#4626 [↑][↓] 22-07-2017 18:11:59

wulfbindewald
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Hi Francis,

Initial flightplan definition:
- Short distances between A to B should be defined w/o add WP´s at first.
- Longer distances may already include Lo/Hi routes as recommended. Anyway a full track crosscheck in the FMC map is usefull in advance and unnecessary WP´s might be cancelled within the FMC to avoid a sim restart again.

Wulf

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#4627 [↑][↓] 22-07-2017 21:49:42

FranzDur
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Hi Wulf,

OK, it makes sense that on longer routes the departure or arrival WPs will not be intermixed with some more distant WPs introduced by the FSX organizer.  On shorter routes I was on the impression from previous trials that when I deleted unwanted WPs in the FMC  I had problems afterwards: the FMC lost control of the altitude during descent, I had to click again the altitude knob to regain control, same sometimes for the heading control.

I have a problem with the v1.6 panel: when I use the air brakes sometimes they don't deploy completely and then they will no longer retract.

If I try to return to v1.55 via the installer will this be possible? e.g. are some folders write protected?

Francis


Config: Coolermaster Silencio, alim LDLC-460FL fanless, Asus H87-Plus C2, Intel I7-4770, 16 Go DDR3, NVidia GT640 1Go, NEC 24" + Dell 19"

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#4628 [↑][↓] 23-07-2017 06:58:50

wulfbindewald
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Hi Francis,

WP deletion:
Please do not delete any WP during travel, especially not within the SID, STAR or approach. If you want to "jump" to the next WP guidance during travel (or the previous WP again) then use the FMC own [+ WP] or [- WP] checkboxes on the top right corner from the F-PLAN or DEPART or ARRIVAL window in the FMC.

V1.6 panel and air brakes:
the air brakes deploy to 50% in the A320 acc. to their spec. I´ve no probs with speed brakes retraction, so I can´t give any advise.

Return from panel 1.60 to 1.55:
Sorry, I´ve no experience with the auto installer, because I install everything manually ;-). I recommend not to go back  because there are few file re-arrangements concerned and I doubt, if this will be regarded during a backward auto installation. Furthermore older AIRAC files will be installed which must be removed manually.

Wulf

Dernière modification par wulfbindewald (23-07-2017 07:11:20)

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#4629 [↑][↓] 23-07-2017 11:37:48

FranzDur
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Thanks for the advice Wulf

I'll kept v1.6 and tried again. I had seen the half/full deployment of the air brakes, it is  retraction that did not work previously. In a new flight it works fine...

When I erase WPs it is before starting the flight, I simply select them in the FMC list and hit the DEL button. I did never use the Wp+ and Wp-, I am going to re-read the manual and be back if I don't understand the procedure.

Francis

PS. Pour les francophones (les plus nombreux certainement) je suis désolé pour cet échange en anglais mais Wulf est sans doute Allemand, et pour moi l'anglais est plus facile, mon allemand est lächerlich. Et comme il est seul à se manifester en ce moment sur le forum... Et merci à lui pour la peine qu'il se donne.

Dernière modification par FranzDur (23-07-2017 11:43:39)


Config: Coolermaster Silencio, alim LDLC-460FL fanless, Asus H87-Plus C2, Intel I7-4770, 16 Go DDR3, NVidia GT640 1Go, NEC 24" + Dell 19"

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#4630 [↑][↓] 13-08-2017 11:44:20

MichARom
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour,
je viens sur ce forum pour éclaircir un point du système que je n'arrive pas à comprendre, et qui n'est (il me semble) pas renseigner dans le PDF (qui est, au passage, extrêmement bien fait eusa_clap ).
Le problème que je rencontre, c'est que l'ATC de FSX de semble pas prendre en compte les SID, STAR et approches chargés.
Est ce moi qui fait une erreur, si oui comment la résoudre??

Un deuxième que je ne comprends pas, c'est pourquoi après avoir charger le STAR, je n'ai toujours pas d'informations sur le TOD (celui-ci reste toujours à 0.0N).

Meilleurs salutations

MichARom

PS: FĂ©licitations pour votre formidable travail eusa_clap eusa_clap

Dernière modification par MichARom (13-08-2017 11:44:40)

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#4631 [↑][↓] 13-08-2017 12:44:59

EBLG
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Pour la deuxième question: après avoir chargé la STAR, avez vous également chargé une approche?

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#4632 [↑][↓] 13-08-2017 13:45:39

jeanpierre78
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour,

L'ATC de base de FSX est sommaire et ne prend pas en compte les SID et les STAR officielles.

