#1 [↑][↓] 15-05-2017 14:39:05

BREGUET 36
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[FSX]conseil pour probléme d'élévation

Bonjour les amis et merci d'avance de vos réponses,
Donc pour information j'ai un problème récurant depuis maintenant plusieurs mois.
Je me retrouve avec des maisons comme suspendu dans le ciel comme au dessus de Chicago par exemple..
J'ai pratiquement toutes les scènes D'orbx plus ftx global base pack...Croyez vous qu'en installant ftx global vector ,ce problème disparaitra? Pour information je n'ai que du orbx et du ftx dans mon fsx...Sincères amitiés ,merci à vous...Frederic.............

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#2 [↑][↓] 15-05-2017 15:57:33

Bobonhom
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Normalement, tout ça vient de l'ordre de compilation dans ta biblio des scènes... Vector n'y changeras rien...


79et5g.jpg

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#3 [↑][↓] 15-05-2017 16:55:59

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Salut grâce à Vector tu vas pouvoir régler tes problèmes d'élévation

Patou


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#4 [↑][↓] 16-05-2017 15:42:52

Bobonhom
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Heu Patou, Vector ne corrige pas que les aéroports???

Enfin je croyais...


79et5g.jpg

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#5 [↑][↓] 16-05-2017 22:24:56

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Oui Bo tout à fait , il s'avère que le mesh remet aussi les maisons en l'air sur le plancher , cela arrive suffit de mettre la résolution plus ou plus basse et revenir au mesh en résolution préconisée .
et ça marche ,,,,,,,,, à voir

Patou


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#6 [↑][↓] 16-05-2017 23:01:09

Bobonhom
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

,Ouais c'est vrai le résolution du MESH, je l'avais oublié cette solution...


79et5g.jpg

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#7 [↑][↓] 17-05-2017 10:25:20

BREGUET 36
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Salut Patou et Bo et merci de vos réponses..
Pour information les maisons suspendu dans le ciel ne sont pas forcement Ă  proximitĂ©s d’aĂ©roport et comme je vous disais dans mon prĂ©cĂ©dent message je n'ai que du orbx dans mon fsx ...Pour revenir Ă  global vector je bĂ©nĂ©ficierai donc de la promotion Ă  moins cinquante pour cent..Au fait c vector n'est il pas une usine Ă  gaz?  Merci Ă  vous...

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#8 [↑][↓] 17-05-2017 12:26:10

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Vector n'est pas vraiment une usine à gaz, il est facile d'utilisation et compréhension ..
Une chose en passant as tu fais tes points d'insertion dans les setting de FTX CENTRAL très important , peut être que le problème vienne de là ?

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (17-05-2017 12:27:43)


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#9 [↑][↓] 17-05-2017 13:34:38

Bobonhom
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Avant Vector (moi perso j'aime pas Vector), il y a des 2 choses à vérifier...

Comme j'ai dit plus haut, l'ordre d'empilage des scènes... D'où le Point d'insertion de que Neptune mentionne

Ce truc se fait dans le FTX cental... Si il a pas été fait, l'ordre des scènes n'est pas le bon...


2 ième trucs à voir, le réglage du mesh dans les réglages de ton FSX, par coeur je crois que c'est "Resolution de la trame"

Là encore ORBX demande un réglage précis, je crois 7m, mais je suis pas sûre, voir les instruction ORBX

Regl_dx10_03.gif


C'est ces 2 trucs qui vont replacer les maisons... J'avais le même problème... Et j'ai jamais installer Vector pour le corriger, et oui Vector demande plus de ressource, beaucoup l'on enlever à cause de cela...

Si on vole de petit avions en VR, pas trop de problème, mais si tu vol du PMDG, Vector est de trop wink


79et5g.jpg

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#10 [↑][↓] 17-05-2017 13:42:08

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

BO Si on vole de petit avions en VR, pas trop de problème, mais si tu vol du PMDG, Vector est de trop wink

Je vole PMDG, pas plus tard qu'hier soir et j'ai Vector .
Passant par Carracas par contre se sont pas foulĂ© le FTX GLOBAL une rĂ©pĂ©tition de rectangles identiques  au sol c'est très scĂ©nique mad2_gif

Patou

2017-5-16_22-6-20-819.jpg

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (17-05-2017 13:46:36)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#11 [↑][↓] 17-05-2017 15:25:28

BREGUET 36
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Merci à vous deux je vous tiens au courant ....Sincères amitiés ..Frédéric..

