#1 [↑][↓] 29-04-2009 20:00:36

PILOU
Membre
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[FSX] Problème de lights sur avions par défault

Bonsoir,j'ai un gros problème car toutes les lights(nav,landing,strobe,...) appart la BEACON ne s'allument plus sur les appareils par défault de FSX. Pourquoi,comment,je ne sais pas? est-ce que quelqu'un pourrai m'éclairer.

MERCI d'avance

a+

Pilou

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#2 [↑][↓] 01-05-2009 22:47:51

vinci74
Membre
Inscription : 13-03-2008
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Re : [FSX] Problème de lights sur avions par défault

vérifie si tes fichiers effects concernant ces lumières sont toujours présent dans le dossier effect de ton FSX.
Il m'est déjà arrivé de voir disparaitre un dossier complet de FS sans que j'y touche.
Sinon, regarde au niveau du aircraft.cfg mais là, je ne saurais trop te guider.

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#3 [↑][↓] 02-05-2009 07:26:10

esmdu
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Lieu : Metz 59/02
Inscription : 15-03-2008

Re : [FSX] Problème de lights sur avions par défault

slt
1°..!!
page 17
http://library.avsim.net/search.php?SearchTerm=Didacticiel+Modele+de+vol+R22&CatID=root&Go=Search   en français.. yep
extrait du aircraft.cfg....:
page 17 : merci benoit...(dit BMD):cool:

chacun des feux est caractérisé par un ensemble de 5 paramètres
1 Type de feux
2 Position longitudinale (pieds)
3 Position latérale (pieds)
4 Position verticale (pieds)
5 Effet spécifique

Les positions longitudinale, latérale et verticale sont mesurées en pieds par rapport au point de référence.
Les divers types de feux sont :
1 = Gyrophare (beacon)
2 = Feux à éclats (Strobe)
3 = Feux de navigat ion
4 = Éclairage habitacle
5 = Feux d'atterrissage
6 = Feux taxi
7 = Feux de reconnaissance
8 = Éclairage des ailes
9 = Éclairage Logo
10 = Éclairage cabine
A chacun de ces types de feux correspond un interrupteur spécifique qui permet de l 'activer indépendamment des autres.

voir si tu as bien tous les swithes..... merlot
Remarque : certains logiciels utilisent d'autres que ' fx_navred ,fx_xx ' déja traité sur le forum
genre:
light.5=4,   2.75,  0.00, 2.80,  fx_vclight ,
light.6=5,   5.25,  1.00, -1.20,  fx_shockwave_landing_light_narrow_down_22,
light.7=5,   5.00,  -1.00, -1.40,  fx_shockwave_landing_light_narrow_down_45

exemple:

panel.cfg:

gauge34=cpt.toggles.metal!BeaconLights,  406,420,14,12
gauge35=cpt.toggles.metal!LandingLights,  461,420,14,12
gauge36=cpt.toggles.metal!NavLights,  433,420,14,12
gauge37=cpt.toggles.metal!PanelLights,  489,420,14,12
gauge38=cpt.icons!500_X,  4,264,12,12

aircraft.cfg

[Views]
eyepoint=-8.213, -0.80, 2.32    //Longitudinal, Lateral, Vertical (feet)

[LIGHTS]
;/Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.0=3,  -6.81, -19.30,  1.17, fx_navred ,
light.1=3,  -6.82,  19.29,  1.17, fx_navgre ,
light.2=3, -25.33,   0.01,  1.08, fx_navwhi ,
light.3=2,  -6.48, -19.04,  1.17, fx_strobe ,
light.4=2,  -6.48,  19.04,  1.17, fx_strobe ,
light.5=1, -24.20,   0.00,  6.44, fx_beacon ,
light.6=2,  -7.52,   0.01, -1.28, fx_strobe ,
light.7=4,  -8.30,   0.00,  2.70, fx_vclight,

andré

Dernière modification par esmdu (02-05-2009 09:57:52)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#4 [↑][↓] 02-05-2009 19:36:00

JetRanger
Membre
Inscription : 02-05-2009

Re : [FSX] Problème de lights sur avions par défault

Question bête, aurais-tu l'addon Shockwave-light 3D  d'installé des fois ?
Parce que justement j'avais le même problème que toi et dernièrement sur le forum du support ils ont sorti une nouvelle version (un patch) qui renvoit aux oubliettes le problème des lights qui n'apparaissaient plus  correctement avec les avions par défaut. Mais bon il faut avoir acheté l'addon au préalable. Désormais je vole avec de vrais Strobes et mes feux fonctionnent comme des vrais. C'est quand même ch... lorsque ça marche pas, ça enlève une grosse note de réalisme.


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