#1176 [↑][↓] 10-02-2016 16:57:35

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Est-ce que tu peux tester une mission qui n'emploie pas la gauge RFN, pour être certain que FSX n'est pas en cause?

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#1177 [↑][↓] 10-02-2016 19:08:02

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

J'ai testé la mission RFN à Meridian - Même problème.
Ensuite, je suis allé faire une leçon de FSX, et là, j'entends l'instructeur qui me parle. J'en déduis, sauf erreur, que les options de son de FSX sont correctement configurées...
Veux-tu que je teste une autre mission?

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#1178 [↑][↓] 10-02-2016 19:35:24

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Je viens de faire une autre mission... j'ai bien la voix

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#1179 [↑][↓] 10-02-2016 20:03:21

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

J'ai fait de nouveaux tests..... L'OA a bredouillé.......  une fois "trop haut"    une fois "brin num 3" !!!!!!!!!. Je précise, pas dans le même vol

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#1180 [↑][↓] 10-02-2016 20:29:36

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Si l'OA a dit "trop haut" alors la gauge fonctionne.
Jusqu'à présent on a jamais eu de remontée de fonctionnement erratique.
Fait un appontage en t'aidant de la signalisation ILS dans la gauge et à partir de 0.9 NM, tu devrais avoir l'OA.
Michel

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#1181 [↑][↓] 11-02-2016 13:13:45

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Justement, tous mes appontages, je les fais avec la gauge en mode ILS. A Meridian, aussi, avant j'avais un message de l'OA à 0.75 NM, maintenant il est muet!!!!!!!
Je vais refaire des tests et t'informerai des résultats.
Erick

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#1182 [↑][↓] 11-02-2016 19:25:56

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour.....
Une question concernant l'Etendard: qu'est-ce que le modèle "Late"
Sachant qu'avec ce modèle, je n'arrive pas à décoller (le train reste collé au sol)
Merci
Erick

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#1183 [↑][↓] 11-02-2016 19:48:49

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

le modèle "late" est le dernier modèle de l'ETD. Ce sont quelques équipements qui ont changé dans le poste de pilotage. Par exemple, sur le "mdl late", tu pourras voir que l'accéléromètre n'est pas à la même place, ...
Ce modèle décolle parfaitement.
Il faudrait peut être l'installer à nouveau?
Michel

Dernière modification par micpni (11-02-2016 19:49:13)

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#1184 [↑][↓] 12-02-2016 09:59:49

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Michel,
J'ai ré-installé l'avion.
Le modèle "late" étant le dernier, j'ai modifié tous les aircraft.cfg pour ne garder que les "late"

Tous les avions décollent normalement, sauf la version IVM lisse. Le train principal reste collé au tarmac.
En soi ce n'est pas grave, je peux for bien me passer de ce modèle.
Je voulais juste signaler ce comportement anormal.
Erick

PS: concernant mes problèmes de voix et de catapultage, pas d'avancée, si je devais progresser, je te tiendrais informé.

micpni a écrit :

le modèle "late" est le dernier modèle de l'ETD. Ce sont quelques équipements qui ont changé dans le poste de pilotage. Par exemple, sur le "mdl late", tu pourras voir que l'accéléromètre n'est pas à la même place, ...
Ce modèle décolle parfaitement.
Il faudrait peut être l'installer à nouveau?
Michel

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#1185 [↑][↓] 12-02-2016 15:20:02

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

OK merci B-17
A priori, si tu es strictement dans les mêmes conditions que pour les mdl qui décollent normalement, le lisse doit décoller sans problème.
Michel

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#1186 [↑][↓] 13-02-2016 11:29:44

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bjr Michel,
Je crois avoir trouvé la cause de mon problème concernant l'ETD.
En fait, je n'arrive pas à décoller, quelque soit le modèle, s'il s'agit d'un vol que j'ai sauvegardé au préalable. J'ai pu reproduire le problème de façon systématique avec différentes versions d'avion. Donc, pour y remédier, j'appelle le vol sauvegardé, je change d'avion, et c'est bon.....
Bon week end
Erick

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#1187 [↑][↓] 13-02-2016 11:50:17

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Erick
Il est toujours difficile d'apporter une réponse correcte lorsque les conditions ne sont pas énoncées en totalité et c'est bien que tu aies pu trouver la cause du problème.
Pour ce qui est des vols enregistrés, il est très important qu'aucune modification ne soit faite, ni dans le mdl, ni dans la scène. En effet, FSX ne retrouvera pas ses éléments et ne démarrera pas.
Lorsque cela arrive, il faut sauvegarder et supprimer le vol par défaut dans le dossier "documents" avant de lancer FSX.
C'est pour cela que, si on doit modifier un mdl ou une scène, un vol par défaut doit être avec un avion par défaut dans une scène par défaut.
Michel

Dernière modification par micpni (13-02-2016 11:52:46)

