#1276 [↑][↓] 21-01-2016 19:44:52

KL791
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

alors, un tit Vidéo  * vite fait *du comportement des bateaux H. Nielsen dans P3Dv3.1, par vents forts  45 Kts de brise  water sur very High
bon après il faut aimé ce quadrillage des motifs de l'eau ( Pas Beau )

mH1pOanG02k

Patou

Il y en a des navires qui aurait du rester au port ce jour la=V C'est vrai que l'eau peut toujours être meilleur mais c'est quand même beaucoup plus intéressant que dans FSX

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#1277 [↑][↓] 26-01-2016 10:42:35

Corsaire31
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Un visiteur au large d'Adélaide !

2016-01-2522_29_45-Greenshot1024.jpg


Pilote virtuel FSX/Air Hauler - Condor Soaring.

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#1278 [↑][↓] 26-01-2016 11:39:07

NEPTUNE6P2V7
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour Corsaire
oui si tu as mis OZx, il est normal qu'il y est ce porte avion et ses 2 aviso

Patou


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#1279 [↑][↓] 31-01-2016 16:43:55

KL791
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Encore une navire pour Hurtigruten prend forme. Le MS Nordkapp. Il reste toujours quelques détails a terminer.

[img align=g]http://nsm08.casimages.com/img/2016/01/31//16013104400216112913936774.jpg[/img]

Je faisait un petit voyage sur le Nordkapp l'année dernière. Une très belle expérience laugh

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#1280 [↑][↓] 04-02-2016 12:40:30

PNC
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

bonjour à tous,

est-ce qu'il y a du nouveau concernant le bug de certains bateaux qui chavirent et d'autres dont le sillage est... vertical !
dans P3D v3.

merci à vous.

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#1281 [↑][↓] 04-02-2016 15:07:06

NEPTUNE6P2V7
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

PNC a écrit :

bonjour à tous,

est-ce qu'il y a du nouveau concernant le bug de certains bateaux qui chavirent et d'autres dont le sillage est... vertical !
dans P3D v3.

merci à vous.

Salut PNC

Poste #1245

Patou


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#1282 [↑][↓] 05-02-2016 00:53:31

PNC
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

salut NEPTUNE6P2V7, je ne comprends pas ta réponse.
qu'est ce que tu entends par "poste 1245" ?

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#1283 [↑][↓] 05-02-2016 01:17:15

KL791
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

PNC a écrit :

salut NEPTUNE6P2V7, je ne comprends pas ta réponse.
qu'est ce que tu entends par "poste 1245" ?

Bonsoir, la solution se trouve expliquée dans la poste 1245 de cette filiere.

Et voila encore un petit preview du nouveau pack

[img align=g]http://nsm08.casimages.com/img/2016/02/05//16020512342816112913949140[/img]

[img align=g]http://nsm08.casimages.com/img/2016/02/05//16020501142616112913949174.jpg[/img]

[img align=g]http://nsm08.casimages.com/img/2016/02/05//16020512343416112913949144.jpg[/img]

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#1284 [↑][↓] 05-02-2016 04:37:12

solo1984
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

C'est magnifique, vraiment!

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#1285 [↑][↓] 05-02-2016 10:14:54

KL791
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

solo1984 a écrit :

C'est magnifique, vraiment!

laugh et encore un par des images

[img align=g]http://nsm08.casimages.com/img/2016/02/05//16020512343116112913949142.jpg[/img]

[img align=g]http://nsm08.casimages.com/img/2016/02/05//16020512343216112913949143.jpg[/img]

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#1286 [↑][↓] 05-02-2016 10:22:04

KL791
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Et ups... la dernière image montre un petit problème avec des feux de navigation inverses cepopossible_gif A corriger...

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#1287 [↑][↓] 05-02-2016 10:25:50

NEPTUNE6P2V7
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

PNC a écrit :

salut NEPTUNE6P2V7, je ne comprends pas ta réponse.
qu'est ce que tu entends par "poste 1245" ?

Salut là tu viens d"écrire le poste  # 1282
dans les pages précédentes regarde les postes sont numérotés juste en haut à droite wink
...........................................................................

Henrik tu traines, pour sortir des boats  laugh=8

Patou


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#1288 [↑][↓] 05-02-2016 10:42:53

Thomas32
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour :)

Votre travail sur le trafic maritime est époustouflant! Je n'ose imaginer tout le boulot nécessaire pour arriver à un tel résultat. Un grand merci!

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#1289 [↑][↓] 05-02-2016 11:12:31

PNC
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

merci NEPTUNE6P2V7, je n'avais pas remarqué les n° à droite !

j'ai installé le "fix flytampa" et le "change.fx" executé dans le dossier effects (comme indiqué) mais j'ai toujours quelques bateaux avec le sillage vertical et le cargo en vrac devant St-Nazaire exactement comme dans ton post 1245.

NB - où charge-t-on le tout dernier pack svp ?

encore un gros bravo à Henrik Nielsen

2016-2-5-11-48-43-155_imagesia-com_15azt_large.bmp
Hébergé par Imagesia, le meilleur hébergeur d'images du net !

