#1 [↑][↓] 17-11-2017 11:33:39

ludo1426
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[Réel] Marché de la Simulation

Bonjour à tous,

Travaillant sur un concept de société dans la Simulation de vol, je souhaiterai savoir si quelqu'un a une idée du marché de la simulation (France et monde) : Nombre d'utilisateurs de FSX/P3D et XPlane en France et dans le monde ?

Merci


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#2 [↑][↓] 21-11-2017 19:20:55

ludo1426
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Re : [Réel] Marché de la Simulation

Aucunes idées ?


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#3 [↑][↓] 21-11-2017 20:00:10

BERDE
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Re : [Réel] Marché de la Simulation

Bonsoir,

je ne sais pas si ça va te donner une idée mais je te raconte quand même :

ayant X-Plane 11 en version téléchargée, depuis plusieurs semaines je voulais avoir en plus la version coffret .

Je suis allé à la FNAC où le DVD X-P11 était proposé à sa sortie, j'ai été très bien reçu et on m'a dit que la DVD n'était plus disponible et qu'il n'y en aurait certainement pas à venir ...!
Les rayons étaient plein avec XBox, PSmachin etc ...!

Je suis allé chez Micromania ...................encore pire ...! que du XBox ...!

J'ai fini chez Boulanger, par chance il en restait deux au prix de 49,50 E l'unité (sympa) .

Alors l'avenir de FS et de X-Plane et autres dans les jeux, je ne le vois pas très rentable commercialement pour une petite société qui voudrait distribuer des produits associés .

Quand je pense à la "caverne d'alibaba" que l'on avait chez Surcouf  ...!!!

Bernard . smile


Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb  LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S . SSD Samsung 2To
X-Plane 12 . Honeycomb  - Thrustmaster TCA -Jostick Airbus . W 10

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#4 [↑][↓] 21-11-2017 20:26:44

ludo1426
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Re : [Réel] Marché de la Simulation

Merci Bernard,

Ce n'est pas pour de la distribution, mais plus pour du Développement. Il faudrai regarder le nombre d'utilisateurs sur les Forums XPlane.fr, XPlane.org, AVSIM, Pilotevirtuel... ce qui donnerai une première idée du volume d'acheteurs potentiels sur ces 2 Plateformes...

Ludovic


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#5 [↑][↓] 21-11-2017 22:58:19

Bobonhom
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Re : [Réel] Marché de la Simulation

Trouver des DVD de jeu d'ordi dans un magasin est une utopie en 2017 big_smile big_smile
Il y en a que pour les console maintenant... Grrrr... Faut acheter en ligne...

Trouver le nombre d'utilisateurs de nos simu, est aussi une utopie wink


Mais bon, on a ceci comme info:

119261 membres sur le forum P3D
494429 membres sur le forum XP
74631 membres sur le forum ORBX
11135 membres sur le forum P-V wink

Dernière modification par Bobonhom (21-11-2017 23:12:10)


79et5g.jpg

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#6 [↑][↓] 22-11-2017 11:36:17

djsebx
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Re : [Réel] Marché de la Simulation

Un addon pour un simulateur se vend entre quelques dizaines et quelques milliers d'unités suivant la qualité et l'intérêt du contenu.
80% des ventes se réalisent dans le mois qui suit la sortie, sans compter une mise à jour majeure ultérieure qui peut les relancer.
Pour augmenter largement le nombre de ventes en le faisant connaître dans le monde entier, il faut le proposer sur un site spécialisé car malheureusement, peu d'internautes tomberont sur le site "personnel" du développeur qui vend en direct, d'autant plus s'il n'est pas présent depuis plusieurs années avec plusieurs titres déjà sortis, connus, et appréciés. Dans ce cadre, il faut compter une commission entre 25% et 35% suivant les conditions, mais si les ventes sont démultipliées, c'est largement rentable.
Aujourd'hui, un addon se vend le mieux sur P3D 4, et en deuxième (loin derrière mais la différence va en diminuant) pour X-Plane 11.
Les acheteurs potentiels sont inscrits en centaines de milliers chez les plus gros sites spécialisés.

Dernière modification par djsebx (22-11-2017 11:38:07)


CPU : i7 10700K / RAM : 32 Go DDR4 / GPU : Nvidia RTX 2070 Super 8 Go

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#7 [↑][↓] 22-11-2017 13:40:56

TABAR57
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Re : [Réel] Marché de la Simulation

Bonjour,

Sauf si j'ai mal lu mais dans quel domaine de développement veux tu te lancer ? car il y a déjà pas mal de monde et pas de mal de free aussi qui sont souvent d'excellente qualité

Cordialement

Bernard


Sous P3DV4.5 maintenant avec scènes France Vfr et EnvTex + EnvShade, Asp4 ,B200 de FlightOne
2 machines en réseau W7 et W10 qui pilotent un cockpit physique de B200.

