Vous n'êtes pas identifié(e).
Bon en 200 millions en fait les performances sont un peu moins bonnes. Dommage.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Pas d'améliorations chez moi mais peut-être est-ce du à une CG ne disposant que 512 MO de mémoire embarquée ?
Stéphane
Config: Intel I5 3570k à 3.4Ghz, 8Go DDR3, Nvidia GTX 960 2Go , Ecran 22" LG
Simu :FSX Steam Edition
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Un fait m'interpelle !! Pour quelle raison voulez-vous changer d'avion en plein vol
Fs n'est pas un simu de téléportation !
On essaye pratiquement tous de coller au plus près de la réalité, et on peut lire un peu partout les astuces pour améliorer la fluidité et avoir des textures nettes pour pouvoir faire du VFR par exemple et reconnaitre tel ou tel village, bosquet, lac en approche.. Mais là je ne vois pas, changer d'avion en plein vol ...
Si l'astuce du bufferpools est convainquante, c'est super, mais qu'elle nous génère des artéfacts ou autre en changeant d'avion, c'est peut-être par trop grave. Non ?!
En tout cas bon vols à tous et soyez prudent rester dans votre avion...
Dardibond
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Un fait m'interpelle !! Pour quelle raison voulez-vous changer d'avion en plein vol
Salut Dardibond,
Lors d'un vol allant de A à C en se posant à B, il m'arrive de changer d'appareil à B.
D'autre part, il m'arrive de télécharger quelques nouveaux appareils, de les installer,
puis de les essayer l'un après l'autre afin de décider lesquels je conserve.
Si l'un d'entre eux ne me plaît pas du tout, je ne vois pas pourquoi que m'obligerais
à chercher une piste pour m'y poser avant de changer pour essayer le suivant.
Mais bon, si tu penses que je fais tout faux, alors ne suis pas mon exemple
A+
Jacky
Jacky, éleveur d'octets - Win11/64 - FS2020 + AFS4
I7-11700K@3.60GHz - 16Go - GTX1080 16Go - 2x24" - Track-IR
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Bonsoir,
Jab j'ai suivi tes conseils, ceux de ce forum et sur d'autres forums. Et je n'ai pas ce prob pour le changement d'avion.
J'ai fait une synthèse de ces réglages sur mon site (j'ai mis aussi un lien vers ton site).
Amicalement
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Jab j'ai suivi tes conseils, ceux de ce forum et sur d'autres forums. Et je n'ai pas ce prob pour le changement d'avion.
Salut Yann,
Tu as de la chance. Mais j'ai constaté que ça ne se produisait pas pour tous les avions, mais
logiquement plus souvent avec les avions "lourds" (gros ou petits).
A+
Jacky
Jacky, éleveur d'octets - Win11/64 - FS2020 + AFS4
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Mais bon, si tu penses que je fais tout faux, alors ne suis pas mon exemple
A+
Jacky
Bonsoir Jab,
Loin de moi cette pensée.. je me demandais juste pourquoi changer d'avion en plein vol.. Tu m'en donnes les explications je comprends mieux maintenant, même si je persiste à croire que si le paramètre BufferPools fait planter Fs dans ce cas là , c'est pas trop bloquant, seulement un peu ennuyeux car plus long pour devoir redémarrer FS mais ce n'est que pour des phases de tests. Là ou en effet cela est plus génant c'est lorsque tu changes d'avion pour rejoindre le point C depuis ton point B, mais tu es au sol puisque tu as posé ton avion en B, doù mon interrogation de changer d'avion en plein Vol, que j'avais interprété comme étant en l'air
Bons tests et Happy Flights
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Bonjour les amis,
Je viens de lire votre post et j'ai une question toute simple:
C'est quoi la bande passante d'une carte graphique et ou règle-t-on ce parametre ?=)
nota: J'ai une Nvidia 8800GTX
Merci de vos lumières
A+ et bons vols
Mic81
AMD Ryzen 7 - 5800x8 - 3.8 Ghz - RAM 32 Go
Ge Force RTX 4070 Ti - 12 Go - windows 11
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bonjour
ici:
[BUFFERPOOLS]
PoolSize=50000000
j'ai =0
oui zéro et mes fps de 30 à 45 suivant l'altitude :-)
andre
FSX ---Acceleration Intel Core I7-3770K 3.5 GHz--16 gigas ram--SSD256 GB--carte ecran GTX 670 2GB--disque dur 2T 7200 sata3--win 7 edition familiale--DX10
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Salut André,
Bienvenue au club de ceux qui croyaient avoir compris quelque chose et qui,
brusquement, comprennent qu'ils n'ont rien compris du tout, et qui vont finir
par soupçonner les développeurs de FSX de ne rien avoir compris non plus
A+
Jacky
Jacky, éleveur d'octets - Win11/64 - FS2020 + AFS4
I7-11700K@3.60GHz - 16Go - GTX1080 16Go - 2x24" - Track-IR
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bonjour Jacky
j'ai nhancer qui fonctionne à merveille.
andre
Dernière modification par andre (13-04-2009 12:59:20)
FSX ---Acceleration Intel Core I7-3770K 3.5 GHz--16 gigas ram--SSD256 GB--carte ecran GTX 670 2GB--disque dur 2T 7200 sata3--win 7 edition familiale--DX10
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j'ai nhancer qui fonctionne à merveille.
