#101 [↑][↓] 05-04-2008 21:49:17

Zangdaarr
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

J'ai essayé le coup du 232 et ça rend pas mal ! Par contre pourquoi 232? Et si on mettait 450 ?

J'ai moins de flou sur ma diagonale gauche lĂ  ou j'en avais pas mal avant.
Idem Ă  droite

sanstitredw1.jpg


Plus qu'à essayer la scène de Renaud pour voir

Dernière modification par Zangdaarr (05-04-2008 21:51:22)


DD.gif DI.gif

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#102 [↑][↓] 05-04-2008 22:23:05

Olivier C.
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Y'a quand mĂŞme un truc qui m'Ă©chappe:
Vous avez dans vos signatures des Quad et des 8800 GT et vous ramez avec FS9 !
Je ne pense que la cause vienne de FS (Ă  moins qu'il soit surchargĂ© d'addons) mais plutĂ´t de vos environnements  matĂ©riel et logiciel.

FS9 installé sur un DD dédié et sans logiciels majeurs en tâche de fond tourne, sauf situation exceptionnelle, sans flou et saccades depuis longtemps, en tout cas bien avant l'arrivée des multicoeurs (certes qu'il n'exploite pas) et des CG série 8 (qu'il n'exploite pas non plus).

Quant aux fps illimités ou pas, je n'ai jamais vu de différence, avec FSX non plus d'ailleurs. :e

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#103 [↑][↓] 06-04-2008 00:17:38

Yan Solo
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Oui Olivier FS9 est plus que bourré depuis le temps, il est même....obése !!!!!!!!!!!!!!
Cliqdroit j'ai essayé en illimité, sur ma machine pas de différence :b
Mais je vais le garder pendant quelque temps pour voir sur un plus long terme.
Personne pour m'aider comment mettre les screens ? :(
Merci


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#104 [↑][↓] 06-04-2008 08:55:01

Zangdaarr
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Olivier C. a Ă©crit :

Y'a quand mĂŞme un truc qui m'Ă©chappe:
Vous avez dans vos signatures des Quad et des 8800 GT et vous ramez avec FS9 !
Je ne pense que la cause vienne de FS (Ă  moins qu'il soit surchargĂ© d'addons) mais plutĂ´t de vos environnements  matĂ©riel et logiciel.

FS9 installé sur un DD dédié et sans logiciels majeurs en tâche de fond tourne, sauf situation exceptionnelle, sans flou et saccades depuis longtemps, en tout cas bien avant l'arrivée des multicoeurs (certes qu'il n'exploite pas) et des CG série 8 (qu'il n'exploite pas non plus).

Quant aux fps illimités ou pas, je n'ai jamais vu de différence, avec FSX non plus d'ailleurs. :e

Fs9 en natif tout seul juste après l'install ça donne un truc digne de Fs95.
Fs9 ne prend pas tout seul en charge l'anti-anti-aliasing... et ce n'est qu'un exemple de réglage à faire


DD.gif DI.gif

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#105 [↑][↓] 06-04-2008 09:11:23

Zangdaarr
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Je suis satisfait de ces réglages, un peu lent parce que je suis trop exigeant en AA et Aniso et que je n'avais pas lancé Alarcrity:

http://img150.imageshack.us/img150/2377/42020927uc7.jpg

http://img212.imageshack.us/img212/8635/30673670ya9.jpg

Dernière modification par Zangdaarr (06-04-2008 09:13:57)


DD.gif DI.gif

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#106 [↑][↓] 06-04-2008 10:35:30

Speed Dizzy
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Salut !

J'ai mis le réglage de notre ami Renaud a savoir TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=232, je test pour l'instant, mais comme il est difficile de se retrouver dans les réglages, j'ai parfois l'impression de gouter et comparer du champagne... subtilité quand tu nous tiens...

Speed Dizzy smile

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#107 [↑][↓] 06-04-2008 11:17:33

Skypy
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Merci Renaud pour tes conseils de .cfg,

mais je pense que tes screens (très chouettes) ne sont pas reprĂ©sentatifs des floutages (ou plutĂ´t ds problèmes d'affichage de textures) que l'on rencontre principalement  Ă  un niveau supĂ©rieur au FL195...

