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Bonjour
Je souhaite acquérir ce petit logiciel générateur d'incendie. Est ce que quelqu'un l'utilise ? Si oui j'aimerai bien avoir son appréciation...bouffeur de FPS ? facilité d'utilisation ?
En remerciant la communauté pour ses retours
Renzo
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S'il s'agit d'un payware sorti récemment, je trouve que c'est très cher pour une fonction qui est déjà bien couverte via un logiciel gratuit sur FSDeveloper .
Tu me coupes un peu l'herbe sous le pied puisque je voulais en parler dans le contexte du Canadair CL215.
Le produit en question est:
- FS Active Fires: http://www.fsdeveloper.com/forum/threads/global-wildfires-open-source-project-need-programming.428525/
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonjour !
Je l'ai acquis, ainsi que deux autres membres de la VA.
Je ne l'ai pas encore suffisamment exploité, mais dès que le tour du proprio sera terminé, je ferais un petit compte rendu.
Ce qui est d'ores et déjà notable, c'est que l'auteur est très réactif et vraiment impliqué dans le développement et la mise au point de son soft.
Comme il l'avait promis, il a développé la fonction multijoueur, et pour ce que j'en ai vu, c'est franchement sympa !
[img align=C]http://img15.hostingpics.net/pics/906707fsx20160103220114910.jpg[/img]
Heureusement que c'Ă©tait un chihuahua, si c'Ă©tait un chat ce serait un chi'miaoumiaou
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Rapide compte rendu, comme promis :
FireFighterX (FFX pour les intimes) permet de générer des feux de tailles variées et modulables (du feu de talus au feu de forêt).
Ces feux sont Ă©videmment dynamiques : si on intervient pas, ils prennent de l'ampleur. A l'inverse, si l'action est efficace, on arrive Ă enrayer la progression jusqu'Ă l'extinction (exception faite des feux vraiment massifs).
Ils sont sensibles à la météo (pluie, vent, ...).
FFX est paramétrable à souhait, et offre des modes multijoueur et solo.
L'utilisation de ce dernier mode est très simple, mais étant donné que nous utilisons FFX au sein de la VA, je vais surtout parler du multi...
Et là , à plusieurs, c'est un régal ! ... même si le soft est, à ce jour, en évolution constante grâce à l'implication de son concepteur.
Les participants peuvent voler sur des sessions hybrides (P3D et FSX ensemble), et les conditions aérologiques sont définies par l'hôte, histoire d'avoir tous la même évolution et les mêmes conditions de vols.
Le paramétrage d'une session multijoueur est très simple. Le soft est compatible FSX, FSX-SE, P3D et P3D3.0.
[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/438877Sanstitre3.jpg[/img]
L'hôte de la session multi définit une météo qui sera automatiquement appliquée chez chaque participant
[img align=C]http://img15.hostingpics.net/pics/933582fsx20160117212305617.jpg[/img]
Deux feux naissants de taille encore modeste (pour le moment) repérés par le GA. Notez l'influence du vent. Le bandeau vert peut être enlevé, histoire d'augmenter l'immersion.
[img align=C]http://img15.hostingpics.net/pics/669343fsx20160117221512980.jpg[/img]
Le soft permet de gérer l'affichage des appareils des autres participants en les remplaçant si nécessaire. L'évolution des feux tient compte des largages de chacun, bien entendu. Notez qu'ici, l'image est prise sous P3D alors que les autres participants sont sous FSX.
[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/821834Prepar3D20160117230606248.jpg[/img]
COYOTTE
Dernière modification par coyotte (18-01-2016 00:13:06)
Heureusement que c'Ă©tait un chihuahua, si c'Ă©tait un chat ce serait un chi'miaoumiaou
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acheté aujourdhui, testé rapidement.
ca a l air bien sympathique, mais mon FPS drop de facon vertigineuse! je passe de 25/30 fps a 0.8 en 3 min.
j ai diminué les feu a 1 seul et reduit Reduce visual drop density by ''0'' comme conseillé dans la doc ... mais rien n y change, j ai un FPS en dessous de 1 :S
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Salut!
Très bonne trouvaille : la lutte anti-incendie est parfaite pour donner un intérêt « tactique » à chaque vol en rester dans un domaine civil, courtois et pacifique !
Bien que très tenté, je n’ai pas acheté le module : mon PC est limite, et se retrouve rapidement sur les rotules avec les effets poussière ou neige… Et du coup, je dubite.
Pour les heureux (comme Coyotte) ou malheureux (comme Forza42) acheteurs : pouvez-vous nous en dire plus sur les ralentissements et vos configs (ordi, réglages de la simu) ?
Merci !
Fan de BN-2 Islander, Bae-146 et MD-11F. Entre autres!
