#4226 [↑][↓] 20-07-2016 14:13:23

jeanpierre78
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour,

Les scènes récentes trouvées sur les sites FS sont des scènes photo-réalistes pour lesquelles je ne suis pas certain que les numéros de pistes aient été modifiés. Je t'ai envoyé un fichier *.bgl qui modifie les numéros de piste sans modifier les orientations, d'origine FS 105.33° et sur le dernier AIP 104°.

Jean-Pierre


Ma configuration : CM: MSI A88-XM-E35 FM2, CPU: AMD FM2 A4 5300 - 3.4 GHz, MĂ©moire : DDR3 - 8 Go, Carte graphique : nVidia GeForce 6500 - 1 Go, Windows 7 Familiale (64 bits)

"Seuls les avions mordent les fous!"

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#4227 [↑][↓] 22-07-2016 09:59:47

dabdab
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Fdd_fr a Ă©crit :

Après de long essais, voici la version beta finale 1.50 du paenl A320.

http://freenavdbgroup.com/Temp/Panel_A3 … ta1.50.zip

---

Si cette beta donne satisfaction, tous les panels seront updatés la semaine prochaine.

Bonjour François.

J'ai fais le voyage retour EGLL - LFPO sur FSX.
J'ai pris le FL350 proposé par le FMC.
Le FMC  calcule le TOD Ă  160 nm de la destination et 104 nm du point initial STAR LUMAN : ok.
Je valide la descente Ă  l'alarme decelerate, Ă  20 nm LUMAN

Altitude de survol des points de passage STAR :

LUMAN FL240 survolĂ© Ă  FL282    250 kt
CDN    FL130     "         FL150    250 kt
SOTIP FL120      "         FL115    250 kt
ODILO FL100      "        FL100    230 kt

"MORE DRAG".
Le FMC régle bien la vitesse de descente à condition de sortir les spoilers progressivement.

Pas de problème non plus pour la phase approche.

Donc aucun problème sur ce vol.

Christian.

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#4228 [↑][↓] 26-07-2016 09:27:25

onefineday2003
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Quelqu'un sait si l'a330 de project airbus est dispo? J'aurais besoin seulement du modèle extérieur (que je merge avec l'A321 d'aerosoft) Pour le moment je fais ça avec L'A330 de Thomas Ruth mais celui de PA est tellement plus beau :-D :-D :-D

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#4229 [↑][↓] 31-07-2016 23:33:06

wowsodoge
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Salut,
J'ai un petit problème, qui m'arrive sur P3D, après avoir installé l'A321, il m'est impossible d'avoir les sid et star, j'ai plusieurs 0 et des chiffres .... Une idée ? Merci d'avance
1470004362-2016-7-31-18-28-49-298.png

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#4230 [↑][↓] 01-08-2016 03:50:45

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Problème d'installation des DLL.

Reprend le manuel d'installation et vérifie la procédure pas à pas.


Si tu as P3D version 1 Ă  2.1, tu n'as qu'un seul module Ă  installer : XMLTools.dll.
Il faut copier ce fichier dans le dossier principal de FSX et ensuite Ă©diter ton fichier DLL.XML pour ajouter la section suivante :

<Launch.Addon>
    <Name>XMLTools</Name>
    <Disabled>False</Disabled>
    <ManualLoad>False</ManualLoad>
    <Path>XMLTools.dll</Path>
    <DllStartName>module_init</DllStartName>
    <DllStopName>module_deinit</DllStopName>
</Launch.Addon>

Si tu as P3D version 2.2 ou ultérieur :
il faut installer 2 modules : LoggerX.dll et XMLTools3D.dll.
Loggerx.dll doit être copier dans un sous-dossier de FSX appelé "Modules". Si tu as FSUIPC, ce dossier existe déjà. Si tu ne l'as pas, il faudra que tu créés ce dossier.
Ces modules sont dans le pack de l'avion.
ensuite, il faut insĂ©rer dans ton fichier DLL.XML les sections suivantes (attention, il faut insĂ©rer ces blocs juste après un "tag"  </Launch.Addon> :

<Launch.Addon>
    <Name>XMLTools3D</Name>
    <Disabled>False</Disabled>
    <ManualLoad>False</ManualLoad>
    <Path>XMLTools3D.dll</Path>
    <DllStartName>module_init</DllStartName>
    <DllStopName>module_deinit</DllStopName>
</Launch.Addon>
<Launch.Addon>
    <Name>LoggerX</Name>
    <Disabled>False</Disabled>
    <ManualLoad>False</ManualLoad>
    <Path>Modules\LoggerX.dll</Path>
    <DllStartName>module_init</DllStartName>
    <DllStopName>module_deinit</DllStopName>
</Launch.Addon>

Le fichier dll.xml est situĂ© dans le dossier "-    C:\Users\ Votre Nom d’utilisateur\AppData\Roaming\......nom du dossier pour les donnĂ©es de P3D.." si tues sous win 7 ou supĂ©rieur.

