#126 [↑][↓] 29-01-2017 18:31:51

Magnum
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Problème réglé!!! wink

Dernière modification par Magnum346 (29-01-2017 19:02:04)


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#127 [↑][↓] 27-02-2017 14:49:37

GUIBRU
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

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#128 [↑][↓] 27-02-2017 15:28:28

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Je suis toujours avec intérêt et curiosité Chase Plane.

Depuis l'Alpha 1.5, le TrackIR semble supporté. L'un de vous, équipé d'un TrackIR (4), peut-il me confirmer que je peux me passer du logiciel de Natural Point et n'avoir que Chase Plane d'activé pour faire fonctionner mon TrackIR ?

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#129 [↑][↓] 27-02-2017 16:29:25

Epikk
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Hello Vincent, j'ai Track IR 5 mais je pense que ce serait la même chose (avec TIR4) : il faut que le logiciel de Natural Point tourne.


Cheers, Fritz ESSONO
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#130 [↑][↓] 27-02-2017 16:56:27

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Epikk a écrit :

Hello Vincent, j'ai Track IR 5 mais je pense que ce serait la même chose (avec TIR4) : il faut que le logiciel de Natural Point tourne.

Ah ? Merci pour ton retour. Je n'avais donc pas compris ce que laissais entendre le support de TrackIR par Chase Plane. Je comprend maintenant que les mouvements de tête sont interprétés (et qu'il faut que l'utilitaire de NaturalPoint soit actif) par Chase Plane, alors qu'ils ne l'étaient pas auparavant, avec uniquement le clavier ou le(s) joystick(s) ?

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#131 [↑][↓] 27-02-2017 17:30:50

Epikk
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Oui avant la Alpha 1.5 il n'y avait que clavier, souris et joysticks.
Je ne prends pas en compte leur workaround avec VJoy et FreePIE qui était vraiment très approximatif.

Là ça marche correctement.
Il leur manque désormais un effet de "ease" supplémentaire des mouvements du TIR pour ça devienne aussi agréable que sur EZCA.
Avec les vibrations supplémentaires lors de la sortie des traînées ce sont les deux fonctionnalités qui manquent le plus niveau immersion avec TIR comparé à EZCA.


Cheers, Fritz ESSONO
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#132 [↑][↓] 27-02-2017 19:13:32

Patricepilvirt
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

A propos de Chase Plane,

Doit-on enlever les cameras EZDOK des avions si on passe à Chase Plane?
Sinon, le clavier Chase Plane est un QWERTY. Y a t-il un moyen de mettre un claver AZERTY?

Merci.


Cordialement, Patrice
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#133 [↑][↓] 28-02-2017 10:24:11

Patricepilvirt
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Bonjour,

Personne ne peut répondre à mes questions (post 132)

Sinon, comment utiliser le chapeau chinois de mon joystick pour faire varier les points de vue?
Apparemment chez moi il est inopérant et je ne sais pas quel réglage faire pour l'utiliser.

Autre pb:

Hier j'ai installé CP 0.1.627 . J'ai réglé mes préférences hors simulateur. Je n'ai pas touché aux réglages des effets (défauts)
Puis J'ai démarré P3D avec le trike sur l'aéroport de Dublin EIDW.

J'ai créé une vue "cockpit" et 3 vues externes.

J'ai décollé pour utiliser mes vues. Ca a bien marché uncertain temps.

Au bout d'un certain moment, CP me faisait bouger dans tous les sens dans le cockpit et à la fin c'est devenu incontrôlable (mouvements rapides dans tous les sens).

J'ai du fermer P3D pour arrêter tout çà.

Avez-vous déjà vu çà?

Sinon un autre pb aujourd'hui:
Je lance Chase plane, il télécharge un update,. A la fin du téléchargement, une fenêtre s'ouvre avec ce message :
"Another process is blocking the update: system". Je clique OK, la fenêtre se ferme et CP aussi.

Avez-vous aussi vu çà? et comment y remédier?

Dernier pb réglé avec CP en mode admin

Merci.

Dernière modification par Patricepilvirt (28-02-2017 10:44:51)


Cordialement, Patrice
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#134 [↑][↓] 28-02-2017 18:36:49

Patricepilvirt
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Re-bonjour,

Je constate une certaine latence des mouvements de Chaseplane. L'avez-vous constaté aussi? et y a t-il un remède?

Merci


Cordialement, Patrice
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#135 [↑][↓] 28-02-2017 18:55:51

ydelta
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

C'est toujours en Alpha et avec autant de problèmes Chase Plane ?
J'ai bien fait d'attendre...


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#136 [↑][↓] 28-02-2017 20:57:36

Patricepilvirt
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

ydelta,
là je commence juste à explorer le bidule.
Maintenant j'ai regardé les tutoriels et c'est beaucoup mieux (vu qu'il n'y a pas encore de manuel complet, je tâtonne).

