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[P3D] ORBX et nvlle version P3D

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[P3D] ORBX et nvlle version P3D

Bonjour à tous,

ayant un doute sur la question, pourrais-t-on svp me confirmer les éléments suivants :

Dans le cas d'une réinstallation complète d'une nvlle version P3D, faut-t-il
réinstaller tous les packs ORBX ou pas ? (england - norway - scotland - open LC europe   etc...)

notamment en terme de textures

merci de vos réponses.

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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

Non si tu as mis de coté les 3 dossiers : Program Data / Roaming / Local / de la version précédente P3D

Comme cela a été déjà dit un bon nombre de fois sur ce forum wink


XeiUkD.jpg
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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

Vous êtes sûr qu'un Content ou Scenery (selon les mises à jour) ne vas pas modifier les textures de base et donc un Orbx Global base se retrouver remplacé ?

Personnelement, sur la mise à jour précédente, l'un des deux a remis mes textures à zéro de base. J'ai donc du reinstaller Orbx Global Base, FTX Tree et REX Texture Direct (pour ce dont je me souviens).

Dernière modification par vbazillio (23/09/2016 14:01)

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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

pour Magnum346

non je ne l'ai pas fait !!! (les 3 dossiers)
donc je suppose qu'il faut tout réinstaller ?

Dernière modification par PNC (23/09/2016 13:11)

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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

Dommage c'est pourtant indiqué moulte fois sur le forum.
C'est d'ailleurs la seule chose à faire pour éviter de se prendre la tête; changer les shaders dans un deuxième temps.

Il faudra au moins refaire un scenery.cfg en lui indiquant le nouveau cheminement; tu n'as vraiment fait aucune sauvegarde de la version précédente et tu te lances du plongeoir; bravo l'artiste! wink


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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

Moi, je réinstallerais tout en cas de mise à jour de P3D v3 scenery.

http://www.avsim.com/topic/495192-p3d-3 … try3485488

C'est pour ça que je n'ai mis à jour que Client et Content mais bon, chacun fait ce qu'il veut !

Dernière modification par Avance (23/09/2016 13:27)

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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

c'est ce que je suis en train de faire, Avance.
Merci à Magnum346.

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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

magnum346,

pourrais-tu m'indiquer si possible où je peux trouver le post relatant des précautions  à prendre
en cas de remplacement complet de la version p3d en cours svp.

merci

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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

vbazillio a écrit :

Vous êtes sûr qu'un Content ou Scenery (selon les mises à jour) ne vas pas modifier les textures de base et donc un Orbx Global base se retrouver remplacé ?

Personnelement, sur la mise à jour précédente, l'un des deux a remis mes textures à zéro de base. J'ai donc du reinstaller Orbx Global Base, FTX Tree et REX Texture Direct (pour ce dont je me souviens).

si tu réinstalles les bibliothèques d'orbx, ça te remet pas tout comme il faut ?


i9 14900KF  64 Gb DDR5 @ 6.6  Ghz CAS 30 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,   MSFS 2024   sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 5090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

supersym a écrit :

si tu réinstalles les bibliothèques d'orbx, ça te remet pas tout comme il faut ?

La bibliothèque des objects d'Orbx ? Tu penses qu'en re-installant la librairie Orbx, tu vas re-installer les textures du produit Orbx Global base ?

Elle n'a strictement rien à voir avec les textures génériques remplacées par Orbx Global Base (notamment). Et encore heureux car "l'Orbx Lib" est gratuite et en accès libre et ne pèse pas vraiment la même taille en terme de fichier.

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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

Je ne suis pas spécialiste d'orbx, je n'ai que des ftx terrain régions et des aéroports.
Je n'ai pas du tout le type de problème que tu sembles avoir.
J'ai confondu, désolé.


i9 14900KF  64 Gb DDR5 @ 6.6  Ghz CAS 30 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,   MSFS 2024   sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 5090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

Avance a écrit :

Moi, je réinstallerais tout en cas de mise à jour de P3D v3 scenery.

http://www.avsim.com/topic/495192-p3d-3 … try3485488

C'est pour ça que je n'ai mis à jour que Client et Content mais bon, chacun fait ce qu'il veut !

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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

supersym a écrit :

Je ne suis pas spécialiste d'orbx, je n'ai que des ftx terrain régions et des aéroports.
Je n'ai pas du tout le type de problème que tu sembles avoir.
J'ai confondu, désolé.

Ne soit pas désolé, mais ta remarque était surprenante. Chez Orbx, il y a des scènes (régionales, locales, d'aéroport) et aussi des produits qui modifient les textures génériques (Orbx Global Base) de FSx/Prepar3D. Orbx FTX Tree modifie les textures génériques des arbres de l'autogen.

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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

oui, effectivement la bibliothèque d'objet n'a rien à voir !


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Re : [P3D] ORBX et nvlle version P3D

PNC a écrit :

magnum346,

pourrais-tu m'indiquer si possible où je peux trouver le post relatant des précautions  à prendre
en cas de remplacement complet de la version p3d en cours svp.

merci

Magnum346 a écrit :

[P3D]V 3.4 disponible // post 35

Je n'ai installé que le client pour le moment, mais je n'ai rien remarqué à ce sujet.

Par contre une augmentation notoire des FPS çà oui et les traces de pneus qui apparaissent au freinage.

J'ai démarré sur PAVD aucun changement par rapport à la v3.35, tous les navires fonctionnent parfaitement et RTMM également.

J'ai remplacé mes 3 dossiers de sauvegarde comme d'hab // Prog Data / Roaming / Local

Je teste encore un peu avant d'enchainer avec la suite wink

Je sais que j'en ai parlé au moins deux fois ainsi que pas mal d'autres


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