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slt
'lut
RBLeDoC, tes modifs m’intéressent également beaucoup... merci.
En effet, j'aime particulièrement cet appareil et vole régulièrement dessus, sur FS9, FSX et maintenant P3D.
Sur P3D j'ai un problème de bande noire au niveau du cockpit, pas forcement gênant mais pas esthétique du tout !
Si quelqu’un connait une solution pour virer ça, ça serait sympa !http://restauravia.fr/perso/Falcon_5
Et mes deux dernières textures pour cet oiseau :
Force Aérienne Portugaise
http://restauravia.fr/perso/Falcon_1
http://restauravia.fr/perso/Falcon_2
etc
Marc
[large]le probleme vient que le bord noir(ici volentairement mis en rouge,n'est pas noir/noir[/large]
Dernière modification par esmdu (12-11-2016 07:46:31)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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Bonjour,
A part ça, quelqu'un peut-il me confirmer (ou pas) qu'il n'y a plus de textures sous les ailes ? Merci.
Marc
Je suis en liaison avec Bluebear : concernant la conversion du Falcon 50 en FSX natif, une mise à jour est en cours pour corriger le problème de texture sous les ailes.
Donc oui - avis aux créateurs de textures, bientôt BACKWING apparaîtra comme auparavant.
Gérard
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Merci gaab. Dans ce cas, je vais attendre la modif pour mettre mes textures en téléchargement !
(Dommage qu'il n'est pas non plus rectifié la texture du fuselage avant qui est également une texture miroir, nous privant ainsi de toute une série de belles décos...).
Marc
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Bonsoir,
D'après ce que j'ai cru comprendre dans les échanges sur SOH, il lui a déjà fallut "ruser" pour séparer les deux réacteurs.
Et je crois que le procédé ne pourrait pas s'appliquer à l'avant du fuselage.
Gérard
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slt
ça avance...
Offrirais-tu ton fichier panel.cfg (sachant qu'on peut par ailleurs récupérer les gauges du Falcon7X freeware) ?
Gérard
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slt gaab
//--------------------------------------------------------
[Vcockpit01]
file_1024=panel_VC1.bmp
file_1024_night=panel_VC3.bmp
Background_color=0,0,0
size_mm=1024,1024
visible=1
pixel_size=1024,1024
texture=$vcg1
gauge00=KingAir!Clock, 244,522,77,78
gauge01=KingAir!Altimeter_Selector, 853,154,121,65
gauge02=falcon50avio3!standby _attitude, 674,145,75,75
gauge03=Falcon5X!OMI_O, 406,210,23,23
gauge04=Falcon5X!OMI_M, 432,210,23,23
gauge05=Falcon5X!OMI_I, 457,210,23,23
gauge06=Falcon5X!Autopilot_AP, 545,157,29,24
gauge07=Falcon5X!Autopilot_ALT, 545,187,29,24
gauge08=Falcon5X!Autopilot_HDG, 579,187,29,24
gauge09=Falcon5X!Autopilot_FD, 612,158,29,24
gauge10=Falcon5X!Autopilot_IAS, 612,187,29,24
gauge11=Falcon5X!Autopilot_NAV, 579,158,29,24
gauge12=Falcon5X!TAT_TAS, 693,558,70,31
gauge13=A320_IAE!A3xx_MFD, 637,262,233,259
gauge14=A320_IAE!A320_PFD, 361, 263 ,233,259
gauge15=A320_IAE!A32x_PFD_MFD_SEL_PANEL, 394,580,186,65 //merci françois.....