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acheté aujourdhui, testé rapidement.
ca a l air bien sympathique, mais mon FPS drop de facon vertigineuse! je passe de 25/30 fps a 0.8 en 3 min.
j ai diminué les feu a 1 seul et reduit Reduce visual drop density by ''0'' comme conseillé dans la doc ... mais rien n y change, j ai un FPS en dessous de 1 :S
C'est peut-etre les effets de fumee qui plombent ta carte graphique.
En general, cela arrive si on utilise le transparency antiAliasing. Est-ce qu'il est actif chez toi ?
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Rapide compte rendu, comme promis :
...
COYOTTE
Coyotte, merci beaucoup pour cet excellent compte rendu.
Une petite question: est-ce que n'importe-quel avion peut faire office de largueur ? Est-ce qu'il faut configurer un truc, ajouter une gauge ou autre ?
Il est grand temps qu'un Canadair digne de ce nom apparaisse dans FSX/P3D, je pense :)
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Pour le Canadair ... c'est en cours ... un peu de patience (le tableau de bord en 3D est fait Ă 60%).
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Oui en fait c'est bien a ton oeuvre que je pensais
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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est-ce que n'importe-quel avion peut faire office de largueur ? Est-ce qu'il faut configurer un truc, ajouter une gauge ou autre ?
Il est possible d'utiliser n'importe quel appareil.
S'il est équipé d'un système de largage, pas de problème. Si ce n'est pas le cas, le soft fera avec, et permet même l'emploi d'une combinaison de touche pour le largage.
Il gère également l'emport de l'appareil, et quand la soute de votre ULM sera vide, il vous permettra de "tricher" pour la remplir ou tiendra compte de votre retour au pélicandrome.
Il est grand temps qu'un Canadair digne de ce nom apparaisse dans FSX/P3D, je pense :)
On est bien d'accord !
Il y a un projet de 415, Ă ma connaissance.
Extérieurement, encore, bon, on peut même faire avec un portage !
Mais quand je vois les magnifiques cockpits auxquels on peut avoir accès aujourd'hui...
COYOTTE
Dernière modification par coyotte (18-01-2016 18:19:41)
Heureusement que c'Ă©tait un chihuahua, si c'Ă©tait un chat ce serait un chi'miaoumiaou
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Une petite question: est-ce que n'importe-quel avion peut faire office de largueur ? Est-ce qu'il faut configurer un truc, ajouter une gauge ou autre ?
Pour confirmer les propos de "Coyotte" tu peux regarder la petite vidéo de promo sur le site, il utilise le Cesna 208 et un DC3 de base de FSx.
A+
Christian
Dernière modification par ARCC (18-01-2016 18:37:25)
Un ancien sous-marinier qui Ă pris de la hauteur.
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Merci pour le lien vers la video, ca repond parfaitement a ma question :)
Par contre, leur effet de larguage n'est pas tres convainquant, visuellement parlant
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Salut Ă tous,
J'ai été en contact avec le créateur (allemand) du module. Il répond très vite (quasiment dans l'heure) à toutes les questions. C'est très rassurant. Les effets utilisés par FFX sont ceux par défaut.
J'ai testé l'influence des effets sur mon PC avec la scène greece_fire, qui place 4 feux à proximité de LGBL.
http://www.fsgreece.com/index.php/fire-in-greek-forest/
Prévu à l'origine pour FS2004, la scène utilise un effet dédié (FX_ForestFire.fx) pour l'incendie. J'ai renommé le FX_ForestFireHuge.fx en FX_ForestFire.fx pour se mettre dans les conditions de FFX.
Et malgré ma config poussive, je perds moins 2 images par seconde. Si on vole à travers la fumée, c'est pire (-5/-8 ips), mais c'est raisonnable pour 1 seconde!
Il faut toutefois garder à l'esprit que le nombre de feux est plus réduit dans cette scène (4) qu'avec FFX.
Mais je suis suffisamment rassuré pour investir prochainement!
Fan de BN-2 Islander, Bae-146 et MD-11F. Entre autres!
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Un petit complément à ce que j’écrivais hier :
FFX se base sur les effets d’incendie par défaut de FSX (FX_ForestFireXXX.fx).
S’ils sont trop gourmands, il existe l’éditeur FXEditor d’Arno Gerretsen (de FSDevelopper) qui permet de modifier les paramètres, notamment :
- Emitter * Rate (le nombre de particules Ă©mises par seconde) : moins de particules = moins de charge sur la CG
- TextureSize : passer de 512 à 256 par ex, mais je ne suis pas sûr que les effets d’incendie utilisent des textures…
Les flammes seront sûrement moins jolies, mais comme toujours avec FSX, c’est une question de compromis.
Quoiqu’il en soit, il me faut encore tester tout ça, parce que ce n’est qu’une idée pour l’instant !
Fan de BN-2 Islander, Bae-146 et MD-11F. Entre autres!