Dernière modification par Patricepilvirt (28-02-2017 20:57:53)


Cordialement, Patrice
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#137 [↑][↓] 28-02-2017 21:24:56

DaN-94
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

@Patricepilvirt

Bonsoir,

Ci-joint une copie d'écran pour configurer le chapeau chinois

Pour ma part, aucun problème à signaler avec P3D v3.4

Daniel

Chase_Plane.2017228212429.jpg


Daniel
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#138 [↑][↓] 01-03-2017 16:55:43

Patricepilvirt
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Merci Daniel.
Autre question: comment fait-on pour régénérer les caméras statiques d'aéroports?
Parce que ave la scène taxi2gate LFPG, les caméras sont dans les nuages...
Je l'ai vu faire une fois un régénération de ces caméras, mais je ne sais pas comment ca a été fait.

Sinon, rapport à EZDOK, doit-on ôter les données dans les appareils et autres fichiers?


Cordialement, Patrice
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#139 [↑][↓] 01-03-2017 17:58:38

DaN-94
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Bonsoir Patrice,

Désolé, je n'utilise pas les caméras extérieures cepopossible_gif

Uniquement cockpit


Daniel
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#140 [↑][↓] 01-03-2017 19:10:30

Patricepilvirt
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Bon,

J'ai fait pas mal de tests et c'est encore bien buggé, ce Chaseplane.

Au hasard, nombreux crash en affectant des réglages à tout un jeu de presets

Les commandes clavier sont aléatoires (par next/previous preset) ne marchent pas chez moi

Les commandes affectés au clavier numérique sont inopérantes si le clavier en en "num lock"

Bref, je me demande si je ne vais pas retourner voir EZDOK et attendre que ChasePlane soit plus robuste.

Dernière modification par Patricepilvirt (01-03-2017 19:11:02)


Cordialement, Patrice
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#141 [↑][↓] 01-03-2017 21:52:53

ydelta
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Rappelle-moi combien tu as payé pour alphatester le "Chase Bugs"
J'espère que tu as remonté tous ces bugs au developpeur car sinon il restera toujours en alpha... Ca fait deja presque que 6 mois non ? wink
Bon allez gardons espoir qu'il passe en beta d'ici la fin de l'année...

Dernière modification par ydelta (01-03-2017 21:56:01)


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#142 [↑][↓] 01-03-2017 23:15:25

Patricepilvirt
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Oui, je crois que ce ne sont pas les problèmes qui manquent sur ce produit...


Cordialement, Patrice
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#143 [↑][↓] 23-03-2017 15:05:35

GUIBRU
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Pour info...Virtual Doors.

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#144 [↑][↓] 23-03-2017 17:29:29

Epikk
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Nice.


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#145 [↑][↓] 23-03-2017 19:06:40

U99
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Patricepilvirt a écrit :

Oui, je crois que ce ne sont pas les problèmes qui manquent sur ce produit...

Oui c'est un peu pour ca qu'il est bien précisé que c'est un produit en ALPHA! même pas en béta...
Donc oui des problèmes, il y en a, et il y en aura encore beaucoup...c'est normal ca fait parti du process du développement
Si l'on n'est pas pret à "subir" ca,  mieux vaut passer son chemin effectivement.
Mais l'avantage c'est en même temps justement de pouvoir suivre et voir s’améliorer le produit au fur et a mesure

Tout est question de choix personnel :)


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#146 [↑][↓] 23-03-2017 20:39:49

Patricepilvirt
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Ca fait quand même "un certain temps (en mois en plus)" qu'il est en alpha...


Cordialement, Patrice
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#147 [↑][↓] 23-03-2017 21:51:56

ydelta
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Patricepilvirt a écrit :

Ca fait quand même "un certain temps (en mois en plus)" qu'il est en alpha...

Oui puis ensuite il passera en beta puis peut-être un jour en final release wink


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#148 [↑][↓] 01-05-2017 13:41:58

GUIBRU
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

ydelta a écrit :
Patricepilvirt a écrit :

Ca fait quand même "un certain temps (en mois en plus)" qu'il est en alpha...

Oui puis ensuite il passera en beta puis peut-être un jour en final release wink

A priori pour le mois de juin, finalement ce n'est pas si long. wink

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#149 [↑][↓] 01-05-2017 13:44:08

GUIBRU
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

Bonjour à tous,

Notez que Chase Plane est désormais en Alpha 2...

---> https://fsfxpackages.com/en/ChasePlane/

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#150 [↑][↓] 01-05-2017 14:04:59

ydelta
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Re : [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages.

GUIBRU a écrit :

Notez que Chase Plane est désormais en Alpha 2...

Bon j'allais encore me moquer car il fallu plus de 6 mois pour passer d'une version alpha à une autre, mais bon en regardant de plus près leur site, il semblerait qu'on ait une version 1.0 (donc ni alpha ni beta apparemment) en juin donc dans un gros mois, enfin !


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