#26 [↑][↓] 10-09-2016 07:35:37

snaeronavale
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

bonjour cher Maxime,


comme toujours......ce sera un chef d'oeuvre !


encore mille merçis de ce magnifique travail, dont tu es coutumier.

grâce à toi, mon FS9 est à chaque fois plus beau et agréable à utiliser.

félicitations.

je t'adresse toute mon admiration.


bien cordialement.


Michel.

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#27 [↑][↓] 11-09-2016 07:25:42

oZZ
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Beau boulot ! Keep pushing les gas eusa_clap


Good day.
1541991329-sig-fasterthanyours.jpg

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#28 [↑][↓] 11-09-2016 19:25:04

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Yeaaah smile
A chaque passage ici, nous sommes heureux de voir vos encouragements, et même si toute l'équipe n'est pas inscrite sur ce forum, soyez sur que tout le monde suit ce qu'il s'y passe et ça motive tout le monde !

Voici un premier teaser vidéo réalisé par William pour terminer ce week end de travail en beauté smile

Flash required

Dernière modification par mkonareff (12-09-2016 00:40:26)


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#29 [↑][↓] 11-09-2016 21:29:21

V1
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonsoir Maxime,

Belle vidéo et beau travail. Continuez comme ça eusa_clap=W

V1

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#30 [↑][↓] 16-09-2016 12:17:15

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut à tous !

Quelques nouvelles du projet, le développement touche à sa fin et la phase de tests plus poussés devrait commencer bientôt. Nous n'avons toujours pas de date de sortie mais nous la communiquerons dès qu'elle sera déterminée.
Aussi, une bonne nouvelle pour les FS9iens, je confirme la compatibilité de ENVTEX avec FS9, l'addon sera donc 3 en 1.

Etant donné la triple compatibilité, nous avons finalement décidé d'intégrer des textures de nuages, pour les FS9iens, mais aussi ceux qui souhaiteraient remplacer soft clouds, les combiner avec ASCA ou simplement disposer d'un programme plus complet.

Notez juste que pour la version FS9, notez que l'eau sera exactement la même étant déjà satisfait du réalisme de celle-ci. ENVTEX pour FS9 différera par le nombre de variantes disponibles pour les vagues, le ciel etc... Mais il y aura également des items en plus comme les nuages dont je parlais juste avant et les autres effets inclus dans les version FSX et P3D.

A l'occasion de l'arrivée d'ENVTEX, nous sommes également en train de refaire une partie du design du site, n'hésitez pas à nous donner vos avis :
TOGA projects

Une dernière nouvelle assez plaisante, AirDailyX parle de nous ici !

Pour terminer, voilà une petite preview de nos nuages (ici combinés avec les structures de nuages d'ASCA)

29424785310_29ca1e1a0f_b.jpg

Dernière modification par mkonareff (16-09-2016 12:40:49)


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#31 [↑][↓] 16-09-2016 12:35:59

Cnarfou
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut Maxime,

Félicitation à toi et ton équipe ça a l'air d'être, comme d'habitude, du bon boulot !

Comme tu as déjà créé FE9 Global et que, si j'ai bien compris ce nouveau produit sera payant, peux-tu détailler les différences entre les deux (FS9 bien entendu wink) ?

Dernière modification par Cnarfou (16-09-2016 13:38:50)


279450.png

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#32 [↑][↓] 16-09-2016 12:40:38

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut Lucien !

Bien vu ! J'ai oublié de préciser et j'ai donc mis mon post précédent à jour et je le ferai également sur le premier post.
Pour la version FS9, notez que l'eau sera exactement la même étant déjà satisfait du réalisme de celle-ci. ENVTEX pour FS9 différera de FE9 par le nombre de variantes disponibles pour les vagues, le ciel etc... Mais il y aura également des items en plus comme les nuages et les autres effets également inclus dans les version FSX et P3D, adaptés pour FS9.

Dernière modification par mkonareff (16-09-2016 12:41:55)


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#33 [↑][↓] 16-09-2016 15:50:08

Cnarfou
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Ok, bien reçu Maxime.

J'attends donc la sortie smile

PS : Vos livrées pour le 747 iFly sont également géniales !


279450.png

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#34 [↑][↓] 19-09-2016 21:18:39

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut à tous,

Voici une première preview d'un des 40 levers de soleil qui seront disponible sur ENVTEX solv_gif
J'espère que ça vous plaira !

29684607762_be3558a383_b.jpg


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#35 [↑][↓] 19-09-2016 21:30:51

Popite78
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

J'adore ! mad2_gif
Je me permet une question d'ailleurs, c'est possible de modifier les effets lumineux la nuit un peu comme X-plane ou pas trop ?


Config: I7 2700k 3.2Ghz  + MSI 970  4go +  8go 1600ghz

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#36 [↑][↓] 20-09-2016 11:02:13

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut Popite !
Merci !

Par contre, n'utilisant pas X-plane, je ne sais pas vraiment de quoi tu parles, peux tu m'en dire plus?


