#26 [↑][↓] 15-02-2017 14:21:46

jaubert
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

Bonjour,

se faire "envoyer aux pelotes" au premier round, ce n'est pas prometteur !
Je sors.........


Jean

Windows 10/64 bits I7 4Ghz RAM 32 Go GTX 980 Ti SSD 500Go réservé à P3D

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#27 [↑][↓] 15-02-2017 14:28:15

bede40
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

Le produit n'étant pas encore distribué, donc on s'en passe. Mais si en plus on nous apprend à nous en passer ... blink


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#28 [↑][↓] 15-02-2017 14:36:34

Nieto
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

Le mec a du mal digérer un cunimb !=8. En tous cas ce n'est pas très commercial.

A+

Jean-Pierre

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#29 [↑][↓] 15-02-2017 15:40:58

Pro52
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

Par avance, je tien a dire, ceci est un message en tant qu'ami et développeur, et donc je n’agresse personne (désolé si certaine phrase peuvent faire penser le contraire)

Je suis tout a fait d'accord avec Mkonareff. le but premier des critique justement, c'est de pousser plus haut, il fait les considérer comme des conseils et encouragement. Je suis moi même développeur, a la différence que j'ai beaucoup de mal a démarrer par manque d'information sur l’aéroport (je fait des Scènes) et surtout parce que je suis très ouvert a mes partenaires: SimCreation par exemple, je fais ses Groundpoly pour ses scènes (travail gratuit).

Le message de Jean Michel (a mon goût, point de vue développer) est en AUCUN cas agressif, j'y comprend qu'il faudra (plus tard peut être) refaire les textures.

Comme le disent les membre de ce forum, et surtout "Avance" je cite
"Mêmes remarques que ci-dessus. Les commentaires des concepteurs de ce produit n'incitent pas particulièrement à l'achat."

Exactement, et de plus, il existe bel et bien un concurrent (que je ne citerais pas) refaisant le système météo de FSX&P3D, Texture HD des nuages et bien d'autres (je ne continue pas sur ce dernier pour éviter de polluer votre topic wink.

Donc pour en revenir au sujet Initial, Vous avec un très beau projet, qui as reçus beaucoup d’appréciations positive, il est juste que quelqu'un donne son avis personnel pour améliorer, sans cela, pensez vous qu'ENVTEX (je prend ton exemple Max)
aurai eu un tel succès? TOGA se base sur les propositions et critique des autres (je ne possède pas ENVTEX, mais deux de mes amis sont chez TOGA Projects donc je suis sont développement de loin)

Amicalement,
AvianaSimulations


Aviana Scenery
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#30 [↑][↓] 15-02-2017 16:01:58

Orangina
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

Ben je viens de le relire justement:
Double excuses autour d'un avis, j'ai connu plus violent comme message blink

Les modèles de nuages sont prometteurs, mais c'est vrai que les textures ne sont pas de mon goût. Je n'y retrouve pas ce que je vois en réel, moins nette, plus soft cloud.

Si vous ne supportez pas la critique, qui se veut constructive, surtout en phase de développement, le SAV va être très difficile...

Bon courage.

Orangina

P.S.: Si vous venez juste vous inscrire et publiez sur ce forum pour prévendre votre produit et pas pour l'exposer et donc aussi aux remarques, je pense que vous vous êtes tromper dans votre démarche.


AMD Ryzen 5600X, RTX3070 8 Go (545.84), 16Go, SSD 1To OS+MSFS, HD 2To stockage
Iiyama G-master 34 pouces + Asus VA24D
Honeycomb Alpha+Bravo, Track IR 4, Saitek Multi Panel/5 FIPs avec SPADNext

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#31 [↑][↓] 15-02-2017 16:50:34

ydelta
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

Je comprends les réactions des uns et des autres maintenant j'ai une tendance naturelle à soutenir les développeurs (les sérieux bien évidemment pas ceux du style CST...).
On peut faire une critique sur le fond il faut aussi soigner la forme. Je me mets deux secondes à la place d'un développeur qui a passé du temps à développer un produit et qui reçoit en retour un message qui si on le relit bien dit en substance "tes textures et des cumulus c'est de la m...de, même ceux de P3D par défaut sont mieux". Tout ça à partir des quelques screens...

Je pense que Jean-Michel aurait pu tourner son post différemment en disant qu'a priori il n'était pas très fan du rendu des cumulus sans en rajouter des tonnes en disant que le produit est très dessous de tout le reste et je pense que la réaction du développeur aurait été plus constructive wink

Mais je me trompe peut ĂŞtre...

Dernière modification par ydelta (15-02-2017 16:51:02)


PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX  RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD

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#32 [↑][↓] 15-02-2017 17:13:26

Jean Maridor
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

Ben non justement.

En effet on est tellement loin du rendu des produits existants qu'encourager le ou les créateurs à continuer dans cette voie me semble déboucher dans une impasse.

Par contre je suis d'accord avec Daube : Le fait est qu'avec un moteur meteo normal, il est tres difficile d'avoir des formations nuageuses impressionnantes et variées comme on le voit sur les screenshots ci-dessus, et c'est pour cela que j'ai suggéré de travailler sur un système météo prometteur qui utiliserai des textures de REX ou FEX si cela était possible.

