#151 [↑][↓] 31-08-2016 15:25:46

geran
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Re : [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Désolé,je n'ai pas d'adresse pour la désintoxication mais un bon Bourbon la dessus!!Il y a trop longtemps qu'on est tombé dans la marmite(pour moi depuis l'enfance) mais maintenant tu peux monter dans la nacelle et contempler ton oeuvre d'en haut et tu peux dire"c'est bien".
Je bois à ta santé et au don que tu as su développer avec autant de maîtrise.Merci pour tout et que je ne sois pas le seul à apprécier.Cordialement.Gérard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă  Didier"Lagaffe"

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#152 [↑][↓] 31-08-2016 15:39:03

Marcstrasb
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Re : [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Bonjour,

Je me joins à Gérard pour remercier Marc Guitteny pour son oeuvre dont je suis les avancées fantastiques.

Dès que j'aurai plus de temps (pour cause de rentrée scolaire), j'aurai plaisir à découvrir à nouveau Paris !

Cordialement,
Marc


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#153 [↑][↓] 01-09-2016 21:40:46

PEGASE
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Re : [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Un autre alsacien d'adoption, parisien d'origine, ravi et bluffe par les réalisations de Marc! Bravo et que du plaisir à voler au dessus de la capitale que j'ai eu l'occasion de faire dans la réalité il y a quelques années . ( circuits parisiens en Al 2 et défilé 14 juillet )

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#154 [↑][↓] 02-09-2016 14:30:46

marcoh
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Re : [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Incroyable !

Après 8 mois d'existence, personne ne m'avait fait remarquer que la tour radio-France était orentée à 180° de sa vrai position.
C'est bien sûr par hasard que je m'en suis aperçu hier. Tout est à l'endroit maintenant.

La version finale est pour ce we ou en début de semaine prochaine.

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#155 [↑][↓] 19-09-2016 15:26:58

iturria
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Re : [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Merci et bravo pour ce magnifique travail!

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#156 [↑][↓] 19-09-2016 17:14:58

BERJU83
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Re : [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Bonsoir Marc,

Merci mille fois pour ce chef d'oeuvre qui Ă©volue de mieux en mieux!

Si un beau jour tu te sens encore des envie d'Ă©volutions, des immeubles de diffĂ©rentes hauteur  (comme en vrai) Ă  la place du nivellement des toitures actuelles serait un gros plus. Pas forcĂ©ment simple...

Mais c'est déjà un régal tel quel!
Bernard.

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#157 [↑][↓] 22-09-2016 16:09:56

brunomaxi
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Re : [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Bonsoir Marc..
Je suis inscrit sur Pilote Virtuel depuis longtemps et je poste rarement des messages.
Mais alors la...c'est obligatoire pour moi de le faire car ton travail est tout simplement magnifique...
Que de temps passé pour nous faire plaisir...
Merci énormément...
Bruno


Asus Prime B660 M- A WIFI D4....CORE I5-12400F.....32 GB RAM....GEFORCE RTX 3060 TI 8GB.
2 SSD M2 SAMSUNG 500GB et 1TO.

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#158 [↑][↓] 22-09-2016 23:57:36

brunovinci
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Re : [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Je tiens moi aussi à remercier et féliciter vivement Marc pour un travail aussi incroyable... et gratuit.
Se balader en hélico au-desssus de la Capitale si merveilleusement modélisée est un vrai régal.

Bruno

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#159 [↑][↓] 23-09-2016 15:40:38

marcoh
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Re : [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Salut et merci pour vos retours positifs. Ca fait toujours plaisir.

Pour BERGU83. Oui, des toits de différentes hauteurs, cela serait formidable, mais je ne vois pas comment faire, à moins de tout refaire Paris, avec des bâtiments originaux, ce qui boufferait beaucoup de ressources (et prendrait un temps très long).
J'avais fait quelques tests pour ajouter des cheminées (sur le même principe que des poteaux électriques) en faisant varier un peu leurs tailles et avec différentes couleurs, mais l'alignement sur les bâtiments autogénérés était très difficile à réaliser (ajustement bloc par bloc) et le rendu pas génial, car cela ne coupaient pas assez les toitures "nivelées". J'ai donc abandonné cette idée. J'en cherche toujours une nouvelle.

Si quelqu’un a une idée géniale, utilisant une procédure assez simple avec un rendu réaliste. Je prends.

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#160 [↑][↓] 23-09-2016 19:57:52

BERJU83
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Re : [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Hello Marcoh,

Ne te casse pas la tête avec mes suggestions: ta scène est très bien comme elle est!
Hélas je ne pense pas qu'il y ait une autre solutions que de faire des bâtiments spécifiques. Trop de boulot, et peut-être trop peu de FPS à la clé...

Never mind!

Bernard.

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