Jean-Pierre


Ma configuration : CM: MSI A88-XM-E35 FM2, CPU: AMD FM2 A4 5300 - 3.4 GHz, MĂ©moire : DDR3 - 8 Go, Carte graphique : nVidia GeForce 6500 - 1 Go, Windows 7 Familiale (64 bits)

"Seuls les avions mordent les fous!"

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#4633 [↑][↓] 13-08-2017 14:12:16

MichARom
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Salut,
Merci pour vos réponses, malheureusement j'ai encore quelque questions big_smile
EBLG:
selon les cas oui et non, car je ne peux pas savoir quelle approche l'ATC va me donner, donc non...
Mais pour des tests en haute altitude, j'ai chargé momentanément une approche, mais cela ne changeait rien au fait que le TOD restait à 0.0N...

jeanpierre78: D'accord. Donc ça veut dire qu'il ne faut pas que je vole avec l'ATC actif en IFR??? Mais existe-il un add-on qui prendrais en charge les SID et STAR??

bonne journée
MichARom

Dernière modification par MichARom (13-08-2017 14:17:42)

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#4634 [↑][↓] 13-08-2017 17:21:53

ber84
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

bonjour,

Autant que je me souvienne, le TOD est renseigné lorsque l'avion a atteint son altitude de croisière et pas avant.

Ber84 en vacances de FSX mad2_gif


Tout reste Ă  faire...

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#4635 [↑][↓] 13-09-2017 04:37:31

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour Ă  tous,

Après une période très compliquée, je suis de retour sur le projet. Le VC a été amélioré par Bjoern qui a réussi a déverrouiller un certain nombre de bouton. Donc je vais avoir un petit bouleau de codage pour adapter les gauges a ce nouveau VC qui sera plus fonctionnel que l'ancien (et toujours avec des textures HD).


sinon, j'ai mis enfin en ligne les aéroports réalisés en juillet et en aout, avec le nouveau fichier AIRAC. Le Canada et les Iles Canaries sont à la une !


CANADA :
CYEG Edmonton by Wulf Bindewald
CYFB Igaluit by Wulf Bindewald : 2 versions : 1 for stock airport and 1 for ORBX freeware scenery
CYHZ Halifax by Wulf Bindewald : 2 versions : 1 for stock airport and 1 for ORBX scenery
CYMM Fort McMurray by Wulf Bindewald
CYOW Ottawa by Wulf Bindewald
CYQR Regina by Wulf Bindewald
CYWG Winnipeg by Wulf Bindewald
CYXE Saskatoon by Wulf Bindewald
CYXE Saskatoon by Georges
CYYC Calgary by Wulf Bindewald
CYYT Saint Johns by Wulf Bindewald
CYZF Yellowknife by Wulf Bindewald

EUROPA :
EETN Tallinn (Estonia)  by Philippe Bronier
EGKK London Gatwick (United Kingdom) by Martien Van Rooten
EVRA Riga (Latvia) by Philippe Bronier
GCFV Fuerteventura (Canaria Islands) by Martien Van Rooten
GCLA Santa Cruz De La Palma (Canaria Islands) by Martien Van Rooten
GCLP Las Palmas (Canaria Islands) by Martien Van Rooten
GCTS Tenerife (Canaria Islands) by Martien Van Rooten
GCXO Los Rodeos (Canaria Islands) by Martien Van Rooten
LPPS Porto Santo (Portugal) by Martien Van Rooten
LRBS Bucarest Aurel Vlaicu (Romania) by Martien Van Rooten
LRCL Cluj Nacopa (Romania) by Martien Van Rooten
LRIA Iasi (Romania) by Martien Van Rooten
LRTR Timisoara (Romania) by Martien Van Rooten
LTAC Ankara (Turkey) by Martien Van Rooten


OCEANIA :
NZDN Dunedin (New Zealand) by Georges



CARIBBEAN:
TBPB Bridgetown (Barbados) by Wulf Bindewald
TIST Saint Thomas (Virgin Islands) by Wulf Bindewald
TKPK Robert Bradshaw Intl (Saint Kitts et Nevis) by Wulf Bindewald

UPDATES:
MHTG Tugucigalpa Toncontin (Honduras) by Carlos Mario Diaz ; 1 version for FSX stock airport and 1 version with updated runway name for addon scenery


New AIRAC files :
FreenavAIRAC_09022017.BGL
XFMC_09022017.BGL

link : http://freenavdbgroup.com/?page_id=832

Grand remerciement aux auteurs et Ă  leur patience !

