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en faite la VR on voit en double comme ca ???
car si c'est ça c'est carrément pourrit
mais à mon avis avec des lunettes ca donne pas le même résultat vous pouvez me confirmez ?
pouvez vous également me dire tout le matos qu'il faut pour voler en VR merci
Amicalement Gérard
"Les pilotes se moquent de marcher. Ce qui les motive, c’est de pouvoir voler #Neil Armstrong"
i7 7700k 4.8 ghz /MSI GTX 1080 11 Go/Écran 27"/Ram 16Go DDR4 3600mhz /MSI Z270 Gaming M5/ P3Dv4.1 W10 64
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Ca c'est ce qui s'affiche sur l'écran du PC. Mais dans ton masque VR tu as un écran devant chaque oeuil qui ne forment qu'une seule image en 3D. Tu es donc dans un cockpit "construit", et tu peux tourner la tête tu vois à 360°. L'immersion est donc extraordinaire.
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Salut et merci pour ta réponse je vois ça. C'est super beau déjà rien que comme ça alors avec la VR cela doit être époustouflant.
Il faut une config spécial? Et quel matos
Amicalement Gérard
"Les pilotes se moquent de marcher. Ce qui les motive, c’est de pouvoir voler #Neil Armstrong"
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La réalité virtuelle divise tes FPS par deux techniquement.
Et il faut un minimum de 35/40 FPS pour que ce soit suffisamment fluide et réactif pour ne pas avoir la nausée.
Donc, par calcul, il faut que ton ordi soit capable de faire tourner ton simu entre 70 et 80 FPS.
On part dont du principe que:
- on oublie directement les reglages a fond, il va falloir faire des concessions drastiques
- il faut une carte video moyenne-gamme minimum (1070 donc, mais la 1080 est vivement recommandée). Les cartes bas de gamme (1050) ne fonctionneront pas.
- il faut un CPU le plus puissant possible. Un i7 7700k est un bon début.
Apres, en baissant bien les reglages, il doit y avoir moyen d'obtenir un truc utilisable sur un i7 ou un i5 plus anciens. Mais pour la carte video tu n'y coupera pas. une GTX970 est le strict minimum, genre ca va fonctionner mais de facon pourrie.
Toujours est-il que la VR est actuellement a un tournant: le materiel de seconde generation commence enfin a pointer le bout de son nez. Ce sont des casques qui, contrairement aux casques actuels, ont une resolution d'affichage un peu moins ridicule. Cela aura bien-entendu un impact sur les besoins en puissance (CPU/GPU). Je te conseille donc d'attendre tranquillement de voir ce qu'il va se passer dans la premiere moitié de 2018, avant de décider d'investir. La ce n'est vraiment pas le bon moment.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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J'ai exactement le matos qu'il faut 1080 11go et i7 7700k si avec ça je fais pas tourné la VR euh... il y a un problème mais bon je vais m'abstenir si ça divise les fps en deux merci de l'info
Amicalement Gérard
"Les pilotes se moquent de marcher. Ce qui les motive, c’est de pouvoir voler #Neil Armstrong"
i7 7700k 4.8 ghz /MSI GTX 1080 11 Go/Écran 27"/Ram 16Go DDR4 3600mhz /MSI Z270 Gaming M5/ P3Dv4.1 W10 64
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Ca dépend des simus. P3D n'est pas encore adapté, mais je viens d'installer Aerofly FS2 et c'est une tuerie sur les Alpes Suisses, que ce soit plein pot en F18 ou tranquillou en Jungmeister. Débauche de fps, aucun ralentissement ou saccade, cockpit et paysage parfaitement nets sans utiliser aucun supersampling.
Bon, c'est pas un simu dans le sens ou on l'entend, mais question immersion et démonstration époustouflante des possibilités de la VR, c'est clairement le meilleur jeu, que la sortie future des régions Orbx pour FS2 devrait réellement enrichir.
IL2 est aussi très bien, et DCS avec la sortie fin janvier de la version 2.5 unifiée avec nouvelle carte est à surveiller de près .
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XP11 va aussi bientôt supporter la VR nativement, la beta est en cours de test
PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD
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Ydelta tu as la VR toi ? Sous x plane ca ça doit être beau
Amicalement Gérard
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Oui mais je m'en sert exclusivement avec AFS2 (cf commentaires plus haut de Skyranger).
Pour XP c'est en cours d'implémentation donc on verra
Pour P3D nativement c'est pas encore au point, il faut passer par Flyinside mais du coup les perfs et la qualité de rendu y perdent.
PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD
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Ah d'accord c'est vrai que ça doit être très beau sous fs2
Amicalement Gérard
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Salut,
Je te conseille aussi d'attendre et si c'est seulement pour P3D je te conseille encore plus d'attendre même si tu as la config pour ça car tu risques d’être déçu par la qualité de l'image.
Moi je ne touche plus à P3D à cause de ça, comparé aux autres sims d'aviation P3D est pas terrible et quand tu as touché à la VR tu ne peux plus voler sans VR tellement l'immersion est grande.
Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10
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Pour ma part, je n'ai ni FS2, ni DCS et tutti quanti, je n'utilise le rift que sur P3D v4 avec sa VR native.
(Je n'aime pas flyinside).
Je suis d'accord sur le fait que la résolution n'est pas au top, mais il faudra quel PC pour garder un bon niveau de performance ?
Alors attendre ou en profiter malgré les défauts ?
Jean
MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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Je n'ai pas besoin de VR pour voler p3dv4 et ces addons m'apporte déjà du plaisir et je ne veux pas explosé les perfs de ma 1080 11go
Ce n'était pas le but de ma démarche de toute façon je voulais juste me renseigné
Amicalement Gérard
"Les pilotes se moquent de marcher. Ce qui les motive, c’est de pouvoir voler #Neil Armstrong"
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