Si tout s'est bien passé, tu dois avoir au prochain lancement de P3D un message d'acceptation de chaque DLL déclarée.

Tant que tu n'as pas de boite de dialogue te demandant d'accepter ces DLL, cale veut dire qu'elles ne sont pas correctement installées et/ou déclarée.

Voilà, n'hésite pas si cela ne fonctionne pas, mais ton problème est ici en tout cas.






Je suis désolé pour mon absence de ces derniers jours, mais je préparais mon zodiac pour les vacances.

La prochaine mise à jour de la base de données des aéroports sera le 27 aout.

Il y aura en même temps la publiquation de l'A320 version 1.50 (version finale) et il sera livré avec un installeur automatique (uniquement pour FSX pour le moment).

Donc pas de travaux durant le mois d'aout, mais je serai présent pour les questions, car j'emmene un portable, si j'arrive à avoir une connexion internet.

François

Dernière modification par Fdd_fr (01-08-2016 03:53:17)


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#4231 [↑][↓] 01-08-2016 03:55:07

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Merci pour le retour.

Je dois updaté EGLL, car les contraintes de vitesses doivent être décalées d'un waypoint. Je vais le faire durant le mois d'aout, ainsi que LFPG.


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#4232 [↑][↓] 01-08-2016 19:32:36

wowsodoge
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Salut,
J'ai supprimé les entrées dans mon dll.xml et fait un c/c de ceux que tu as cité et effectivement ça marche, merci ! :)

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#4233 [↑][↓] 04-09-2016 09:53:13

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Hello,

Les vacances sont terminées.

Retour au travail; Mise à jour de la base de données des aéroports :


NEW AIRPORTS:

KABQ – Albuquerque Intl – USA (New Mexico) – realized by Wulf Bindewald
KELP – El Paso – USA (Texas) – realized by Wulf Bindewald
LEIB – Ibiza – Spain – realized by Martien Van Rooten
LEMH – Menorca – Spain – Realized by Martien Van Rooten : Provided with an updated AFCAD that add missing ILS
LGIR – Iraklion – Greece – Martien Van Rooten
LIEA – Alghero/Fertilia – Italy (Sardegna) – realized by Philippe Bronier
YPPH – Perth – Australia – Realized by Georges


UPDATES :

EDDC v4.01 – Dresden – Germany – Updated by Martien : IAF and STAR added
KACV v4.01 – Arcata/Eureka – USA – updated by Wulf : Arrivals redefined
KLMT v4.02 – Klamath Falls – USA – updated by Wulf : All arrivals and approaches revised. Departures updated
KMFR v4.02 – Rogue Valley / Medford – USA – Updated by wulf : Updated: All arrivals, approaches and SID departures updated
KPSP v4.03 – Palms Springs – USA – Updated by Wulf : RNAV Y Rwy 31L Approach updated
KSBA v4.01 – Santa Barbara Municipal – USA – Updated by Wulf : STAR redefined, SID updated
KSBP v4.02 – San Luis regional – USA – Updated by wulf : STAR redefined
KTUS v4.01 – Tucson – USA – Updated by Wulf : Departure clearance altitude corrected


New AIRAC file : 09032016

Link : [large]http://freenavdbgroup.com/[/large] 



La version final du A320 arrive (avec beaucoup de retard) mais je voulais vraiment Ă©liminer tous les bugs.

Il sera fourni avec un auto-installeur (mais l'installation manuel sera toujours possible).
En ligne vers mi-septembre normalement.

