#26 [↑][↓] 03-03-2016 23:25:34

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Je viens de faire un essai. Le probleme est bien la definition pour le troisieme champs, celui pour le repertoire des shaders dans le repertoire d'installation de FSX. Il faut imperativement que ca finisse par un "\". (sans les guillemets, evidemment)


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#27 [↑][↓] 03-03-2016 23:29:40

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Voici le popup d'erreur.
Chez moi, ca affiche le chemin problematique en entier, donc on se rend mieux compte du problème.
Regardes bien le chemin indiqué dans le screenshot: il manque le "\" entre "ShadersHLSL" et "terrain". Du coup, ca donne ...\ShadersHLSLterrain\... au lieu de ...\ShadersHLSL\terrain\...
Je pense que c'est exactement ce qu'il se passe chez toi.

daube_image2242.jpg

Dernière modification par Daube (03-03-2016 23:30:44)


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#28 [↑][↓] 03-03-2016 23:31:10

androl2015
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Alors j'ai remis tout les anti slatch a la fin de chaque chemin ils n y Ă©taient pas sans avoir refait les chemins 
cliquer sur fait puis choisit glass water pas de message d erreur

relancé le simu avec glass water >>> nada sur le lac

voici les propriété du fichier

CaptureT.201633233026.jpg :

et si t en as marre ou bien il est tard on stop et reprenons demain ...

Dernière modification par androl2015 (03-03-2016 23:33:04)


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#29 [↑][↓] 03-03-2016 23:37:53

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Ok, non c'est parfait !! Comme tu peux le voir, ce fichier a été modifié il y a seulement 4 minutes. C'est donc le signe que FSWC a bien fait son boulot :)

Je pense que le problème vient de la recompilation des shaders qui n'est pas faite. Je suppose que FSWC doit effacer les shaders compilés (dans users\admin\appdata\local\....) pour forcer FSX a recompiler les effets d'eau, mais que pour une raison quelconque, cela ne fonctionne pas chez toi.

Il y a une alternative: effacer toi-meme les shaders.
Pour cela, il suffit d'aller dans le repertoire c:\users\admin\appdata\local\microsoft\fsx\Shaders\, et d'effacer tout ce qui s'y trouve.

Une question annexe: dans ton FSX, est-ce que tu voles en mode DX9 ou "DX10 preview" ?


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#30 [↑][↓] 03-03-2016 23:43:17

androl2015
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

alors rĂ©glĂ© sur  aperçu de  DX10 et avec  DX10 contrĂ´ler comme utilitaire
bon donc lĂ  je fais supprimer tout le contenu du dossier  shaders lĂ  : c:\users\admin\appdata\local\microsoft\fsx\Shaders\,

Dernière modification par androl2015 (03-03-2016 23:44:04)


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#31 [↑][↓] 03-03-2016 23:45:58

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Alors oui, mais du coup, je me demande s'il ne faut pas aussi supprimer le contenu de l'autre repertoire, qui s'appelle Shaders10....
Attents, je vais regler mon FSX Steam sur DX10 pour faire les tests, et je reviens dans quelques minutes.


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#32 [↑][↓] 03-03-2016 23:54:58

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Ok ca ne fonctionne pas en mode DX10 apparamment.
J'ai essayé d'effacer le contenu du repertoire Shaders10 mais ca n'a eu aucun effet, l'eau est restée la même.
Désolé pour le temps perdu, j'avais jamais utilisé FSX en mode DX10 avant hmm

EDIT: par contre, ce topic chez les auteurs de FSWC a attiré mon attention:
http://www.strikingsoftware.com/forum/index.php?topic=2982.0

EDIT2: D'apres ce qui est ecrit, cette nouvelle version devrait etre compatible avec DX10 cette fois-ci. Voici le lien pour la telecharger: http://bit.ly/1zBfq2N

Dernière modification par Daube (03-03-2016 23:58:53)


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#33 [↑][↓] 03-03-2016 23:57:51

androl2015
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

ho ben tu rigoles avec tout ce que tu as fait pour m'aider ne t'excuse pas c'est moi qui ai les boules de t avoir pris ta soirée Daube vraiment tu as fais tout ce que tu pouvais
un big merci et puis demain t'aurai peut être une idée limpide comme ...l'eau

non vraiment encore un merci !


