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Bonjour à tous,
Je sais que ce sujet est un sujet bateau mais j'aimerai savoir quelles sont les avantages de passer à DX10 sous FSX car pour moi il fait apparaître plus de crénelages et de formes aiguës là où elles n'ont pas lieu d’êtres et qui, bien sur, n'existent pas dans la réalité.
Sous DX9 j'ai des objets plus doux et ronds assez conformes au réel avec une fluidité parfaite et aussi une bonne netteté au sol en limitant les FPS à 26.
En plus sous DX10 il faut installer des rectificatifs pour éliminer des aberrations qui n'existent pas sous DX9 comme des pistes qui clignotent et des flèches de guidage au sol qui disparaissent ...
Il doit donc y avoir des amélioration que j'ignorent ... lesquelles ?
Merci
@+
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Bonjour Mikado
Voir ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=45694
Patou
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Bonjour,
Merci pour le lien mais cela ne répond pas à mes questions ... qu'est-ce que DX10 apporte comme améliorations par rapport à DX9 sachant que pour moi pas de problème de fluidité ni de netteté avec FPS règlés à 26 ...
Merci encore
@+
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Primo c'est un aperçu du DX10 et dans FSX il n'est pas finalisé à l'époque de sa sortie ; d'où l' aperçu .
On peut l'utiliser avec le lien que je t'ai donné plus haut .
Voila l'histoire !
Patou
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Bonjour mikado en règle générale DX10 apporte un gain de fluidité à FSX notamment sur les scènes un peu complexes. C'est flagrant sur ma configuration ( cf signature) aussi je reste en DX10 avec les réglages préconisés dans le tutoriel cité par Neptune.
Maintenant si ta machine fait tourner FSX de manière très fluide en DX9 et que tu n'y vois pas de gain reste ainsi.
Stéphane
Config: Intel I5 3570k à 3.4Ghz, 8Go DDR3, Nvidia GTX 960 2Go , Ecran 22" LG
Simu :FSX Steam Edition
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Dernière modification par Ptipilot (16-03-2017 20:36:55)
A+
Alain
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Bonjour à tous,
Merci pour toutes ces précisions ... Je reste donc en DX9 qui pour moi est meilleur que le DX10 avec une config Intel core I3 à 3700 Mhz un SSD pour Win7 64 bits et 16 Go de mémoire vive... J'ai même rétabli les scènes de base de FSX qui sont bien plus fidèles à la réalité que UTX ... Alors, bien sur, World terrain c'est une certaine réalité mais .. ensoleillée car, évidement, ce sont surtout les ombres portés au sol qui donnent du relief ...
Alors ce sera FSX de base en DX9 et world terrain de temps en temps pour me rende compte du sol réel ... Toutefois il faudrait, pour cette application, des autogen de végétation et de bâtiments au niveau des aéroports pour ne pas avoir l'impression d'atterrir sur une photo ...
Merci encore.
@+
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Bonjour Ptipilot,
Pouvez-vous traduire en français ... ...Si cela ne vous dérange pas ?
Merci
@+
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Salut MIKADO ! tu n'auras pas le mandarin
Patou
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Dernière modification par Ptipilot (16-03-2017 20:36:31)
A+
Alain
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Re-bonjour Ptipilot,
"- Nouvelle méthode d'énumération de l'Adapter/Ouput,
- Les Devices, le Swap chains et le partage de texture,
- Le setup pour le Multi-monitor et le code du rendering."O_o
ça pour moi c'est du chinois ... peut-tu expliquer en Français de quoi il s'agit à part le rendu multi-écrans ... Si ça ne te déranges pas .. Sinon laisses tomber ...
