#351 [↑][↓] 19-01-2018 20:23:57

titou974
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Oui, j'avais bien compris le principe, mes paramètres Utlive sont sont bien rĂ©glĂ©s pour ça.  Je te disais Ă©galement qu'avec ces mĂŞmes rĂ©glages il n'y avait pas de soucis auparavant.
J'ai complètement désinstallé utlive avec effacement de la moindre trace et tout réinstallé.
Je commence à envisager une réinstallation complète de p3d et de tout mes addons. J'avoue que ça me fait un peu ch... juste pour ça.
Le problème ne vient surement pas d'utlive mais il me parait un peu trop sensible et ne plus fonctionner correctement au moindre petit coup de vent."

vbazillio a Ă©crit :

Euh... Plan-G affiche ce que FSx/P3D affiche... Tu peux dire à Plan-G d'afficher les trafic jusqu'à 4 milliards de km, si UTL les supprime s'ils sont à 20 nm de ta position, le paramètre de Plan-G ne servira pas à grand chose.

C'est UTL qui injecte (et supprime dynamiquement) les appareils dans FSx/P3D selon les paramètres de distance et/ou de fps... Donc, si dans UTL il y a un paramètre qui dit "N'affiche les traffics que dans un rayon de 20 nm" ou bien "réduit dynamiquement le nombre d'appareil injecté si le nombre de fps est supérieur à xxx", il se peut tout à fait que des appareils disparaisent à 9'000 ft (par exemple). UTL a la différence d'autres générateur de trafic ne fonctionne pas .BGL


---------------
MSFS 2020 / P3D V4.5 - Carte mère STRIX Z270E GAMING / Processeur i7 6700k 4.0 Ghz / RAM 32GO / RTX 3070 / 2 x SSD Serie 960et 970 EVO M.2 PCIe NVMe - 2x1 To / 1DD 2TO - Windows 10 64bits - Ecran 34" incurvé (21:9), 3440 x 1440

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#352 [↑][↓] 19-01-2018 21:39:57

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Tu ne veux pas remettre en question tes reglages UTLive ? Peut-être un truc que tu es sûr d’avoir mis correctement ? Peut-être un bug de l’interface ? Un curseur à deplacer et replacer ? Tu as posté un message sur le forum de support, parce que ici on sèche ?

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#353 [↑][↓] 03-02-2018 18:36:51

rochper
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Bonjour Ă  tous,

je viens d’acquérir cet addon, qui marche fort bien!
Ceci dit, je n'arrive pas à afficher "Flight Map" et Status board" dans l'onglet simulation pour voir le traffic en temp réel sur une carte!
Quelqu'un a t-il une idée?
J'ai lu tout le fil de discussion et je n'ai pas vu cette info!
Merci
Amic
Roch


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#354 [↑][↓] 03-02-2018 18:59:31

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

La particularité du "Status Board", chez moi, est qu'il apparait systématiquement à l'arrière plan. Il faut que j'aille le chercher derrière toutes mes fenêtre active. Peut-être chez toi aussi ?

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#355 [↑][↓] 04-02-2018 15:05:07

rochper
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Salut Vincent,

Concernant le Statut board, je peux le voir via le menu p3d...
C'est la flight map qui est aux abonnés absent !
Amic
Roch


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#356 [↑][↓] 04-02-2018 15:13:05

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

rochper a Ă©crit :

Salut Vincent,

Concernant le Statut board, je peux le voir via le menu p3d...
C'est la flight map qui est aux abonnés absent !
Amic
Roch

Je ne te suis plus. Que souhaites-tu faire ? Est-ce à partir de l’utilitaire UTlive de configuration ou bien depuis Prepar3D ? La Flight Map n’existe - pour moi - qu’à partir du mode simulation de l’application. Pour voir les traffics depuis P3D, personnellement j’utilise Little Nav Map.

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#357 [↑][↓] 04-02-2018 16:50:22

rochper
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Mon but Ă©tait de voir le traffic AI sur une carte...
Tu peux le faire avec Little nav map?
Amic
Roch


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#358 [↑][↓] 04-02-2018 17:21:16

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

rochper a Ă©crit :

Mon but Ă©tait de voir le traffic AI sur une carte...

Il n'y a pas de carte proposée par UTLive depuis Prepar3D.

rochper a Ă©crit :

Tu peux le faire avec Little nav map?