François

Dernière modification par Fdd_fr (04-09-2016 09:53:50)


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#4234 [↑][↓] 04-09-2016 10:58:19

geran
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Salut Ă  tous et Ă  toutes
Merci,François,bonne reprise et bonne semaine.Gérard


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#4235 [↑][↓] 08-09-2016 22:37:35

wowsodoge
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Salut,
Vous pensez qu'il est possible d'ajouter des essuie glace pour pouvoir être un peu plus réaliste ? :)

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#4236 [↑][↓] 11-09-2016 09:07:27

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour,

Non, pas d'essui glace de prévu; L'avion utilise la model 3D du VC du A321 de FSX (car c'est le VC Microsoft le plus complet et sur lequel on peut activer le plus grand nombre de boutons) mais celui-ci n'a pas d'essui glace.

Et je m'attache surtout sur la programmation des systèmes de vol plus qu'au accessoires graphiques.

Cordialement



POur info, la version IAE est en fin de débogage. Donc pour l'instant, je maintien la sortie de la nouvelle mouture du A320 pour ce mois-ci, avec toutes les nouvelles fonctions.


François


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#4237 [↑][↓] 11-09-2016 10:03:34

ber84
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour,

François, prends ton temps, nous ne sommes tout de même pas trop impatients, du moins c'est mon cas d'autant que je serai absent. retour prévu début octobre.

Amicalement

Bernard


Tout reste Ă  faire...

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#4238 [↑][↓] 18-09-2016 13:03:04

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Hello,

Voici le panel beta 1.50.3, pour les A320 CFM et IAE :

http://freenavdbgroup.com/Temp/PANEL_A3 … 1.50.3.zip


Normalement il corrige tous les bugs de la 1.50 et notamment le bug qui pouvait "geler" l'angle de l'avion lors de la descente.

Je rapelle que depuis la version 1.50, les grosses nouveautés sont :
- La possibilité pour le FMC de gérer 2 pages de SID et 2 pages de STAR, et 16 approches par IAF, pourl es gros aéroports comme KDFW.
- l'approche "adaptative" : le FMC calcule en permanence durnat l'approche, la pente idéal pour rejoindre le waypoint suivant.

Les nouveauté de la version 1.50.3:
- Correction bug d'affichage de ° et % sur checklist FMC sur ECAM
- Correction d'un bug qui empechait l'application d'un taux > Ă  8.75% inscrit dans les fichiers d'approches
- Désormais, le réglage du baro peut est automatique lors de la phase d'approche (sous FMC). L'activation de la fonction ce fait sur la page d'approche du FMC
- Correction d'une erreur dans la checklist "FM1" de l'ECAM : CLIMB SPEED et CRZ SPEED restait en rouge, même si les vitesses était correctement sélectionnées
- Correction de la validation de la vitesse de montée dans la page CLIMB du FMC qui entrainait le maintien d'un message d'erreur en rouge en bas de la page.
- Nouveaux fichiers AIR


La dernière nouveauté et que cette update est livrée avec un installeur automatique (mais vous n'êtes pas obligé de l'utiliser).

Si vous l'utilisez, lancer le programme UpdatePanel.exe.

Note:
POur que l'updater fonctionne, il faut impérativement que les noms des dossiers de vos 2 A320 soient :
- PA A320FD-FMC_CFM
- PA A320FD-FMC_IAE

Sinon, renomer les dossier des 2 avions dans votre FSX.

J'aimerai bien avoir un retour si l'updater à fonctionner correctement chez vous, en me précisant sous quel OS.


Dernière chose :
La gauge du TOD du IAE doit être encore améliorer, car l'avion a une trainée différente du CFM en descente; Donc pour l'instant, il est prudent de commencer votre descente 10 ou 20 Nm avnt le TOD.


Merci

François

Dernière modification par Fdd_fr (18-09-2016 13:03:35)


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#4239 [↑][↓] 18-09-2016 13:58:06

esmdu
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

slt
je teste

andré


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#4240 [↑][↓] 18-09-2016 14:34:19

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

[large]Stop !![/large]


Je suis tellement distrait que j'ai oublié de modifier une valeur dans le fichier update.ini, utilisé par l'updater, donc il va tenter de copier les fichiers sur une disque/dossier de test que biensur vous n'avez pas !!

Si vous avez dĂ©jĂ  tĂ©lĂ©chargĂ© le pack,  editez le fichier "update.ini" et dans la dernière section appelĂ©e [Debug_and_test], il faut mettre Ă  0 la valeur de  DebugMode.

J'ai ré-upload immédiatement un pack corrigé !