François


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#4636 [↑][↓] 13-09-2017 09:18:55

geran
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Merci beaucoup,François,j'espère que tes problèmes sont apaisés.En attente de la suie.(Correction,je voulais écrire suite mais finalement tu mets les mains dans le cambouis!)Bonne semaine.Gérard

Dernière modification par geran (13-09-2017 15:42:07)


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#4637 [↑][↓] 13-09-2017 11:10:14

EBLG
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Merci François.

Vincent.

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#4638 [↑][↓] 14-09-2017 18:22:59

EBLG
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour Ă  tous,
dans ma VA l'Airbus A330-300 n'est pas présent, je dois donc utiliser le A330-200.
J'ai téléchargé les A330-300 Tom-FDMC et le A330-200 Tom avec les textures Air France.
Je souhaite installer, le cockpit du A330-300 Emirates présent par défaut dans le téléchargement du A330-300 Emirates dans le A330-200 AIr France... Mais après diverses tentatives cela semble impossible.
Y a t-il une solution?

Panel A330-300 Emirates
2017-9-14_18-37-13-693.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2017/09/14/2017-9-14_18-37-13-693.jpg

Panel A330-200 Air France
2017-9-14_18-39-17-168.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2017/09/14/2017-9-14_18-39-17-168.jpg

Si quelqu'un a une solution elle est la bienvenue.

D'avance merci.

Vincent.

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#4639 [↑][↓] 18-09-2017 14:56:10

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

il faut que tu copies le dossier "Texture" de l'emirates dans le dossier du air france.

Ce dossier "Texture" contient les textures du VC.

Dernière modification par Fdd_fr (18-09-2017 14:57:30)


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#4640 [↑][↓] 18-09-2017 16:40:05

EBLG
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Merci François, j'essaie ça ce soir.

Vincent.

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#4641 [↑][↓] 18-09-2017 16:53:35

Rox
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Super ce VC EBLG ou tu l'a eu ?? j'aimerais bien avec les mĂŞmes texture de vc et je suis a la recherche d'un 330 free


Amicalement GĂ©rard
"Les pilotes se moquent de marcher. Ce qui les motive, c’est de pouvoir voler #Neil Armstrong"

i7 7700k 4.8 ghz /MSI GTX 1080 11 Go/Écran 27"/Ram 16Go DDR4 3600mhz  /MSI Z270 Gaming M5/ P3Dv4.1 W10 64

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#4642 [↑][↓] 18-09-2017 19:18:06

EBLG
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Salut Rox,
ça se trouve sur cette page:http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 9706&p=181

Vincent

Il est présent dans l'Emirate et dans le Virgin

Dernière modification par EBLG (18-09-2017 19:57:08)

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#4643 [↑][↓] 18-09-2017 19:55:57

EBLG
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Fdd_fr a Ă©crit :

il faut que tu copies le dossier "Texture" de l'emirates dans le dossier du air france.

Ce dossier "Texture" contient les textures du VC.

Bonsoir François, j'ai essayé mais ça ne fonctionne pas. J'arrête pour ce soir et je recommencerai demain.

Bonne soirée

Vincent

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#4644 [↑][↓] 18-09-2017 22:02:00

Rox
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Merci wink


Amicalement GĂ©rard
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#4645 [↑][↓] 23-09-2017 10:31:35

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

EBLG a Ă©crit :
Fdd_fr a Ă©crit :

il faut que tu copies le dossier "Texture" de l'emirates dans le dossier du air france.

Ce dossier "Texture" contient les textures du VC.

Bonsoir François, j'ai essayé mais ça ne fonctionne pas. J'arrête pour ce soir et je recommencerai demain.

Bonne soirée

Vincent

Regarde s'il y a bien un fichier "Texture.cfg" dans ton dossier Emirates.

S'il n'y est pas, alors il faut que tu en crées un avec le notepad, et inscrit dedans les lignes suivantes :

[fltsim]

fallback.1=..\texture
fallback.2=..\..\..\..\Scenery\Global\texture
fallback.3=..\..\..\..\..\..\Scenery\Global\texture


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#4646 [↑][↓] 24-09-2017 10:53:09

EBLG
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour François,
oui le fichier "texture" dont tu parles est bien présent dans le dossier:Tom_A330-200.
Je l'ai pris dans le dossier: Tom_A330-300.
Ainsi que le panel:panel.A330GE_TR.

Voici le aircraft.cfg du A330-300 Emirates:

[fltsim.2]
title=A330-300 Emirates
sim=A333-GE-FDFMC
model=RR
panel=A330GE_TR
sound=777ge90
texture=emirates333
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=HB-JHC
atc_airline=Emirates
atc_flight_number=LX13
atc_parking_types=GATE,RAMP
atc_parking_codes=UAE
atc_heavy=1
ui_manufacturer=Airbus
ui_type="A330-300"
ui_variation=Emirates
ui_typerole="Commercial Airliner"
ui_createdby="Thomas Ruth"
description=

Et celui de l'A330-200 Air France New colors après l'avoir transformé.