Dernière modification par Skypy (06-04-2008 11:18:47)


Pierre-Yves 197403.png

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#108 [↑][↓] 06-04-2008 11:37:24

g2loq
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Bonjour tout le monde et bon dimanche pour ceux qui ne travaillent pas,

@Cliqdroit, quand un gars de Gordes parle, je l'ecoute (Ah, Lourmarin quand je montais de Marseille pour les vacances...) et ici il n'y a pas de polemiques steriles, donc n'hesite pas a secouer le cocotier encore wink
Je fais part d'une simple constatation et s'il faut bouger le cursus a fond a droite pour avoir un Fs de reve, alors au diable les chapelles smile. Je precise, cela n'est vrai que pour mon PC mais, apres tout, pourquoi pas essayer....je vais voir ce que cela donne sur ma vieille config (P4, 3Ghz, Nividia 6600, 1024ram).
@Zandgarr : 232, pourquoi? sans doute parceque le premier a avoir ose changer cette ligne a mis ses numeros de loto? beaux screens aussi.
@Gilles, merci biloute, hein! j'ai en preparation une serie sur TNCM, par tres originale, mais ca me fait plaisir smile
@ Olivier C, je pense qu'un fs bien ameliore necessite une config actuelle pour un rendu et des conditions d'utilisation optimales; en tout ca c'est ce que j'observe entre mes deux identiques fs sur mes deux config.

Allez, on continue les recherches.

Renaud


W7 64, Q6600, Asus P5N32-e-plus, XFX8800GT,2X2Gb PC6400 Corsair, Viewsonic 22''+LG 20"- FS9.1, FSXSp2 - CH Yoke & Quadrant + Saitek rudder+MCP Combo VrInsight.

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#109 [↑][↓] 06-04-2008 11:56:13

g2loq
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Skypy a Ă©crit :

Merci Renaud pour tes conseils de .cfg,

mais je pense que tes screens (très chouettes) ne sont pas reprĂ©sentatifs des floutages (ou plutĂ´t ds problèmes d'affichage de textures) que l'on rencontre principalement  Ă  un niveau supĂ©rieur au FL195...

Merci...

Attention, je ne dis pas que cela supprime completement le flou et d'ailleurs il serait, a mon sens, illusoire de penser que l'on puisse y arriver. Comme le dit tres justement cliqdroit tout est affaire du meilleur compromis possible.
Ce qui est bizarre, pour ce fameux floutage, c'est le fait que, pour deux montagnes cote a cote, a meme distance du cockpit, le flou se manifeste pour l'une et pas l'autre; peut etre du au relief different?
Je vais essayer de poster d'autres screens pour illustrer la chose.

Renaud


W7 64, Q6600, Asus P5N32-e-plus, XFX8800GT,2X2Gb PC6400 Corsair, Viewsonic 22''+LG 20"- FS9.1, FSXSp2 - CH Yoke & Quadrant + Saitek rudder+MCP Combo VrInsight.

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#110 [↑][↓] 06-04-2008 12:31:18

Clicdroit
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

g2loq a Ă©crit :

@Cliqdroit, quand un gars de Gordes parle, je l'ecoute (Ah, Lourmarin quand je montais de Marseille pour les vacances...) et ici il n'y a pas de polemiques steriles, donc n'hesite pas a secouer le cocotier encore wink
Je fais part d'une simple constatation et s'il faut bouger le cursus a fond a droite pour avoir un Fs de reve, alors au diable les chapelles smile. Je precise, cela n'est vrai que pour mon PC mais, apres tout, pourquoi pas essayer....je vais voir ce que cela donne sur ma vieille config (P4, 3Ghz, Nividia 6600, 1024ram).

Bonjour en ce dimanche ensoleillé (du moins par ici),

Tout d’abord, une petite rectification… Pourquoi vous entêtez donc vous tous à mettre un "q" aux fesses de mon pseudo ? Va pour notre ami g2loq, mais mon "Clic" à moi ne fait ni de "k", ni de "q". Un petit "c" des familles fera très bien l’affaire ! :lol:

g2loq, quand quitteras-tu ta lointaine terre d’exil pour revenir faire du tourisme dans la région ? Viens nous rendre visite à la prochaine occasion… Nous t’accueillerons, mon grand ami Filipo et moi, et nous ferons de la simulation à gogo.
Ce sera avec plaisir. wink

Rassure-toi. Je n’hésiterai pas à secouer le cocotier méditerranéen, d’autant qu’il n’y a aucune raison de créer des cultes et des chapelles (comme tu le dis si bien), car dés lors que FS tourne rond, on peut crier "Hourra".
Inutile d’aller chercher de midi à quatorze heures. Quand on tient de bons réglages autant les conserver. Et lorsque les réglages se révèlent satisfaisants sur des PCs différents, il y a quand même un faisceau de présomptions en leur faveur. Ni plus, ni moins.

Idem en ce qui concerne toutes les autres humeurs - facétieuses - de FS. A force de le fréquenter, on finit toujours par se l’arranger à son goût. smile


Amitiés,
Jean-Pierre

Les voicepacks en français pour FS2002, FS2004, FDC et ActiveSky, Tuto lancement FS et Cockpit sur F-BMPL.