gauge16=Falcon5D!YLF50_Annunciator, 890,249,97,167
gauge17=Falcon5D!YLF50_CS, 774,137,54,77
gauge18=falcon50avio2!standby _airspeed_b737, 222,324,100,100
//--------------------------------------------------------
[Vcockpit02]
file_1024=panel_VC2b.bmp
file_1024_night=panel_VC4.bmp
Background_color=0,0,0
size_mm=1024,1024
visible=1
pixel_size=1024,1024
texture=$vcd1
gauge00=KingAir!Clock, 433,565,65,72
gauge01=KingAir!Altimeter_Selector, 553,571,121,65
gauge02=falcon50avio3!standby _attitude, 284,148,75,75
gauge03=Falcon5X!OMI_O, 510,171,23,23
gauge04=Falcon5X!OMI_M, 536,171,23,23
gauge05=Falcon5X!OMI_I, 561,171,23,23
gauge06=Falcon5X!Autopilot_AP, 875,674,29,24
gauge07=Falcon5X!Autopilot_ALT, 875,704,29,24
gauge08=Falcon5X!Autopilot_HDG, 909,704,29,24
gauge09=Falcon5X!Autopilot_FD, 942,675,29,24
gauge10=Falcon5X!Autopilot_IAS, 942,704,29,24
gauge11=Falcon5X!Autopilot_NAV, 909,675,29,24
gauge12=Falcon5X!TAT_TAS, 392,230,77,19
gauge13=A320_IAE!A3xx_MFD, 335,265,227,256
gauge14=A320_IAE!A320_PFD, 609, 268 ,227,256
[large]gauge15=a380-200!ecams, 4,309,220,220[/large]
gauge16=Falcon5X!AOA_Elevator, 124,650,89,86
gauge17=Falcon5X!Pressure_Alt, 24,648,89,89
gauge18=Falcon5D!YLF50_Flaps, 288,559,94,91
gauge19=Falcon5X!Fuel_1, 18,569,67,67
gauge20=Falcon5X!Fuel_2, 93,569,67,67
gauge21=Falcon5X!Fuel_3, 171,569,67,67
panel_VC1.bmp 1024/1024
panel_VC2b.bmp
Dernière modification par esmdu (15-11-2016 08:28:46)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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re
On a le droit de tout modifier,en mieux si si
Pour 'ecam..' j'ai supprimé le moteur N4 etc
a380-200 dossier de test......O_o
Dernière modification par esmdu (15-11-2016 09:13:23)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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re
si ça peut aider..
comment inhibiter le moteur N4
Dernière modification par esmdu (15-11-2016 18:24:18)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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re
suite à visionnage sur BMC'sauvetage en mer'.....
j'ai modifié l'encadrement de PFD,MFD,Ecam
Dernière modification par esmdu (16-11-2016 13:30:34)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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re
le but :utiliser les gauges des kits,sans forcement avec des competence(s) en XML...=G
Dernière modification par esmdu (16-11-2016 13:29:08)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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re
si ça peut aider..comment inhibiter le moteur N4
J'ai cherché partout mais je n'ai pas réussi à trouver d'où vient cet ecam a380-200 (le code xml ne correspond pas dans ceux que j'ai trouvé).
D'ailleurs, je ne savais pas qu'un modèle 200 était sorti
Gérard
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slt
regardes ton couriel pilotevirtuel..
re
On a le droit de tout modifier,en mieux si siPour 'ecam..' j'ai supprimé le moteur N4 etc
a380-200 dossier de test......O_o =(O_o=V
andré
Dernière modification par esmdu (16-11-2016 13:29:35)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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Bonsoir,
Bluebear annonce sur SOH la sortie prochaine du model FSX Natif corrigé et amélioré
- correction de BACKWING
- texture chrome pour les flaps
- ombre portée sur le tableau de bord
- Icon sur la tdb pour afficher/cacher le yoke
- un nouveau jeu de sons
Il confirme que le co-pilote attendant devant le tapis rouge n'a pu être reporté dans FSX
Le package comprendra aussi une nouvelle texture qui sied bien à ce bel oiseau.
Toujours sur SOH, un autre participant (falcon409) annonce un "nettoyage" de l'image de fond du cockpit pour améliorer la lisibilité.
