#26 [↑][↓] 20-11-2016 20:37:01

Nouls
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

Bonsoir,

Effectivement, c'est un très bon logiciel, les dev sont très réactifs, très simple d'utilisation et surtout léger.

si en plus il permet le vol rapproché .... miam, miam, miam !!!

Pas de gros souci non plus de se côté, très peu de lag, les appareils restent fluides même en formation sérrée.
A tester sans modération wink

FsTracker1.jpg

FsTracker2.jpg

FsTracker3.jpg


Dominique.

Dernière modification par Nouls (20-11-2016 20:46:56)


I7 4790K 4Ghz - Gtx 970 - Gtx 1070 - 16Go Ram - W10 64 - Track-ir -Saitek : yoke, palonnier, radio & switch - P3D V4

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#27 [↑][↓] 20-11-2016 21:32:06

fgp76
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

Salut Lagaffe, tu es le bienvenu pour tester notre bébé. Je suis actuellement en train plancher sur la version X-plane . Je dois avouer que je ne vole pas souvent dessus. Je suis en train de me documenter sur le SDK. Plugin or not plugin....

Cela me chagrine devoir créer un plugin en sachant que ne je sais absolument pas si le MT est bien supporté dessus ...

Garder une appli externe comme l'est actuellement FFST, est préférable pour moi, mais pour causer avec X-plane, c'est assez ésotérique.... A priori on peut s'en sortir en utilisant le proto UDP , que je maitrise un tout petit peu solv_gif

Je suis preneur des avis et conseils des développeurs spécialistes de ce simulateur.

Dernière modification par fgp76 (20-11-2016 21:32:52)


L'hélice est faite pour rafraichir le pilote. La preuve : lorsqu'elle s'arrête, il se met à transpirer.
Papa du FFSTracker

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#28 [↑][↓] 05-12-2016 10:24:37

cro
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

[large]Mis Ă  jour de ffstracker 2.8.0[/large]

RĂ©duction de bugs mineurs,
Optimisation des communication P2P.
Mise en place de la fonction d'information pour les carte de suivi en temps réel, la mise à jour se fait toutes les 5 secondes.


CM ASUS ROG STRIX Z270F /  CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/  RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 DLSS3/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Be Quiet Pure Power 10 CM - 700W/ Win 11 / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /

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#29 [↑][↓] 05-12-2016 11:18:53

PAPY DANIEL
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

meeeeeeeeerci


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#30 [↑][↓] 05-12-2016 15:19:49

cro
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

Après 5 ans d'existence l'association, bien connue: PRAETORIANS effectue sa mue et repart vers de nouveaux cieux virtuels. Un des raisons de leurs difficultés, passagères, était le financement de leur serveur chez un fournisseur d’accès ( 118€ / mois ). Par les temps difficiles que nous traversons, les mécènes se font rare.

Flo & Gianni, les deux concepteurs de FFSTracker, qui on eut fait partie des Praetorians, ont décidés d'apporter leur pierre à ce nouveau départ. Rappelez vous que lors de la présentation de FFSTracker, il avait été mentionné, qu'à terme, cet outil avait pour vocation de se retrouver en open source, donc en libre accès; La formule d'un FSTracker mis à disposition des V.A. avait été évoqué, également.

Malgré le fait que le développement soit toujours en cours, depuis quelques jours, les Praetorians ont un Tracker, bien à eux, rattaché sur leur portail et forum, sans AUCUN lien avec FFS2.

Le déménagement des Praetorians s'est bien passé, maintenant reste le déballage des cartons, et le rangement dans les armoires, qui prend toujours un peu de temps. Surtout qu'en on ramène des meubles neufs.

En attendant Re inscrivez vous chez Préto., et souhaitons leur : [large]BON VOL.[/large]


CM ASUS ROG STRIX Z270F /  CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/  RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 DLSS3/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Be Quiet Pure Power 10 CM - 700W/ Win 11 / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /

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#31 [↑][↓] 05-12-2016 15:42:09

cro
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

Dans une de mes vies antérieures, j'ai travaillé dans ce milieu; J'ai repris mon carnet d'adresse, pour leur filer un coup de main.

imageII.2016125153641.jpg    images_(1).2016125153712.jpg   images.2016125153738.jpg    imageIII.2016125153917.jpg


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#32 [↑][↓] 03-02-2017 09:26:20

cro
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

A ce jour FsTracker est en version 2.8.1.
De petits aménagements, petits réglages, FsTracker commencé à faire son trou; Néanmoins une fonctionnalité est passée inaperçue, et QUELLE fonctionnalité.......
Dans la version 2.6.9,  La CrĂ©ation de la rĂ©solution locale des AI, Ă  Ă©tĂ© mis en place  ( remplacement des avions, en clair ) mais le problème reste toujours d'actualitĂ©, Ă  chaque vol en rĂ©seau...........
Mais que nenni..........Car, " à l'insu de notre plein gré " ou plutôt je dirais sans avoir été informés, par manque de temps et d'oubli, à moins que nous ayons zappé l'info, bref nous avons découvert un petit bijou; Je m'explique:

Lors du remplacement d'avion, détaillé ici, un petit fichier va être copié sur votre DD dans: appdata\local\ffstracker: Une base de donnée sqlite C'est quoi cette bébête........

Nous en avons rêvés, fgp76, le concepteur de FsTracker, l'a fait. Lorsque l'on change un avion, la modification est enregistrée dans ce fichier, et devient une règle pour tout autre utilisateur; De ce fait une fois ce changement effectué, plus besoin d'y revenir, le tracker à appris, et se souvient.

