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Bonjour,
Sur x-plane 11, je veux créer des scènes Ortho4Xp, mais je m'y perds un peu concernant les bibliothèques nécessaires.
(je vise dans un premier temps l'Europe)
J'ai déjà installé les bibliothèques suivantes:
w2xp_Europe_mix
w2xp_Europe_net
w2xp_Europe_objects
w2xp_shrubs_forests_stub
w2xp_World_aerials
(et j'ai installé aussi toutes les autres bibliothèques référencées)
Sur SimHeaven, il y a d'autres bibliothèques, Faut-il en installer parmi celles-ci ou bien est-ce inutile?
XP11 sceneries
VFR-Landmarks Europe 42.5 MiB 07.03.17 1546
VFR-Landmarks World 89.6 MiB 13.03.17 535
XP10 sceneries
Europe Library 75.8 MiB 18.08.14 26906
W2xp Europe 3.2 GiB 26.04.16 18591
W2xp Europe Osm 3.2 GiB 09.07.16 11572
D'autre part, Ortho4xp, pour générer les overlays, a besoin d'un fichier mesh avec les land-class
Pour ce, je pointe toujours le répertoire X-Plane 11\Global Scenery\X-Plane 11 Global Scenery.
Y a t-il une meilleure alternative, plus précise?
Merci d'avance pour tous vos conseils.
Dernière modification par Patricepilvirt (22-03-2017 09:17:41)
Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO
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Patrice je crois que si tu installes w2xp_Europe_mix tu n'as pas besoin ni de w2xp_Europe_net ni de w2xp_World_aerials car leurs éléments sont déjà dans Europe_mix , W2xp Europe Osm est moins complet et lui en à besoin.
voilĂ ce que j'ai :
SCENERY_PACK Custom Scenery/Europe_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ff_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Global Airports/
SCENERY_PACK Custom Scenery/OpenSceneryX/
SCENERY_PACK Custom Scenery/R2_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/w2xp_Europe_mix/
SCENERY_PACK Custom Scenery/w2xp_shrubs_forests_stub/
SCENERY_PACK Custom Scenery/world-models/
SCENERY_PACK Custom Scenery/yOrtho4XP_Overlays/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48+000/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_ suite.......
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery3/
Dernière modification par Barnstormer (21-03-2017 18:50:35)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Bonsoir,
voilà comment on se créer une usine à gaz ...!
Bon, si tu ne l'as pas déjà fait, je te conseille d'installer les meshHD de AlpilotX ; tu installes pour les régions du Globe que tu veux .
tu vas obtenir un dossier nommé : zzz_hd_global_scenery que tu place tel quel dans ton Custom scenery de X-Plane11 .
Build Overlay ; le chemin c'est pour custom overlay dir : zzz_hd_global_scenery . (pas plus loin)
Quand l'overlay sera créé, tu auras un dossier dans Ortho4XP nommé : yortho4xp_Overlays .
C'est ce dossier que tu places aussi dans le Custom Scenery de X-Plane11 .
Chaque fois que tu créeras une nouvelle tuile avec la construction de l'overlay tu placeras le résultat de Earth nav data de ta tuile, dans le dossier yortho4xpOverlays .
Bernard .
Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S . SSD Samsung 2To
X-Plane 12 . Honeycomb - Thrustmaster TCA -Jostick Airbus . W 10
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Attention !!!!
Je crois qu'il y a confusion.
Ortho4XP n'a pas besoin de bibliothèque. Cet outil te permet de réaliser des scènes photoréalistes composés d'un mesh et d'une photo. Tu n'as qu'à choisir le fournisseur des photos (par defaut bing) et le résolution (par defaut 16 mais que tu peux moduler de différentes façons).
Toi les bibliothèques dont tu parles se sont des fichiers concernant l'autogen qui est une autre partie de la scène.
W2xp_xxxxx sont des fichiers générés avec World2XPlane d'où l'appellation débutant par w2xp
En fait ces fichiers vont te permettre de déposer au dessus de la photoréaliste un autogen qui t'affichera des bâtiments, des repères, des monuments, etc... en 3d. C'est cette partie qui permet de "meubler" les tuiles photoréalistes.
Généralement pour le mesh (ce qui génère le relief de la scène) Ortho4XP se débrouille tout seul. Hormis su tu as un mesh particulier à charger, à ce niveau tu n'as rien à faire. Dixit Oscarpilote (le créateur d'Ortho4XP).
Moi pour mes scènes européennes j'ai posé sur mes tuiles photos les fichiers :
w2xp_World_aerials
w2xp_Europe_net
w2xp_Europe_objects
w2xp_shrubs_forests_stub
w2xp_Europe_mix
dans cet ordre lĂ de haut en bas.
Mais c'est complètement indépendant d'Ortho4XP.
Je n'utilise pas, et je n'en vois pas la nécessité, les Landmarks. Lire à ce propos ce que dit simHeaven :
It is meant for users wanting to add these objects to the standard scenery of X-Plane 10/11 or to HD Mesh scenery v3.
En français dans le texte :
"Il est destiné aux utilisateurs qui souhaitent ajouter ces objets au paysage standard de
X-Plane 10/11 ou sur HD Mesh v3."
Donc aucune utilité pour le mettre sur des scènes photoréalistes.