On voit depuis Litlle Nav Map les trafics injectés par UTLive dans P3D/FSx (les trafics AI). Si besoin vérifier que le bouton "Show simulator AI and multiplayer aircraft position and data on the map" est activé. Mais on ne balaye pas l'ensemble des routes mondiales programmées dans UTL.

Dernière modification par vbazillio (04-02-2018 17:26:12)

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#359 [↑][↓] 04-02-2018 17:24:19

rochper
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Ok, merci Vincent...
Je vais essayer ce petit logiciel!
Amic
Roch


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#360 [↑][↓] 09-02-2018 16:16:31

supersym
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

J'ai regardé le sujet sur les repaint du traffic AI yikes

Si j'ai bien compris, il faut installer à la main toutes les livrées, pour tous les avions !

On a pas fini...


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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#361 [↑][↓] 09-02-2018 16:56:05

rochper
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Salut,

non non, l'installation sur P3D V4 se fait toute seule!
Pas de manip Ă  faire...
Amic
Roch


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#362 [↑][↓] 09-02-2018 17:38:08

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

supersym a Ă©crit :

Si j'ai bien compris, il faut installer à la main toutes les livrées, pour tous les avions !

Après l'installation de la version 1.1.0 (la dernière finale disponible), tous les compagnies ont leurs livrées respectives. Malheureusement, plusieurs compagnies ont des livrées non à jour. On peut les désactiver manuellement par le programme de configuration. Comme on peut aussi désigner pour les compagnies que l'on souhaite des livrées et des modèles 3D alternatifs qu'on aurait téléchargé soit-même. On peut même affecter un % d'apparition pour chacun des modèles et livrées pour éviter les répétitions. Tout ça se fait par l'interface d'UTL.

Il existe une documentation pas trop mal réalisée (à mon goût un peu longue) qui guide sur cette procédure. Ca se trouve par ici : http://ultimatetraffic.flight1.net/forums/forum_posts.asp?TID=15206&title=manual-1-3-for-installing-ai-aircraft-repaints

On peut aussi attendre la sortie du Powerpack dont on peut lire les demandes de repaint ici : http://ultimatetraffic.flight1.net/forums/forum_posts.asp?TID=16707&title=repaint-request-thread

Dernière modification par vbazillio (09-02-2018 19:02:32)

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#363 [↑][↓] 10-02-2018 15:13:23

Snowdon
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Hi,

A propos d'UTLive, je suppose qu'il faudrait attendre le PowerPack pour diriger le trafic AI vers un aéroport vide?

Je fais référence par exemple à OTHH (Taxi2Gate), sur FSX on utilisait
"Power Tools" avec UT2 pour effectuer cette modif...

Sur P3DV4 avec UTLive je ne trouve rien sur le net.
En effet je viens de prendre "RJNS Shizuoka Japan", non répertorié dans P3DV4 à la base donc pas de trafic AI.

Le PowerPack d'UTLive serait-il nécessaire pour diriger le trafic vers RJNS?

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#364 [↑][↓] 11-02-2018 11:25:51

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Snowdon a Ă©crit :

A propos d'UTLive, je suppose qu'il faudrait attendre le PowerPack pour diriger le trafic AI vers un aéroport vide?

Je ne suis pas un spécialiste des plans de vol mais pour modifier le schedule.xml, il semblerait qu'un membre se soit pris par la main et propose :
- UTL Schedule Converter : un convertisseur de plan de vol AIFP vers schedule.xml
- Flight Plan Creator

Ca pourrait aider dès à présent en trouvant des plans de vol AIFP sur tes destinations ?

Dernière modification par vbazillio (11-02-2018 11:26:12)

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#365 [↑][↓] 16-02-2018 14:37:42

jef32
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Salut Ă  tous

Je vais être bref. Honnêtement je ne vais pas me taper les 15 pages de ce topic donc soit vous me répondez si ça vous dit, soit vous vous dites que je n'ai qu'à faire comme tout le monde, et je ne vous en voudrai pas.

Donc comme je suis à la recherche d'un soft de trafic pour P3D v4.2, celui-ci est-il désormais fiable ?
Est-il facilement installable sans un paramétrage trop complexe ? (autrement dit, comme j'ai pu le lire un peu quand même dans ces lignes, risquerais-je de me retaper une réinstall complète de P3D pour le faire fonctionner ? Si oui, je me tournerai vers un autre, je ne sais pas encore lequel)
Avec toutes les livrées ( à jour ou non ) ?

