ai pas de problème de fps comme sur ma vidéo peut le montrer je suis à 60fps avec absolument tout mes curseurs à droite hors mis le traffic, j'ai seulement un problème de VAS qui se rempli et ne dépasse pas 3Go car le soft est encodé en 32bits donc n'en gere pas plus contrairement à un 64bits qui peut en gérer d'avantage


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#127 [↑][↓] 03-02-2016 23:10:40

claudemarin
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Re : [P3D] Problème de mémoire à chaque vol

bonsoir
enfin je pense vraiment que même une version 64 bits apportera sous lot de soucis tout de même!
déja si ils passent en dx 12  quoi pourra changer son système d'exploitation ! et éventuellement ses composants !

Mathi3u79 a écrit :

j'ai pas de problème de fps comme sur ma vidéo peut le montrer je suis à 60fps avec absolument tout mes curseurs à droite hors mis le traffic, j'ai seulement un problème de VAS qui se rempli et ne dépasse pas 3Go car le soft est encodé en 32bits donc n'en gere pas plus contrairement à un 64bits qui peut en gérer d'avantage

Dernière modification par claudemarin (03-02-2016 23:12:09)


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#128 [↑][↓] 04-02-2016 00:14:16

bede40
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Re : [P3D] Problème de mémoire à chaque vol

j'ai pas de problème de fps comme sur ma vidéo peut le montrer je suis à 60fps avec absolument tout mes curseurs à droite hors mis le traffic, j'ai seulement un problème de VAS qui se rempli et ne dépasse pas 3Go car le soft est encodé en 32bits donc n'en gere pas plus contrairement à un 64bits qui peut en gérer d'avantage

Il me semble que nous sommes sous un Os de 64bits donc 4Go maximum de VAS dont 1 pour l'Os, pas plus à espérer.

Notre malheur vient surtout du fait que LM a voulu conserver le schéma de fonctionnement de FsX et une compatibilité des produits sortis pour ce simu. Une solution nouvelle aurait peut-être été souhaitable mais pas forcément avantageuse pour eux en temps et en coût de développement.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#129 [↑][↓] 04-02-2016 00:25:47

denis
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Re : [P3D] Problème de mémoire à chaque vol

Je n'ai plus que cette solution pour réussir mes vols tranquillement

Moi ma solution qui vaut ce qu'elle vaut et surtout quand je regarde ta vidéo ( bien faite et sympa ) j'évite à tout prix
les vues différentes, chose que tu fais souvent sur ta vidéo, c'est à dire que je ne change pas de vue, ou le stric mini, je reste la tête dans le cockpit.
A titre d'exemple, P3D V3 cdg/dubai sur 777 PMDG avec en cours de route pas mal de scènes photo et à l'arrivée Dubai de Fly tampa, le tout en réseau sur Ivao, mes premiers vol = OOM peu avant d'arrivée à Dubai, j'adorais regardais mon avion de dehors
Après, toujours même condition, mais la tête dans le guidon heu dans le cockpit, pas d'OOM et depuis que je fais ça avec des avions lourds A320 777 , je n'ai plus rencontré d'OOM

Dernière modification par denis (04-02-2016 00:26:40)


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#130 [↑][↓] 04-02-2016 00:45:22

claudemarin
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Re : [P3D] Problème de mémoire à chaque vol

bonsoir
et oui compatibilité quand tu nous tiens !

bede40 a écrit :

j'ai pas de problème de fps comme sur ma vidéo peut le montrer je suis à 60fps avec absolument tout mes curseurs à droite hors mis le traffic, j'ai seulement un problème de VAS qui se rempli et ne dépasse pas 3Go car le soft est encodé en 32bits donc n'en gere pas plus contrairement à un 64bits qui peut en gérer d'avantage

Il me semble que nous sommes sous un Os de 64bits donc 4Go maximum de VAS dont 1 pour l'Os, pas plus à espérer.