Dernière modification par Nono15 (21-03-2017 19:22:26)
i9 13900K - Asus Maximus Z790 Hero - 64Go Corsair Vengance DDR5-6000MHz - Boitier CM HAF 700 EVO
Nvidia RTX 4090 Suprim Liquid - SSD/HDD 6To & 20To Samsung/WD - Samsung ODYSSEY G9 49" - Win 11 Pro
Honeycomb Alpha & Beta - Thrustmaster Pendular Rudder - TCA Sidestick Airbus Edition
P3Dv5.4 - X-Plane 12, MSFS2020 - casque VR Valve Index - Châssis dynamique SFX-100
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Merci pour ces précisions.
Sinon est-ce que mesh "hd-mesh-scenery-v3" qu'on trouve ici
http://www.alpilotx.net/downloads/x-pla … cenery-v3/
est vraiment supérieur au mesh du répertoire "X-Plane 11 Global Scenery" (ce dernier est celui que j'indique dans Ortho4xp)?
(ce sont des téléchargements de taille 1 GO par morceau quand même, alors cela vaut-il le coup?)
Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO
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hello,
Je crois que mesh dans Xplane n'est pas pareil que mesh dans FSX P3D. Le mesh HD V3 fait pour moi également office de landclass plus détaillé que Xplane 10 de base en tout cas. Pour Xplane 11 son auteur à fait un post sur le forum Avsim sur la différence et avantage inconvénient du HD V3 vs Xplane 11 de base.
Pierre
"Twin engined aircrafts flying on route over 2000nm of ocean are operating at the limit of their safe operational capacity. It is essential that at all times the crew put airmanship ahead of economical considerations"
W10, i5 12500, 16go RAM, GTX1070 8GO, SSD 1TO, SSD2TO - MSFS, DCS, Condor
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A moins d'utiliser le mesh UHD d'alpilotx.net mais qui ne couvre que quelques endroits de la planète, Ortho4XP s'appuie sur le mesh de Jonathan de Ferranti qui est de même facture que le mesh HD d'alpilotx.net. c'est à dire qu'en fait il utilise des données de la même source.
Suite à un échange avec oscarpilote (le créateur d'Ortho4XP) ce dernier m'a convaincu de laisser le mesh par défaut dans Ortho4XP et il est vrai que même les régions montagneuses sont très bien représentées de cette façon.
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Je confirme les propos de Nono15: pour avoir fait une comparaison dans XP11Demo + les compléments Ortho4XP, entre les cas avec ou sans HDmesh de AlpilotX, je ne trouve pas de différence notable.
Attention, je n'ai que la démo qui a sûrement été soignée par LR! Il y aura peut-être des zones du globe où le mesh de base sera moins léché?
Par contre, je n'ai pas testé l'UHD...
Berju.
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Je viens de voir çà sur YouTube je ne sais pas si cela peut vous intéresser
[large]Comment créer des dalles HD pour XPlane11[/large]
Dernière modification par Magnum346 (22-03-2017 18:27:28)
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Je viens de voir çà sur YouTube je ne sais pas si cela peut vous intéresser
Bonsoir,
faut te réveiller Magnum ...! Lol
Bernard .
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Pas trop concerné par le sujet pour le moment, j'ai vu cette video, je l'ai posté à tout hasard, elle me semblait intéressante à partager.
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-- Post créé par erreur dans ce topic, merci à un modo de le supprimer svp --
Hello la Team,
j'ai justement quelques jours auparavant contruit les tuiles recouvant toute la France en ZL16. Cela m'a créé plusieurs dossier ORtho4Xp_004_etc.... sous le répertoire Ortho4Xp\Tuiles\
Or pour qu'il soit pris en compte par XP11, il faut déplacer ces dossiers dans Custom_Scenery de XP11.
Mais en faisant le déplacement des dossiers, on perds la visibilité des tuiles déjà exporté en ouvrant le MAP de ortho4XP.
D'un autre côté, j'ai déjà plus de 300GO de données qui recouvre toute la France, et je ne veux pas m'amuser à copier ces répoertoires dans deux endroits différent ce qui ferait 300Go de plus pour rien !
Comme faites-vous chez vous ? Déplacement des répertoire ou copie ?
Merci pour vos lumières.
Amic'
Dernière modification par saamy (17-08-2017 11:19:46)
AFR001 - CEO & Founder AirFrance Virtuel
MSFS20 - I9-9900KF - 32GO - RTX2080Ti
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Salut Saamy
Tu sélectionnes tout et clic droit créer un raccourci, et après tous tes raccourcis crées tu les colles a nouveau dans custom scenery
I9-13900K,asus z690 strix, Zotac 4090 OC,HyperX Fury RGB 64 Go (2 x 32 Go) DDR4 3466 MHz CL17, 3*SSD 240, samsung 860evo nvme, ssd samsung evo 1To, 1DD 1To+ 1DD 2to, ALim Seasonic Prime TX 1300
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Bonjour Saamy
Il existe ce logiciel gratuit, sans pour cela déplacer les tuiles en pointant sur le répertoire du dossier Tiles
ICI >> http://peyremorte.fr/xplane/
Daniel
Daniel
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Windows10Â Pro | I7-7700K CPU @ 4,2GHz | RAM 32Â Go DDR4 @ 3200Mhz | MSI Z270 GAMING RTX2080TI-11G | 4 x SSD 850 EVO 1To | 2 x SSD 970 EVO PLUS M2 2To | Thrustmaster + T16000M
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