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Bonjour à tous,
Lorsque l'on vole sur un cessna à 2000 pieds en regardant par la fenêtre de gauche, le flou du sol est assez long à devenir net.
Je suis sur DX10 . Ma config : Intel core I3 Ã 3.700 Ghz, 16 Go de ram, un SSD de 250 Go pour Win7 64Bits et un Disque dur de 2 To pour les programmes dont FSX.
Mes FPS ente 50 70 ... donc très fluide.
Quels réglages permettraient d’accélérer la vitesse de la netteté du sol ?
Merci
@+
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Ok merci ...
J'essaye et je rend compte ...
@+
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regarde avec un zoom à 0.50 ou 0.60 aussi ne pas utiliser une vue avec 1.00
je suis confronté aussi à çà :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=79317
Boitier : NZXTH1 - Asus Rog Strix X570-i - CPU : Ryzen 5 3600XT - Ram : 32 Gb Gskill DDR4 Ã 3600 - SSD Crucial P5 M.2 de 2 TO - GPU : Asus TUF RTX3080 - Windows 10 64 bits - boitier NZXT C650W
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regarde avec un zoom à 0.50 ou 0.60 aussi ne pas utiliser une vue avec 1.00
je suis confronté aussi à çà :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=79317
OK je vais essayer ... Mais où se trouve ces réglages. Précision, je ne bidouille jamais fsx.cfg ...
Merci
@+
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réduit les fps, genre à 30.
C'est génial ! avec les fps limitées à 30 je n'ai plus de flou, le net de l'environnement au décollage ne se dégrade plus du tout ... Vue à gauche avec un Cessna à 2000 pieds en bout de piste vers l'est à Roissy CDG.
Je vais aussi essayé avec l'airbus entre Nice et Marseille à quelques 8000 pieds et à 250 Knots. Là aussi j'avais du flou ...
Merci encore.
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Bin on arrête pas de le dire de bloquer les FPS pour un flux plus constant...
Piloter notre simu n'est pas une course au FPS
Mais bon, dire que l'on vole à 65 fps sur le NGX à Orly, c'est supposé faire bien
Dernière modification par Bobonhom (22-11-2016 19:02:27)
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Bin on arrête pas de le dire de bloquer les FPS pour un flux plus constant...
Piloter notre simu n'est pas une course au FPS
Mais bon, dire que l'on vole à 65 fps sur le NGX à Orly, c'est supposé faire bien
Je vole à 65fps ET je n'ai pas de problèmes de flou. Globalement mes performances sont dégradées quand je limite les FPS. Mais c'est une question de matériel.
Une façon plus précise pour l'OP aurait été de jouer sur le fsx.cfg pour trouver le bon ratio de cycle dédié au calcul du terrain, mais c'est vraiment une perte de temps.
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