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Bonjour à tous !
Dans le cadre de la suite de la scène Refuge de Bassiès prochainement disponible (version 0.8),
voici les premières images du Barrage d'Izourt au sud ouest d'Auzat (vallée de Pradière).
La partie vie du barrage d'Izourt se situe sur des terrasses successives en palier.
J'ai essayé de créer plusieurs versions de flaten pour simuler ces terrasses (créer avec SBuilder puis ADEX).
Malheureusement, je n'arrive pas à lisser les bords de ces terrasses.
Avez vous une idée pour effectuer cela ?
Amicalement, jean louis
[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1473600217.jpg[/img]
[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1473600238.jpg[/img]
[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1473600326.jpg[/img]
[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1473600346.jpg[/img]
Dernière modification par jede1 (12-09-2016 09:36:24)
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Salut !
Encore un beau projet
Pour l'arrondissement des restanques , on arrive dans de la sur-précision , ça n'est pas possible ...
En revanche si tu augmentes la précision de ton mesh tu auras une coupe bien propre
Tu commences à bien maîtriser ces affaires de Flatten !
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Merci Alex pour ton message et tes encouragements !
En quoi consiste "l'augmentation de la précision du mesh" ?
J'ai réalisé 4 paliers rectangulaires espacés d'une altitude de 2 mètres,
en partant de l'altitude du haut de la pente (altitude du 1er pallier).
Je pense que le problème viens du positionnement des rectangles les uns par rapport les autres !
C'est là où il faut que j'augmente cette précision de positionnement ! (à tester ce soir !)
Amicalement, jean louis
Dernière modification par jede1 (12-09-2016 09:37:59)
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Hé les gars, vous ne savez pas que les 'flattens' ne sont pas forcément horizontaux que ce soit dans ADE ou SBuilder ?
Mais attention au découpage auto du polygone en triangles, les cassures ne sont pas toujours judicieuses, donc dans un relief tourmenté le triangle reste l'élément de base. Cela donne du travail mais c'est payant.
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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Bonsoir,
Je confirme ce que BEDE40 a écrit, il te faut faire des flattens inclinés entre tes flattens horizontaux.
Si tu veux faire dans le super détails, tu devras découper en plusieurs flattens et jouer sur l'altitude des points de liaison et envisager avoir plus qu'un simple flatten rectangulaire entre 2 "terrasses".
Y a du boulot... mais c'est sympa à faire, on s'amuse bien à créer
Pascal
id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD
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Yep, il faut la jouer avec des triangle de flatten. Créer un maillage serré, récupéré les cordonnées exacte et altitudes des "points de chutes" directement sur fs avec des outils fait pour. Jabs en propose un, je n'ai plus e nom en tête.
C'est comme ça que j'ai lisser les alentours de mon mémorial de Villers Bretoneux qui est en pente.
Stéphane
"Les hommes ne voleront jamais car voler est un privilège réservé aux anges..." Milton WRIGHT
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Merci Alex753, Bede40, WhiteNouNOurs et Steph-80 pour vos conseils et votre aide !
Je suis passé en maillage serré à base de triangle ! les choses s'améliorent mais demande de la patience !
Y a t'il une méthode pour calculer la taille du triangle optimum en fonction de la surface à réaliser ?
Ayant terminé tardivement hier soir je n'ai pas pensé à faire une copie d'écran.
Merci à vous quatre pour votre aide !
Amicalement, jean louis
Dernière modification par jede1 (15-09-2016 08:04:49)
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