Merci
@+
Dernière modification par mikado1147 (14-03-2017 17:25:05)
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Salut,
Si tu veux passer sous Dx10 il faut utiliser le petit addon Dx10SF de Steve, voir ici : https://stevesfsxanalysis.wordpress.com/features/
[small]Optionnellement si tu veux une lience moins cher je vends la mienne qui ne me sert plus à rien vu que je suis sous P3D.[/small]
Dernière modification par Pilote95 (15-03-2017 10:27:42)
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impossible la license est unique à moins que tu donnes ton mail et tes identifiants avec ??? il ne pourra pas charger les mises à jour "sans "
Patou
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Bonjour Pilote95,
Merci pour ta proposition mais je crois que je vais rester sous DX9 qui me donne toutes satisfactions avec des images plus rondes et naturelles avec une excellente fluidité et surtout sans aucune abbération ... Normal puisque FSX a été écrit à l'origine pour DX9 par Microsoft ... En plus Personne ici ne semble capable de m'expliquer clairement et en français ce qu'apporte DX10 ...
Merci encore.
@+
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On en parle suffisamment dans le topique !
Patou
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Normal puisque FSX a été écrit à l'origine pour DX9 par Microsoft ...
On se demande d'ailleurs bien pourquoi Microsoft a développé cet embryon de DX10 et l'a livré avec FsX si vraiment il n'apportait rien ou vraiment pas grand chose. Dire maintenant en détail ce qu'il apporte m'est bien difficile vu que le passage date de quelques années, mais ce qui est sûr c'est qu'il n'y aura jamais de retour vers Dx9 et, donc, qu'à un moment j'ai effectivement constaté des améliorations.
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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Dans tout les cas on oblige personne , tu te convaincras tout seul
Patou
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Rien que pour la VAS ça vaut le coup, voir tableau comparatif à la fin de cette vidéo :
https://youtu.be/M8taw2AJl8Q
Dernière modification par Pilote95 (16-03-2017 09:58:40)
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Normal puisque FSX a été écrit à l'origine pour DX9 par Microsoft ...
On se demande d'ailleurs bien pourquoi Microsoft a développé cet embryon de DX10 et l'a livré avec FsX si vraiment il n'apportait rien ou vraiment pas grand chose. Dire maintenant en détail ce qu'il apporte m'est bien difficile vu que le passage date de quelques années, mais ce qui est sûr c'est qu'il n'y aura jamais de retour vers Dx9 et, donc, qu'à un moment j'ai effectivement constaté des améliorations.
Je trouve que Microsoft a eu tort d'abandonner la maintenance et l'évolution de FSX car même au stade de sa dernière évolution c'est à dire SP2 en DX9 je le considère comme un monument informatique, certes historique !
ET donc pour l'instant je le garde en l'état tout en expérimentant les addons de scènes photo-réalistes ... gratuites dans un premier temps pour voir ce que ça donne.
A ce propos quelqu'un peut-il m'indiquer un lien où on peut trouver ces scènes et ces autogen adaptés ... gratuites et qui ne plombent pas FSX.
Merci encore à tous.
@+
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Tu trouveras ici pas mal de choses classées par pays:
http://www.freewarescenery.com/fsx.html
Ce site est mis à jour en permanence et donne les liens de téléchargement de chaque scène.
Mais il faut avoir conscience que tout ce qu'on rajoute finit par plomber FsX ainsi viendra l'heure des choix lors des vols.
Dernière modification par bede40 (16-03-2017 11:57:36)
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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Bede40, merci je vais tester en y allant très doucement ... Il faut que je trouve aussi un bon tutorial d'installation. Je connais en gros le principe ... Mise de la scène dans ADDON SCENERY du répertoire FSX puis déclaration dans le scenery librairy des parametres FSX, c'est à peu près tout ... Mais comme chacun le sait le diable est dans les détails ...=I
Merci encore
@+
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Re-bonjour à tous,
Je viens d'installer Paris-intras-muros avec les règlages appropriés... c'est génial ... aucun changement de fluidité et de netteté, au contraire.
merci encore à Bede40 pour son lien
@+
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