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Bonjour,
Il ne me semble pas avoir vu de post à ce sujet, et comme l'info me paraît assez importante, voici un lien sur le forum d'Orbx au sujet de OrbxDirect et FTX Central V3
(il faut un compte pour accéder à la page)
Pour résumer:
Orbx va lancer un nouveau site web le 1er novembre. De même, ils vont mettre à jour FTX Central en V3, qui permettra un achat de leurs extensions directement chez eux. Ils vont donc se passer des services de FSS. Un transfert de licence sera possible de FSS a Orbx pour les extensions déjà achetées.
Pour moi, une des infos les plus importantes est qu'ils arrêtent de fournir des installeurs gratuitement pour les futurs version de P3D et autres simulateurs. C'est dommage, mais en même temps largement compréhensible, car les versions se multiplient et cela leur demande beaucoup d'énergie et de temps pour porter les extensions.
Si vous souhaitez des traduction du post original, je pourrais encore donner quelques précisions.
Bons vols!
Dernière modification par Lejerm (29-10-2016 09:52:19)
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Bien vu ! Cela faisait quelques jours que je ne suivais plus l'actualité Orbx. Merci pour le suivi.
Q4 Why do I need to transfer my Orbx licenses from my FSS account?
A4 You don’t have to, it’s completely up to you. However, all customers wanting to purchase new Orbx addons, and download updates for existing Orbx addons previously purchased from FSS will need to transfer their Orbx licenses from their FSS accounts to OrbxDirect.
The transfer process will be simple, under your control and will be detailed shortly. The transfer process is a collaboration between FSS and Orbx and both companies will adhere to all privacy laws to fully place your personal data in your control. Orbx will not transfer licenses unless customers specifically instruct FSS to do so on their website interface.
A la question "Doit-on migrer son compte de FSS vers Orbx Direct ?", la réponse est clair pour moi. J'imagine qu'il y aura de nouveaux produits Orbx qui m’intéresseront donc je migre vers FTX Central v3 dès que "raisonnable" (nouvelle philosophie "je ne suis pas Beta testeur" ;-)
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
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C'est aussi un meilleur moyen de contrôle pour Orbx pour savoir qui a acheté quoi.
Dernière modification par Magnum346 (29-10-2016 09:32:34)
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Salut Vincent,
Effectivement, je ne vois pas vraiment l'intérêt de laisser ses licences chez FSS, surtout si on ne peut plus obtenir les mises à jour des produits achetés.
Encore une chose: à moins d'avoir fait un backup des extensions installées, il faudra tout re-télécharger lors d'une nouvelle installation de l'ordinateur. De mon côté, j'ai conservé les installateurs de FSS, mais je les ai dé-"wrappés" donc ils devraient encore fonctionner dans le futur.
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Tu es organisé ! Je n'ai que les installer (.EXE) que je dois re-installer régulièrement (texture FTX Global Base, OpenLc...) suite aux mises à jour de P3D...
Dernière modification par vbazillio (29-10-2016 10:11:52)
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Salut,.
..heu concrètement pour les possesseurs du tryptique d'ORBX , que faudra t 'il faire
Avatar : Jean Baptiste Monge - Xplane 12- MSFS 2020
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Tryptique ? Je sais ce qu'est un tryptique... Mais un tryptique Orbx ;-))) ?
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Tu les a acheté chez FSS, tu "devras" demander à transférer (procédure à venir) ces licences vers le nouveau système d'Orbx pour ensuite pouvoir profiter des mises à jour.
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Ok c est compris merci Vincent et Bede
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Tu es organisé ! Je n'ai que les installer (.EXE) que je dois re-installer régulièrement (texture FTX Global Base, OpenLc...) suite aux mises à jour de P3D...
Pour être plus précis, je conserve également les installers (.EXE), mais ceux d'Orbx uniquement. Ce que je fais, c'est supprimer la surcouche FSS. L'installeur FSS de base est un wrapper (aussi .EXE) qui ne fait que "enrober" l'installer Orbx et qui le "dévoile" qu'une fois la licence validée en ligne. Et cette validation en ligne de la licence FSS ne sera plus possible à partir du 1er novembre, donc les installers FSS ne seront plus utilisables. Mais mes installers Orbx le seront toujours, car aucune validation n'est effectuée avec ceux là .