Nécessite-t-il un fsuipc récent ? ( j'ai vu que le dernier posait problème avec la 4.2. Moi j'ai la 5.112 version gratuite, qui ne m'a jusqu'ici pas posé souci avec P3D 4.2)

merci Ă  vous !


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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#366 [↑][↓] 16-02-2018 16:32:28

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

jef32 a Ă©crit :

Donc comme je suis à la recherche d'un soft de trafic pour P3D v4.2, celui-ci est-il désormais fiable ?

Oui.

jef32 a Ă©crit :

Est-il facilement installable sans un paramétrage trop complexe ? (autrement dit, comme j'ai pu le lire un peu quand même dans ces lignes, risquerais-je de me retaper une réinstall complète de P3D pour le faire fonctionner ? Si oui, je me tournerai vers un autre, je ne sais pas encore lequel)

Oui (facilement installable)


jef32 a Ă©crit :

Avec toutes les livrées ( à jour ou non ) ?

Toutes : non. Qui les a ? A jour : non. cf. PowerPack attendu.

jef32 a Ă©crit :

Nécessite-t-il un fsuipc récent ? ( j'ai vu que le dernier posait problème avec la 4.2. Moi j'ai la 5.112 version gratuite, qui ne m'a jusqu'ici pas posé souci avec P3D 4.2)

Il nécessite un FSUIPC qui marche.

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#367 [↑][↓] 16-02-2018 17:23:03

jef32
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Merci Vincent.

Quand tu dis qu'il n'y a pas toutes les livrées, il en a quand même un bon nombre à l'heure actuelle (compagnies les plus connues) ou bien c'est ce pack miracle qui fera tout ?

Si c'est du live, il se base sur flightradar  ?

Et inclue-t-il l'aviation générale ?

Merci Ă  toi !


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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#368 [↑][↓] 16-02-2018 17:28:28

supersym
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

vbazillio a Ă©crit :
supersym a Ă©crit :

Si j'ai bien compris, il faut installer à la main toutes les livrées, pour tous les avions !

Après l'installation de la version 1.1.0 (la dernière finale disponible), tous les compagnies ont leurs livrées respectives. Malheureusement, plusieurs compagnies ont des livrées non à jour. On peut les désactiver manuellement par le programme de configuration. Comme on peut aussi désigner pour les compagnies que l'on souhaite des livrées et des modèles 3D alternatifs qu'on aurait téléchargé soit-même. On peut même affecter un % d'apparition pour chacun des modèles et livrées pour éviter les répétitions. Tout ça se fait par l'interface d'UTL.

Il existe une documentation pas trop mal réalisée (à mon goût un peu longue) qui guide sur cette procédure. Ca se trouve par ici : http://ultimatetraffic.flight1.net/forums/forum_posts.asp?TID=15206&title=manual-1-3-for-installing-ai-aircraft-repaints

On peut aussi attendre la sortie du Powerpack dont on peut lire les demandes de repaint ici : http://ultimatetraffic.flight1.net/forums/forum_posts.asp?TID=16707&title=repaint-request-thread

j'avais lu ta réponse...mais oublié de répondre
merci


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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#369 [↑][↓] 16-02-2018 17:50:20

rochper
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Bonjour,

je confirme, très bon soft, peu consommateur de FPS!
Amic
Roch


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#370 [↑][↓] 16-02-2018 18:28:29

Oscar
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Bonjour,

Je n'ai pas lu les 15 pages du topic, mais ma question est simple :

Peut-on choisir une date antérieur et voir voler un Concorde ou des compagnies disparues par exemple ?
Mais j'imagine que les anciens plans de vols n'y figurent pas.

Amicalement
Aimé


W10 Pro 64-bit/ Gigabyte X570 I AORUS PRO WIFI/  AMD Ryzen 9 3900X 12-Core/ 32GB RAM/ msi nvidia RTX 2060/ SSD Crucial T500 2TB PCIe/ SyncMaster B2430L/ SyncMaster 2333SW/ LG ULTRAWIDE/ Flight Yoke System/ Saitek Pro Flight Switch Panel + Trottle quadran/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals/ Trackir3
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#371 [↑][↓] 16-02-2018 18:50:13

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

jef32 a Ă©crit :

Quand tu dis qu'il n'y a pas toutes les livrées, il en a quand même un bon nombre à l'heure actuelle (compagnies les plus connues) ou bien c'est ce pack miracle qui fera tout ?