Milles excuses !

Dernière modification par Fdd_fr (18-09-2016 14:34:51)


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#4241 [↑][↓] 19-09-2016 05:43:35

esmdu
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

slt
big_smile


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#4242 [↑][↓] 19-09-2016 10:25:02

dabdab
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour François, bonjour à tous.

TestĂ© l'installeur pour le 320 FD CFM puis IAE  et Windows 7,
renommé l'Aircraft.cfg.1.50.3.cfg, supprimé le dossier,
supprimĂ© les dossiers  datant des versions beta A320FD-FMC et A320_CFM pour ne garder que les A320_CFM.CAB et A320FD-FMC.CAB

Pas de problème sous FSX SP2, testé jusqu'au lancement moteurs, le FD FMC est bien en version 1.50.3

Testé également sous Win 10 et FSX acceleration, pas de problème non plus.

Pour le moment, la mise à jour pour P3D est grisée, pas pu faire le test.

Merci François.

Christian.

Dernière modification par dabdab (19-09-2016 10:26:07)

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#4243 [↑][↓] 19-09-2016 14:42:27

geran
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Salut à tous et à toutes,bonjour François.
Je viens de procĂ©der Ă  la mise Ă  jour v.1.50.3,en changeant la gauge,le panel,les fichiers aircraft ,intelliscen et air et mĂŞme sound,tout ceci Ă  partir de la version 1.20.1  ET je n'ai plus la vignette pour choisir le modèle,quid?Je vais continuer Ă  chercher en revenant Ă  l'ancienne version,mais si vous avez la solution,merci.GĂ©rard
Je retrouve bien la vignette sous V 1.20.1,qu'ai-je donc mal fait?

Dernière modification par geran (19-09-2016 14:50:37)


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă  Didier"Lagaffe"

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#4244 [↑][↓] 19-09-2016 16:35:33

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Merci pour ton retour bien détaillé ! Pour que les installeurs fonctionnent avec P3D, il me faut des informations concernant les chemins d'installation de P3D avec le nom des dossiers de P3D et là ou ils stockes ces plans de vol, ainsi que le fichier XML.dll;

Il faudrait que quelqu'un me donne tous ces chemins (ainsi que le nom de l'application P3D dans la base de registre de windows, mais le problème, c'est que suivant la version de P3D, je crois que ces noms et chemins changent...

Si la vignette de l'avion n'apparait plus dans la fenetre de choix des avions, c'est que tu as probablement un problème avec les déclaration FLTSIM.xx de ton aircraft.cfg.


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#4245 [↑][↓] 19-09-2016 16:47:42

geran
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Merci,François,je vais refaire la manip mais pourquoi une version marche,pas l'autre?Fsx ou ordinateur.Je reviens vers toi après.Gérard
RESOLU.En effet la différence entre les deux versions se situe dans le aircraft cfg de la nouvelle version qui est intitulé:aircraft.cfg.1.50.3.cfg. et qui pour mise en place manuelle doit être renommé aircraft.cfg
Si cela peut servir à d'autres,merci encore,maintenant je vais tester.Bonne soirée.Gérard

Dernière modification par geran (19-09-2016 17:06:22)


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă  Didier"Lagaffe"

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#4246 [↑][↓] 19-09-2016 19:41:45

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Oui, l'aircraft.cfg doit toujours s'appeler aircraft.cfg; On ne peut pas changer son nom.

Si j'ai joins un aircraft.cfg avec un nom différent, c'est juste pour prendre dedans toutes les sections sauf les [FLTSim.xx] pour que tu remplaces celle qui sont dans ton aircraft.cfg, sauf biensur les FLTSim.xx qui sont les déclarations de tes textures que je ne peux pas connaitre..


wink


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#4247 [↑][↓] 19-09-2016 20:33:25

dabdab
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Voici les billes pour P3D, BDR Win7 64.

P3D V1.

Nom de la clĂ© :          HKEY_CURRENT_USER\Software\LockheedMartin\Prepar3D
Nom de la classe :        <Sans classe>
Heure de dernière Ă©criture :   28/07/2016 - 11:22
Valeur 0
  Nom :            AppPath
  Type :            REG_SZ
  DonnĂ©es :            D:\Program Files (x86)\Lockheed Martin\Prepar3D\

P3D V2.