Notre malheur vient surtout du fait que LM a voulu conserver le schéma de fonctionnement de FsX et une compatibilité des produits sortis pour ce simu. Une solution nouvelle aurait peut-être été souhaitable mais pas forcément avantageuse pour eux en temps et en coût de développement.


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#131 [↑][↓] 04-02-2016 01:27:02

Mathi3u79
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Re : [P3D] Problème de mémoire à chaque vol

denis a écrit :

Je n'ai plus que cette solution pour réussir mes vols tranquillement

Moi ma solution qui vaut ce qu'elle vaut et surtout quand je regarde ta vidéo ( bien faite et sympa ) j'évite à tout prix
les vues différentes, chose que tu fais souvent sur ta vidéo, c'est à dire que je ne change pas de vue, ou le stric mini, je reste la tête dans le cockpit.
A titre d'exemple, P3D V3 cdg/dubai sur 777 PMDG avec en cours de route pas mal de scènes photo et à l'arrivée Dubai de Fly tampa, le tout en réseau sur Ivao, mes premiers vol = OOM peu avant d'arrivée à Dubai, j'adorais regardais mon avion de dehors
Après, toujours même condition, mais la tête dans le guidon heu dans le cockpit, pas d'OOM et depuis que je fais ça avec des avions lourds A320 777 , je n'ai plus rencontré d'OOM

Tête dans le guidon d'accord mais tout en désactivant des scènes aux préalable et en diminuant les "settings" ?


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#132 [↑][↓] 04-02-2016 18:58:34

denis
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Re : [P3D] Problème de mémoire à chaque vol

non, non, !!
je dé coche dans la biblio, les trucs dont je ne me sert pas, USA , amérique  etc... mes scènes photos genre BlUESKY US,
etc... mais il paraitrait que cela n'a pas d'influence sur les OOM
Je part de CDG , direction l'Est, je survole des scènes photo  et photo 3da de francevfr, la suisse, l'autriche avec des mesh de FrancheVFR, puis l'italie avec scènes photos ( toutes l'talie ) en 2m , puis les Balkans, la Turquie, la Syrie, tous avec une mesh 19m , je crois l'Iran avec quelques dalles photos, la Syrie avec Mesh 19m si je me souviens bien, pour finir Dubai de Fly Tampa sur une scène photo de la région
Je touche pas au setting
j'avais essayé, mais il n'y a pas grand chose qui change, même si je baisse un curseur, mis à part l'eau sur moyen et traffic sur moyen

Dernière modification par denis (04-02-2016 18:59:40)


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#133 [↑][↓] 04-02-2016 20:01:45

bede40
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Re : [P3D] Problème de mémoire à chaque vol

Il me semble avoir précisé que décocher une scène ne suffisait pas pour libérer de la VAS, qu'il fallait la faire disparaître du scenery.cfg.

D'autre part, survoler des scènes 3DA complètes en liner c'est un peu la roulette russe avec 5 balles dans le barillet, 4 si tu ne vas pas trop vite.

Pour l'utilisation des scènes photos, créer une scène par région ne contenant que les photos, l'autogen à 30000 pieds: plus besoin, de même pour l'eau, à ces altitudes on ne voit plus les vagues, donc curseur au mini=gros gain.

Le choix est à faire entre du vol ballade sur des scènes fouillées ou du commercial. Les besoins et possibilités ne sont pas du tout les mêmes.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#134 [↑][↓] 05-02-2016 01:22:16

Mathi3u79
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Re : [P3D] Problème de mémoire à chaque vol

et bien je viens de réaliser un vol court entre Athènes et Corfü sans OOM settings à fond et cela juste en décochant les scènes dans la biblio et en faisant entrer cela me met à jour mon scenery.cfg et ça fonctionne tout en faisant des sauvegardes de mon vol au cas où un drame ce produise, de plus j'ai utilisé un airbus de chez aerosoft peut être moins gourmand qu'un 777.


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