Oui, moi aussi, mais il ne gère que la carte graphique, il ne touche pas à FSX.cfg
A+
Jacky
Jacky, éleveur d'octets - Win11/64 - FS2020 + AFS4
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bonjour Jacky
j'ai nhancer qui fonctionne à merveille.
andre
Ben moi nHancer j'ai fini par le virer, en faisant les réglages à travers lui je ne pouvais plus quitter FSX ! Pourquoi ? Je ne sais pas ...
bonjour
ici:
[BUFFERPOOLS]
PoolSize=50000000j'ai =0
oui zéro et mes fps de 30 à 45 suivant l'altitude :-)andre
Pour rappel Eriktu avait donné dans son tuto sur le FSX.cfg une explication à ces lignes :
[BufferPools]
PoolSize=1000000
LIGNE MODIFIEE MANUELLEMENT. Ajuste la valeur de la mémoire réservée aux textures et au système. Affiner cette valeur permet d'améliorer la fluidité et les sauts de texture au changement de vue. la valeur indiquée ici est la valeur par défaut. Un valeur qui a fait ses peuves : PoolSize=5000000, on peut également tester: PoolSize=10000000
Le tuto est iCI :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=1392
A+
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Pour rappel Eriktu avait donné dans son tuto sur le FSX.cfg une explication à ces lignes
Oui, c'était une explication. J'en avais lu d'autres sous d'autres cieux, mais pas plus convaincantes.
En tous cas, si c'est censé augmenter la quantité de mémoire allouée, c'est à doses homéopathiques car
je n'ai jamais pu faire de corrélation avec ce que me montrait MemStatus.
Quoi qu'il en soit, énervé par ce brouillard digne du culte vaudou, je me suis amusé à balancer des valeurs
bien au-delà des limites fixées par Phil Taylor et ça m'a donné d'excellentes surprises (voir mes réglages
sur mon site si envie d'essayer aussi).
... je n'y vois pas plus clair pour autant ... et surtout une "maxime" : ce qui est bon pour mon PC ne l'est
pas obligatoirement pour le PC de mon voisin.
A+
Jacky
Jacky, éleveur d'octets - Win11/64 - FS2020 + AFS4
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j'ai fais ceci et pour la première fois,c'est presque parfait:
http://pagesperso-orange.fr/cspoires/fsx/parametrage.html
j'ai une nvidia, les réglages sont uniquement pour une nvidia
andre
FSX ---Acceleration Intel Core I7-3770K 3.5 GHz--16 gigas ram--SSD256 GB--carte ecran GTX 670 2GB--disque dur 2T 7200 sata3--win 7 edition familiale--DX10
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En tous cas, si c'est censé augmenter la quantité de mémoire allouée, c'est à doses homéopathiques car
je n'ai jamais pu faire de corrélation avec ce que me montrait MemStatus.
Bonjour,
Que ce soit avec MemStastus ou Rivaturner, tu ne verras aucune différence d'utilisation de la VRAM lorsque tu modifies le Bufferpool, car ces deux produits te renvois la quantité de mémoire max utilisée.
Le Bufferpool est un pool qui fait une réserve à l'intérieur de ta mémoire utilisée pour une utilisation particulière.
Dernière modification par Ptipilot (13-04-2009 16:50:53)
A+
Alain
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Que ce soit avec MemStastus ou Rivaturner, tu ne verras aucune différence d'utilisation de la VRAM lorsque tu modifies le Bufferpool, car ces deux produits te renvois la quantité de mémoire max utilisée.
Le Bufferpool est un pool qui fait une réserve à l'intérieur de ta mémoire utilisée pour une utilisation particulière.
Alors comme la somme est constante et que chez moi la mémoire n'est pas utilisée au max
(ni la mémoire principale, ni celle de la carte), cette réservation se fait donc au détriment
d'une autre utilisation ... bravo FSX
A+
Jacky
Jacky, éleveur d'octets - Win11/64 - FS2020 + AFS4
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chez moi la mémoire n'est pas utilisée au max
C'est interessant ce que tu dis là !...
Comme, j'ai vu que tu avais une carte avec plus de mémoire embarquée que moi, à combien plafonnes tu en utilisation?
Moi, j'ai une AGP 256 Mo (avec un aperture size à 512Mo), et j'ai une utilisation max (sous FSX) à 236 Mo.
Ce qui me donne un delta pour sa propre gestion de 20 Mo. C'est pas réellement incongru!....
A+
Alain
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Comme, j'ai vu que tu avais une carte avec plus de mémoire embarquée que moi, à combien plafonnes tu en utilisation?
Jamais plus de 500Mo !
A+
Jacky
Jacky, éleveur d'octets - Win11/64 - FS2020 + AFS4
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Ptipilot a écrit :Comme, j'ai vu que tu avais une carte avec plus de mémoire embarquée que moi, à combien plafonnes tu en utilisation?
Jamais plus de 500Mo !
A+
Jacky
Là , sans être sur la machine, je suis SEC !.....=S=S=S=S=S
En effet, là réflexion que j'ai faite si dessus est valable à condition d'une utilisation totale de la mêmoire...
Comme la tienne n'est utilisée qu'au deux tiers, je ne comprend pas....:col
En modifiant la taille de ton Buffer, cela devrait avoir une incidence mesurable sur ton occupation mémoire....=S
A+
Alain
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Jacky,
Suite à notre échange précédent, je suis resté dubitatif...
Et comme, j'ai horreur de ne pas comprendre (et, que j'avais le temps!...) j'ai refait quelques tests ...
Lorsque, je disais :
Le Bufferpool est un pool qui fait une réserve à l'intérieur de ta mémoire utilisée (Sous entendu VRAM...) pour une utilisation particulière.
J'avais tout [large]FAUX[/large] !....:P:na
En fait, la réservation se fait en RAM !... Ce qui est somme toute logique ...
Je vais donc copier 20 fois
- Je ne dirais plus de conneries à mes petits camarades du forum,
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Dernière modification par Ptipilot (14-04-2009 15:24:59)
A+
Alain
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Hihi
Dernière modification par JAB (14-04-2009 17:17:42)
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