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Un avion, c'est de la 3D, des scripts et des textures, ça lui apporterait quoi d'être en 64 bits ?
Bonjour,
Je crois que ce serait les DLL destinées à améliorer le comportement de FSX (ou a gérer un comportement spécifique) qui posent le dilemme 32 ou 64 bits et aussi la portabilité de FSX sur les différentes versions vers P3D.
Dans les modèles évolués, c'est donc un peu plus compliqué que ça!
JMC
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