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#34 [↑][↓] 04-03-2016 00:00:55

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

T'inquietes pas, t'as sauvé ma soirée avec ton défi, là big_smile
De plus, j'ai édité mon precedent message. Tu lis l'anglais ?


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#35 [↑][↓] 04-03-2016 00:01:42

androl2015
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Daube a Ă©crit :

Ok ca ne fonctionne pas en mode DX10 apparamment.
J'ai essayé d'effacer le contenu du repertoire Shaders10 mais ca n'a eu aucun effet, l'eau est restée la même.
Désolé pour le temps perdu, j'avais jamais utilisé FSX en mode DX10 avant hmm

EDIT: par contre, ce topic chez les auteurs de FSWC a attiré mon attention:
http://www.strikingsoftware.com/forum/index.php?topic=2982.0

EDIT2: D'apres ce qui est ecrit, cette nouvelle version devrait etre compatible avec DX10 cette fois-ci. Voici le lien pour la telecharger: http://bit.ly/1zBfq2N

alors pour couronner le tout l'anglais et moi...ça plus que deux 
ok daube  si tu le veux bien je teste cette new version demain   lĂ  je vais allĂ© dormir car boulot demain....

et encore un immense merci de m'avoir consacré ta soirée

ok comme cela ?


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#36 [↑][↓] 04-03-2016 00:05:33

androl2015
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

bon je te laisse Daube a demain  enfin si tu le veux bien .
bonne nuit


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#37 [↑][↓] 04-03-2016 00:14:33

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Ah désolé, j'étais en train de lire le topic big_smile
A demain, et bonne nuit !


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#38 [↑][↓] 04-03-2016 22:42:57

androl2015
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Salut Daube,
j'ai installĂ© la version FSWC DX10  très simple a configurer mais aucun paramètres de pointage vers FSX.....
j'ai désinstallé l'autre version...

et toujours pas d effet sur mon lac d Annecy ' en fin c est pas le mien laugh )  ni sur la mer du reste.....

j'en suis lĂ ....mais pas las ...

Dernière modification par androl2015 (04-03-2016 22:43:46)


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#39 [↑][↓] 05-03-2016 00:25:38

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Salut, desole pour la reponse tardive, je rentre a peine tongue
Normallement, cette version beta est sensee detecter toute seule ton installation de FSX.
C'est bizarre qu'elle ne le trouve pas hmm
Remarque, elle n'a pas trouve mon FSX Steam non-plus...
On pourra se pencher la dessus ce weekend.


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#40 [↑][↓] 05-03-2016 18:59:26

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Salut,

Une petite question: lorsque tu lances cette nouvelle version de FSWC, quels sont les presets qui te sont proposés dans la liste ?


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#41 [↑][↓] 05-03-2016 19:27:20

androl2015
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Salut Daube,

merci de reprendre ta boite Ă  outils  pour moi



donc :
voici le dossier :

wc1.20163519265.jpg

ce qui est curieux c 'est qu il n y a rien a installer ...ni pointer vers ..;juste lancer le .exe et hop tu as le tableau

donc
en plus de la mémoire que tu vois il y a

Acadia,new preset et north atlantic

WC2.201635192520.jpg

Dernière modification par androl2015 (05-03-2016 19:28:12)


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#42 [↑][↓] 05-03-2016 19:35:44

androl2015
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

bon lĂ  je sors et de retour vers ...je pense 22 h je pense...


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#43 [↑][↓] 05-03-2016 19:39:38

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Ah bah parfait.
Cela veut dire que FSWC a trouve ton FSX.cfg et qu'il a pu y lire que ton FSX etait en mode "DX10 Preview".
La derniere verification a faire, c'est de voir s'il a reussi a trouver le fichier de shader qui correspond a l'eau dans DX10.
L'autre soir, je t'avais demandé de regarder la date de derniere modification d'un fichier qui s'appelait water20.fxh.
En fait, c'etait le fichier pour l'eau en DX9 celui-la...

Pourrais-tu faire la meme verification, mais cette fois-ci pour le fichier Water40.fx qui se trouve dans le meme repertoire ?
(FSX\ShadersHLSL\Terrain\)


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#44 [↑][↓] 05-03-2016 23:37:36

androl2015
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

voici :


wc.201635233733.jpg


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#45 [↑][↓] 05-03-2016 23:58:27

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Modifié le 5 Mars (il y a 9 heures) ?
Donc c'est que ca a fonctionné. FSWC a bel et bien modifié ton shader de l'eau en DirectX10.
Ton FSX devrait montrer la difference.
Toutefois, c'est parfois un peu minime visuellement, les differences en DX10 sont bien moins marquées qu'en DX9.