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#37 [↑][↓] 20-09-2016 11:19:18

Popite78
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

C'est les effets de nuit qui sont plus réaliste à mon goût. Tu peux regarder une simple vidéo de  X-plane à l'atterrissage qui te donnera une bonne idée du sujet. C'est assez compliqué à décrire  wink


Config: I7 2700k 3.2Ghz  + MSI 970  4go +  8go 1600ghz

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#38 [↑][↓] 30-09-2016 18:29:10

Popite78
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Hello,
Y a t-il des news ? smile Je commence a être impatient wink


Config: I7 2700k 3.2Ghz  + MSI 970  4go +  8go 1600ghz

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#39 [↑][↓] 01-10-2016 10:17:37

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut Popite !

Ça avance très bien, pas de grande nouvelle à annoncer pour le moment mais le développement suis son cours.
Je préfère ne pas donner de date précise car l'interface d'installation est toujours en développement mais déjà fonctionnelle grâce au travail de Florian qui a fait un super programme en partant de zéro et en seulement quelques semaines w00t . Les premiers tests sont concluants et il ne reste que très peu de travail sur le texturage donc ENVTEX devrait voir le jour dans les semaines à venir smile

Dernière modification par mkonareff (01-10-2016 10:44:47)


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#40 [↑][↓] 14-10-2016 11:31:29

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut à tous,

Pour ceux qui souhaiteraient participer à un petit concours, on vous offre la possibilité via facebook de gagner ENVTEX le jour de sa sortie si vous découvrez une "secret feature" pas encore révélée smile
Pas de panique pour ceux qui n'ont pas facebook, nous réfléchisson à un autre concours via une voix plus classique, mais vous pouvez biensur participer aux deux !

Rendez vous ici : https://www.facebook.com/togapjcts/phot … =3&theater


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#41 [↑][↓] 14-10-2016 14:23:50

Popite78
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Ah intéressant !
J'ai participé,  peut être que tu va reconnaître mon message tongue


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#42 [↑][↓] 25-10-2016 10:12:31

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut à tous !

Merci pour ta participation au concours Popite ! Je ne sais pas si c'est toi le gagnant, ne connaissant pas ton prénom, mais voici la "secret feature" :

En espérant que ça vous plaise ! w00t

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#43 [↑][↓] 25-10-2016 10:26:11

claudemarin
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

bonjour
cela pourra t'il être relié avec Opus fsi
cordialement
Claude


GA-Z97M-D3H//i5 4670k  OC 4.0/asus gtx760 dcoc 2 go/Ram 16 go/ssdnow v300/hkc 2265a/lepa bm 550 80 bronze/wd black 7200 64 mo/
FSX acc P3D 3.4.9 FS9  Win 7 pro 64

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#44 [↑][↓] 25-10-2016 10:36:38

Popite78
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Je vois seulement l'image (pas la vidéo je peux pas)  bref c'est les aurores boréales ?
C'est pas moi du coup :( En fait tu aurai pu reconnaître mon commentaire car j'ai cité exactement la même feature que celle que j'avais demandé sur ce post :) (pour éclairage)   :)

Dernière modification par Popite78 (25-10-2016 10:37:57)


Config: I7 2700k 3.2Ghz  + MSI 970  4go +  8go 1600ghz

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#45 [↑][↓] 25-10-2016 10:37:43

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour Claude,

Personne dans l'équipe n'utilise ce programme, il est donc impossible pour nous de vérifier la totale compatibilité, néanmoins c'est totalement indépendant du moteur météo et ca devrait donc être compatible comme avec ASN, AS16 et FSGRW smile


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#46 [↑][↓] 25-10-2016 10:43:14

claudemarin
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

bonjour
merci de cette réponse rapide
cordialement
Claude


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#47 [↑][↓] 25-10-2016 15:30:33

Sardanapal
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Coucou,

J'avais fait cette proposition sur les aurores boréales après la lecture d'un fil sur le forum, sans penser que tu serais aussi réactif !
L'effet est très réussi. Je n'en ai jamais vu en réel de mes propres yeux, seulement sur quelques vidéos par ci par là.
Est-ce que ce nouvel effet sera également présent pour la version fs9 d'ENVTEX ?

A bientôt.

Dernière modification par Sardanapal (25-10-2016 15:31:53)


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#48 [↑][↓] 25-10-2016 19:32:23

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Hello ! C'est donc toi notre gagnant Sardapanal !
Bravo ! eusa_clap

Pour FS9 et même FSX c'est un peu plus compliqué, pour l'instant nous ne confirmons l'effet que pour P3D, mais je travaille à l'adapter à FSX mais aussi FS9, mais ce sera moins spectaculaire sur ces deux simus, l'effet P3D ayant besoin du volumetric fog pour fonctionner.
Mais en amoureux de FS9 que j'utilise encore de temps à autre, je vous promet d'essayer wink

@Popite : Désolé ! Mais il y aura certainement un autre concours, présenté différemment mais tu pourras alors retenter ta chance wink Merci d'avoir participé en tous cas !

Dernière modification par mkonareff (25-10-2016 19:36:31)


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#49 [↑][↓] 25-10-2016 19:45:33

Speed Dizzy
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonsoir,

C'est superbe Maxime wink

Amitiés,

Gérard

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#50 [↑][↓] 26-10-2016 03:15:03

JBravo117
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Maxime,
Est ce que vous avez approcher AS pour intégrer vos textures en dynamiques dans le futur? Ca serait fort et je prends direct!
'À moins que ce soit confidentiel solv_gif=D

JB


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