Oui, il y en a un bon nombre. Mais impossible d'écrire qu'il y a TOUTES les livrées. Il faut aussi prendre 3 secondes et aller sur la page de l'éditeur et la description du produit : http://www.flight1.com/products.asp?product=utlive

Le PowerPack devrait inclure une mise à jour des livrées qui pour certaines font tâche comme United. Mais pour ça faut lire le forum.

900+ Airlines Worldwide - All that traffic buzzing around the sky wouldn't be right if you did not support the airlines that fly these scheduled routes. Ultimate Traffic Live contains over 1600 aircraft repaints of various worldwide air carriers, both big and small. The package contains over 90 aircraft types to provide users with a wide variety of aircraft scenery that adds a unique feel that is only second to you being outside a real airport fence.

jef32 a Ă©crit :

Si c'est du live, il se base sur flightradar  ?

Non. C'est basé sur des plans de vol/schedule classique, mais pas dans des .BGL. UTL injecte dynamiquement ses vols qui sont programmés et donc peu gérer les retards notamment en fonction de la météo. Ce n'est donc pas comparable aux autres outils qui récupèrent les données (genre) ADSB et les injecte dans le simulateur.

Pour du vrai Live avec tous pleins d'autres défauts (disparition dès que le transpondeur est OFF, absence de trafic dans les zones où on a pas d'info. "genre" ADSB), voir LLTX (LorbyLiveTraffic) http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=83279 ou RealTraffic + PSXseeconTraffic : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=81396


jef32 a Ă©crit :

Et inclue-t-il l'aviation générale ?

Oui.

Dernière modification par vbazillio (16-02-2018 18:51:37)

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#372 [↑][↓] 16-02-2018 18:55:12

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Oscar a Ă©crit :

Peut-on choisir une date antérieur et voir voler un Concorde ou des compagnies disparues par exemple ?
Mais j'imagine que les anciens plans de vols n'y figurent pas.

La version actuelle 1.1.0 est basée sur les plans de vol de compagnies de l'été 2017. L'interface d'administration permet de rajouter des plans de vol. Sans remonter dans les 15 pages, en allant 1 ou 2 pages précédemment, il me semble bien en avoir déjà parlé. Plus ancien, il y a aussi un lien vers un manuel pour personnaliser les modèles AI/livrées comme on le souhaite : rajouter des modèles AI/livrées, supprimer les livrées obsolètes...

Dernière modification par vbazillio (16-02-2018 18:56:51)

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#373 [↑][↓] 16-02-2018 19:21:24

Oscar
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

vbazillio a Ă©crit :
Oscar a Ă©crit :

Peut-on choisir une date antérieur et voir voler un Concorde ou des compagnies disparues par exemple ?
Mais j'imagine que les anciens plans de vols n'y figurent pas.

La version actuelle 1.1.0 est basée sur les plans de vol de compagnies de l'été 2017. L'interface d'administration permet de rajouter des plans de vol. Sans remonter dans les 15 pages, en allant 1 ou 2 pages précédemment, il me semble bien en avoir déjà parlé. Plus ancien, il y a aussi un lien vers un manuel pour personnaliser les modèles AI/livrées comme on le souhaite : rajouter des modèles AI/livrées, supprimer les livrées obsolètes...

Ok merci pour ces précisions. Je vais étudier ça de plus près. ça semble intéressant.
Amitiers
Aimé


W10 Pro 64-bit/ Gigabyte X570 I AORUS PRO WIFI/  AMD Ryzen 9 3900X 12-Core/ 32GB RAM/ msi nvidia RTX 2060/ SSD Crucial T500 2TB PCIe/ SyncMaster B2430L/ SyncMaster 2333SW/ LG ULTRAWIDE/ Flight Yoke System/ Saitek Pro Flight Switch Panel + Trottle quadran/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals/ Trackir3
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#374 [↑][↓] 16-02-2018 23:57:23

jef32
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Bon eh bien merci pour tous les renseignements.

Un dernier truc:

Quelqu'un peut-il me donner par MP, son n° de carte bancaire, sa date d'expiration et son code à 3 chiffres au dos avec le nom.

Ben quoi? Qui ne risque rien n'a rien.

Bon je vais l'acheter moi-mĂŞme alors !


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#375 [↑][↓] 18-02-2018 15:21:19

Nismogtr
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Bonjour à tous. Je me tâte à prendre ce logiciel. Est ce qu'il est compatible avec un add on ATC comme Pilot2ATC, celui que je souhaites prendre aussi pour faire "comme en vrai" ?

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