#1 [↑][↓] 23-02-2017 05:16:22

pilote321
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[FSX]Atterrissage

L'atterrissage fonctionne parfaitement seulement si on a vu sur le panel de commande car parfois l'avion atterrit et redécolle si on affiche une vue extèrieur.

Le panel de commande devrait fonctionner et exécuter toutes les commandes du panel en arrière plan.  J'ai déjà le pack accélération qui doit contenir sp1 et sp2

J'ai tester d'une vue de la tour, les trains sortent si on appuit sur g mais si c'est la commande du panel dans le script le panel doit être afficher pour que les trains sortent.

La mise à jour doit dire que le panel de commande est actif  même si elle n'apparait pas.
On peut détacher la vue du panel avec le bouton droit de la souris et la mettre à droite de l'écran sur la vue de la tour
Les commandes fonctionnes maintenant.


Merci

Dernière modification par pilote321 (23-02-2017 08:28:31)

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#2 [↑][↓] 23-02-2017 07:30:34

clovistrouille
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Re : [FSX]Atterrissage

Bonjour.
Je ne comprends pas bien la question.
Mais en principe lors de la phase d'atterrissage, les yeux restent fixés sur la piste pour bien contrôler la trajectoire avec simultanément un regard sur le tableau de bord pour surveiller les paramètres en particulier la vitesse.....à moins qu'il existe une autre méthode......
Les appareils complexes se pilotent à deux.....Quatre yeux, quatre mains et deux têtes, sans oublier les pieds. solv_gif solv_gif eusa_clap
C'est terrible ces nouveaux avions qui ne veulent pas s'arrêter et qui redécollent tout seuls.
Non pour redevenir sérieux, tu dois nous fournir un peu plus de précisions sur ton problème: type d'appareil et nous indiquer ta manière d'effectuer ton approche et ton atterrissage.
Francis

Dernière modification par clovistrouille (23-02-2017 07:36:18)


Clovis Trouille......à voir
http://fr.wikipedia.org/wiki/Clovis_Trouille

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#3 [↑][↓] 23-02-2017 07:46:24

vbazillio
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Re : [FSX]Atterrissage

Bonjour Pilote321. Je suis désolé mais je n'ai pas compris où était la question.

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#4 [↑][↓] 23-02-2017 08:07:10

pilote321
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Re : [FSX]Atterrissage

J'ai configurer un système pour atterrir l'avion frein et tout et cela fonctionne seulement quand j'affiche le panel de commande sur la vue

Il faudrait un utilitaire qui active le panel de commande et le met en arrière plan et la fenêtre du panel s'ouvre quand on veut.

Dernière modification par pilote321 (23-02-2017 12:33:12)

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#5 [↑][↓] 23-02-2017 08:18:22

vbazillio
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Re : [FSX]Atterrissage

Désolé, c'est au delà de mes compétence et de ma capacité de compréhension. Je pense que tu pourrais déjà nous dire de quel avion il s'agit ? Un appareil de base de FSx ? Un avion complément ? Lequel ? De quel panel de commande tu parles ? De quel script ?

Peut-être veux-tu dire que tu envisages de piloter, pour la phase d'atterrissage, un appareil depuis la vue de la tour de contrôle ?

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#6 [↑][↓] 23-02-2017 08:51:35

Bee Gee
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Re : [FSX]Atterrissage

....Va falloir qu'on se mette au chinois mon bon Vincent...


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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#7 [↑][↓] 23-02-2017 10:04:58

bede40
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Re : [FSX]Atterrissage

Mémoire courte les gars!

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 39#p867339

Pilote321 a créé une gauge 'Autoland' 2D, son problème est que cette gauge doit être affichée dans la vue active pour que le script fonctionne.
Il y a une commande clavier pour ce faire, mais ne l'utilisant pas, je ne me m'en rappelle plus. Une âme charitable ?

Dernière modification par bede40 (23-02-2017 10:06:46)


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#8 [↑][↓] 23-02-2017 10:09:08

pilote321
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Re : [FSX]Atterrissage

Il s'agit du 737-800, on peut afficher le panel de commande sur la vue exterieur.

J'affiche une vue exterieur en miniature sur le panel de commande.

Je voulais réduire la vue du panel de commande en vue détacher de la fenêtre mais il faut ajouter la commande - réduire à la fenêtre

Cela doit se trouver dans fichier dll en visual basic

Dernière modification par pilote321 (23-02-2017 10:44:07)

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#9 [↑][↓] 23-02-2017 10:37:06

bede40
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Re : [FSX]Atterrissage

Tu peux essayer ça (ligne en rouge):

[Window04]
Background_color=0,0,0
size_mm=512,384
window_size_ratio=1.000
position=0
visible=1
ident=80
window_size= 0.170, 0.240
window_pos= 0.770, 0.010
type=SPECIAL

gauge00=ALPHA_V-22!AP,  0,0,511,383

En principe la gauge devrait suivre le changement de vue, pas sûr qu'elle soit affichée dans une fenêtre vue, à essayer.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#10 [↑][↓] 23-02-2017 10:55:45

pilote321
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Re : [FSX]Atterrissage