Je n'ai fait que qualifier un résultat et je n'en rajoute pas des tonnes en disant que c'est très en dessous de la concurrence car c'est ce que j'ai ressenti.

Je suis conscient du travail que cela représente et c'est pour cela que j'y vais directement sans fioritures.

Ayant travaillé pas mal de temps en bureau d'études sur des prototypes, les clients n'utilisaient pas de circonvolutions pour exprimer leurs sentiments et tout le monde y gagnait en temps et en argent.

Jean-Michel


MSI H370 Gaming Plus, Intel I5 8600 K 3,6/4,2 GHz, MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6 Go OC, CORSAIR Vengeance LPX16 Go (2*8 Go) 2666 MHz , Seagate SSHD 2 To + Samsung 300 Go SCSI, CoolerMaster CM 690III, EVGA 750 W, P3D V4.5, Windows10 64 Pro, DirectX 12 ( Avatar : Hamilton, un amour de siamois ragdoll de + de 8 kgs ! ).

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#33 [↑][↓] 15-02-2017 17:16:11

Daube
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

Je rejoins les propos d'Ydelta ci-dessus.
Le commentaire de Jean-Michel, en plus d'etre faux en partie (faut voir la tronche des cumulus par defaut dans FSX et P3D...), etait un peu trop aggressif ou denigrant.
Les textures presentées sur les screenshots initiaux sont effectivement perfectibles, oui. Et oui, on peut le dire. Mais pas n'importe-comment quoi, et surtout pas en omettant tout le reste.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#34 [↑][↓] 15-02-2017 17:23:08

Daube
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

Jean Maridor a Ă©crit :

Ben non justement.

En effet on est tellement loin du rendu des produits existants qu'encourager le ou les créateurs à continuer dans cette voie me semble déboucher dans une impasse.

En realité on ne sait pas ce dont ce developpeur est capable en termes de textures.
Dans le message initial, il semble evident que le developpeur a crée des textures specifiques qui sont faites pour etre utilisées dans ce nouveau moteur, avec cette nouvelle methode d'assemblage. Pas sur que les nuages bleus et dentelés de REX puissent etre adaptés ou adaptables. De meme avec les eclairages jour/soir etc...
Cela ne veut pas dire que ces textures ne meritent pas d'etre critiquées, hein, bien au contraire. Juste critiquer differemment.


Je n'ai fait que qualifier un résultat et je n'en rajoute pas des tonnes en disant que c'est très en dessous de la concurrence car c'est ce que j'ai ressenti.

En l'occurence, comme je l'ai ecrit precedemment, ces nuages ne sont pas du tout en dessous de la concurence, au contraire. Ils sont tres superieurs a ce que les moteurs meteos actuels peuvent generer, meme avec les meilleures textures du monde. Les textures elementaires sont en dessous de la concurence, oui, mais ton commentaire initial faisait plutot penser a "Laissez tomber, on a deja FEX"....


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#35 [↑][↓] 15-02-2017 20:07:23

Lonevolf
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

ÉDIT MODÉRATEUR :

Bonsoir,
Pro52 veuillez vous mette en conformitĂ© quand Ă  la taille des bannières. Le maximum est de  800 (largeur) x100 (hauteur).
D'avance, merci.

Olivier


il faut mieux privilégier la force de l'argument à l'argument de la force.


Asus TUF GAMING B550-PLUS/W10 ssd 256go/AMD Ryzen 5 3600/Be Quiet Dark Rock Pro 4/MĂ©moire DDR4 HyperX Fury 16 Go, 3200 MHz/Asus Radeon RX 6900 XT TUF 16G GAMING/Alim Corsair TX850M  850W 80+Gold/Boitier Abkoncore Cronos S70 / SSD 512Go pour MSFS / Ecran courbe 39/10 43,4P

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#36 [↑][↓] 15-02-2017 20:53:58

Pro52
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

Lonevolf a Ă©crit :

ÉDIT MODÉRATEUR :

Bonsoir,
Pro52 veuillez vous mette en conformitĂ© quand Ă  la taille des bannières. Le maximum est de  800 (largeur) x100 (hauteur).
D'avance, merci.

Olivier

Merci de m'avoir prévenu :)

J’espère que le nouveaux est aux normes :)

ASim


Aviana Scenery
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#37 [↑][↓] 15-02-2017 21:17:50

Lonevolf
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

Oui sans aucuns problèmes. eusa_clap wink

Olivier


il faut mieux privilégier la force de l'argument à l'argument de la force.


Asus TUF GAMING B550-PLUS/W10 ssd 256go/AMD Ryzen 5 3600/Be Quiet Dark Rock Pro 4/MĂ©moire DDR4 HyperX Fury 16 Go, 3200 MHz/Asus Radeon RX 6900 XT TUF 16G GAMING/Alim Corsair TX850M  850W 80+Gold/Boitier Abkoncore Cronos S70 / SSD 512Go pour MSFS / Ecran courbe 39/10 43,4P

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#38 [↑][↓] 16-02-2017 02:59:03

Bobonhom
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Re : [P3D][FSX] NewDimensionS SimClouds

Bin, moi je les trouves bien B0 tes nuages, bien plus B0 que ceux de XP big_smile big_smile

Blague Ă  part, voler dans de tel masses nuageuses me donne envie


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