#176 [↑][↓] 18-01-2017 18:41:36

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour Yanick,

Désolé pour le contretemps, malheureusement il y a un problème d'activation sur le nouvel installeur de simmarket qui n'écrit pas correctement le fichier licence.
Nous avons publié un fix temporaire, le temps que simmarket puisse fixer ce problème:


Si vous rencontrez des problèmes d'activations vous pouvez télécharger l'un de fichiers suivants et dézipper son contenu dans le répertoire racine d'Envtex, remplacez tous les fichiers.
- You use a 64bit Windows version: x64 Simmarket corrupted licence fix
- You use a 32bit Windows version: x32 Simmarket corrupted licence fix

Patricepilvirt a Ă©crit :

Mis à jour et erreur fichier non trouvé en consultant les textures de nuages...
Bon...

C'est un petit oubli de notre part, un fichier semble s'etre perdu mais ca ne gĂŞne pas l'installation des textures, seul le zoom sur l'image des nuages Set 1 n'est pas disponible. C'est mis Ă  jour dans l'update ci-dessus.
Une nouvelle version devrait rapidement être envoyée de nouveau à simmarket dès que leur installeur est corrigé.

Dernière modification par mkonareff (18-01-2017 19:01:53)


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#177 [↑][↓] 18-01-2017 18:55:57

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

je fais comment pour obtenir le correctif, sur quel adress je dois me connecter.....
merci de la réponse

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#178 [↑][↓] 18-01-2017 19:00:27

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

quand je tape l'adresse
x64]https://drive.google.com/open?id=0B65K40FSalA0YkpqZlA2VjdTY3M"]x64 Simmarket corrupted licence fix[/a]
c' est not found erreur 404

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#179 [↑][↓] 18-01-2017 19:02:37

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Dans la précipitation j'ai mal copié l'adresse, nous somme en plein Rush,
Les liens sont maintenant fonctionnels wink


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#180 [↑][↓] 18-01-2017 19:05:23

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

il n'y a rien à télécharger comme correctif. je commence à craquer

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#181 [↑][↓] 18-01-2017 19:09:02

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Ou trouve t on une adresse pour tĂ©lĂ©charge rle correctif; quand je vais sur  x64 Simmarket corrupted licence fix cela ouvre un ecran avec 3 chapitres mais aucun lien pour tĂ©lĂ©charger.
merci

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#182 [↑][↓] 18-01-2017 19:11:19

Cnarfou
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Yannick,

Va sur les liens que Maxime a indiqué dans son post plus haut, 64bits ou 32bits...

T'arrives sur une page Drive, en haut à droite il y a une icône Télécharger, rien de compliqué


279450.png

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#183 [↑][↓] 18-01-2017 19:21:45

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

ok c'est bon je viens de voir pour télécharger
merci

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#184 [↑][↓] 18-01-2017 20:12:20

pierre
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Merci mkonareff pour ta réactivité !

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#185 [↑][↓] 18-01-2017 20:24:48

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

j'ai reussi à ouvrir envtex et à selectionner les différentes options. Mais GROS PLANTAGE lorsque je souhaite sauvegarder les modifications dans fs9. Messaged 'erreur affiché:
une exception non gérée s'est produite.... et auccune modification n'est faite dans FS9.

je crispe......

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#186 [↑][↓] 18-01-2017 20:34:45

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Yanick a320 a Ă©crit :

j'ai reussi à ouvrir envtex et à selectionner les différentes options. Mais GROS PLANTAGE lorsque je souhaite sauvegarder les modifications dans fs9. Messaged 'erreur affiché:
une exception non gérée s'est produite.... et auccune modification n'est faite dans FS9.

je crispe......

Je viens de retester plusieurs installations chez moi tout fonctionne parfaitement y compris sous FS9.
As tu executé Envtex en tant qu'administrateur?

Pour pouvoir t'aider il me faudrait plus de détails sur l'erreur que tu obtiens et à quel moment exactement.
Merci


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#187 [↑][↓] 18-01-2017 20:42:07

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonsoir Maxime
Merci de me répondre.
En fait je ne savais pas qu'il fallait exécuter envtex en tant qu'administrateur. C'est bon les modifications ont bien été intégrées dans mon fs9. Mais je ne trouve pas mes choix et textures d'origine alors que j'avais précisé un chemin dans envtex pour cela.
Comment fait on pour récuperer les originaux.
encore merci de ton aide
amicalement
yanick

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#188 [↑][↓] 18-01-2017 20:47:39

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonsoir Yanick,

C'est normal, il n'est pas acceptable d'avoir un produit qui ne fonctionne pas. Heureux d'entendre que cela a résolu le problème.
Concernant les textures d'origine il faut, pour les récupérer, avoir au préalable coché "auto-backup" et avoir renseigné un dossier à la première installation.
Une fois que tu as créé ce backup, il te suffit de passer du mode "install" au mode "Restore" et cliquer sur le bouton rouge Restore (qui n'apparait que lorsque le mode est activé), et toute tes textures d'origines seront réinstallées dans FS9.

N'hésites pas si tu as d'autres questions.


