#1 [↑][↓] 17-01-2017 22:54:38

alphaklg
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[FSX] Taxi2Gate EDDM Probleme textures au sol

Bonjour a tous,

J'ai ce soucis avec la scène T2G EDDM (que j'ai voulu tester avant la sortie de LFPG) : j'ai l'impression d'avoir 2 ou 3 couches de texture sur les pistes.
Au passage j'ai la même chose sur SBGL 2016 aussi.


vignettes.php?v=2017117225748

vignettes.php?v=2017117225731


Je suis a votre écoute !

Merci.

Dernière modification par alphaklg (17-01-2017 22:58:30)


i7 8700K/ 4.80 GHz / Asus Strix Z370F / Corsair Vengeance LED 16GB 2x8GB DDR4 3000MHz / EVGA CLC280 / EVGA FTW GTX1070 / W10-64 / XPLANE 11 P3DV$ / Corsair RM750x /PHANTEKS EVO PRO TG special Edition

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#2 [↑][↓] 18-01-2017 19:09:20

mindstorm
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Re : [FSX] Taxi2Gate EDDM Probleme textures au sol

bonsoir alphaklg
as tu essayé avec un autre climat car le neige nous cache un peut la vue?


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#3 [↑][↓] 18-01-2017 19:33:54

alphaklg
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Re : [FSX] Taxi2Gate EDDM Probleme textures au sol

Salut

Oui ai essayé la texture ete...c'est pire j'ai un trait qui separe la piste en deux


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#4 [↑][↓] 18-01-2017 21:15:00

Starway366
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Re : [FSX] Taxi2Gate EDDM Probleme textures au sol

As tu un produit de la famille Orbx Global?


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#5 [↑][↓] 18-01-2017 22:24:35

alphaklg
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Re : [FSX] Taxi2Gate EDDM Probleme textures au sol

Affirmatif VECTOR and ORBX Global base +Europe Landclass

Le probleme ne se produit que sur cette scene en Europe. Je viens de faire EKCH EHAM  = no problemo


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#6 [↑][↓] 19-01-2017 06:58:52

Starway366
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Re : [FSX] Taxi2Gate EDDM Probleme textures au sol

Essaie de faire une vérification avec le logiciel airport élévation correction de vector. Tu le trouvera dans les paramètres de vector dans orbx centrum.


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Rémi

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