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Histoire de tester ma config sur un incendie un peu plus violent que ceux de Greece_fire, j’ai créé une scène basique qui affiche 30 effets FX_ForestFireHuge.fx (ce qui correspond à la limite haute par incendie de FFX).
Je me suis basé sur la scène « château d’eau » du tutoriel de la G-Max académie, à laquelle j’ai ajouté les effets avec ModelConverterX. J’ai ensuite ajusté les coordonnées pour placer l’incendie au milieu de ma zone de vol favorite (KHQM sur PNW d’OrbX), et zou !
En tournant normalement à 30FPS, je ne perds qu’une ou deux images par seconde lorsque je reste à distance raisonnable, avec un creux à 24 lorsque je survole les flammes. C’est acceptable de mon point de vue, j’ai donc acheté le module.
J’ai envoyé la scène au créateur, qui va faire un comparatif sur son PC entre les incendies FFX et ma scène de test. Il pourrait donc la mettre à disposition des acheteurs potentiels pour évaluer l’influence du module sur la fluidité de la simu.
Et si certains ici sont déjà intéressés, faites-moi signe !
Fan de BN-2 Islander, Bae-146 et MD-11F. Entre autres!
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Bonjour Ă tous
Je n'ai rien à gagner à parler de cet addon, si ce n'est vous le faire découvrir... En tant qu'ancien sapeur-pompier ayant exercé 35 ans dans le Sud-Est de la France je suis particulièrement sensible à la lutte contre les feux de forêts. Pour être impliqué avec 2 amis à l'équipe de bêta testeurs, cet addon connait depuis plusieurs semaines une évolution importante tant sur le plan réalité que qualité et sans aucun préjugé je peux affirmer qu'il n'a absolument rien à envier aux logiciels professionnels utilisés dans la formation à la lutte contre les feux de forêts. Des évolutions futures sont encore à venir ..............
Pour en savoir plus ransez vous sur le site du développeur: http://firefighterx.weebly.com/
Une doc en français est disponible ici : http://firefighterx.weebly.com/uploads/6/0/8/2/60827113/firefighterx_documentation_fr.pdf
Si vous avez des question n'hésitez pas ......
Amicalement Ă tous
Dernière modification par CAPDIS (18-04-2016 08:41:56)
Si une envie subite de travailler te prends.... Pas d'affolement .... Attends que ça passe ! !
http://www.7711-sar.fr/ - RECRUTEMENT OUVERT -
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S'il s'agit d'un payware sorti récemment, je trouve que c'est très cher pour une fonction qui est déjà bien couverte via un logiciel gratuit sur FSDeveloper .
Tu me coupes un peu l'herbe sous le pied puisque je voulais en parler dans le contexte du Canadair CL215.
Le produit en question est:
- FS Active Fires: http://www.fsdeveloper.com/forum/threads/global-wildfires-open-source-project-need-programming.428525/
Allons.... Un peu de sérieux .... C'est comme comparer une bouteille de "Margnat Village" et une de "Chateauneuf du Pape" :8:8
Si une envie subite de travailler te prends.... Pas d'affolement .... Attends que ça passe ! !
http://www.7711-sar.fr/ - RECRUTEMENT OUVERT -
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Sans vouloir faire de polemique, 15€ c'est pas non plus si chere que ca.... Après effectivement pour certains.
A+
Christian
Un ancien sous-marinier qui Ă pris de la hauteur.
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Tout Ă fait vrai.
Chacun voit midi Ă sa porte et le but d'un forum est de discuter.
En ce qui me concerne je ne suis pas un débutant en informatique, tout ce que ce logiciel propose via ce que l'on peut en lire via le PDF, je peux le faire aisément avec un Notepad et quelques fichiers à modifier donc je me permet d'émettre cette opinion.
Ensuite pour ce qui est de la comparaison entre les différents crus: je ne dirais qu'une chose: les goûts et les couleurs ... c'est un choix personnel. Personnellement je préfère le Bordeaux
Pour ce qui est de savoir si l'un un grand vin et l'autre de la piquette, il faudrait pouvoir essayer les deux ... sauf que dans un cas, il faut payer pour voir ou devrais-je dire pour boire
Dernière modification par Lagaffe (19-04-2016 12:51:25)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Je suis un acheteur et utilisateur comblé de FireFighterX. Le prix est raisonnable, le logiciel simple d'utilisation et facilement paramétrable, et le stress de devoir contrôler l'incendie très ludique (tant que c'est de la simu).
Le service après-vente du créateur est exceptionnelle : suite à un problème avec les avions AI, on a échangé plus de 50 mails, et il a créé une demi-douzaine de programmes de débugage. Et le programme a été résolu (ce n'était même pas la faute de FFX, mais de mon FSX qui avait l'option "pause entre deux tâches" cochée).
Fan de BN-2 Islander, Bae-146 et MD-11F. Entre autres!
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