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#189 [↑][↓] 19-01-2017 00:12:36

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Toutes nos excuses concernant ces soucis d'activation.
Simmarket ayant mis à jour son système anti-piratage, cela a totalement créé la confusion chez vous comme chez nous.

Le nouveau système d'activation de simmarket requiert une suppression des anciennes licences, j'ai donc rédigé une procédure simple et accessible dans la partie générale du forum (pour éviter de devoir attendre une vérification) pour tous ceux qui rencontreraient des problèmes d'activation: http://togaprojects.proboards.com/thread/115/envtex-activation-issues-read

J'espère que vous pourrez désormais profiter pleinement de la mise à jour d'Envtex.

Dernière modification par mkonareff (19-01-2017 00:54:19)


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#190 [↑][↓] 19-01-2017 09:13:52

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour Maxime

Je viens de terminer tous mes reglages et mon fs9 a pris un serieux coup de neuf. Féicitations pour ce beau travail, ma mésaventure pour l'installation hier soir est bien vite oubliée surtout grace à ta gentillesse et ta générosité pour me dépanner.

Juste une petite question, j'ai remarqué que les textures sous l'avion en vol sont plus marquées et forme une sorte de croix. Jusqu'à présent je n'avais pas cela, est ce du à envtex et si oui comment peut on y remédier.

En te remerciant encore et en te renouvellant toutes mes félicitations
bien amicalement
yanick

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#191 [↑][↓] 21-01-2017 17:19:00

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour Yanick,

Content que tout soit réglé et qu'Envtex tourne désormais comme une horloge smile
Je ne vois pas trop de quoi tu parles concernant les textures sous l'avion, pourrais-tu poster une image pour voir ce qui ne va pas?

Maxime.


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#192 [↑][↓] 21-01-2017 18:32:40

AVQ05
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour Maxime,
J'ai acheté hier soir via Simmarket ENVTEX et j'ai fait ce que vous dites de faire pour la licence, lorsque je suis sur simmarket il me donne un code que je ne prend pas, j'essaie avec celui que vous donnez sur votre page mais cela ne fonctionne pas ?? je ne peux faire NEXT pour continuer l'installation.
Merci.
Pierre

Dernière modification par AVQ05 (21-01-2017 19:05:52)


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#193 [↑][↓] 21-01-2017 20:59:55

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonsoir Maxime

Oui je peux envoyer une image mais je ne sais pas comment faire pour la joindre. Quelqu un peut il m expliquer.
En vous remerciant

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#194 [↑][↓] 21-01-2017 21:43:06

Nirgal76
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Histoire de te donner un peu de joie, moi ça marche impec wink
merci pour ce produit.

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#195 [↑][↓] 22-01-2017 09:13:46

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

bonjour Maxime

je te joins deux vues.
- Une sur laquelle on distingue cette croix sous l'avion. Cela se produit uniquement avec la texture grass snowy, si je choisis grass normal, aucune croix apparaît.
-une seconde au niveau des textures eau mer. il y a une délimination qui se produit (couleur plus claire au loin) que je n'arrive pas à supprimer quelque soit les réglages fait dans mon fs9.cfg. Cette délimitation n'existe plas quand j'utilise les textures eau de base de fs9. Tes lumières sur ce point me seront très précieuses.

encore merci pour le temps que tu me consacres et bravo pour ce superbe produit envtex

bien amicalement

yanickvignettes.php?v=20171229131

vignettes.php?v=201712291333

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#196 [↑][↓] 22-01-2017 09:19:24

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Maxime,
sur la vue mer, compte tenu de la réduction de la photo, elle n' apparaît que legerement en haut à gauche, mais en réalité elle est beaucoup plus prononcée que cela.
merci Ă  toi

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#197 [↑][↓] 22-01-2017 18:33:43

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Hello,

Merci pour les screens.
Le premier n'est effectivement pas normal. As-tu essayé avec d'autres résolutions du "Snowy grass"? Quelle est celle que tu utilises actuellement?
Quand au deuxième screen, tu ne l'avais peut etre jamais remarqué mais c'est malheureusement une limite de FS9. Pour que ces lignes soient le moins visibles possible il faut mettre le niveau de détail au maximum et, si tu as la version payante de FSUIPC, y diminuer la visibilité.


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#198 [↑][↓] 22-01-2017 18:43:11

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonsoir Maxime
Pour la résolution Snowden, c est la résolution la plus élevée et je n ai pas essaye d autres résolutions que celle ci.

Pour les textures d eau, ce que je ne comprends pas, c est que cela se passe uniquement si je change les textures eau dans World textures. Si je remets les textures d origine de Fs9, cette limite disparaĂ®t. Effectivement, j ai la version payante de  fsuipc et je suis obligĂ© de descendre la visibilitĂ© Ă  30 mon pour que cela disparaisse. Difficile comme compromis

Merci pour ta réponse

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#199 [↑][↓] 22-01-2017 18:57:48

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Autant pour moi, la resolution de Snowden est 1024 dxt1

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#200 [↑][↓] 22-01-2017 18:58:25

Yanick a320
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Snowy 1024 dtx1. encore mes gros doigts

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