#26 [↑][↓] 04-04-2016 19:44:08

Macker
Membre
Inscription : 25-08-2014
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour Marcstrasb,

L'installeur a lu la version de FSX dans la base de registre et a détecté une version ancienne de FSX et non supporté.

Quelle version utilisez-vous ?

Avez-vous des réglages exotiques ?
Flightsim Estonia Migration Tool ?

Cordialement,
Macker

Hors ligne

#27 [↑][↓] 04-04-2016 20:09:57

scojj
Membre
Inscription : 01-06-2010
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour Macker.

Suis intéressé par tester World Terrain mais peut il fonctionner pour des vols en haute altitude et Boeing 737 (donc vitesse élevée) ?

Hors ligne

#28 [↑][↓] 04-04-2016 20:57:31

patmiche
Membre
Inscription : 01-07-2012
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Macker a Ă©crit :

Bonjour Patmiche,
Un utilisateur a eu un problème similaire et c’était lié aux droits d’accès sur les répertoires qui contiennent les BMP.
C’est un peu particulier sous W10.

Peux-tu vĂ©rifier le rĂ©pertoire qui contient  World_Terrain (pas celui des exĂ©cutables) a tous les droits d’accès en lecture et Ă©criture ?
Vérifier également que tous les sous-répertoires l’ont également.


Sinon vĂ©rifier que le disque n’as rien  d’exotique et est bien  formatĂ© NTFS.

Merci de me confirmer pour que je puisse corriger si c’est bien cela.

Cordialement,
Macker

Bonsoir Macker,

J'ai bien tous les droits sur le dossier World_Terrain qui contient les textures en .bmp.
J'ai effectivement un disque "exotique" car je l'ai "boosté" avec un cache en RAM mais, c'est la première chose à laquelle j'ai pensé hier soir durant mes premiers test et j'ai changé pour un disque SSD tout ce qu'il y a de plus normal.
J'ai installé les exécutables d'abord sur c\Program Files puis sur un autre disque, à la racine.
(Petite remarque: ton installeur n'accepte pas que l'on installe le dossier World_terrain contenant les textures directement à la racine d'un disque, il faut créer un répertoire donc j'ai: E:\World_Terrain\World_Terrain\ )

Mais, pour ce qui me concerne le pb vient du fait que des tuiles plus que maigrichonnes viennent s'installer dans les Textures (voir pic ci dessous)

272353Image5.jpg

Avec des BMP à 190 octets même en DXT ça va pas chercher loin.
Je n'habite plus en France mais, lĂ  je suis en vacances pour encore 3 semaines donc avec du temps devant moi, je vais essayer de comprendre le problème qui, je l'ai bien compris vient de chez moi et pas de ton travail puisque ça marche chez cfupixie. Si je trouve une piste, je te transmettrai l'info. Je suis sĂ»r que c'est un truc Ă  la c... Faut dire que mon  PC je l'ai torturĂ© depuis que je suis rentrĂ© wink

A+

Hors ligne

#29 [↑][↓] 04-04-2016 21:07:24

Macker
Membre
Inscription : 25-08-2014
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bonsoir patmiche,

Question intéressante.
C’est pas vraiment fait pour à ce stade.
La difficulté c’est de télécharger assez vite pour suivre l’avion.
Si c’est toujours la même route la première fois la faire lentement et après les tules sont là.

Dans le cas contraire on pourrait limiter la résolution.
J’ai cherché à limiter délibèrent les options pour le rendre simple à utiliser mais là pourquoi pas ?


Je regarde ce que cela donne laissez-moi quelques jours.

Merci
Macker

Hors ligne

#30 [↑][↓] 04-04-2016 21:10:15

Macker
Membre
Inscription : 25-08-2014
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bonsoir patmiche,
(pardon pour scojj)

J'ai du mal à comprendre parceque le même process est autorisé à écrire l'en-tête du fichier mais pas le contenu.

Curieux

Merci
Macker

Hors ligne

#31 [↑][↓] 04-04-2016 21:15:32

scojj
Membre
Inscription : 01-06-2010
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bonsoir Macker.

La réponse m'était peut-être adressée pour un vol en liner ?
Je comprends que ce soit une charge plus importante, à haute altitude et vitesse-sol élevée...

