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[Résolu][P3D][FSX] FreeMeshX 2.0

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[Résolu][P3D][FSX] FreeMeshX 2.0

Bonjour,
Je suis sous P3DV4.2, avec, pratiquement tout ORBX.  ORBX se suffit à lui même, mais en Afrique, en attendant " ORBX Africa " j'ai eu connaissance de FreeMaeshX 2.0, et ai décidé de l'installer.
Indépendamment du fait que l'ordre doit être:
- 1 FreeMexhX- Patches
- 2 FreemeshX- Africa
- 3 FreeMeshX- Antartica
Etc, etc......
Mais dans le scenery library, où placer cet ensemble, par rapport à ORBX?
D'autant plus qu'il est conseillé d'utiliser vector avec FreeMeshX
Merci,

Dernière modification par cro (10/03/2018 21:24)


Bernard,
CM ASUS ROG STRIX Z270F /  CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/  RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 / Mem 4 X 8Go DDR4 /Be Quiet Pure Power 10 CM - 700W/ Win 11 / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /

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Re : [Résolu][P3D][FSX] FreeMeshX 2.0

Bonjour Cro,

Je ne sais si c'est vraiment fondamental.  Chez moi, FreeMeshX (ou avant FS Global) est placé au-dessus des FTX_OLC (donc des VECTOR) et sous les FTX Global et autres Tongass.

Pierre


XP11 - [FSX SP2+] -  Win10 64 -  i5 4670@3.40GHz - ASRock H87M - 3x4Go DDR3 1333MHz -  nVidia 1060GTX 3Go -  Extreme3D Pro - LittleNavMap.  Scripts : les plus courants (FlyAgi, B2Volume et X-Slew !).   Thranda PC6, SMS Beaver, Laminar C172, les 737 de Zibo&Co.  Héli : HSF EC135, X-Trident BEll 412 et Brett's Hughes500.  Scènes Ortho4XP (New Zealand !), OrbX GB et qq suppl gratuits courants.

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Re : [Résolu][P3D][FSX] FreeMeshX 2.0

Je te remercie pour ta réponse et vais voir pour se positionnement.


Bernard,
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Re : [Résolu][P3D][FSX] FreeMeshX 2.0

C'est un mesh... Il y a pas de mesh avec les FX global, que ce soit Vector ou LC Open...

Je vois pas trop le conflit wink On met sous tout le bordel ORBX et bingo wink

Eux préconise FS global 2010 FTX édition, mais rien d'obligatoire...

Sinon, c'est le mesh par défaut, ou celui que l'on veut wink


1517517965.jpg



Kilimanjaro-mesh.jpg

Dernière modification par Bobonhom (10/03/2018 20:05)


79et5g.jpg

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Re : [Résolu][P3D][FSX] FreeMeshX 2.0

L'ordre de déclaration du mesh par rapport aux scènes n'a aucune importance, le simulateur le distingue parfaitement du reste, et, si il y en a plusieurs, ne prend en compte que le meilleur pour les zones communes (c'est ainsi que FreeMesh remplace le mesh par défaut).


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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Re : [Résolu][P3D][FSX] FreeMeshX 2.0

Bon beh d'accord,je mets tout le paquet au dessus de Bathymetry.
Et merci, à tous,

Dernière modification par cro (10/03/2018 21:25)


Bernard,
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Re : [Résolu][P3D][FSX] FreeMeshX 2.0

Bonjour
Je voudrais connaitre vos avis quand à la différence (qui est mieux ou pas) entre FreeMeshX et FS Gloabl 2010 sur P3D svp ?
Merci
S.

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