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#1188 [↑][↓] 21-02-2016 16:09:19

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour,
Quelqu'un peut-il m'aider?
Je cherche la texture de l'ETD IVP n°118 faite par Martial Feron
Merci d'avance
Erick

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#1189 [↑][↓] 21-02-2016 16:22:09

Marcstrasb
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

B-17 a écrit :

Bonjour,
Quelqu'un peut-il m'aider?
Je cherche la texture de l'ETD IVP n°118 faite par Martial Feron
Merci d'avance
Erick

http://www.mirage4fs.com/etendard_all.html


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#1190 [↑][↓] 21-02-2016 16:26:22

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Marcstrasb a écrit :
B-17 a écrit :

Bonjour,
Quelqu'un peut-il m'aider?
Je cherche la texture de l'ETD IVP n°118 faite par Martial Feron
Merci d'avance
Erick

http://www.mirage4fs.com/etendard_all.html

Merci,
J'avais trouvé, mais en cliquant sur le lien j'arrive sur le site de la frenchairforce, et je ne suis pas inscrit....

Dernière modification par B-17 (21-02-2016 16:28:19)

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#1191 [↑][↓] 21-02-2016 16:53:38

Marcstrasb
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

FAF010 http://www.pilote-virtuel.com/profile.php?id=764

Dernière modification par Marcstrasb (21-02-2016 16:54:05)


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#1192 [↑][↓] 21-02-2016 16:56:38

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Marcstrasb a écrit :

FAF010 http://www.pilote-virtuel.com/profile.php?id=764

Je suis allé sur le site, dans les repaints, il n'y est pas..

Pas grave, je m'en passerai. Merci encore

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#1193 [↑][↓] 21-02-2016 17:06:19

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

J'ai trouvé, un membre du forum m'a dépanné

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#1194 [↑][↓] 21-02-2016 17:06:22

Marcstrasb
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Mais peut êttre voir avec Martial Feron lui même


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#1195 [↑][↓] 25-02-2016 16:26:04

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour,

J'ai un souci avec le parachute de l'Etendard:
- J'arrive à basculer la protection de l'interrupteur
- J'arrive à basculer l'interrupteur vers le haut.

- Impossible d'appuyer sur le bouton poussoir rouge. Le pointeur de ma souris reste tel qu'il est (à savoir une flèche) et rien ne se passe.

Merci de votre aide.

A l'attention de Michel: je confirme que l'OA est souvent (mais pas toujours!!!) totalement muet, parfois il m'indique ma position (trop haut, trop bas) mais ne confirme pas la prise de brin.

Erick

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#1196 [↑][↓] 25-02-2016 16:43:33

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour B-17
Message transmis à Fro' pour essayer de trouver la cause.
Est-ce que le vide-vite de l'Etendard fonctionne?
Pour faire le test il faut partir plein interne complet, bidons vides, et voir si les lampes de transfert s'allument au bout de quelques minutes.
Michel

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#1197 [↑][↓] 25-02-2016 19:11:23

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonsoir Michel,
Je vole essentiellement avec le modèle IVM 2 bidons.
- le modèle normal: le bouton rouge d'activation du parachute est actif
- le modèle late: le bouton rouge est inopérant.

Autre différence (chez moi):

- modèle normal: quand je zoome dans le cockpit, la vitre avant avance ou recule tandis le HUD reste figé

modèle late: quand je zoome, le HUD et la vitre ne font qu'un, c'est pour cela que j'utilise ce modèle.

Voilà.... En espérant avoir été clair.

Erick

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#1198 [↑][↓] 25-02-2016 22:14:06

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

J'ai testé le HUD en zoom sur les 2 mdl et glace et HUD varient ensemble.
Je pense plus à un problème d'installation.
Michel

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#1199 [↑][↓] 26-02-2016 08:08:22

B-17
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

micpni a écrit :

J'ai testé le HUD en zoom sur les 2 mdl et glace et HUD varient ensemble.
Je pense plus à un problème d'installation.
Michel

Je vais essayer de désinstaller proprement cet avion

Erick

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#1200 [↑][↓] 27-02-2016 18:29:27

fsfan50
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonsoir Michel
J'ai voulu refaire une petite série d'appontages et catapultages sur FSX et j'ai eu la surprise de voir tous mes catapultages échouer, quelque soit l'appareil. Au déclenchement de la catapulte l'appareil part en marche arrière !!!
J'ai vérifié la gauge, la programmation du joystick et du fichier RFN_Parameters.xml, l'attribution des touches dans FSX, bref, le toutim habituel et je n'ai rien trouvé d'anormal. J'ai remonté les différents "posts" sur PV, vérifié et revérifié..
Le catapultage s'opère normalement avec Maj+space ce qui me va. Je n'ai pas été voir du coté des c++2010, dès fois qu'une mise à jour soit venue perturber le bon fonctionnement de cette gauge.
Je verrai dans la soirée.
André
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