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#111 [↑][↓] 06-04-2008 13:15:59

Speed Dizzy
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Salut !

Alors lĂ  Jean Pierre, de Gordes tu es !

Celà me fait penser à mes vacances à l'Isle sur la Sorgue et ce depuis plusieurs années (au camping la Sorguette wink ) bref le soleil que l'on à pas ou peu en ce moment en Normandie... snif je suis malheureux... tiens je me serai bien baladé sur le Mur de la peste...

Tout à fait d'accord avec Renaud, car avec mon vieux AMD XP2500+, je ne peut que constater le manque de repère dans mes divers réglages, ce qui me fait penser qu'il faut pousser les réglages "tout" à droite... hors les miens sont au milieux...

Speed Dizzy smile

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#112 [↑][↓] 06-04-2008 14:40:48

Clicdroit
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Speed Dizzy a Ă©crit :

Salut !

Alors lĂ  Jean Pierre, de Gordes tu es !

Celà me fait penser à mes vacances à l'Isle sur la Sorgue et ce depuis plusieurs années (au camping la Sorguette wink ) bref le soleil que l'on à pas ou peu en ce moment en Normandie... snif je suis malheureux... tiens je me serai bien baladé sur le Mur de la peste...

Tout à fait d'accord avec Renaud, car avec mon vieux AMD XP2500+, je ne peut que constater le manque de repère dans mes divers réglages, ce qui me fait penser qu'il faut pousser les réglages "tout" à droite... hors les miens sont au milieux...

Speed Dizzy smile

Bonjour,

Oui Speed, j’habite à Gordes depuis plusieurs années. C’est mon pays d’adoption. smile

La France n’est pas si grande… Un retour aux sources du côté du Mur de la Peste est toujours envisageable. Si jamais tu te décidais, fais-moi signe ! wink

Pour FS, rien de tel que des tests et des essais à répétition. Avec de la méthode, on constate bien des choses.

Un exemple… Décollage de Calvi Sainte-Catherine en piste 18, dans le décor de France VFR, en prenant immédiatement un cap légèrement à droite, à peu près sur les 2 heures de l’appareil, c'est-à-dire en direction d’Ajaccio (grosso modo). On monte gentiment jusqu’à franchir ce col, et de poursuivre ensuite dans la vallée qui se trouve de l’autre côté.

Sur toutes mes machines, si je bloque les FPS, le décor aux environs du col reste flou un long moment. En revanche, si je libère complètement les FPS, les textures s’affichent beaucoup plus rapidement, et le "floutage" ne dure pas. Autrement dit, le décor devient net réellement plus tôt, bien avant qu’il ne devienne net dans le cas des FPS bloqués.

Et ce n’est qu’un exemple parmi d’autres.


Amitiés,
Jean-Pierre

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#113 [↑][↓] 06-04-2008 14:58:41

Yan Solo
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Bonjour Cliqdroit,
Je viens de faire cet essai (j'ai aussi la Corse de France VFR, et c'est vrai les textures s'affichent plus rapidement en illimité que l'inverse, je garde donc ce réglage merci !!!

Malgré mes demandes d'aide pour afficher un screen pas de réponses, vous êtes fâchés avec moi ?

Amicalement


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#114 [↑][↓] 06-04-2008 15:15:27

Clicdroit
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Yann Solo a Ă©crit :

Bonjour Cliqdroit,...

Euh... Non, non... Pas "Cliqdroit", mais "Clicdroit" !

Je dis bien : "Clicdroit".

Merci smile=):lol:


Amitiés,
Jean-Pierre

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#115 [↑][↓] 06-04-2008 15:22:36

Yan Solo
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Vraiment désolé d'avoir estropier ton login !!!
J'en profite pour te dire qu'en effet en illimité c'est mieux, je ny comprend rien aux lois informatique ! bien qu'en réfléchissant nos PC d'aujourdhui n'ont plus rien à voir avec ceux lors de la sortie de FS9 ceci explique peut etre cela !

Tu pourrais m'aider à savoir comment mettre un scren, je demande de l'aide mais c'est silence radio, et les explications que je trouve ne m'ont pas aidé pour l'instant
Merci par avance
Amitiés


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#116 [↑][↓] 06-04-2008 15:28:54

g2loq
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Clicdroit a Ă©crit :
Yann Solo a Ă©crit :

Bonjour Cliqdroit,...

Euh... Non, non... Pas "Cliqdroit", mais "Clicdroit" !

Je dis bien : "Clicdroit".

