#1 [↑][↓] 08-11-2017 20:24:04

val9294
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[FSX] Conflits FTX !

Bonjour,

De retour après plusieurs années sans toucher à l'optimisation de FSX j'ai récemment voulu m'y remettre car j'ai acheté un nouvel ordinateur pour travailler. Donc bonjour à tous ceux qui se souviennent e_Clown

J'ai donc installé FSX Steam Edition car mon bon vieux FSX gold édition est mort pour Windows 10. J'ai installé FTX global, FTX vectors et FTX OpenLC Europe. Sauf que sur certains aéroports j'ai des problèmes comme sur le screen joint.. J'imagine que c'est une question d'élévation, mais en cherchant dans les paramètres de Vectors pour corriger l'élévation LFMT (aéroport sur le screen) n'y est pas. Peut être une question d'ordre ?

301009Sanstitre.jpg

Merci !


Ma galerie Flickr : http://www.flickr.com/photos/valentinchesneau
AMD Phenom II x6 3,3 Ghz / ATI HD 5870 1GB OC / 8GB de RAM DDR3 1,3 Ghz / Alim 650W / 1DD SATA 750GB 7200T / W7 x64 edition integrale / FSX pro

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#2 [↑][↓] 08-11-2017 21:32:36

Gooneybird565
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Re : [FSX] Conflits FTX !

Connais pas FSX-SE. Mais j'ai eu FSX box, et je suis maintenant sous P3D.
ORBX FTX Global base ne sont que des textures remplaçant celles du simulateur
FTX Vector redessine les côes, les berges des lacs, les routes, les voies de chemin de fer, des rivières, mais c'est tout.
OpenLC ne fait que placer les textures sol de manière moins fantasque ou moins bouche-trou que le simu de base.
As-tu en sus installé les dernière ORBXLibs?

Si tu veux modifier les élévations d'aéroports par l'outil ORBX, ton bonheur se trouve dans le répertoire de ton simu, normalement, en ..\ORBX\FTX_VECTOR\FTX GLOBAL VECTOR Configuration Tool.exe".
ORBX n'a pas retouché tous les aéroports de la planète, mais LFMT est dans la liste.
Par contre, si tu veux retoucher l'altitude d'autres aéroports que ceux que traite ORBX, il faut passer par d'autres outils (non ORBX).

A voir ton screen, c'est plutôt un problème de textures mal placées ou absentes, je pense...
Une réinstallation par dessus? Ou une grosse lessive puis une réinstallation propre?

Blue skies


Windows 10 x64, Z170A Gaming Pro Mobo, i7-6700K CPU (no O/C), 32 Gb DDR4 RAM, RTX3060 12Gb, P3D v5 dernière version + mesh Toposim + packs ORBX FTX Global Base + Vector + OpenLC, + Trees HD + ASP3D + ASCA, P3D v6 dernière version + TEP + mesh Toposim, X-Plane 12 + simHeaven X-World + M2XP Antarctica.

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#3 [↑][↓] 08-11-2017 21:57:02

val9294
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Re : [FSX] Conflits FTX !

J'avais déjà essayé via l'outil de FTX mais LFMT n'y est pas. Le truc c'est que j'ai ça uniquement sur les aéroports et nul part ailleurs MAIS pas seulement des aéroport côtiers... D'où ma non compréhension du problème.
C'est tout propre tout neuf déjà, j'ai installé la semaine dernière, et directement ajouté toute ma librairie FTX.
J'ai bien la dernière librairie de ORBX sinon..


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#4 [↑][↓] 08-11-2017 22:57:44

Loader
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Re : [FSX] Conflits FTX !

A tout hasard, dans l'outil FTX tu as bien fait Run auto-configuration puis apply ?

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#5 [↑][↓] 08-11-2017 23:01:34

val9294
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Re : [FSX] Conflits FTX !

Yes j'ai fais


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#6 [↑][↓] 08-11-2017 23:08:51

Bobonhom
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Re : [FSX] Conflits FTX !

Et tu as bien indiqué le point d'insertion??? Faudrait peut être voir l'ordre d’empilage de tes scènes


79et5g.jpg

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#7 [↑][↓] 09-11-2017 10:08:17

Avance
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Re : [FSX] Conflits FTX !

Voir ce post chez ORBX (il faut être enregistré) qui semble bien répondre à ton problème : https://orbxsystems.com/forum/topic/790 … -morphing/.

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#8 [↑][↓] 09-11-2017 17:49:39

val9294
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Re : [FSX] Conflits FTX !

Je n'ai rien touché dans les points d'insertion ils sont restés comme a l'origine.
Merci je lis ça et applique au plus vite et je reviens ici.

Dernière modification par val9294 (09-11-2017 17:50:37)


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#9 [↑][↓] 15-11-2017 14:30:42

val9294
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Re : [FSX] Conflits FTX !

Me revoilà, et bien cette manip n'a absolument rien changé :(


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#10 [↑][↓] 15-11-2017 17:39:10

Avance
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Re : [FSX] Conflits FTX !

Tu dois avoir d'autre add-ons installés car ici, avec FTX Global, Vector et OpenEurope LC, il n'y a pas ce problème à LFMT.

lfmt.jpg

Comme signalé plus haut, vérifier que le point d'insertion est bien au bon endroit...

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#11 [↑][↓] 15-11-2017 18:54:33

val9294
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Re : [FSX] Conflits FTX !

Non je n'ai rien d'autre. Le point d'insertion y est, mais où est le bon endroit ?

Dernière modification par val9294 (15-11-2017 18:54:41)


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#12 [↑][↓] 15-11-2017 21:35:57

Loader
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Re : [FSX] Conflits FTX !

Perso je l'ai mis en-dessous de Addon Scenery.

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#13 [↑][↓] 16-11-2017 10:54:29

Avance
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Re : [FSX] Conflits FTX !

val9294 a écrit :

Non je n'ai rien d'autre. Le point d'insertion y est, mais où est le bon endroit ?

voir l'image ici (il faut être enregistré sur le site FTX) : ---> https://orbxsystems.com/forum/topic/144 … nt=1277857.

Ou celle-ci qui te donne l'ordre correct des scènes dans la bibliothèque, du haut (3rd..) vers le bas (default terrain) :

scenery-order.jpg

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#14 [↑][↓] 16-11-2017 13:34:11

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX] Conflits FTX !

Salut ou sinon
tu vas dans la racine du jeu, tu trouves ORBX, que tu développes , users documents, version, coupe/colle sur ton bureau le fichier FTX_AA_ORBXLIBS.TXT

Ouvre FTX central et dis que tu es d'accord pour mettre à jour la biblio.

Une fois fait retourne voir si le problème a disparu .

Patou


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