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Bonjour Marcstrasb,
L'installeur a lu la version de FSX dans la base de registre et a détecté une version ancienne de FSX et non supporté.
Quelle version utilisez-vous ?
Avez-vous des réglages exotiques ?
Flightsim Estonia Migration Tool ?
Cordialement,
Macker
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Bonjour Patmiche,
Un utilisateur a eu un problème similaire et c’était lié aux droits d’accès sur les répertoires qui contiennent les BMP.
C’est un peu particulier sous W10.Peux-tu vérifier le répertoire qui contient World_Terrain (pas celui des exécutables) a tous les droits d’accès en lecture et écriture ?
Vérifier également que tous les sous-répertoires l’ont également.Sinon vérifier que le disque n’as rien d’exotique et est bien formaté NTFS.
Merci de me confirmer pour que je puisse corriger si c’est bien cela.
Cordialement,
Macker
Bonsoir Macker,
J'ai bien tous les droits sur le dossier World_Terrain qui contient les textures en .bmp.
J'ai effectivement un disque "exotique" car je l'ai "boosté" avec un cache en RAM mais, c'est la première chose à laquelle j'ai pensé hier soir durant mes premiers test et j'ai changé pour un disque SSD tout ce qu'il y a de plus normal.
J'ai installé les exécutables d'abord sur c\Program Files puis sur un autre disque, à la racine.
(Petite remarque: ton installeur n'accepte pas que l'on installe le dossier World_terrain contenant les textures directement à la racine d'un disque, il faut créer un répertoire donc j'ai: E:\World_Terrain\World_Terrain\ )
Mais, pour ce qui me concerne le pb vient du fait que des tuiles plus que maigrichonnes viennent s'installer dans les Textures (voir pic ci dessous)
Avec des BMP à 190 octets même en DXT ça va pas chercher loin.
Je n'habite plus en France mais, là je suis en vacances pour encore 3 semaines donc avec du temps devant moi, je vais essayer de comprendre le problème qui, je l'ai bien compris vient de chez moi et pas de ton travail puisque ça marche chez cfupixie. Si je trouve une piste, je te transmettrai l'info. Je suis sûr que c'est un truc à la c... Faut dire que mon PC je l'ai torturé depuis que je suis rentré
A+
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Bonsoir patmiche,
Question intéressante.
C’est pas vraiment fait pour à ce stade.
La difficulté c’est de télécharger assez vite pour suivre l’avion.
Si c’est toujours la même route la première fois la faire lentement et après les tules sont là .
Dans le cas contraire on pourrait limiter la résolution.
J’ai cherché à limiter délibèrent les options pour le rendre simple à utiliser mais là pourquoi pas ?
Je regarde ce que cela donne laissez-moi quelques jours.
Merci
Macker
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Bonsoir Macker.
La réponse m'était peut-être adressée pour un vol en liner ?
Je comprends que ce soit une charge plus importante, à haute altitude et vitesse-sol élevée...
Mais le challenge est lancé : tile-proxy s'en tire pas trop mal mais pas parfaitement...
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2nd essai ce soir : Brest . Decollage apres 2 mn de chargement sur zone sans addons
Encore de l'eau partout. Les tuiles d'eau disparraissent au fur et a mesure, mais pas top.
Dernière modification par cfukpixie (04-04-2016 21:17:47)
i7-6700K , GTX 970 EVGA, 16GB Ram , M2 240Go, SSD EVo 500Go.
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2 mn apres, le temps d ecrire le post au dessus. JE CLIQUE SUR REFRESH
ET VOILA, on voit bien la difference entre les 2. Plus de tuiles chargées, plus d'eau.
Par contre, pas normal le chargementt inicial. Devrait apparaitre le scenery original de p3d et les tuiles qui apparaissent et remplacent le scenery au fur et a mesure.
Je precise que j'ai pris le control total de mon C:\ sur windows 10 (a priori)
Dernière modification par cfukpixie (04-04-2016 21:23:06)
i7-6700K , GTX 970 EVGA, 16GB Ram , M2 240Go, SSD EVo 500Go.
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Salut,
Bonsoir,
Question de béotien : Quid???
Merci
Yves
Ah toi aussi t'as l'impression d'avoir loupé une etape ?
Allo!!! une réponse SVP.
Salut !
Comme on semble vous oublier, je me hasarde à répondre : c'est le sujet qui vous intrigue ? Il s’agit d’un nouveau soft comparable à TileProxy je pense, développé par notre ami et courageux Macker... Du pain sur la planche
Intel core I5 14600 KF - RAM 64 GO
SSD NVMe 1 TO pour Win 11 – SSD NVMe 1 TO pour MSFS 2020 -
CG Gigabyte GeForce RTX 4070 – Ecran samsung incurvé 49 pouces 3840x1080
Joystick et Throttle Hotas warthog Thrustmaster – MFD Thrustmaster
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apres quelques minutes, plus de tuiles d'eau.....
Par contre, disk full d'ou quelle est la capacite optimale du disk ?
et lorsque l on fait du liner, est 'il possible de reduire les niveaux (13,14,15....) en fonction de l'altitude ?
Merci
Dernière modification par cfukpixie (04-04-2016 21:46:53)
i7-6700K , GTX 970 EVGA, 16GB Ram , M2 240Go, SSD EVo 500Go.
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Bonjour Macker, bonjour Ă tous,
Après réinstallation complète (vu erreurs diverses, manque (?) MSVCP140.dll, ... ) :
"Go" + P3DV3 = Scenery.cfg semble ok (de 1107 Ă LOD8, tout au-dessus)
Missing rouge – 0,75Mbps Zoom 11 Circle 12
Carrés végétation + carrés eau (EBLG) + Aéroport ok + traffic routier ok mais pas de routes + relief (?)