Mais le challenge est lancé : tile-proxy s'en tire pas trop mal mais pas parfaitement... wink

Hors ligne

#32 [↑][↓] 04-04-2016 21:16:06

cfukpixie
Membre
Inscription : 16-03-2014
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

2nd essai ce soir : Brest . Decollage apres 2 mn de chargement sur zone sans addons

vignettes.php?v=201644221710

Encore de l'eau partout. Les tuiles d'eau disparraissent au fur et a mesure, mais pas top.

Dernière modification par cfukpixie (04-04-2016 21:17:47)


i7-6700K , GTX 970 EVGA, 16GB Ram , M2 240Go, SSD EVo 500Go.

Hors ligne

#33 [↑][↓] 04-04-2016 21:19:53

cfukpixie
Membre
Inscription : 16-03-2014
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

2 mn apres, le temps d ecrire le post au dessus. JE CLIQUE SUR REFRESH

vignettes.php?v=201644221944

ET VOILA, on voit bien la difference entre les 2. Plus de tuiles chargées, plus d'eau.
Par contre, pas normal le chargementt inicial. Devrait apparaitre le scenery original de p3d et les tuiles qui apparaissent et remplacent le scenery au fur et a mesure.

Je precise que j'ai pris le control total de mon C:\ sur windows 10 (a priori)

Dernière modification par cfukpixie (04-04-2016 21:23:06)


i7-6700K , GTX 970 EVGA, 16GB Ram , M2 240Go, SSD EVo 500Go.

Hors ligne

#34 [↑][↓] 04-04-2016 21:29:14

Tomy
Membre
Lieu : Ile de France - LFPO
Inscription : 03-04-2011
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Salut,

yvesamuel a Ă©crit :

Bonsoir,
Question de béotien : Quid???
Merci
Yves

Daube a Ă©crit :

Ah toi aussi t'as l'impression d'avoir loupé une etape ? big_smile

yvesamuel a Ă©crit :

Allo!!! une réponse SVP.

Salut !
blink Comme on semble vous oublier, je me hasarde à répondre : c'est le sujet qui vous intrigue ? Il s’agit d’un nouveau soft comparable à TileProxy je pense, développé par notre ami et courageux Macker... Du pain sur la planche eusa_clap


Intel core I5  14600 KF - RAM 64 GO
SSD NVMe 1 TO pour Win 11 – SSD NVMe 1 TO pour MSFS 2020 -
CG Gigabyte GeForce RTX 4070 – Ecran samsung incurvé 49 pouces 3840x1080
Joystick et Throttle Hotas warthog Thrustmaster – MFD Thrustmaster

Hors ligne

#35 [↑][↓] 04-04-2016 21:29:58

cfukpixie
Membre
Inscription : 16-03-2014
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

apres quelques minutes, plus de tuiles d'eau.....
Par contre, disk full d'ou quelle est la capacite optimale du disk ?
et lorsque l on fait du liner, est 'il possible de reduire les niveaux (13,14,15....) en fonction de l'altitude ?

Merci

vignettes.php?v=201644224645

Dernière modification par cfukpixie (04-04-2016 21:46:53)


i7-6700K , GTX 970 EVGA, 16GB Ram , M2 240Go, SSD EVo 500Go.

Hors ligne

#36 [↑][↓] 04-04-2016 21:50:57

cfukpixie
Membre
Inscription : 16-03-2014
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

un dernier post. De temps en temps l'ecran de WT vire au noir avant de revenir.


vignettes.php?v=201644225052


i7-6700K , GTX 970 EVGA, 16GB Ram , M2 240Go, SSD EVo 500Go.

Hors ligne

#37 [↑][↓] 05-04-2016 11:39:24

PierreF
Membre
Lieu : EBLG
Inscription : 16-12-2009
RenommĂ©e :   
Site Web

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour Macker, bonjour Ă  tous,

Après rĂ©installation complète (vu erreurs diverses, manque (?)  MSVCP140.dll, ... ) :

