Vous n'êtes pas identifié(e).
Trés beau visuellement mais pas mal de saccades et de cisaillement d'images.
Quelle est le PC pour le faire tourner ?
MSI H370 Gaming Plus, Intel I5 8600 K 3,6/4,2 GHz, MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6 Go OC, CORSAIR Vengeance LPX16 Go (2*8 Go) 2666 MHz , Seagate SSHD 2 To + Samsung 300 Go SCSI, CoolerMaster CM 690III, EVGA 750 W, P3D V4.5, Windows10 64 Pro, DirectX 12 ( Avatar : Hamilton, un amour de siamois ragdoll de + de 8 kgs ! ).
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Et pis il faut aimer la Californie...
Pilote virtuel FSX/Air Hauler - Condor Soaring.
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Salut Pao,
J'ai bien vérifié sur Youtube avant de poster mon message hier et même avec leur vidéo officielle en ce qui concerne Aerofly FS 2 Fligh Simulator (PC), le résultat est identique. L'eau ne bouge pas. Sur la vidéo ci-dessous, regarde bien la séquence à partir de 0:22 et à partir de 1:01. L'eau est juste une plaque de photo statique. Si tu as une vidéo à proposer où l'on voit autre chose, je suis preneur.
Dernière modification par flighty (19-05-2016 17:28:02)
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Le lien pour l'acquerir, enfin pour ceuzes qui veulent!
Aerofly FS2
Pas pour moi, tout est en photoréal et l'interface n'est pas supportée en langue Française!
Dernière modification par La grenouille (19-05-2016 16:53:00)
Le sourire s'entend au téléphone...alors, souriez!
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Bonsoir,
confusion, post retiré .
Bernard .
Dernière modification par BERDE (19-05-2016 19:37:07)
Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S . SSD Samsung 2To
X-Plane 12 . Honeycomb - Thrustmaster TCA -Jostick Airbus . W 10
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Bonsoir,
Osamah Alabdullah qui a fait de très belles choses avec X-Plane nous explique ce qu'est Aerofly FS 2 PC .
On peu lui faire confiance pour son objectivité .Bernard .
Cette vidéo n'a rien à voir avec Aerofly 2, c'est une vidéo de Aerofly FS (première version).
Intel i9-12900KF, MSI MAG tomahawk z690 wifi, 64 Go DDR5, GeForce® ASUS RTX™ 3090 24GB, SSD 1 To, Win 11 64 bits, Ecran Samsung Odyssey G7 Neo 32 pouces
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BERDE a écrit :Bonsoir,
Osamah Alabdullah qui a fait de très belles choses avec X-Plane nous explique ce qu'est Aerofly FS 2 PC .
On peu lui faire confiance pour son objectivité .Bernard .
Cette vidéo n'a rien à voir avec Aerofly 2, c'est une vidéo de Aerofly FS (première version).
Oui mais le principe reste le même. J'attends toujours quelqu'un pour me proposer une vidéo où l'on voit l'eau s'animer.
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J'espère juste que le principe ne soit pas le même sinon je vois pas l'intérêt d'appeler ça Aerofly 2, cela aurait été une simple mise à jour. Je vais commencer le téléchargement d'ici ce soir, on verra si cela tient ses promesses.
Intel i9-12900KF, MSI MAG tomahawk z690 wifi, 64 Go DDR5, GeForce® ASUS RTX™ 3090 24GB, SSD 1 To, Win 11 64 bits, Ecran Samsung Odyssey G7 Neo 32 pouces
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1 euros 50 le giga
Je me lance on verra bien
Dominique.
Un premier retour ? J’hésite à le prendre même si c'est de l'early... Ce qui me plait c'est qu'enfin ils vont ouvrir leur jeu ce qui n'était pas le cas pour la première version...
Mais j'ai des questions :
Tout est fonctionnel ? (radio, vor, gps, etc...)
y'a t'il un ATC réaliste ?
Les modèles de vols sont comment ?
Multijoueurs prévu ?
Support Oculus Rift et HTC vive prévu ?
Par contre s'attacher à des détails useless comme l'eau qui ne bouge pas... Nous ne faisons pas du ski nautique, mais de l'avion...
Dernière modification par bohair (19-05-2016 17:50:53)
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Discussion des Devs sur Steam :
Alors, que pouvez-vous attendre de l'Early Access Aerofly FS 2?
Nous avons quelques points sur notre liste que nous aimerions ajouter dans le mois à venir.
Notez que ce ne sont que des fonctionnalités prévues, il y a toujours une chance que ces fonctions risque de ne pas être dans le produit final, mais nous essayons de faire de notre mieux.
Voici quelques-unes des caractéristiques:
Outils pour développeurs 3ème partie pour ajouter les avions et les aéroports
Support complet du contrôleur de sorte que vous pouvez utiliser le mode Big Picture Steam
Plus d'avions
Plus d'aéroports et régions
Support des périphériques VR comme Vive et Occulus
préréglages de vols
Prise en charge des panneaux de contrôle Saitek (peut-être aussi du Display Saitek Flight)
Certaines fonctionnalités ne sont pas encore dans la version Early Access,
ils comprennent:
les modes de pilotage automatique de niveau type Flight Level Change,
Modes actuellement gérés sont la navigation latérale et verticale.
Vous pouvez sélectionner certains de ces modes sur certains avions, mais ne vous attendez pas que ceux-ci soient fonctionnel à 100% : Autotuning et fréquence VHF sélection pour A320, B747, Learjet 45 et King Air.
Ps : je le télécharge mais 31Gigas cela va être long !
Dernière modification par Barnstormer (19-05-2016 18:21:05)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Mais j'ai des questions
Des réponses sont déjà disponibles de la part de l'éditeur sur la page de discussion sur Steam : http://steamcommunity.com/app/434030/discussions/
Tout est fonctionnel ? (radio, vor, gps, etc...)