Dernière modification par PNC (05-02-2016 11:57:29)

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#1290 [↑][↓] 05-02-2016 11:17:32

KL791
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Thomas32 a écrit :

Bonjour :)

Votre travail sur le trafic maritime est époustouflant! Je n'ose imaginer tout le boulot nécessaire pour arriver à un tel résultat. Un grand merci!

Merci Thomas, j'apprends toujours de nouveaux mots en Français "époustouflant"... Pour ceux qui n'ont pas lu la première poste de cette filière, cela faisait vingt ans que je n'avait pas écrit en Français quand j'ai commencé cette projet... C'est une bonne entrainement laugh

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#1291 [↑][↓] 05-02-2016 12:50:22

NEPTUNE6P2V7
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

PNC, pour ne pas avoir ce genre de résultat, il faut mettre la flotte en dessous de very high, les bateaux ayant ce comportement sont très peu nombreux aussi tu verras sur Fos sur Mer (Bouches-du-Rhône) un pétrolier qui prend la poudre d'escampette filer tout droit à environ 500 km'h et un planter vertical juste sur la côte ..

et c'est le problème du curseur water very high .
sinon tout redevient normal passer sur high et normal

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (05-02-2016 12:50:41)


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#1292 [↑][↓] 05-02-2016 13:43:28

PNC
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

merci NEPTUNE6P2V7 pour ces précisions fort utiles.

seulement j'ai un problème que je ne m'explique pas :

le curseur "water and bathymetry" est grisé en position "high". je ne peux rien modifier. comment cela ce fait-il ? la case "bathymetry" n'est pas cochée.

Dernière modification par PNC (05-02-2016 13:44:28)

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#1293 [↑][↓] 05-02-2016 16:22:53

NEPTUNE6P2V7
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Tu as tout simplement TESSELATION de désactivé ;  et non seulement cette onglet, bien le sont si décoché wink
Donc cocher, fermé ensuite P3D
Aller vider les shader dans APPDATA
et relancer le simu

Voili Voilou ..

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (05-02-2016 16:24:26)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#1294 [↑][↓] 05-02-2016 17:50:57

PNC
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

mille mercis NEPTUNE6P2V7 pour la manip, c'est nickel ! je ne connaissais pas !

bon j'ai tout fait comme tu m'as dit, mais le HAPAG LLOYD continue à chavirer devant st-nazaire... comme le MODERN EXPRESS. Il faut dire à Henrik qu'il arrime les cargaisons !!!



je profite du post, je cherche le "pont de st-nazaire" et accessoirement l'aérodrome de st-Nazaire Montoir,

tu ne saurais-pas où le trouver par hasard ? en tous cas merci.

Dernière modification par PNC (05-02-2016 18:43:24)

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#1295 [↑][↓] 05-02-2016 18:12:26

claudemarin
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

bonsoir
à ma connaissance, pas de scène , la dernière en date était celle de pascal dumat pour fs2004

PNC a écrit :

mille mercis NEPTUNE6P2V7 pour la manip, c'est nickel ! je ne connaissais pas !

je profite du post, je cherche le "pont de st-nazaire" et accessoirement l'aérodrome de st-Nazaire Montoir,

tu ne saurais-pas où le trouver par hasard ? en tous cas merci.


GA-Z97M-D3H//i5 4670k  OC 4.0/asus gtx760 dcoc 2 go/Ram 16 go/ssdnow v300/hkc 2265a/lepa bm 550 80 bronze/wd black 7200 64 mo/
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#1296 [↑][↓] 05-02-2016 18:25:33

KL791
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Ce n'est que moi qui fait des modeles pour le projet... Voila une belle norvegienne de Erwin Welker:

[img align=g]http://nsm08.casimages.com/img/2016/02/05//16020506264316112913950427.jpg[/img]

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#1297 [↑][↓] 05-02-2016 18:42:11

KL791
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Et une bresiliene, le Cisne Branco aussi de Erwin Welker

[img align=g]http://nsm08.casimages.com/img/2016/02/05//16020506443316112913950461.jpg[/img]

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#1298 [↑][↓] 05-02-2016 18:44:02

PNC
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

merci Claudemarin

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#1299 [↑][↓] 05-02-2016 18:45:44

PNC
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

KL791 c'est de plus en plus beau !
à quand le prochain pack ?

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#1300 [↑][↓] 05-02-2016 19:09:27

KL791
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

PNC a écrit :

KL791 c'est de plus en plus beau !
à quand le prochain pack ?

Bonne question... J'ai sufficient de modèles pour terminer, mais plusieurs des modelès sont de ferries ou je prefère faire des routes qui correspond aux scènes free... Pour la Norvège c'est bon avec les excellentes scènes de Andrew Thomsen et Jan Nordberg - pour la Suede j'attends un superbe scene de Lennart Arvidsson pour pouvoir terminer. Lennart l'a promit pour la semaine prochaine, mais je sais comment c'est... Moi aussi je fait de promesses et puis j'ai une nouvelle idée...

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