A Pilote-Virtuel maintenant de relever le défis et d'apporter sa contribution sur la partie aircraft.cfg et Falcon50.air.
Clin d'oeil en direction de @RBLeDoC
Gérard
Dernière modification par gaab (17-11-2016 00:24:50)
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Bluebear annonce sur SOH la sortie prochaine du model FSX Natif corrigé et amélioré
A Pilote-Virtuel maintenant de relever le défis et d'apporter sa contribution sur la partie aircraft.cfg et Falcon50.air.Clin d'oeil en direction de @RBLeDoC
C'est Noël :)
Gérard
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slt
testé ok
mais pas de yoks..?
andré
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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-Touche repliage des ailes,André!!
Alain
Mieux encore : icône Yoke (réactivée dans le VC).
@esmdu: j'ai commencé a "étudier" le panel moderne. Je te feraiun retour dans quelques jours.
Gérard
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Bonjour,
Est ce que bluebear pourra modifier aussi la texture du fuselage avant qui est toujours en miroir ?
Cdlt
Marty
Intel Core i9 10900KF (10-Core, 20MB Cache, 3.7GHz to 5.3GHz w/Thermal Velocity
Boost).64GB Dual Channel HyperX FURY DDR4 XMP at 3200MHz; up to 64GB. Dual NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB GDDR6 each (NVIDIA NVLink SLI Enabled) (OC Ready). Disque SSD PCIe 2To M.2 (démarrage) + disque SATA 2To 7200tr/min 6Gbit/s. Windows 10 P3D.5. MSFS Steam 2020.
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Bonjour,
Belles images d'un avion sympa.
Je l'ai téléchargé et essayé. Il y aurait sans doute des modifications a apporter, je laisse faire les spécialistes qui s'y emploient. Moi je sais pas faire.
Une remarque, sur la première image, vue du cockpit, l'écran radar semble fonctionner. Pas chez moi. Une bidouille à faire ?
Ber84
Tout reste à faire...
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Bonjour,
Est ce que bluebear pourra modifier aussi la texture du fuselage avant qui est toujours en miroir ?
Cdlt
Marty
Bonjour Marty,
Ce n'est pas garanti, et pas immédiatement...
Tu peux en discuter avec lui sur SOH.
Mais que cela ne t’empêche pas de nous faire une première version des superbes textures Marine (blanche) et Armée de l'air.
J'en rêve...
@Flying V : tu vas aussi pouvoir t'attaquer à une version rénovée de la Force Aérienne Portugaise
Gérard
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ferondoe a écrit :Bonjour,
Est ce que bluebear pourra modifier aussi la texture du fuselage avant qui est toujours en miroir ?
Cdlt
MartyBonjour Marty,
Ce n'est pas garanti, et pas immédiatement...
Tu peux en discuter avec lui sur SOH.Mais que cela ne t’empêche pas de nous faire une première version des superbes textures Marine (blanche) et Armée de l'air.
J'en rêve...@Flying V : tu vas aussi pouvoir t'attaquer à une version rénovée de la Force Aérienne Portugaise
Gérard
Bonjour gaab,
Oui j'ai déjà commencé la texture marine, en attente de la modif fuse AV, je mettrai une texture avec Numéro et l'autre sans.
Cdlt
Marty
Dernière modification par ferondoe (24-11-2016 06:58:42)
Intel Core i9 10900KF (10-Core, 20MB Cache, 3.7GHz to 5.3GHz w/Thermal Velocity
Boost).64GB Dual Channel HyperX FURY DDR4 XMP at 3200MHz; up to 64GB. Dual NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB GDDR6 each (NVIDIA NVLink SLI Enabled) (OC Ready). Disque SSD PCIe 2To M.2 (démarrage) + disque SATA 2To 7200tr/min 6Gbit/s. Windows 10 P3D.5. MSFS Steam 2020.
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