Je voudrais la miniature de cette gauge, pouvez vous la réduire
merci

[Window00]
file_1024=737-800_panel_background.bmp
file_1024_night=737-800_panel_background_night.bmp
size_mm=1024
position=7
visible=1
ident=MAIN_PANEL


gauge00=B737_800!pfd_screen,                    189,548
gauge01=B737_800!pfd,                           210,567,179,179
gauge02=B737_800!mfd_screen,                    409,548
gauge03=B737_800!mfd,                               430,567,179,179
gauge04=B737_800!eicas_screen,                  740,548
gauge05=B737_800!eicas,                         760,565,179,179
gauge06=B737_800!compass,                         839, 39
gauge07=B737_800!autopilot,                     561,330
gauge08=B737_800!knob_1,                        329,501
gauge09=B737_800!knob_2,                        390,501
gauge10=B737_800!knob_3,                        830,480
gauge11=B737_800!clock,                          77,570
gauge12=B737_800!attitude_backup,               630,444
gauge13=B737_800!adf_vor_backup,                  630,662
gauge14=B737_800!alti_and_asi_backup,             631,555
gauge15=B737_800!gear_lever,                      959,524
gauge16=B737_800!annunciator_below_glideslope,  214,517
gauge17=B737_800!annunciator_le_flaps,          854,516
gauge18=B737_800!annunciator_speed_brake_armed, 516,516
gauge19=B737_800!annunciator_auto_brake_disarm, 823,441
gauge20=B737_800!annunciator_anti_skid_inop,    812,517
gauge21=B737_800!efis_control_panel,             416,344
gauge22=B737_800!flap_indicator,                 892,452
gauge23=B737_800!annunciator_panel_1,              267,361
gauge24=B737_800!annunciator_panel_gear,         958,454
gauge25=B737_800!Knob_N1_Set,                   755,454


gauge26=SimIcons1024!ECU Icon,                     433, 448
gauge27=SimIcons1024!Overhead Icon,             455, 448
gauge28=SimIcons1024!Kneeboard Icon,             477, 448
gauge29=SimIcons1024!ATC Icon,                   499, 448
gauge30=SimIcons1024!Map Icon,                   521, 448
gauge31=SimIcons1024!GPS Icon,                   543, 448
gauge32=SimIcons1024!Radio Icon,                 565, 448
gauge33=SimIcons1024!Other Controls Icon,         587, 448
gauge34=n_number_plaque!n_number_plaque,                95,731,67,19

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#11 [↑][↓] 23-02-2017 11:21:46

pilote321
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Re : [FSX]Atterrissage

Il faut rajouter les gauges utiles dans celui de la manette des moteurs, Il faudra faire afficher la manette des moteurs pour activer les gauges.


Cela fonctionne bien.

Merci.

Dernière modification par pilote321 (23-02-2017 12:13:44)

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#12 [↑][↓] 23-02-2017 12:15:32

vbazillio
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Re : [FSX]Atterrissage

bede40 a écrit :

Mémoire courte les gars!

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 39#p867339

Pilote321 a créé une gauge 'Autoland' 2D, son problème est que cette gauge doit être affichée dans la vue active pour que le script fonctionne.
Il y a une commande clavier pour ce faire, mais ne l'utilisant pas, je ne me m'en rappelle plus. Une âme charitable ?

Pas de mémoire du tout. Je n'avais aucune connaissance de cela. S'il faut tenir pour acquis que l'on lise et suive tous les fils de discussion wink

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#13 [↑][↓] 23-02-2017 13:01:33

pilote321
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Re : [FSX]Atterrissage

Je voudrais savoir si il existe une  commande et qui affiche la gauge  même quand on change de vue.

Merci

Dernière modification par pilote321 (23-02-2017 15:22:45)

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#14 [↑][↓] 23-02-2017 13:26:33

bede40
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Re : [FSX]Atterrissage

S'il faut tenir pour acquis que l'on lise et suive tous les fils de discussion

Vincent,je lis PV comme je lis le journal, j'y apprends parfois des choses, l'humour de certains me fait rire et parfois ce que j'y trouve me plonge dans une profonde désespérance! w00t


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#15 [↑][↓] 23-02-2017 13:39:48

pilote321
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Re : [FSX]Atterrissage

On peut créer une miniature mais il faut garder les proportions de la gauge.

Dernière modification par pilote321 (23-02-2017 14:29:18)

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#16 [↑][↓] 23-02-2017 14:31:36

pilote321
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Re : [FSX]Atterrissage

Les gauges fonctionne bien

Dernière modification par pilote321 (23-02-2017 15:21:32)

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#17 [↑][↓] 23-02-2017 15:44:53

clovistrouille
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Re : [FSX]Atterrissage

Bonjour.
Donc il est posé....ouf!
Francis


Clovis Trouille......à voir
http://fr.wikipedia.org/wiki/Clovis_Trouille

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