#1 [↑][↓] 04-10-2017 13:43:00

Rox
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[Résolu][P3D] Problème ORBX

c'est normal ces textures ?

[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/qw1s.png[/img]

[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/5gxi.png[/img]


tout est dans le bon ordre ??


[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/7vty.png[/img]

regarder comment c'est sur la scène de Taxi2gate LFPG

[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/potw.png[/img]

[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/3l1k.png[/img]

problème d'ordre de déclaration ??


[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/tugt.png[/img]

Dernière modification par Rox (05-10-2017 09:54:50)


Amicalement GĂ©rard
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#2 [↑][↓] 04-10-2017 14:00:21

bede40
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

Déjà je vois que LFPG est sous le LandClass Orbx, à placer comme toutes les scènes aéroports sous la librairie Orbx au dessus des régions.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#3 [↑][↓] 04-10-2017 14:13:26

Rox
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

Bonjour Bede
comme sa tu veux dire ?

[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/267k.png[/img]


c'est bien configuré ça ?

[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/3ubp.png[/img]

Dernière modification par Rox (04-10-2017 14:27:41)


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#4 [↑][↓] 04-10-2017 14:25:58

Rox
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

Finalement j'ai résolu le problème avec élévation airport dans FTX Central 3 par contre j'ai toujours le même problème
des deux premier screen j'ai des textures carrées

le dossier common est t'il bien placé dans le répertoire ? et son ordre de déclaration c'est quoi ?

il nous font acheter des trucs trop dur Ă  configurer sa devient vraiment .... angryfire_b1_d_gif

Dernière modification par Rox (04-10-2017 14:40:18)


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#5 [↑][↓] 04-10-2017 14:50:50

bede40
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

Le principe de l'ordre des scènes (ordre P3D, bibliothèque de scènes) pour un large éventail de produits:

Librairie Orbx
-----------------------
Les scènes individuelles (Orbx et autres à classer par famille, pays, etc comme on veut)
-----------------------
Les scènes photo (FVFR, Aerosoft, etc à étager suivant les priorités à donner)
-----------------------
Les régions Orbx
-----------------------
Les zones UTX
-----------------------
Les Open LC Orbx
-----------------------
Bathymetry (P3D) et la suite des scènes par défaut


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#6 [↑][↓] 04-10-2017 15:05:37

Magnum
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

bede40 a Ă©crit :

Le principe de l'ordre des scènes (ordre P3D, bibliothèque de scènes) pour un large éventail de produits:

Librairie Orbx
-----------------------
Les scènes individuelles (Orbx et autres à classer par famille, pays, etc comme on veut)
-----------------------
Les scènes photo (FVFR, Aerosoft, etc à étager suivant les priorités à donner)
-----------------------
Les régions Orbx
-----------------------
Les zones UTX
-----------------------
Les Open LC Orbx
-----------------------
Bathymetry (P3D) et la suite des scènes par défaut

Tu es sur? j'ai tj eu la biblio Orbx juste au dessus des airports/regions...Orbx
et le tout non Orbx au dessus de la biblio. Ou j'ai mal compris


XeiUkD.jpg
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#7 [↑][↓] 04-10-2017 15:07:45

Rox
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

il m'a tout mis dans le désordre


[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/re25.png[/img]

[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/oyuu.png[/img]


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#8 [↑][↓] 04-10-2017 15:18:06

bede40
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

Pour les curieux, le scenery.cfg utilisé pour mes vols.
Je suis du genre Ă  changer de lieux Ă  tout moment et je ne suis pas du genre Ă  rester en local non plus.

image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg

Comme P3D gère très bien ce dont il a besoin, tout est actif (sauf en cas d'option) et tout se passe dans le meilleur des mondes (que j'essaie de traduire en virtuel!)


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#9 [↑][↓] 04-10-2017 15:27:49

bede40
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

As-tu bien défini le point d'insertion Orbx

insertion.jpg


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#10 [↑][↓] 04-10-2017 15:33:32

Rox
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

j'ai fais exactement comme toi mais mes textures sont toujours pareils toujours carrées

c'est peut ĂŞtre normal ?

[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/r9ei.png[/img]


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#11 [↑][↓] 04-10-2017 15:43:49

Rox
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

save apparaît grisé

[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/nd7b.png[/img]

donc je peux pas sauvegarder c'est normal ?


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#12 [↑][↓] 04-10-2017 16:37:51

Magnum
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

C'est curieux j'ai exactement l'inverse

ZvokfF.jpg

Pour les déclarations dans Scenery Config suis pas tout fait en phase avec Bede, mais il a sans doute raison.