Pour ce qui est de P3D, je le mets aussi régulièrement à jour, mai seulement le client. J'ai pas eu le courage de mettre à jour la partie "scènes", justement pour éviter de devoir réinstaller tout Orbx à chaque fois.
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Le flight sim store est mort....
Parce que franchement, ce n'est que orbx qui me faisait magasiner sur ce site australien...
JB
I7 8700K (OC 5.0GHz), RTX2080 Super OC ASUS White ROG Strix, Corsair Vengeance LPX 32Go 3200, Ă©cran TV 4K 65po, ...
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On peut effectivement se demander quel sera l'avenir de FSS, mais en même temps, ils avaient un avantage sur d'autres magasins en ligne, car c'était les seuls revendeurs Orbx, qui génère un volume important de ventes.
C'est clair que s'ils veulent continuer à exister, ils devront avoir des propositions intéressantes par rapport à la concurrence.
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$$$$ Vous n'êtes pas obligés de transférer vos licences mais vous n'aurez plus d'updades $$$$
$$$$ On vous fait payer les installeurs, c'est beaucoup de travail que de rajouter un path hard-codé alors qu'on pourrait utiliser une expression régulière $$$$
$$$$ On balance un partenaire historique et toujours fair play avec ses utilisateurs pour faire plus de $ alors qu'on a déjà fourré nos pré-orderers dans le passé $$$$
Crevards. Orbx + PMDG = <vomit />
Pour ma part, quand j'achète un add on, je le cherche en premier sur FSS, et je continuerais.
Oh, et n'oubliez pas, ce genre de truc, ça vient avec la possibilité pour le fournisseur d'invalider toutes vos licences en une shot, si vous postez un truc qui ne leur plaît pas sur leur forum. PMDG s'est déjà illustré en le faisant.
Dernière modification par Zangdaarr (29-10-2016 15:25:38)
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Si seulement il suffisait de modifier le path pour rendre compatible une extension avec les nouvelles versions de P3D! Malheureusement (et heureusement), les dernières versions de P3D ont amené leurs lots de nouveautés, mais cela se traduit parfois par de grosses modifications à faire au niveau des scènes.
Et pour Ă©viter de se faire invalider ses licences, il suffit de rester correct sur les forums il me semble ;-)...
Dernière modification par Lejerm (29-10-2016 15:39:18)
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C"est vrai de fsx à p3d mais pour les versions de p3d, c'est juste un bête path à changer et quasi rien. On charge ce genre de trucs dans la maintenance usuelle, pas à l'utilisateur, en général.
Et pour Ă©viter de se faire invalider ses licences, il suffit de rester correct sur les forums il me semble ;-)...
Wait, et tu trouves ça normal ? On parle pas d'un ban forum là .
Pas étonnant que les gouvernements arrivent à vous tondre la laine sur le dos avec ce genre de mentalité.
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Puisqu' Orbx tient absolument a installer ses petits dans le répertoire Orbx de FsX ou P3D, aautant le mettre ailleurs en créant dans FsX ou P3D un lien symbolique qui pointe sur le répertoire Orbx déplacé. De plus si vous avez FsX et P3D, deux liens symboliques et vos simus volent Orbx.
Pour les forums de créateurs de scènes payantes, la critique est toujours mal venue, même formulée de la façon très diplomatique, et est sanctionnée de la même façon en France comme ailleurs.
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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C'est Ă©galement vrai de p3Dv2 Ă P3Dv3, car il y a eu des changement important et on peut supposer qu'il y en aura encore entre P3Dv3 et P3Dv4...
Je ne dis pas qu'il faut se taire et ne jamais se plaindre, mais si on le fait en restant correct (de manière éduquée donc), je pense qu'il faut aller déjà assez loin pour se faire suspendre ses licences. Mais peut-être que je suis un peu naïf...
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Installer les fichiers Orbx n'est pas un problème pour qui sait un peu bidouiller avec un ordinateur (ce qui est mon cas), mais le problème est qu'à terme, les scènes Orbx actuelles ne seront plus forcément 100% compatibles avec les nouvelles version de simulateurs et donc même en faisant des liens symboliques, ça ne fonctionnera que partiellement.