[fltsim.1]
title=AIR FRANCE 'New' A330-200
sim=TomA332
model=GE
panel=A330GE_TR
sound=
texture=AFNEW
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=
atc_airline=Air France
atc_flight_number=1124
atc_heavy=1
ui_manufacturer=Airbus
ui_type="A330-200"
ui_variation="AIR FRANCE 'New'"
description=

Bon dimanche.

Vincent

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#4647 [↑][↓] 25-09-2017 22:47:00

geran
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Salut Ă  tous et Ă  toutes,
Encore merci,François,pour toutes tes créations.Il me souvient d'une texture que tu avais proposée pour les boutons du head panel avec le relief et un entourage coloré,comme le vrai,et elle a disparue à la mise en place des différentes mise à jour,car elle devait être dans le panel.As-tu une possibilité de la remettre sur ton site pour que l'on puisse,si c'est possible,la charger à nouveau lors des changements de versions.Merci encore je me fais grand plaisir et à chaque fois je pense à te remercier.Bonne semaine.Gérard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă  Didier"Lagaffe"

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#4648 [↑][↓] 27-09-2017 12:14:26

Fdd_fr
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

EBLG a Ă©crit :

Bonjour François,
oui le fichier "texture" dont tu parles est bien présent dans le dossier:Tom_A330-200.
Je l'ai pris dans le dossier: Tom_A330-300.
Ainsi que le panel:panel.A330GE_TR.

Voici le aircraft.cfg du A330-300 Emirates:

[fltsim.2]
title=A330-300 Emirates
sim=A333-GE-FDFMC
model=RR
panel=A330GE_TR
sound=777ge90
texture=emirates333
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=HB-JHC
atc_airline=Emirates
atc_flight_number=LX13
atc_parking_types=GATE,RAMP
atc_parking_codes=UAE
atc_heavy=1
ui_manufacturer=Airbus
ui_type="A330-300"
ui_variation=Emirates
ui_typerole="Commercial Airliner"
ui_createdby="Thomas Ruth"
description=

Et celui de l'A330-200 Air France New colors après l'avoir transformé.

[fltsim.1]
title=AIR FRANCE 'New' A330-200
sim=TomA332
model=GE
panel=A330GE_TR
sound=
texture=AFNEW
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=
atc_airline=Air France
atc_flight_number=1124
atc_heavy=1
ui_manufacturer=Airbus
ui_type="A330-200"
ui_variation="AIR FRANCE 'New'"
description=

Bon dimanche.

Vincent

Copie l'ensemble des fichiers contenue dans le dossier "Texture" de l'A330-300 Emirates dans le dossier "Texture" de l'A330-200 Air france.

Copie le fichier "texture.cfg" qui se trouve dans le dossier "texture.emirates333" dans le dossier "texture.airfrance" (je ne sais pas comment s'appelle ton dossier texture air france...) et il n'y aucune raison que cela ne fonctionne pas.

Je suis désolé pour mes réponses tardives et pour l'abscence de support pour le moment sur le A330, puisque je bosse sur le nouveaux cockpit virtuel des A320 qui va révolutionner beaucoup de chose.



Géran, je vos de quelles boutons overhead tu parles. Il faut que je les recherches sur mon disque dur car comme nous sommes passé maintenant avec des textures HD, elles ont été un peu abandonnées, et comme se sont des bitmaps des boutons, cela obligeait à créer une version de panel differentes et cela était compliqué à gérer.
Pour la famille A32x, il y a déjà 7 panel differents à mettre à jour à chaque fois, donc avec ces textures boutons, cela faisait 14 packs à préparer à chaque fois, donc compliqué....

C'est Nicolas lidy qui les avaient créés; il est inscrit sur le forum, mais je ne sais pas sous quel pseudo.


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#4649 [↑][↓] 27-09-2017 13:10:56

geran
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Merci,François,de tes explications.Evidemment je comprends que cela entraîne beaucoup plus de travail que je le pensais et donc ne compliquons pas outre mesure.Mais tu nous mets l'eau à la bouche avec la mention d'un nouveau CV révolutionnaire!!
Merci encore et Ă  bientĂ´t.GĂ©rard


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#4650 [↑][↓] 27-09-2017 13:22:54

ber84
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Re : [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour,
Hâte de découvrir le nouveau CV des A 320.
D'ors et déjà merci François.
Ber84


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