 

fgp76 a Ă©crit :

Oui effectivement, cette fonctionnalité a été programmé un peu à "l'arrache" sur FFST et pas forcément implémenté au bon endroit. Cependant, malgré le fait de devoir cliquer sur un utilisateur pour accéder à la boite de dialogue, la règle programmée est bien sur universelle (n'importe quel autre utilisateur) et mémorisé dans FFST, elle se base sur le Titre, donc à faire pour chaque variante.

Il es prévu pour une version future de FFST de réaliser une boite de dialogue un peu plus évoluée , avec filtres, règles communes par title, par ICAO Type, etc. Ce menu sera accessible via une belle icone en forme de sphère. J'ai pas encore réfléchi à la façon de faire, mais si vous avez des idées pour réaliser un moteur de remplacement d'AI efficace , simple et performant, je suis preneur

Extrait d'un topic ouvert sur FFS2


CM ASUS ROG STRIX Z270F /  CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/  RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 DLSS3/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Be Quiet Pure Power 10 CM - 700W/ Win 11 / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /

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#33 [↑][↓] 03-02-2017 10:22:26

Magnum
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

Salut Cro
Encore une fois félicitations pour ce soft qui améliore grandement nos vols online.
Je prends note de votre dernière modif; mais j'ai juste une question à poser.

Ne serait il pas possible d'organiser la liste des AI de remplacement par ordre alphabétique.
Chez moi je mets un bon moment à trouver les textures recherchées. wink


XeiUkD.jpg
AMD Ryzen9 3900X / ASUS Rog Strix X570-E / B Quiet Dark Rock PRO4 / B Quiet 850W / B Quiet Dark Base Pro 900 rev.2
AMD Radeon RX 6800 XT 16GB GDDR6 / Corsair 32Go DDR4 3200 MHz / W10 pro-64-21H2 / MSFS

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#34 [↑][↓] 03-02-2017 14:27:28

dreambox62
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

Prévoir aussi l'importation et l'exportation de la base de données SQLITE
et aussi une option pour rejeter tous les avions inconnus de la base (pour éviter les plantages) ou demander ce qu'il faut faire avec une fenétre Popup et un message dans la ligne d'information du simulateur avec gestion d'un timeout si pas de réponse

Dreambox

PS: je me suis inscript sur le forum "FFSimulateur 2" et fait ma présentation mais pour le moment , je ne peux participer en apportant des réponses

Dernière modification par dreambox62 (03-02-2017 14:28:54)

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#35 [↑][↓] 03-02-2017 17:12:53

cro
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

dreambox62 a Ă©crit :

PS: je me suis inscript sur le forum "FFSimulateur 2" et fait ma présentation mais pour le moment , je ne peux participer en apportant des réponses

Je re transmet ce PB
Edit Cro: As tu approuvé et signé le règlement ???? Conditions sine qua non, pour poster sur le forum.

Dernière modification par cro (03-02-2017 17:16:04)


CM ASUS ROG STRIX Z270F /  CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/  RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 DLSS3/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Be Quiet Pure Power 10 CM - 700W/ Win 11 / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /

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#36 [↑][↓] 03-02-2017 18:08:03

dreambox62
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

Oui j'ai bien signé le règlement et mon statu est bien Utilisateur enregistré
J'ai du rater quelques choses !

Dreambox

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#37 [↑][↓] 03-02-2017 18:23:04

fp24v
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

dreambox62 a Ă©crit :

Prévoir aussi l'importation et l'exportation de la base de données SQLITE

non, car cette bd n'a aucun utilité hors FFSTracke et elle est synchrone avec le simulateur, le fait qu'une personnes y touche ne fera que provoqué l'inévitable, la seul fonction qui sera rajouté c'est le reset de la bd.

dreambox62 a Ă©crit :

et aussi une option pour rejeter tous les avions inconnus de la base (pour Ă©viter les plantages)

si ça plante c'est chez toi, je ne lancerai pas le débat qui est plus que connu, Rikko Inside,

dreambox62 a Ă©crit :

PS: je me suis inscript sur le forum "FFSimulateur 2" et fait ma présentation mais pour le moment , je ne peux participer en apportant des réponses

Soucis sur notre forum résolu.


signature.php?&pilote_id=2

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#38 [↑][↓] 03-02-2017 18:37:13

dreambox62
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Re : [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en rĂ©seau ouvert Ă  tous......

fp24v a Ă©crit :
dreambox62 a Ă©crit :

Prévoir aussi l'importation et l'exportation de la base de données SQLITE

non, car cette bd n'a aucun utilité hors FFSTracke et elle est synchrone avec le simulateur, le fait qu'une personnes y touche ne fera que provoqué l'inévitable, la seul fonction qui sera rajouté c'est le reset de la bd.

dreambox62 a Ă©crit :

et aussi une option pour rejeter tous les avions inconnus de la base (pour Ă©viter les plantages)

si ça plante c'est chez toi, je ne lancerai pas le débat qui est plus que connu, Rikko Inside,

dreambox62 a Ă©crit :

PS: je me suis inscript sur le forum "FFSimulateur 2" et fait ma présentation mais pour le moment , je ne peux participer en apportant des réponses

Soucis sur notre forum résolu.

Merci pour ces réponses et ton action sur ton forum
Cordialement

Dreambox

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