#1 [↑][↓] 14-04-2017 08:27:07

Maveric
Membre
Lieu : Sathonay-Camp (Lyon)
Inscription : 23-02-2010

[P3D] v3.4 Flou

Bonjour,
je ne sais pas ce que j'ai touché,
mais depuis 1 semaine, je m'arrache les cheveux avec mon P3D.

Voilà ce que j'ai:
27321320174149213194.jpg


Et ce que je devrais avoir minimum (obtenu après rafraichissement):
783077201741492155711.jpg

J'utilise Nvidia inspector, pouvez vous me dire ce que je dois bouger comme réglage afin de retrouver un paysage net sous l'avion.

Merci d'avance pour votre aide.
Gérald

Dernière modification par Maveric (14-04-2017 08:27:31)


I7 8700k @4,5 Ghz - Asus Prime Z370 P - 32 Go 2400Mhz - DD SSD Corsair Force GS READ 360 Go - Gigabytes GTX1080TI 11Go - Win 11 64 bits - MSFS - Fenix A320

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#2 [↑][↓] 14-04-2017 08:34:53

Marcstrasb
Modérateur
Lieu : Strasbourg - LFST 69 ans
Inscription : 14-03-2008
Renommée :   41 

Re : [P3D] v3.4 Flou

Bonjour Gérard,

Peut être serait-il bon de regenérer un nouveau P3D.Cfg en sauvegardant le fichier actuel ! Quant à Nvidia Inspector, je ne l'utilise pas.

Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#3 [↑][↓] 14-04-2017 09:57:56

Daube
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Inscription : 31-10-2008

Re : [P3D] v3.4 Flou

Je pense que:

1- tu as du inverser tes screenshots, parce que le premier est clairement plus net que le second big_smile
2- ce genre de soucis n'est pas du a NVidia Inspector mais plutot a la vitesse de chargement des textures sol pendant le vol.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#4 [↑][↓] 14-04-2017 10:10:33

Maveric
Membre
Lieu : Sathonay-Camp (Lyon)
Inscription : 23-02-2010

Re : [P3D] v3.4 Flou

1- Effectivement les photos sont inversés!

2- Y a t'il un curseur à bouger pour régler ce problème?

A Marcstrasb:
À tester!

Merci à vous deux!


I7 8700k @4,5 Ghz - Asus Prime Z370 P - 32 Go 2400Mhz - DD SSD Corsair Force GS READ 360 Go - Gigabytes GTX1080TI 11Go - Win 11 64 bits - MSFS - Fenix A320

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#5 [↑][↓] 14-04-2017 10:29:24

vbazillio
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Site Web

Re : [P3D] v3.4 Flou

Ce n'est pas magique. Il n'y a pas de curseur à bouger qui marche sur toutes les configurations. Ca se saurait.

Test en réduisant la charge de travail que tu infliges à ton PC : accélère les accès disque en défragmentant le disque où se trouve les textures (si ce n'est pas un SSD) ou en plaçant ses textures sur un disque (plus) rapide (si tu as). Test en changeant le paramètre de limitation des fps. Passe d'illimité à quelque chose (25 ou 30 par exemple) et regarde l'impact. Test en plaçant une valeur Affinity Mask...

A voir. A tester. Rien de garantie. On a parlé de tous ses sujets (limitation fps, affinity mask...) de dizaines de fois sur ce forum.

PS : vu les effets de bord d'un nVidia Inspector, je ferais déjà des tests sans aucun paramètre appliqué avec NVI.

Dernière modification par vbazillio (14-04-2017 10:30:27)

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#6 [↑][↓] 14-04-2017 10:56:20

NEPTUNE6P2V7
Membre
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Re : [P3D] v3.4 Flou

Salut, ou voir si composants chauffent de trop , donc nettoyage !

c'est déjà une première piste, dans le sens ou tu n'as rien touché , jusqu'alors !

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#7 [↑][↓] 15-04-2017 08:52:02

Maveric
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Lieu : Sathonay-Camp (Lyon)
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Re : [P3D] v3.4 Flou

Ca n'a rien changé!!! wacko


Le flou est déjà présent dès les premiers instant du vol, mais un nettoyage ne fera pas de mal de toute façon; mais je ne pense pas que ça résolve mon problème.

Merci pour votre aide, j'ai plus qu'a essayer la solution de vbazillio à savoir, mettre des réglages de base, et voir si le flou est encore là.
Si c'est le cas, j'ai plus qu'a tout désinstaller et repartir sur une installation propre. angryfire_b1_d_gif

Si vous avez une autre piste à me donner, je suis preneur.

Merci pour votre aide.

Dernière modification par Maveric (15-04-2017 08:52:51)


I7 8700k @4,5 Ghz - Asus Prime Z370 P - 32 Go 2400Mhz - DD SSD Corsair Force GS READ 360 Go - Gigabytes GTX1080TI 11Go - Win 11 64 bits - MSFS - Fenix A320

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#8 [↑][↓] 15-04-2017 10:13:35

vbazillio
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Renommée :   133 
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Re : [P3D] v3.4 Flou

Maveric a écrit :

Merci pour votre aide, j'ai plus qu'a essayer la solution de vbazillio à savoir, mettre des réglages de base, et voir si le flou est encore là.

"A savoir" que je n'ai pas conseillé de remettre les réglages de base et qu'il y a aussi d'autres pistes dans ma réponse.

Maveric a écrit :

Si vous avez une autre piste à me donner, je suis preneur.

->

vbazillio a écrit :

Test en changeant le paramètre de limitation des fps. Passe d'illimité à quelque chose (25 ou 30 par exemple) et regarde l'impact. Test en plaçant une valeur Affinity Mask...

A voir. A tester. Rien de garantie. On a parlé de tous ses sujets (limitation fps, affinity mask...) de dizaines de fois sur ce forum.

PS : vu les effets de bord d'un nVidia Inspector, je ferais déjà des tests sans aucun paramètre appliqué avec NVI.

Dernière modification par vbazillio (15-04-2017 10:15:40)

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#9 [↑][↓] 15-04-2017 11:09:57

NEPTUNE6P2V7
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Renommée :   116 

Re : [P3D] v3.4 Flou

plusieurs facteurs peuvent rentrer en jeu
-la chauffe
-une mise à jour Windows ou pilote graphique
-un composant pc ..etc
-les hauteurs de déclaration dans la biblio des scènes ...

l'avantage d'avoir un simu, c'est que la gente friande de ces jeux , oblige a passer dans les entrailles d'un PC et comprendre qui fait quoi et comment .
autrement dit mettre les mains dans le cambouis wink

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (15-04-2017 11:11:07)


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