Voir Post 22 de Patmich
Ensuite :
Missing s'éteint – Improving devient jaune - Carrés changent mais restent verts grain plus fin – Zoom 16 Circle 15
Refresh :
Des carrés d'eaux apparaissent - Refresh : retour aux carrés verts
Sur le "radar", centre rouge-orange sur fond gris-marbré
: - (( Pierre
XP11 - [FSX SP2+] - Win10 64 - i5 4670@3.40GHz - ASRock H87M - 3x4Go DDR3 1333MHz - nVidia 1060GTX 3Go - Extreme3D Pro - LittleNavMap. Scripts : les plus courants (FlyAgi, B2Volume et X-Slew !). Thranda PC6, SMS Beaver, Laminar C172, les 737 de Zibo&Co. Héli : HSF EC135, X-Trident BEll 412 et Brett's Hughes500. Scènes Ortho4XP (New Zealand !), OrbX GB et qq suppl gratuits courants.
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Re,
Pour illustrer mon propos ci-dessus :
Et une vue "F12" :
Pierre
Dernière modification par PierreF (05-04-2016 12:05:19)
XP11 - [FSX SP2+] - Win10 64 - i5 4670@3.40GHz - ASRock H87M - 3x4Go DDR3 1333MHz - nVidia 1060GTX 3Go - Extreme3D Pro - LittleNavMap. Scripts : les plus courants (FlyAgi, B2Volume et X-Slew !). Thranda PC6, SMS Beaver, Laminar C172, les 737 de Zibo&Co. Héli : HSF EC135, X-Trident BEll 412 et Brett's Hughes500. Scènes Ortho4XP (New Zealand !), OrbX GB et qq suppl gratuits courants.
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Bonjour cfukpixie,
Disque Full , Et oui cela prend de l'espace.
Je pense pas que cela presente d'interĂŞt d'avoir une jauge pour l'espace disque parceque cela ralentit le soft inutilement.
On peut toujours le surveiller sous Windows.
Je vais tenir compte de la remarque pour limiter la résolution sur la prochaine version.
L'écran noir et qui revientest lié aux ressources utilisées.
A combien la mémoire et CPU lorsque cela arrive ?
Merci
Macker
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Bonjour,
Oui, j'ai réussi à installer World Terrain en mettant Migration Tool sur disable. J'ai enlevé le soft par manque de temps pour l'installer correctement.
Merci,
Marc
Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store
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Bonjour PierreF,
Il s'agit peut-être du même problème que patmiche.
Pouvez-vous vérifier la taille des fichiers BMP?
Une autre possibilité c'est les optimisations faites en faisiant calculer la GPU et CPU.
Il faut vérifier avec un outil comme CPU-Z que le processeur possède les instructions SSE2.
Aussi avec GPU-Z quelels ont les options?
Merci Macker
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Salut Macker,
Taille des bmp : 1Ko
Instructions SSE2 : OUI
Concernant les options de GPU-Z : je ne comprend pas la question
Merci du suivi,
Pierre
XP11 - [FSX SP2+] - Win10 64 - i5 4670@3.40GHz - ASRock H87M - 3x4Go DDR3 1333MHz - nVidia 1060GTX 3Go - Extreme3D Pro - LittleNavMap. Scripts : les plus courants (FlyAgi, B2Volume et X-Slew !). Thranda PC6, SMS Beaver, Laminar C172, les 737 de Zibo&Co. Héli : HSF EC135, X-Trident BEll 412 et Brett's Hughes500. Scènes Ortho4XP (New Zealand !), OrbX GB et qq suppl gratuits courants.
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Pour Marcstrab
Bonjour Marc cela donne quoi ton installation? car moi cela met un temps infini à s'installer? dis moi comment tu as procédé?
Penses tu que l'on puisse avoir les aéroports?
Merci de ta réponse
Voici ma config: P3D.V4., W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
2 DD 1TO 3 Ecrans IIYAMAHA de 27 pouces 1 ecran LGW2340S 3 SSD SANDISK de 480 Go 1 pour l'OS 1 pour P3D et 1 pour W.T. Boitier Corsair Carbide Air 540
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Yes Barzanai mon cache service 1 est bloqué à 4,04 G0
et W.T télécharge toujours.....
Mystère...
Voici ma config: P3D.V4., W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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Bizarre je n'ai pas les textures dans W.T. je n'ai que les scenery .bgl
Voici ma config: P3D.V4., W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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oui.....chez moi ça charge assez vite mais ce n'est pas encore satisfaisant....il y des "shmurks"dans les textures! en tout cas un grand merci à notre ami Macker qui semble avoir quelques connaissances en informatique que je n'ai pas....je suis de l'aventure comme dab'.
W10 I7-870 Gigabyte GA-P55A-UD4 GeForce GTX 1070 8Go 19 Go Ram
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Bonjour Macker.
Au lancement W.T j'ai le message suivant.
"Impossible de démarrer le programme car il manque MSVCP140.dll sur votre ordinateur, essayez de réinstaller le programme pour corriger ce problème"
Merci
Voici ma config: P3D.V4., W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
2 DD 1TO 3 Ecrans IIYAMAHA de 27 pouces 1 ecran LGW2340S 3 SSD SANDISK de 480 Go 1 pour l'OS 1 pour P3D et 1 pour W.T. Boitier Corsair Carbide Air 540
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