Merci smile=):lol:

Bon, ben ca va etre Jean-Pierre wink pour Gordes c'est pas tombe dans l'oreille d'un sourd..

Renaud


W7 64, Q6600, Asus P5N32-e-plus, XFX8800GT,2X2Gb PC6400 Corsair, Viewsonic 22''+LG 20"- FS9.1, FSXSp2 - CH Yoke & Quadrant + Saitek rudder+MCP Combo VrInsight.

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#117 [↑][↓] 06-04-2008 15:31:34

Clicdroit
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Yann Solo a Ă©crit :

Tu pourrais m'aider à savoir comment mettre un scren, je demande de l'aide mais c'est silence radio, et les explications que je trouve ne m'ont pas aidé pour l'instant
Merci par avance
Amitiés

Il te faut faire héberger ton image sur un site du style "imageshack.us". Il y en a d'autres.

Lorsque tu postes, tu cliques sur le bouton "image" et ensuite tu insères le lien (URL) de ton image hébergée. Si tu as ton propre site en ligne, tu peux être l'hébergeur de ta propre image.


Amitiés,
Jean-Pierre

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#118 [↑][↓] 06-04-2008 15:31:44

Zangdaarr
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Yann Solo a Ă©crit :

Bonjour Cliqdroit,
Je viens de faire cet essai (j'ai aussi la Corse de France VFR, et c'est vrai les textures s'affichent plus rapidement en illimité que l'inverse, je garde donc ce réglage merci !!!

Malgré mes demandes d'aide pour afficher un screen pas de réponses, vous êtes fâchés avec moi ?

Amicalement

Il faut uploader le screen sur imageshack.us puis quand tu postes, cliquer sur le petit carré à gauche de la frimousse jaune, et rentre l'url de ton screen dedans


DD.gif DI.gif

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#119 [↑][↓] 06-04-2008 15:35:20

Clicdroit
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

g2loq a Ă©crit :

Bon, ben ca va etre Jean-Pierre wink pour Gordes c'est pas tombe dans l'oreille d'un sourd..

Jean-Pierre me va très bien. smile

Tu es le bienvenu. Juste un petit coup de fil, ou un mail avant ta visite... Pour le coup de fil, faudrait-il encore que tu aies le numéro ! wink smile

Alors, un mail...


Amitiés,
Jean-Pierre

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#120 [↑][↓] 06-04-2008 15:43:32

GĂ©rard BERNARD
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Zangdaarr a Ă©crit :

J'ai essayé le coup du 232 et ça rend pas mal ! Par contre pourquoi 232? Et si on mettait 450 ?

J'ai moins de flou sur ma diagonale gauche lĂ  ou j'en avais pas mal avant.
Idem Ă  droite


Plus qu'à essayer la scène de Renaud pour voir

Testé avec 232, rien changé (j'avais déjà 150)
FPS illimités ou à 30 ou à 100, rien ne change, c'est toujours aussi beau qu'avant c'est à dire léger flou de loin et net sous l'appareil, sauf les petites séparations qui se voient entre certaines textures à certains endroits, hein vous voyez ce que je veux dire.

Pour les multicoeurs, confirmé, fs9 ne gère pas, c'est d'ailleurs pourquoi j'ai choisi (sur indications de spécialistes fs9)un amd 4000+ (le + gros des mono coeur chez AMD)

Dernière modification par Gérard BERNARD (06-04-2008 15:57:09)


Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les Ă©toiles wink
Amicalement GĂ©rard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go.  2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD

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#121 [↑][↓] 06-04-2008 15:44:36

Yan Solo
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Lieu : Bouches-du-RhĂ´ne
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Merci pour votre aide je vais tenter cet aprem
Amicalement


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#122 [↑][↓] 06-04-2008 15:47:12

L631
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Personne pour m'aider comment mettre les screens ?

tu as ici ImageShack
un tuto qui t' explique pas à pas comment procéder.
Alors, on attend tes premiers screens pour bientĂ´t:P

A+

Christian

Dernière modification par L631 (06-04-2008 15:57:41)

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#123 [↑][↓] 06-04-2008 16:02:27

Yan Solo
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

Merci Christian eusa_clap


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#124 [↑][↓] 06-04-2008 16:30:20

Yan Solo
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

[img align=C]http://www.naturevie.com/perso/kpdx1.jpg[/img]

premier essai pour voir le screen


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#125 [↑][↓] 06-04-2008 16:32:58

Clicdroit
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Re : [FS9] Texture de sol et dĂ©tails flous

eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Tu vois qu'on arrive Ă  tout ! wink smile


Amitiés,
Jean-Pierre

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