Pour les forums de créateurs de scènes payantes, la critique est toujours mal venue, même formulée de la façon très diplomatique, et est sanctionnée de la même façon en France comme ailleurs.
Même si je ne l'ai jamais expérimenté (n'étant pas un gros consommateur d'extensions payantes, ni un gros contributeur sur les forums), je te crois, mais était-ce le cas avec des éditeurs de l'envergure Orbx?
Et enfin, même si je suis un fan des extensions Orbx, j'aimerai préciser que je ne suis pas là pour les défendre, mais je peux comprendre leur choix.
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Ils ont le droit d'invalider une licence que tu as payé ?
Moi j'appelle ça du vole.
Dernière modification par Marc_63 (29-10-2016 19:18:43)
Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10
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Si vous n'êtes pas encore transféré vos licences de FSS à Orbx, vous pouvez toujours utiliser vos installateurs FSS archivés. Si vous avez transféré vos licences les installateurs FSS ne fonctionneront plus et vous aurez besoin de re-télécharger tous les produits Orbx de notre CDN ou serveur direct à nouveau.
Voici notre recommandation: Il est FTX mondial, openLC, Vector et de nombreuses régions Orbx que vous pourriez avoir. Commencez avec peut-être global et Vector, ou votre région préférée, puis ajouter les aéroports. Vous pouvez ensuite la file d'attente le plus grand nombre de téléchargements que vous voulez dans FTXCv3 à courir en arrière-plan pendant que vous commencez à voler les premières régions / aéroports que vous avez installés. Soyons réalistes, tu ne vas pas être en mesure de visiter toutes les destinations Orbx même dans une journée entière de simming!
Cependant, nous ne réalisons que certains de nos clients ont des connexions Internet lentes / instables. Voilà pourquoi nous avons construit quelques fonctionnalités supplémentaires dans FTX centrale pour y remédier. Les options suivantes se trouvent dans la fenêtre "produit Télécharger> Options d'installation":
Installer de mon .zip téléchargé manuellement. Dans votre compte OrbxDirect, vous verrez un bouton "téléchargement manuel" sous le bouton "télécharger avec FTX Central". Le «téléchargement manuel» est un fichier zip grande que vous pouvez télécharger séparément, puis ouvrir avec FTX Central en utilisant l'option "J'ai un téléchargement complet zip".Je possède déjà une sauvegarde. En utilisant cette option, vous pouvez spécifier une sauvegarde que vous avez précédemment enregistré avec l'option "créer une sauvegarde pour plus tard".
Télécharger et installer maintenant, puis créer une sauvegarde pour plus tard. Après FTX Central a téléchargé votre produit, il va enregistrer une sauvegarde de tous les fichiers téléchargés afin que vous puissiez les utiliser plus tard.
Pour résumer, oui, vous pouvez toujours sauvegarder vos produits Orbx au cas où vous devez réinstaller. Cependant, le programme d'installation des sauvegardes existantes FSS wrapper de vos produits Orbx ne fonctionnera pas une fois que vous avez migré votre compte vers OrbxDirect
Ca risque quand mĂŞme d'ĂŞtre un peu complexe ! ;)
Il serait donc inutile de garder les téléchargements des achats passés chez FSS sur un disque externe puisque, si on transfère les licences de FSS vers ORBX, il faudra tout re télécharger/réinstaller en cas de changement de machine ou d'évolution des simulateurs.
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Bonjour,
comme JB c'est le fait d'acheter du Orbx qui m'a fait aller sur Flightsimstore (mĂŞme si j'ai une trace du temps de FS9 d'une commande de Real Environnement Xtreme FS2004).
Par contre je viens de réaliser que la dernière scène de Turin de Rfscenerybuilding n'est en vente que chez eux et pas encore chez Simmarket.
I7-4790S 3.20; MSI 980Ti 4Go; 16Go ram
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Migration vers FTX Central 3 faite, transfert des licences depuis FSS fait, tous mes achats sont bien reconnus dans la nouvelle interface, mises à jour des produits effectuées depuis FTX Central, tout semble bien fonctionner !
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