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#12 [↑][↓] 17-05-2017 15:31:27

BREGUET 36
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Rebonjour ,je viens d'ouvrir FTX central pouvez vous m'expliquer la procĂ©dure Ă  suivre .je vois des menu dĂ©roulant  mais ensuite??? Merci

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#13 [↑][↓] 17-05-2017 15:35:32

Nirgal76
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

NEPTUNE6P2V7 a Ă©crit :

BO Si on vole de petit avions en VR, pas trop de problème, mais si tu vol du PMDG, Vector est de trop wink

Je vole PMDG, pas plus tard qu'hier soir et j'ai Vector .
Passant par Carracas par contre se sont pas foulĂ© le FTX GLOBAL une rĂ©pĂ©tition de rectangles identiques  au sol c'est très scĂ©nique mad2_gif

Patou

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2 … 20-819.jpg

ben, y'a pas de landclass pour cette zone chez orbx, Donc pas de raison que ce soit mieux avec ftx global qui ne change que les textures. C'est le landclass qui choisit et ordonne les textures.
Si l'ancienne texture se rĂ©pĂ©tait, la nouvelle de orbx le fera aussi.  Faut rĂ©viser le fonctionnement du moteur de FS/P3D cher ami wink

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#14 [↑][↓] 17-05-2017 16:12:24

bede40
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Le phĂ©nomène des maisons volantes est en gĂ©nĂ©ral associĂ© Ă  un dĂ©placement trop rapide de l'avion qui ne laisse pas le temps au simu d'adapter l'ensemble des objets de l'image (1. LandClass et  textures, 2. mesh (LODs multiples), 3.objets posĂ©s sur le mesh).
Le rechargement de la scène suffit pour corriger le problème (touche paramétrable prévue pour dans les contrôles) mais ce n'est pas toujours agréable d'interrompre le vol. Débattu sur le forum Orbx il y a déjà ... quelques temps.
Vector n'arrangera rien de ce côté, les produits Orbx étant suffisamment lourds sans ce dernier.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#15 [↑][↓] 18-05-2017 01:50:41

Bobonhom
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Euh Bede, quand je me déplace en CAT, tu penses vraiment que c'est du à un déplacement trop rapide de l'avion?

big_smile big_smile big_smile


79et5g.jpg

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#16 [↑][↓] 18-05-2017 10:22:20

bede40
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

N'ai-je point précisé qu'Orbx était lourd ? Pourquoi suis-je repassé sur UTX ?


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#17 [↑][↓] 19-05-2017 16:09:49

BREGUET 36
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Salut Patou et BO et merci de votre réponse.
Pour information je n'ai effectivement pas fait les points d'insertions dans le setting de ftx cental.Pouvez vous m'expliquer la démarche informatique à faire, car la je suis un peu perdu..Effectivement dans le setting je tombe sur un menu déroulant mais après?? Merci à vous deux...Frédéric...

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#18 [↑][↓] 19-05-2017 16:23:05

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Salut Bréguet 36

ici tu as tout : http://www.orbxsystems.com/forum/topic/28291-adding-a-scenery-library-insertion-point-ftxcentral-step-by-step/

Si c'est pas clair l'angle ishe .

on précisera mieux

Patou


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#19 [↑][↓] 19-05-2017 17:04:02

BREGUET 36
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Désolé Patou mais l’anglais et moi ce n'est pas terrible...

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#20 [↑][↓] 19-05-2017 17:28:12

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

BREGUET 36 a Ă©crit :

Désolé Patou mais l’anglais et moi ce n'est pas terrible...

bon je vais te prĂ©parer ça  tongue

Patou


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#21 [↑][↓] 19-05-2017 17:41:28

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Bien tu vas sur FTX CENTRAL onglet du bas setting,
lĂ  tu vas lire library insertion point (point d'insertion de la librairie)
tu vas cliquer dans la fenètre ( FTX entriesshouldbe inserted below)sur la tite flèche à droite qui indique le bas tu cliques dessus cela va t'ouvrir ta bibliothèque FSX OU P3D , tu vas chercher la première scène audessus de FTX pour moi c'est OZx_NA tu cliques dessus et ensuite save .
esuite si tu as les openLC ( entries shuold be inserted below ) Là tu choisis la dernière scène que tu as dans la biblio qui se trouve au dessus des OPEN LC et ensuite save

voila le reste en dessous tu touches pas ( GENERAL)

mon mien configuré



Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (19-05-2017 20:39:20)


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#22 [↑][↓] 19-05-2017 17:59:08

BREGUET 36
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Resalut Patou et merci à toi . dans le menu déroulant j'ai ftx qui est affiché en premier ???

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#23 [↑][↓] 19-05-2017 18:05:14

BREGUET 36
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

en fait quand je clique sur la petite flèche à droite j'ai juste ftx qui s'affiche ??

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#24 [↑][↓] 19-05-2017 18:17:34

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

??????

Et,si tu cliques sur FTX ?

tu vois pas ta biblio ?

Patou


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#25 [↑][↓] 19-05-2017 18:25:28

BREGUET 36
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Re : [FSX]conseil pour problĂ©me d'Ă©lĂ©vation

Non quand je clique sur ftx tout en haut dans le menu déroulant je ne vois rien...Pourquoi il y a une autre fenêtre qui s'affiche???

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