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Il me semble que la scène de Marseille de Jetstream Designs modélise une pente sur les pistes...
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En réalité pour modéliser une piste non plane la manière la plus classique est de coller une texture photo sur un mesh qui reproduit le relief du terrain.
Le problème c'est que même si la texture est HD cela n'a pas le même rendu qu'une vraie piste...
Dans X Plane en revanche les pistes sont nativement modélisées avec la topographie locale, par exemple ici à Seattle on voit bien la courbure de la piste
Dernière modification par ydelta (22-01-2017 21:46:52)
PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD
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Bonjour.
A tout hasard, regardes quand même l'ordre des scènes dans la bibliothèque. Il y a 3 fichiers pour LFPG qui doivent être dans cet ordre:
LFPG-LAYERUP
LFPG
LFPG-TERRAIN
Le tout au dessus des scènes plus générales.
"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet". (Courteline)
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Yep EDDF j'avais remarqué ça à la sortie je crois que j'en avais parlé sur le fofo je pense qu'on devrais avoir ça en option, qu'on enlève pour ceux qui ont des AI ou sur IVAO.
Je ne savais mĂŞme pas qu'il s'agissait d'une option ... :)
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Bonjour/Bonsoir, voilà mon problème, les panneaux, l'herbe... disparaissent selon le point de vue . Quelqu'un a t-il ce problème ?
G77CSQcEwa4&feature=youtu.be
Oui regarde le forum de T2G, j'ai aussi ce problème. J'ai l'impression que ceux sur P3D n'ont pas ce problème....T2G a dit qu'ils sortiront un patch avant ce WE.
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J'ai vérifier tout est dans l'ordre
Bonjour.
A tout hasard, regardes quand même l'ordre des scènes dans la bibliothèque. Il y a 3 fichiers pour LFPG qui doivent être dans cet ordre:
LFPG-LAYERUP
LFPG
LFPG-TERRAINLe tout au dessus des scènes plus générales.
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Avec sode et gsx au démarrage sur lfpg et je suppose que c est valable pour tous les aéroports utilisant sode pour les passerelles quand l avion n est pas positionne correctement on ne peut pas utiliser la passerelle
Sur la F15 en 737-800 ca ne fonctionne pas
Cette porte est considéré comme médium peut être le 737 qui est trop petit pour cet emplacement
Du coup y a t il un moyen via gsx de positionner l avion correctement Ă tous les coups?
Merci
I9-13900K,asus z690 strix, Zotac 4090 OC,HyperX Fury RGB 64 Go (2 x 32 Go) DDR4 3466 MHz CL17, 3*SSD 240, samsung 860evo nvme, ssd samsung evo 1To, 1DD 1To+ 1DD 2to, ALim Seasonic Prime TX 1300
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y'a des chances. Au pire, quelques fichiers à enlever sur FVFR. On tombe rarement sur des incompatibilités insolubles. Mais gare aux fps
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Bonjour Ă tous
Pour répondre à la question voici quelques screens avec IDF (fsx) , ils fusionnent parfaitement. Juste déclarer LFPG au dessus de FVFR. Restez en autogen normal tout au plus dense, avec un T7 du traffic et peu de visi comme ce soir prévoir l'azote liquide. Les textures sols FVFR sont été pour le moment donc un petit décalage mais rien de dérangeant.
Voilà , encore une fois tout doux sur les curseurs ! FVR est très bon mais gourmand.
Dernière modification par Volare (23-01-2017 19:32:19)
T07 gonflé avec un kit Atari 512 ko et pour jouer plus sérieusement i7 6700K et corsair vengeance 16 Go.
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Pour les parkings tout l'afcad est à faire surtout le terminal 2 , avec AFX ou ADE redéclarer tout les postes 2 F en small et non medium idem pour tous les postes medium en heavy (E ? K ...) . A moins d'une afcad dans l'update mais j'en doute.
T07 gonflé avec un kit Atari 512 ko et pour jouer plus sérieusement i7 6700K et corsair vengeance 16 Go.
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Bonsoir,
Avec l'installation de la scène, j'ai maintenant dans le menu Démarrer de Windows un dossier "SimObject Display Engine" avec à l'intérieur :
- Start Platform Manager
- Uninstall SODE
Je n'utilise pas les passerelles.
Est-ce que je peux lancer "Uninstall SODE" sans risque de nuire au bon fonctionnement de la scène dans FSX ?
P3Dv4.5 : A2A C172 Trainer - Aerosoft A320 Pro - PMDG 777 - FSTramp - Chase Plane - ASP4
HOTAS : CH Fighterstick monté sur Microsoft Force Feedback 2 - VKB Sim T-Rudder Mk.IV Pedals
Hardware : i5 4670K @4.3 Ghz - 32 Go DDR3 - GTX 1080 8 Go - 2K @165 Hz G-Sync - Win10 x64
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Merci pour ta réponse Yves.
Je pensais que désinstaller SODE priverait des animations de passerelles.
Mais je ne pensais pas que ça supprimerait aussi les passerelles ?
P3Dv4.5 : A2A C172 Trainer - Aerosoft A320 Pro - PMDG 777 - FSTramp - Chase Plane - ASP4
HOTAS : CH Fighterstick monté sur Microsoft Force Feedback 2 - VKB Sim T-Rudder Mk.IV Pedals
Hardware : i5 4670K @4.3 Ghz - 32 Go DDR3 - GTX 1080 8 Go - 2K @165 Hz G-Sync - Win10 x64
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BOnjour,
Je me suis amusé à corriger l'AFCAD : terminal G, que des petites portes, 2K, L et M des grandes portent et seulement AF et DAL, 2A et C grandes portes et compagnies justes, 2B, D et F, portes moyennes ou petites avec compagnies (je ne suis pas tout à fait sûr...). Je nai pas touché au terminal 1, ne connaissant pas les compagnies affetées et la taille des portes.
C'est qd mĂŞme mieux d'avoir des appareils AF long courrier lĂ oĂą ils doivent ĂŞtre...
Si qq a les affectations et tailles des portes du terminal 1, je suis preneur, et après, je suis disposé à donner cet AFCA par MP.
Bons vols
Yves
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Bonjour Yves
Avez vous essayer Flightradar24 en zoomant sur cdg vous aurez peut être une partie de votre réponse
I9-13900K,asus z690 strix, Zotac 4090 OC,HyperX Fury RGB 64 Go (2 x 32 Go) DDR4 3466 MHz CL17, 3*SSD 240, samsung 860evo nvme, ssd samsung evo 1To, 1DD 1To+ 1DD 2to, ALim Seasonic Prime TX 1300
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Merci, mais cela ne me donne pas les portes affectées aux compagnies avec les codes correspondant côté piste!
Yves
faut aller sur place alors :)
OĂą alors on regarde les vols de chaque compagnies sur une semaine...
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