Mon blog de construction : http://tabar57.blog4ever.com/blog/index-171527.html

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#8 [↑][↓] 22-11-2017 14:46:03

Zangdaarr
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Re : [Réel] Marché de la Simulation

BERDE a écrit :

Quand je pense à la "caverne d'alibaba" que l'on avait chez Surcouf  ...!!!

Bernard . smile

C'est sans rapport, c'était avant internet. Les consoles aujourd'hui sont les seules à réellement vendre encore du support physique, mais ça va changer d'ici très peu de temps (et tant mieux, car leurs immondes boites en plastique polluant .... )


DD.gif DI.gif

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#9 [↑][↓] 22-11-2017 15:47:26

Jerry150686
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Re : [Réel] Marché de la Simulation

Et encore, bien souvent le disque n'est qu'une clé, il faut ensuite télécharger quelques dizaines de Go pour avoir le jeu..


Jerry               
Blog: Keep calm, and aviate!

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#10 [↑][↓] 22-11-2017 18:03:11

ludo1426
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Re : [Réel] Marché de la Simulation

Merci pour vos réponses.

J'ai essayé de trouver les Chiffres d'Affaires de ORBX, Carenado... mais je ne les trouve pas. J'estime qu'une boite comme ORBX fait environ 2 Millions d'Euros de CA... Une boite comme Carenado ne doit pas dépasser les 500 000 Euros.

L'idée que j'ai est de faire des Cockpits tout faits prêts à l'emploi pour différents types d'avions, (de simple à complexe donc avec des prix faibles à élevés), et compatibles P3D & XPlane. Ce n'est qu'une idée pour le moment, mon activité actuelle me prend déjà presque 12h par jour, donc je verrai si je lance ça...

Avoir une idée du marché de la Simulation me permettait de commencer un Business Plan...

Je vais également écrire à Micro Sim, ils doivent surement avoir une idée.


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#11 [↑][↓] 22-11-2017 18:20:32

Nirgal76
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Re : [Réel] Marché de la Simulation

Déjà que le marché n'est pas très vaste mais pour des cockpits tout fait, encore moins, donc tu devras pratiquer des prix prohibitifs pour t'en sortir et donc...ne pas t'en sortir wink

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#12 [↑][↓] 22-11-2017 21:47:38

ydelta
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Re : [Réel] Marché de la Simulation

Alors si tu cherches un chiffre global d'utilisateurs de simulateurs de vol, voici quelques points de repère:

- la franchise des Flight Simulator a été vendue plus de 1.5 million d'exemplaires
- FSX Steam edition avait été téléchargé plus de 600.000 fois (source Dovetail Games)

Donc on peut estimer le marché à plusieurs centaines de milliers d'utilisateurs globalement (probablement de l'ordre du million si on cumule FSX + P3D + Xplane même si souvent ce sont les mêmes)

Maintenant tous ces utilisateurs ne sont pas actifs (au sens où ils pratiquent régulièrement) et encore moins hardcore (comme pas mal de gens ici sur le forum) au point d'acheter régulièrement des addons ou du hardware spécifique.

Les harcore simmers représentent à mon avis quelques dizaines de milliers d'individus globalement.

Les "super hardcore" simmers, qui utlisent par exemple des addons du type PTA représentent environ 10.000 personnes (extrapolation d'une donnée de Matt Davies qui avait dit qu'il avait vendu 6000 licences payantes de PTA depuis la sortie de P3Dv4)

Dernière modification par ydelta (22-11-2017 21:47:52)


PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX  RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD

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#13 [↑][↓] 22-11-2017 22:02:49

OBT~Acropol
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Re : [Réel] Marché de la Simulation

Salut à tous,
N'oubliez pas les autres simus, plus guerriers, du style BOS,BOM,BOk et DCS... Sur le site de Battle of Stalingrad, il y a des stats des ventes des différents opus... on est loin du 1,5 million de FSX cela dit...


Lorsque l'on traine sur le forum officiel de BOS, on peut voir quels sont les gens qui ont acheter BOS/BOM/BOK en version standard ou premium.
Au  31 octobre il y avait 116600 personnes inscrite sur le forum BOS.
Sur ces 116600 personnes, 4440 personnes ont acheté BOS standard,
9820 personnes ont acheté BOS premium,
860 personnes ont acheté BOM standard,
3920 personnes ont acheté BOM premium,
0 personnes ont acheté BOK standard,
6500 personnes ont acheté BOK premium.


Les chiffres me paraissent bien faibles car je ne vois pas comment cela pourrait être rentable avec aussi peu de ventes (quelques dizaines de milliers..)
Il manque peut être les ventes via Steam...

Bons Vols

Acro


Mise à jour config : I9 9900K, CM Asus TUF PRO GAMING Z390, 16x2= 32 Gas ram corsair , Windows 10, RTX 2080 Ti, Track ir ou HP Reverb pour la VR
P3D, DCS, BOS , Cliff of Dover, et Xplane aussi...

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