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Bonjour les zamis !
Je remets le sujet des floutages des textures sol, mais dans un contexte particulier.
Je connais les causes principales du floutage des textures sol :
- simu trop chargée, qui sacrifie la netteté du sol dans sa tentative de maintenir la cible d’images par seconde
- accès au disque dur trop lent qui n’arrive pas à fournir les données au rythme du déplacement de l’avion
Les solutions sont donc :
- soulager la simu en réduisant ses prétentions autogen, etc
- changer son DD
- voler plus lentement
Vu ma config, je reste avec un autogen sur « normal » en volant à moins de 140kn. Ceci me permet de maintenir 30fps sous l’orage, sans aucun floutage sur Rhône-Alpes photo-réaliste avec l’autogen de Vogel (plutôt bien fourni) ou au-dessus de Reykjavik de la démo Islande OrbX. Je ne semble donc pas présenter de problèmes de matériel ou de paramétrage rédhibitoires.
Or, les choses sont TRÈS différentes au-dessus des nouvelles scènes finlandes de Tatu (cf http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=80345 ). Au départ de Rovaniemi (EFRO), mon bon BN-2 Islander n’a même pas le temps d’atteindre le centre-ville (distant de bien 3 nm) que le sol se transforme en une bouillie de pixels, rappelant plus une régurgitation de Finlandais ayant abusé de Lapinkulta (bière locale) que la ville du Père Noël.
Le problème se reproduit aussi sur d’autres sites, comme EFIV Ivalo ou EFKT Kittila.
Quelles pourraient donc être les causes d’un tel floutage sur certaines scènes uniquement? La résolution des dalles des scènes lapones n’est pas ultra-HD, le maillage est plutôt fin d’origine (5 ou 2m), mais mon réglage impose une trame à 19 ou 10m de toute façon.
Je ne comprends pas vraiment ce qui se passe, donc toute aide sera la bienvenue !
Kiitos kaikille (merci à tous en finnois).
PS : Edit : J'ai essayé de voler sur ces sites (Rovaniemi et Ivalo) SANS AUCUN autogen, les fps restent bien calés à 30, mais ceci n'a aucun effet sur le floutage.
En faisant pause, la netteté des textures finit par arriver, mais de manière très lente (> 5min). Rien de de comparable avec que je peux rencontrer dans des conditions extrêmes au-dessus de PNW d'OrbX, où le rechargement des textures ne prend que quelques secondes.
Dernière modification par Kekelekou (23-01-2017 13:33:10)
Fan de BN-2 Islander, Bae-146 et MD-11F. Entre autres!
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salut
je vais essayer de tester ce soir à partir de EFRO avec un Islander
à +
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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désolé pour ce soir, promis au plus vite
cordialement
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re salut, j'ai un souci de bécane
désolé je fais au plus vite
cordialement
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salut
j'ai fait le test avec un Islander idem que toi.
J'ai FTX global, Vector, Norway
W7, Intel core i7-4790K (4 ghz), Asus maximus VII Hero, MSI Geforce GTX760twin Frozr gaming ,
peut être light avec la mémoire vive Corsair vengeance Low profile blue series 8 (2x4go) DDR31600mhz CL9
SSR 500go avec FSX acceleration dessus
AU bout de 20 minutes pouf pouf pas assez de mémoire et je dois relancer: j'ai fait deux fois
1er vol à partir de EFRO, second vol à partir de EFSO
sinon no problem
voila à +
cordialement
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Merci Papy Daniel pour tes essais.
Lors de tes vols, es-tu resté au-dessus des aéroports, ou bien es-tu parti en balade?
Dans mon cas, en partant de Rovaniemi (EFRO), les floutages apparaissent avant que je n'ai le temps d'atteindre les pistes de ski (et le tremplin de saut à ski) qu'on voit en haut à droit de ta 2ème image et à tout à gauche sur ta 3ème.
Fan de BN-2 Islander, Bae-146 et MD-11F. Entre autres!
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en ballade d'un airport à l'autre
pas de floutage mais stop because surement scene trop lourde
je n'ai jamais ce problème sur orbx ou autre
cordialement
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surement scene trop lourde
J'ai bien peur que ce soit ça... Merci pour ton aide Daniel.
Pas de réaction de Tatu suite à mon message sur FSDeveloper, je vais essayer de lui envoyer un mail pour voir si il peut/veut faire quelque chose.
Fan de BN-2 Islander, Bae-146 et MD-11F. Entre autres!
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ok
cordialement
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