Par contre j'ai opté pour une organisation un peu différente.

Compte tenu du nombre de scènes à gérer, j'ai fractionné mes scenery.cfg en plusieursdossiers et sous dossiers, ne serait ce que pour m'y retrouver plus facilement.

NORTHAMERICA / CARAIBE & SOUTHAMERICA / EUROPE / OCEANIA / ASIA

J'ai mĂŞme pour l'EUROPE des sous dossiers FRANCE / R.U / NORVEGE / ESPAGNE/ ITALIE

Par exemple pour NORTHAMERICA

CFi5cC.jpg

Moi ça me convient, maintenant il y a certainement d'autres façons de voir. wink


XeiUkD.jpg
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#13 [↑][↓] 04-10-2017 16:57:32

Rox
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

quand j'essaye de mettre comme bede je ne peux plus faire save car la case est grisée si je met dans cet ordre


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#14 [↑][↓] 04-10-2017 17:28:16

Patricepilvirt
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

Pourquoi tu ne laisses pas ORBX gérer ses scènes?

J'ai un éditeur de scènes perso sous Excel. Là dedans, je ne gère aucune scène ORBX. Seulement le point d'insertion max pour ORBX (scène bidon particulière).

Je me crée mon fichier scenery selon les régions ou je veux voler et je génère un fichier scenery.cfg la ou il faut.

Puis j'intègre les données ORBX en appelant FTX Central qui va intégrer son bazar tout seul dans le fichier scenery.cfg.

Là-dessus je fais une passe AutogenConfigurationMerger (au cas ou, çà ne mange pas de pain).

Et voila, je suis prĂŞt Ă  voler.

Jamais eu de pb.


Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO

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#15 [↑][↓] 04-10-2017 17:29:08

Rox
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

ce sont bien les textures de ORBX ?

[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/61u1.png[/img]



et j'ai sa aussi sur quelques aéroport (de l'eau) sinon le reste c'est réglé

[img align=c]http://zupimages.net/up/17/40/y312.png[/img]

Dernière modification par Rox (04-10-2017 17:40:19)


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#16 [↑][↓] 04-10-2017 19:27:07

bede40
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

Magnum a dit:

Par contre j'ai opté pour une organisation un peu différente.

Je ne crée plus de groupes sur la v4, cette version gère très bien l'ensemble des scènes activées (plus de problème de VAS) et cela fait un truc de moins à gérer.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#17 [↑][↓] 04-10-2017 20:00:08

Patricepilvirt
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

Oui mais dans ce cas ca met un certain temps Ă  charger...


Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO

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#18 [↑][↓] 04-10-2017 21:02:38

Magnum
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

Au moment où je me suis aperçu que j'avais 1124 scènes à gérer à chaque démarrage, j'ai alors décidé de trouver une solution pour m'y retrouver plus facilement en raccourcissant le temps de chargement.

Cette solution m'est alors venue à l'esprit, bien sur elle nécessite une certaine discipline et une bonne compréhension de la procédure car il faut sauvegarder à la fois dans le dossier concerné selon les changements effectués; mais aussi à la racine de P3D.
Il faut vérifier qu'Orbx ne joue pas des siennes. Bref, moi çà me convient, mais chacun fait comme il sent.

Par contre notre ami ROX je le vois mal barré!

ROX il y a qqchose qui ne va pas dans tes screens

Tout ce qui est NON-ORBX au dessus de la biblio d'ORBX
ensuite tout ORBX
puis la BASE P3D

C'est comme çà chez moi et çà marche très bien wink

cYQFvU.jpg
Q4DLpU.jpgD


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#19 [↑][↓] 05-10-2017 01:40:49

Rox
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

Merci magnum c'est réglé j'ai déclaré comme vous avez dit


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#20 [↑][↓] 05-10-2017 07:38:55

Pilote95
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

D'après Nick, ça doit ressembler à ça en partant du haut :

Tous les scenery non-FTX
Scenery FTX
Open LC

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#21 [↑][↓] 05-10-2017 08:44:20

Armand42
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

Rox a Ă©crit :

Merci magnum c'est réglé j'ai déclaré comme vous avez dit

Donc tu peux mettre une balise [ RESOLU] wink

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#22 [↑][↓] 05-10-2017 16:46:27

Bobonhom
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

Si maintenant tu intègre le bon point d'insertion dans le FTX central, ils iront de suite à la bonne place... C'est magique wink


79et5g.jpg

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#23 [↑][↓] 05-10-2017 17:43:02

Rox
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Re : [RĂ©solu][P3D] Problème ORBX

C'est pas faux wink
Merci Ă  tous pour votre aide


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