Ce que je te conseille d'essayer, c'est de faire des screenshots comparatifs de la meme facon que moi dans la page precedente:
- lances FSX
- lances le vol sur Aix les bains
- places-toi au dessus du lac, avec la vue centree en position par defaut, et le zoom par defaut aussi
- mets le jeu en pause
- declenches un screenshot avec la touche V
- sauvegardes le vol
- quittes le simu
- relances FSWC, et choisi un preset different.
- relances le simu
- charges le vol que tu avais sauvegardé. Le vol reprendra exactement au meme endroit, avec la meme vue et le meme zoom, meme heure et meme meteo, et sera normallement en pause.
- prends un autre screenshot avec la touche V

Voila, maintenant tu as deux screenshots que tu pourras vraiment comparer.
J'ai fait cela exactement aujourd'hui, et voici ce que ca donne:

Ca c'est l'eau de FSX par defaut, ce screenshot date d'il y a deux jours, quand j'arrivais pas a le faire fonctionner pour DX10:
daube_image2243.jpg

Ces deux images, c'est en choisissant deux des presets DX10 (je sais plus lequel, c'etait juste pour voir si ca faisait enfin une difference)
daube_image2244.jpg
daube_image2245.jpg

Et celle-ci, c'est en modifiant a la main les reglages, pour mettre les parametres de reflection a fond. Le resultat etait pas convainquant mais bon big_smile
daube_image2246.jpg


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#46 [↑][↓] 06-03-2016 00:55:45

androl2015
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

oui le probleme est que rien ne change :

FSX
fsx_seul.20163605442.jpg

et..preset water everywhere rien ne change

water_every_where.20163605541.jpg


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#47 [↑][↓] 06-03-2016 01:02:20

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Heu oui, mais la tu n'as carrement pas de vagues du tout, ce qui me fait penser que tes reglages graphiques dans le simu sont probablement incorrects.
En l'occurence, je pense que la qualite de l'eau doit etre en 1x, ce qui donne un rendu similaire a FS9.
Pour avoir le rendu avec les belles vagues et reflections, il faut passer a l'un des reglages "...2x". Generallement, on conseille de regler l'eau sur l'avant-dernier cran, juste avant le max. "Haut 2x" typiquement.

Dernière modification par Daube (06-03-2016 01:03:00)


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#48 [↑][↓] 06-03-2016 13:43:03

androl2015
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

ok Daube ,

cela fonctionne effectivement le niveau d'effet aquatique Ă©tait  rĂ©glĂ© trop bas dans FSX , je peux maintenant profiter des preset  de FSWC et en crĂ©er d'autres.

j’espère que ce mauvais reglages n étaient pas également à l origine du non fonctionnement de l'autre FSWC pour DX9...

dans tous les cas un immense merci de m'avoir accompagné dans ces réglages qui me dépassent totalement .

mon plaisir de voler au dessus de l'eau sera comblĂ©  grâce Ă  toi

merci

Roland

Dernière modification par androl2015 (06-03-2016 13:44:08)


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#49 [↑][↓] 06-03-2016 14:19:20

androl2015
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

voilà un test un pas affiné ..mais c est ok :

fswc5.201636141916.jpg

Dernière modification par androl2015 (06-03-2016 14:19:53)


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#50 [↑][↓] 06-03-2016 14:23:51

Daube
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Re : [RĂ©solu][FSX] FS Water Configurator et Rex 4 soft clouds

Content de voir que le problème est résolu :)
Maintenant, il va falloir patiemment tester les divers reglages, jusqu'a obtenir celui qui te convient le mieux. Bon courage laugh

PS: l'autre FSWC, celui qu'on testait en tout premier, etait exclusivement pour DirectX9, donc il n'aurait jamais eu la moindre influence sur tes vagues, puisque ton FSX est réglé sur le mode "Appercu DirectX10". Tout l'interêt de passer à la nouvelle version beta était là.

Dernière modification par Daube (06-03-2016 14:26:20)


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