#1 [↑][↓] 22-05-2016 09:12:20

vbazillio
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[Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

En regardant les rushs de mes GoPro qui enregistraient cet atterrissage à Palm Springs (KPSP), j'ai eu l'impression de voir ces textures coupées au cordeau que l'on voit dans Flight Simulator... et pourtant réalistes !

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Dernière modification par vbazillio (22-05-2016 09:12:35)

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#2 [↑][↓] 22-05-2016 10:57:20

Armand42
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

Tiens c'est confirmé, voici une photo que j'ai prise en montant au Mont San Jancinto par l'Aerial-tramway en 2010.
On dirai là aussi de la photo réaliste laugh

fmkh.jpg

Dernière modification par Armand42 (22-05-2016 10:58:05)

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#3 [↑][↓] 22-05-2016 11:25:16

vbazillio
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

Armand42 a écrit :

On dirai là aussi de la photo réaliste laugh

Merci pour la photo, j'ai failli y monter. Ca vaut le coup ? On dirait que la vue ce jour était noyé dans un blanc laiteux ? Ou bien était-ce les vitres de la télécabine qui n'ont pas bonne réputation ?

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#4 [↑][↓] 23-05-2016 12:36:20

Connie68
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

Magnifique Vincent!  Le paradoxe c'est que ce n'est pas particulièrement beau.....mais punaise ça fait rêver quand même.


1301311151004897310817486.jpg
L'Alsace et les Vosges vues du ciel  https://www.facebook.com/alsace.avuedecoucou

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#5 [↑][↓] 23-05-2016 12:53:34

vbazillio
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

Les images qui bougent (en exclu-lulu, la vidéo n'est pas encore diffusée publiquement).

Flash required

Je la rediffuserais dans un autre fil. A la fin de la vidéo, je ne peux m'empêcher de penser à tout ce que j'avais vu sur la scène KPSP d'Orbx comme le DC3 du Palm Springs Museum (que l'on croise au roulage), le hangar maintenance de maintenance, l'absence du bâtiment Atlantic et le parking AG ;-)

Dernière modification par vbazillio (23-05-2016 12:59:15)

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#6 [↑][↓] 23-05-2016 13:04:19

NEPTUNE6P2V7
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

November Kilo ... you have reason ! as the simflight wink   knif cuting linea

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#7 [↑][↓] 23-05-2016 16:45:22

faux-avion
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

Punaise Vincent, à la façon dont ils enchainent leurs phrases et la vitesse dont parle les contrôleurs, avec le traffic de liners autour et ton approche à surveiller, faut rester concentré ! J'imagine pas le stress si tu loupes un des trucs que le contrôleurs dit...;)


L'hélice devant l'avion est un gros ventilateur conçu pour garder le pilote au frais. Lorsqu'il s'arrête, vous commencerez à avoir chaud... Il est donc important de le faire fonctionner en permanence durant le vol.

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#8 [↑][↓] 23-05-2016 20:20:10

Armand42
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

vbazillio a écrit :

Merci pour la photo, j'ai failli y monter. Ca vaut le coup ? On dirait que la vue ce jour était noyé dans un blanc laiteux ? Ou bien était-ce les vitres de la télécabine qui n'ont pas bonne réputation ?

Tu aurais du, c'était très bien.
La montée est impressionnante et la cabine pivote sur 360°
a0fr.jpg

Voici les vues du haut en dehors du téléphérique... c'est laiteux aussi.
0a41.jpg

Là c'est le champs d'éoliennes au nord de la ville.
On les voit sur ta vidéo à partir de 4:22 au loin.
mzhn.jpg

Et pourtant en plein désert, la ville est très verte ...
vtap.jpg

Dernière modification par Armand42 (24-05-2016 06:17:46)

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#9 [↑][↓] 23-05-2016 23:51:42

vbazillio
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

Merci Armand pour les photos. Si je repasse à Palm Springs, je verrais si cette promenade est toujours d'actualité. En terme aéro, j'ai plutôt envie d'aller voir si le terrain de 29 Palm ressemble à sa réplique dans FSx/Prepar3D ;-)

faux-avion a écrit :

Punaise Vincent, à la façon dont ils enchainent leurs phrases et la vitesse dont parle les contrôleurs, avec le traffic de liners autour et ton approche à surveiller, faut rester concentré ! J'imagine pas le stress si tu loupes un des trucs que le contrôleurs dit...;)

Cela peut-être impressionnant sur une vidéo parce qu'on est pas dans l'avion et qu'on a pas le contexte, ni les détails de l'environnement. C'est pas si difficile, c'est juste un peu compliqué... au début... et après aussi ;-) L'arrivée sur Palm Springs n'est vraiment pas la plus stressante. "Tout le monde" connait ma troisième ou quatrième arrivée sur Las Vegas McCarran dans la classe Bravo et le fameux "Is there an instructor on board ?" qui m'a rendu liquide et qui a été bien plus stressant. Ensuite, on se donne aussi des défis à relever et on cherche à augmenter son stress (Special Flight Rules de Los Angeles vs Mini Route pour survoler LAX). Chacun fait comme il le sent ;-)

Dans la série des vidéos que je n'ai pas encore diffusées :

Flash required

Dernière modification par vbazillio (24-05-2016 00:03:26)

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#10 [↑][↓] 25-05-2016 12:47:18

McCallaway
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

J'ai tiqué aussi en voyant tes captures GoPro ! C'est vrai que ça "fait Flight Simulator".
On été monté à San Jacinto en ... 2011 je crois. C'est très sympa comme balade, et surtout ça permet d'échapper aux 40°C de Palm Springs pour un confortable 25°C ombragé :)


Toutes les grandes personnes ont d'abord été des enfants, mais peu d'entre elles s'en souviennent.

Three Point Landing

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#11 [↑][↓] 25-05-2016 15:16:20

vbazillio
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

Je me souviens quand tu y es allé ;-) C'était l'année où tu faisais ton Farwest en famille de ton côté et moi j'étais avec la mienne plus au nord du côté de Salt Lake ;-)

Dernière modification par vbazillio (25-05-2016 15:25:58)

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#12 [↑][↓] 29-05-2016 16:58:30

vbazillio
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

Une autre au départ de Las Vegas.

[img align=C]https://c2.staticflickr.com/8/7352/27054565910_9e2763905c_o_d.png[/img]

Dernière modification par vbazillio (29-05-2016 16:58:47)

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#13 [↑][↓] 31-05-2016 08:34:59

TwoX
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

On se croirait un peu dans Cities: Skylines également sur la dernière photo


http://www.marseilletourisme.fr/roques-hautes-barrage-bimont-balade/

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#14 [↑][↓] 31-05-2016 10:09:01

NEPTUNE6P2V7
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

Une autre au départ de Las Vegas.

On dirait un fragment de mosaïque byzantine wink vue d'en haut

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#15 [↑][↓] 31-05-2016 10:36:34

Armand42
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Re : [Réel] L'impression d'atterrir sur une texture de FlightSim.

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

On dirait un fragment de mosaïque byzantine wink vue d'en haut

Patou

Et ben Patou, là tu te surpasses, en plus tu as bigrement raison .... wink

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