"Go" + P3DV3 = Scenery.cfg semble ok  (de 1107 Ă  LOD8, tout au-dessus)
     Missing rouge – 0,75Mbps Zoom 11 Circle 12
     CarrĂ©s vĂ©gĂ©tation + carrĂ©s eau (EBLG) + AĂ©roport ok + traffic routier ok mais pas de routes + relief (?) 
     Voir Post 22 de Patmich
Ensuite :
     Missing s'Ă©teint – Improving devient jaune - CarrĂ©s changent mais restent verts grain plus fin – Zoom 16  Circle 15
Refresh :
     Des carrĂ©s d'eaux apparaissent - Refresh : retour aux carrĂ©s verts
Sur le "radar", centre rouge-orange sur fond gris-marbré

: - ((   Pierre


XP11 - [FSX SP2+] -  Win10 64 -  i5 4670@3.40GHz - ASRock H87M - 3x4Go DDR3 1333MHz -  nVidia 1060GTX 3Go -  Extreme3D Pro - LittleNavMap.  Scripts : les plus courants (FlyAgi, B2Volume et X-Slew !).   Thranda PC6, SMS Beaver, Laminar C172, les 737 de Zibo&Co.  HĂ©li : HSF EC135, X-Trident BEll 412 et Brett's Hughes500.  Scènes Ortho4XP (New Zealand !), OrbX GB et qq suppl gratuits courants.

Hors ligne

#38 [↑][↓] 05-04-2016 12:03:19

PierreF
Membre
Lieu : EBLG
Inscription : 16-12-2009
RenommĂ©e :   
Site Web

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Re,

Pour illustrer mon propos ci-dessus :


87776220160405125911.jpg


Et une vue "F12" :

70580120160405125654.jpg

Pierre

Dernière modification par PierreF (05-04-2016 12:05:19)


XP11 - [FSX SP2+] -  Win10 64 -  i5 4670@3.40GHz - ASRock H87M - 3x4Go DDR3 1333MHz -  nVidia 1060GTX 3Go -  Extreme3D Pro - LittleNavMap.  Scripts : les plus courants (FlyAgi, B2Volume et X-Slew !).   Thranda PC6, SMS Beaver, Laminar C172, les 737 de Zibo&Co.  HĂ©li : HSF EC135, X-Trident BEll 412 et Brett's Hughes500.  Scènes Ortho4XP (New Zealand !), OrbX GB et qq suppl gratuits courants.

Hors ligne

#39 [↑][↓] 05-04-2016 12:47:35

Macker
Membre
Inscription : 25-08-2014
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour Marcstrasb,

Ok je vais modifier l'intsalleur pour tenir compe de Estonia.
Pouvez-vous essayer de reinstaller en désactivant Estonia il y a une option pour cela ?

Merci Macker

Hors ligne

#40 [↑][↓] 05-04-2016 12:53:21

Macker
Membre
Inscription : 25-08-2014
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour cfukpixie,


Disque Full , Et oui cela prend de l'espace.
Je pense pas que cela presente d'interĂŞt d'avoir une jauge pour l'espace disque parceque cela ralentit le soft inutilement.
On peut toujours le surveiller sous Windows.


Je vais tenir compte de la remarque pour limiter la résolution sur la prochaine version.

L'écran noir et qui revientest lié aux ressources utilisées.
A combien la mémoire et CPU lorsque cela arrive ?



Merci
Macker

Hors ligne

#41 [↑][↓] 05-04-2016 12:54:48

Marcstrasb
Modérateur
Lieu : Strasbourg - LFST 69 ans
Inscription : 14-03-2008
RenommĂ©e :   41 

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour,

Oui, j'ai réussi à installer World Terrain en mettant Migration Tool sur disable. J'ai enlevé le soft par manque de temps pour l'installer correctement.

Merci,
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

En ligne

#42 [↑][↓] 05-04-2016 13:01:53

Macker
Membre
Inscription : 25-08-2014
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour PierreF,

Il s'agit peut-être du même problème que patmiche.
Pouvez-vous vérifier la taille des fichiers BMP?

Une autre possibilité c'est les optimisations faites en faisiant calculer la GPU et CPU.
Il faut vérifier avec un outil comme CPU-Z que le processeur possède les instructions SSE2.
Aussi avec GPU-Z quelels ont les options?

