#1 [↑][↓] 26-10-2016 22:12:48

enz0
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[P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Bonsoir,

J'ai commencé la modélisation des bâtiments de l'aéroport de Dinard (LFRD) :

428461LFRD3.jpg

D'autres previews Ă  venir :)

Enzo

Dernière modification par enz0 (14-12-2016 18:02:46)

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#2 [↑][↓] 26-10-2016 22:29:34

faux-avion
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Yes ! Super, je connais bien j'y suis à côté une grande partie de l'été wink Bon chance pour la suite, je pourrais te faire des photos quand j'y serai !


L'hélice devant l'avion est un gros ventilateur conçu pour garder le pilote au frais. Lorsqu'il s'arrête, vous commencerez à avoir chaud... Il est donc important de le faire fonctionner en permanence durant le vol.

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#3 [↑][↓] 26-10-2016 22:45:25

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

C'est Vauchez qu'il s'appelait ? Cette scène m'a fait rêver sur un FS2002, non ? Tes prédécesseurs enzO sont illustres ! Bon courage pour tout le travail qui se trouve devant toi.
Tous mes encouragements !

Dernière modification par vbazillio (26-10-2016 23:03:15)

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#4 [↑][↓] 26-10-2016 23:11:39

claudemarin
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

bonsoir
et oui vauchez , cela ne nous rajeuni du tout
taburet avait fait un dinard aussi
cordialement
Claude

Dernière modification par claudemarin (26-10-2016 23:15:38)


GA-Z97M-D3H//i5 4670k  OC 4.0/asus gtx760 dcoc 2 go/Ram 16 go/ssdnow v300/hkc 2265a/lepa bm 550 80 bronze/wd black 7200 64 mo/
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#5 [↑][↓] 27-10-2016 00:11:36

amentiba
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

il y a eu aussi un Dinard St Malo par France VFR sur fs9. On en parlait ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=19481

Bon courage pour la scène wink


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
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"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#6 [↑][↓] 29-10-2016 09:19:36

enz0
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Bonjour

Merci pour vos encouragements :) !

Quelques autres images du terminal (fini) :

517676LFRD4.jpg

145028LFRD5.jpg

Enzo

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#7 [↑][↓] 29-10-2016 09:56:23

faux-avion
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Ah oui bravo c'est super ressemblant eusa_clap
w00t


L'hélice devant l'avion est un gros ventilateur conçu pour garder le pilote au frais. Lorsqu'il s'arrête, vous commencerez à avoir chaud... Il est donc important de le faire fonctionner en permanence durant le vol.

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#8 [↑][↓] 30-10-2016 23:33:18

enz0
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Bonsoir,

Le hangar de peinture Airbus :
680530LFRD9.jpg

enzo

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#9 [↑][↓] 30-10-2016 23:38:08

bgille
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Oh oh ! voilà qui promet une bien belle scène. Bravo !!!

elle devrait bien compléter le pack Bretagne Sud de France VFR :)
Miam, j'en ai faim d'avance :)

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#10 [↑][↓] 31-10-2016 00:55:44

Corsaire31
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Dinard-Pleurtuit en Bretagne Sud ? Va falloir se calmer sur le chouchenn ! laugh


Pilote virtuel FSX/Air Hauler - Condor Soaring.

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#11 [↑][↓] 31-10-2016 20:55:37

bgille
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Houla.... yep, faut que je me mette Ă  l'eau :)
emporté dans ma joie, j'ai confondu nord et sud... :)

Garçon ! La même chose ! wink

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#12 [↑][↓] 01-11-2016 00:44:59

enz0
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Bonsoir!

Le bâtiment du soir.... solv_gif

413423LFRD13.jpg

Enzo

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#13 [↑][↓] 04-11-2016 17:32:35

mkonareff
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Ca en jette Enzo ! eusa_clap


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#14 [↑][↓] 04-11-2016 20:25:01

enz0
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Merci Maxime !

Quelques photos de la tour bientot wink

En attendant le Ground Poly en cours par Aviana Scenery :

722360BD28F013A6BF5E4CA40CE1C4D1AB69092A8EC135C6A65BB117pimgpshfullsizedistr.jpg

Enzo

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#15 [↑][↓] 17-11-2016 22:36:49

enz0
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Bonsoir !

La tour terminée :)

822144LFRD15.jpg

Enz0

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#16 [↑][↓] 17-11-2016 22:50:00

alex753
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Bonsoir !

Un ground Poly sous Sketchup ?!

Ça doit consommer un sacrĂ© nombre de FPS  au vu du nombre de polygones que crĂ©e sketchup !


210310034713235764.jpg

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#17 [↑][↓] 17-11-2016 22:53:32

enz0
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Re,

Au final pas tant que ça, j'ai fait le test sous ma précédente scene (LFCL) et il y a une perte vraiment très très légère :)
La fluidité reste l'une de nos priorités donc la scene ne sortira pas si niveau FPS c'est moyen !

Amic' 😎

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#18 [↑][↓] 17-11-2016 23:45:51

alex753
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Top wink


210310034713235764.jpg

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#19 [↑][↓] 22-11-2016 22:23:09

enz0
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Bonsoir;
848750LFRD16.jpg

Texturage du ground poly, ça devient sérieux :) !

Enzo

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#20 [↑][↓] 23-11-2016 09:44:29

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Enzo, je pense que tu n'as pas du lire les règles de ce forum: la taille des bannières est limitée: 800 (largeur) x100 (hauteur).
Donc tu es hors-normes wink => Ă  rectifier.


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#21 [↑][↓] 23-11-2016 13:37:01

enz0
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Oups pardon; c'est rectifié wink

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#22 [↑][↓] 23-11-2016 21:16:02

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Ben ... non toujours pas les 800 pixels c'est dans la largeur pas la hauteur !
Toi entre tes screenshots et ta bannière tu remplis une page avec 2 posts ... honnêtement c'est pas top.


@+ Didier
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#23 [↑][↓] 23-11-2016 21:36:39

enz0
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Re,

J'ai du 503*80 pour la bannière ENVTEX
Et du 359*100 pour la première

Normalement c'est bon ? wink

Enzo

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#24 [↑][↓] 23-11-2016 21:58:40

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

Apparemment, tu ne sembles pas comprendre alors je fais plus simple: Le TOTAL de TOUTES les bannières ne doit pas excéder 800 x 100 angryfire_b1_d_gif cela concerne toute la surface de ta signature.

Partant de ton principe on enquille 10 bannières avec tes dimensions et on sature la page avec un post.

Il n'y a aucune animosité dans ma réponse mais ici c'est un forum pas un espace publicitaire comme on en trouve le long des routes.


@+ Didier
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#25 [↑][↓] 24-11-2016 11:13:05

supersym
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Re : [P3D][FSX] Dinard Pleurtuit (scène) (DISPO)

La taille maximale des images ne doit pas dépasser 800x100px.
Longueur maximale: 400 / Maximum de lignes: 4

comme il est spécifié, cela concerne l'ensemble de tout la signature.
Merci de corriger au plus tĂ´t.


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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