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Bonjour,
Je me propose de poser une question, sans trop d'espoir de réponse, mais bon je peux toujours rêver.
Voila ce qui m'amène à poster, j'ai télécharger un appareil sur le net comme le commun des mortels, et cet appareil, est un hydravion, qui fonctionne très bien, mais il a un défaut, il ne flotte pas très bien, sans doute due à un mauvais réglage des paramètres, d'ou ma question, peut on réparer cela??? Et si oui, comment?
« On ne voit bien qu’avec le coeur. L’essentiel est invisible pour les yeux. » St Ex.
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Cela se passe dans les points de contact dans l'aircraft.cfg:
Position des valeurs dans la ligne, signification et unités utilisées:
//0 Class (0=rien, 1=roue, 2=frottement, 3=ski, 4=flotteur, 5=gouvernail marin)
//1 Longitudinal Position (feet)
//2 Lateral Position (feet)
//3 Vertical Position (feet)
//4 Impact Damage Threshold (Feet Per Minute)
//5 Brake Map (0=None, 1=Left, 2=Right)
//6 Wheel Radius (feet)
//7 Steer Angle (degrees)
//8 Static Compression (feet) (0 if rigid)
//9 Max/Static Compression Ratio
//10 Damping Ratio (0=Undamped, 1=Critically Damped)
//11 Extension Time (seconds)
//12 Retraction Time (seconds)
//13 Sound Type// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
point.0=4, 9.19, 3.33, -3.9, 2200, 0, 0, 0.0, 0.50,2.5, 0.70, 0.0, 0.0, 5, 0, 0
point.1=4, 9.19, -3.33, -3.9, 2200, 0, 0, 0.0, 0.50 2.5, 0.70, 0.0, 0.0, 5, 0, 0
point.2=4, -8.70, 3.33, -3.1, 2200, 0, 0, 0.0, 0.50 2.5, 0.70, 0.0, 0.0, 5, 0, 0
point.3=4, -8.70, -3.33, -3.1, 2200, 0, 0, 0.0, 0.50 2.5, 0.70, 0.0, 0.0, 5, 0, 0
Les valeurs ci-dessus ne sont que des exemples, introduire des valeurs correspondant au modèle.
Le nombre de points de contact n'est pas limité.
Dernière modification par bede40 (20-09-2017 14:06:02)
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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Merci, je vais tester.
Sa a fonctionné merci, sauf que le train ne remonte plus? j'ai du faire une mauvaise manip?
Dernière modification par garciarichard (20-09-2017 19:07:58)
« On ne voit bien qu’avec le coeur. L’essentiel est invisible pour les yeux. » St Ex.
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Oui, il faut garder les lignes d'origine "point.n=1,...", ce sont les lignes qui définissent les trains.
Juste les numéroter (n) à la suite des points de contact flotteur.
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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Avec ce tuto, tu sauras tout sur les réglages des contact_points.
http://manu-site.pagesperso-orange.fr/FS/ContactPoints%20-%20ref%20mdl/ContactPoint.htm
Oupeuseu, lien mort.
« On ne voit bien qu’avec le coeur. L’essentiel est invisible pour les yeux. » St Ex.
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micpni a écrit :Avec ce tuto, tu sauras tout sur les réglages des contact_points.
http://manu-site.pagesperso-orange.fr/FS/ContactPoints%20-%20ref%20mdl/ContactPoint.htmOupeuseu, lien mort.
non, non... pas mort du tout...essaie de nouveau !
Jean, LFMP - ATIS 04 68 63 75 12
Hydravions, tagazous au raz-du-gazon, dans les gorges et sous les ponts,
Explorations lointaines, et Coups d'Etats
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