Nom de la clĂ© :          HKEY_CURRENT_USER\Software\Lockheed Martin\Prepar3D v2
Nom de la classe :        <Sans classe>
Heure de dernière Ă©criture :   28/07/2016 - 11:22
Valeur 0
  Nom :            AppPath
  Type :            REG_SZ
  DonnĂ©es :            G:\Program Files (x86)\Lockheed Martin\Prepar3D v2\

P3D V3.

Nom de la clĂ© :          HKEY_CURRENT_USER\Software\Lockheed Martin\Prepar3D v3
Nom de la classe :        <Sans classe>
Heure de dernière Ă©criture :   28/07/2016 - 11:22
Valeur 0
  Nom :            AppPath
  Type :            REG_SZ
  DonnĂ©es :            G:\Program Files (x86)\Lockheed Martin\Prepar3D v3\


Pour tous, l'arborescence interne des dossiers est compatible avec FSX SP2.

Pour les plans de vol et les vols sauvegardés :

C:\Users\Votre  nom utilisateur\Documents\Prepar3D Files v1
C:\Users\Votre  nom utilisateur\Documents\Prepar3D v2 Files
C:\Users\Votre  nom utilisateur\Documents\Prepar3D v3 Files

Pour les fichiers DLL.XML, exe.xml
C:\Users\Votre  nom utilisateur\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D
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Christian

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#4248 [↑][↓] 20-09-2016 08:52:54

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Merci beaucoup christian !! parfait !

Avec cela, je peux modifier mes 2 installeur pour qu'ils fonctionnent avec P3D. Je code cela samedi et peut-ĂŞtre que j'abuserai de te demander de faire un test dimanche mad2_gif w00t


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Win XP32 tweaké - I7 2700K@4,7Ghz - 4Go RAM - 3 SSD - 2 Velociraptors - 5 DD classiques - Nvidia 560 GTI - Ecran 26" 1920x1200 - FSX+ASE2012+pas mal de FTX et d'aéroports.

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#4249 [↑][↓] 21-09-2016 10:02:28

geran
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour,François
Je viens de voir sur simviation ,Panel8.zip,à la date du 20-09 une adaptation"merge" de panel 2D 320,321,319 à laquelle ton nom est mentionné.Qu'en penses-tu?Y-a-t'il un intérêt pour tes adaptations?Bonne journée.Merci.Gérard
Et aujourd'hui,23-09,A320 v1.1 2D et VC panel avec les deux AP...Bonne fin de semaine.

Dernière modification par geran (23-09-2016 15:31:48)


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă  Didier"Lagaffe"

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#4250 [↑][↓] 25-09-2016 11:54:54

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Quelqu'un qui a utilisé la première version de mon panel....sans me le demander c'est pas grave, vu que j'ai arreté de m'occuper de cette première version.

Sinon, les nouveaux aéroports du jour :

Nouveaux:
------------
EDDT – Berlin Tegel – Germany, by Francois Dore
KEUG – Eugene – USA (Oregon), by Wulf Bindewald
KHQM – Bowermann – USA (Washington), by Wulf Bindewald


Updates:
----------
PAGS (4.01) – Gustavus - USA (Alaska), by Wulf Bindewald
PAHO (4.02) – Homer – USA (Alaska), by Wulf Bindewald  (2 versions: default FSX or ORBX PAHO scenery)
PAEN (4.01) – Kenai Municipal - USA (Alaska), by Wulf Bindewald
PACV (4.01) - Cordova Merle K. (Mudhole) Smith Regional - USA (Alaska), by Wulf Bindewald
PAYA (4.01) – Yakata – USA (Alaska), by Wulf Bindewald
PAPG (4.01) – Petersburg – USA (Alaska) by Wulf Bindewald
PAWG (4.01) – Wrangell - USA (Alaska), by Wulf Bindewald
KPDX (4.02) – Portland – USA (Oregon), by wulf Bindewald

New AIRAC : 09242016
Next update : October 08th

link : http://freenavdbgroup.com/?page_id=832

Le panel final 1.51 du A320 est prêt. Il es enfin finalisé, débarrassé de ces bugs, avec la gauge de TOD mis à jour selon la motorisation (CFM et IAE).
Je suis en train de préparer les packages et j'espère avoir le temps de mettre en ligne aujourd'hui.

Je vais maintenant pouvoir m'atteler Ă  la mise Ă  jour des A318/A319/A321.

François


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