"Tout" et le "etc... " est difficile à couvrir. Réponse un peu plus précise ci-après.
y'a t'il un ATC réaliste ?
Non.
The current version of Aerofly FS 2 allows full IFR flights. You can tune in the navaids from the worldwide VOR/DME/ILS database and set the courses according to your enroute and approach charts. Also all autopilot functionality should be directly usable by operating them inside the cockpit.
At the moment, there is no ATC guidance whatsoever. This is one of the major topics we would like to get feedback on and see how much demand there is compared to other topics
Source : http://steamcommunity.com/app/434030/discussions/0/357286119113508542/
Multijoueurs prévu ?
Non. L'éditeur dit l'envisager plus tard en fonction des retours des clients de la v2.
Aerofly FS 2 currently has no Multiplayer. Once we have published Aerofly we want to wait for customer feedback to see what are the most requested features.
Source : http://steamcommunity.com/app/434030/discussions/0/357286119109125975/
Support Oculus Rift et HTC vive prévu ?
C'est prévu et les développements VR sont prévus en juin.
VR support is planned and we try to tart work here in June.
Source : http://steamcommunity.com/app/434030/discussions/0/357286119115088971/
Je note sur ces mêmes discussion l'absence de météo en temps réel (et accessoirement de pluie,et de neige), mais le support du TrackIR.
Pour ma part, je vais laisser du temps au temps. Laisser les premiers intrépides clients (rien de péjoratif) essayer le jeu et partager avec nous leur retour. Ce n'est pas comme s'il fallait absolument avoir un nouveau jeu, là maintenant, dans les jours qui viennent. Ce n'est pas non plus une drogue. Ou bien, on a un problème. Je trouve sympathique d'avoir un éditeur qui poursuit son effort, avec des moyens ultra-limités (ils sont 2 ou 3 non chez iPacs) et sur plusieurs plateformes (PC et iPad). Ce n'est pas comme si d'autres solutions n'existaient pas déjà sur le marché (FS2004, FSx, FlightGear, X-Plane, Prepar3D...) et si comme si on attendait Aerofly FS version 2 depuis des lustres. La très très grande majorité des utilisateurs ont découvert la v2 (sans parler de ceux qui ont découvert la v1 par la même occasion) depuis quelques jours seulement !
J'avais adoré et je continue à adorer les versions 1 et 2 sur iPad depuis 2012.
Dernière modification par vbazillio (19-05-2016 19:13:04)
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
Visitez mon Blog "Du Virtuel au Réel" et ma chaine Youtube.
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BERDE a écrit :Bonsoir,
Osamah Alabdullah qui a fait de très belles choses avec X-Plane nous explique ce qu'est Aerofly FS 2 PC .
On peu lui faire confiance pour son objectivité .Bernard .
Cette vidéo n'a rien à voir avec Aerofly 2, c'est une vidéo de Aerofly FS (première version).
Bonsoir,
mille excuses, je retire mon post ; merci pour la rectification .
Bernard .
Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
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Petite vidéo découverte :
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Cette dernière vidéo confirme ce que je constate: la surface aquatique ressemble à une carte postale colorée en bleu. Un point négatif par rapport aux autres Simulateurs. Coté terre ferme, AeroFly a un décors plus réaliste à cause des textures photo-réelle. Toutefois, au niveau des éléments dont on connait l'existence avec les MSF et ses descendants, Aerofly a de quoi à se reprocher
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Cette dernière vidéo confirme ce que je constate: la surface aquatique ressemble à une carte postale colorée en bleu. Un point négatif par rapport aux autres Simulateurs. Coté terre ferme, AeroFly a un décors plus réaliste à cause des textures photo-réelle. Toutefois, au niveau des éléments dont on connait l'existence avec les MSF et ses descendants, Aerofly a de quoi à se reprocher
Franchement osef l'eau ce n'est pas un simu de Ferry ou de bateau ou de sous marin, ça va pas changer le gameplay faut arrêter un peu les fixettes...
Dernière modification par bohair (19-05-2016 20:46:28)
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Encore 8h de téléchargement avant de pouvoir me faire une idée
Intel i9-12900KF, MSI MAG tomahawk z690 wifi, 64 Go DDR5, GeForce® ASUS RTX™ 3090 24GB, SSD 1 To, Win 11 64 bits, Ecran Samsung Odyssey G7 Neo 32 pouces
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Je n'ai pas encore fini le téléchargement, mais il semblerait d'après le premier retour que :
1) il n'y a toujours pas pour l'instant de procédure de démarrage des moteurs !!
2) L'autogène n'est pas implémenté sur 80% de la scène !!
3) l'eau est statique !!
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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flighty a écrit :Cette dernière vidéo confirme ce que je constate: la surface aquatique ressemble à une carte postale colorée en bleu. Un point négatif par rapport aux autres Simulateurs. Coté terre ferme, AeroFly a un décors plus réaliste à cause des textures photo-réelle. Toutefois, au niveau des éléments dont on connait l'existence avec les MSF et ses descendants, Aerofly a de quoi à se reprocher
Franchement osef l'eau ce n'est pas un simu de Ferry ou de bateau ou de sous marin, ça va pas changer le gameplay faut arrêter un peu les fixettes...
Pourquoi alors on plante des arbres et des maisons et des animations physiques au sol si on doit se contenter d'un cockpit pour voler? L'ocean est un element important dans le decors du simulateur. Surtout quand on vole souvent en VFR entre des iles aux caraibes par exemple. As-tu oublié les hydravions? Cela va faire drole de les voir "glisser" dans Aerofly
Dernière modification par flighty (19-05-2016 21:49:50)
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