Merci Macker

Hors ligne

#43 [↑][↓] 05-04-2016 14:07:37

PierreF
Membre
Lieu : EBLG
Inscription : 16-12-2009
RenommĂ©e :   
Site Web

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Salut Macker,

Taille des bmp : 1Ko
Instructions SSE2 : OUI
Concernant les options de GPU-Z :  je ne comprend pas la question

Merci du suivi,
Pierre


XP11 - [FSX SP2+] -  Win10 64 -  i5 4670@3.40GHz - ASRock H87M - 3x4Go DDR3 1333MHz -  nVidia 1060GTX 3Go -  Extreme3D Pro - LittleNavMap.  Scripts : les plus courants (FlyAgi, B2Volume et X-Slew !).   Thranda PC6, SMS Beaver, Laminar C172, les 737 de Zibo&Co.  HĂ©li : HSF EC135, X-Trident BEll 412 et Brett's Hughes500.  Scènes Ortho4XP (New Zealand !), OrbX GB et qq suppl gratuits courants.

Hors ligne

#44 [↑][↓] 05-04-2016 15:18:38

AFR1949
Membre
Lieu : LIEUSAINT 77127
Inscription : 17-08-2009
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Pour Marcstrab

Bonjour Marc cela donne quoi ton installation? car moi cela met un temps infini à s'installer? dis moi comment tu as procédé?

Penses tu que l'on puisse avoir les aéroports?

Merci de ta réponse


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
2 DD 1TO 3 Ecrans IIYAMAHA de 27 pouces 1 ecran LGW2340S 3 SSD SANDISK de 480 Go 1 pour l'OS 1 pour P3D et 1 pour W.T. Boitier Corsair Carbide Air 540

Hors ligne

#45 [↑][↓] 05-04-2016 15:38:38

barzanai
Membre
Inscription : 30-12-2008
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

salut Christian :antivirus sur off??


W10 I7-870 Gigabyte GA-P55A-UD4 GeForce GTX 1070 8Go 19 Go Ram

Hors ligne

#46 [↑][↓] 05-04-2016 15:48:24

AFR1949
Membre
Lieu : LIEUSAINT 77127
Inscription : 17-08-2009
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Yes Barzanai mon cache service 1 est bloqué à 4,04 G0

et W.T télécharge toujours.....

Mystère...


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
2 DD 1TO 3 Ecrans IIYAMAHA de 27 pouces 1 ecran LGW2340S 3 SSD SANDISK de 480 Go 1 pour l'OS 1 pour P3D et 1 pour W.T. Boitier Corsair Carbide Air 540

Hors ligne

#47 [↑][↓] 05-04-2016 15:54:14

AFR1949
Membre
Lieu : LIEUSAINT 77127
Inscription : 17-08-2009
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bizarre je n'ai pas les textures dans W.T. je n'ai que les scenery  .bgl


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
2 DD 1TO 3 Ecrans IIYAMAHA de 27 pouces 1 ecran LGW2340S 3 SSD SANDISK de 480 Go 1 pour l'OS 1 pour P3D et 1 pour W.T. Boitier Corsair Carbide Air 540

Hors ligne

#48 [↑][↓] 05-04-2016 16:03:09

barzanai
Membre
Inscription : 30-12-2008
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

oui.....chez moi ça charge assez vite mais ce n'est pas encore satisfaisant....il y des "shmurks"dans les textures! en tout cas un grand merci à notre ami Macker qui semble avoir quelques connaissances en informatique que je n'ai pas....je suis de l'aventure comme dab'.


W10 I7-870 Gigabyte GA-P55A-UD4 GeForce GTX 1070 8Go 19 Go Ram

Hors ligne

#49 [↑][↓] 05-04-2016 17:29:57

AFR1949
Membre
Lieu : LIEUSAINT 77127
Inscription : 17-08-2009
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour Macker.

Au lancement W.T j'ai le message suivant.

"Impossible de démarrer le programme car il manque MSVCP140.dll sur votre ordinateur, essayez de réinstaller le programme pour corriger ce problème"

Merci


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
2 DD 1TO 3 Ecrans IIYAMAHA de 27 pouces 1 ecran LGW2340S 3 SSD SANDISK de 480 Go 1 pour l'OS 1 pour P3D et 1 pour W.T. Boitier Corsair Carbide Air 540

Hors ligne

#50 [↑][↓] 05-04-2016 18:09:53

scojj
Membre
Inscription : 01-06-2010
RenommĂ©e :   

Re : [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour Macker,

Y a t il un mode équivalent au mode Diskless de tileporxy, pour éviter les HDD saturés ?

Hors ligne

Pied de page des forums