#1 [↑][↓] 03-02-2018 15:51:00

condorph
Membre
Lieu : Bruxelles
Inscription : 14-03-2008
Renommée :   

[FS9] Texture_bandwidth_mult

Salut,

Je souhaiterais avoir des explications sur cette ligne du cfgfs9. ??????
Et surtout sur la valeur qu'!il faut lui attribuer, puisqu'au départ elle est de 40 et que sur certaines configuration des membres de ce forum, je là vois jusqu'a 1800 !!!!!!
Pour ma part, comme j'avais des problèmes de scintillement insolubles, je me suis référé au guide d'optimisation de Jean Maridor, et je l'ai mise à 400, ce qui à fort amélioré la situation.
Un grand merci pour vos explications à venir


Born to be Free

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#2 [↑][↓] 03-02-2018 16:26:31

Speed Dizzy
Membre
Lieu : Fouras les Bains
Inscription : 15-03-2008
Renommée :   22 

Re : [FS9] Texture_bandwidth_mult

Bonjour,

Il y a un paquet d'années que je n'ai pas remis mon nez dans le FS9.cfg.

Regarde sur le forum, il y a eu des posts sur ce sujet, ça date forcément...

Gérard

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#3 [↑][↓] 03-02-2018 18:52:03

FlipFlap
Membre
Inscription : 13-03-2008

Re : [FS9] Texture_bandwidth_mult

Une recherche avec "[FS9] Texture_bandwidth_mult site:pilote-virtuel.com" dans gogol et tu auras pas mal de sujets à explorer ... w00t

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#4 [↑][↓] 20-03-2018 00:28:58

Yann
Modérateur
Inscription : 13-03-2008
Renommée :   38 

Re : [FS9] Texture_bandwidth_mult

FlipFlap a écrit :

Une recherche avec "[FS9] Texture_bandwidth_mult site:pilote-virtuel.com" dans gogol et tu auras pas mal de sujets à explorer ... w00t

Très pertinent. Bien vu Philippe !

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#5 [↑][↓] 20-03-2018 17:36:11

StephaneS
Membre
Lieu : Paris (LFPL F-AGSS)
Inscription : 15-04-2008
Renommée :   

Re : [FS9] Texture_bandwidth_mult

Moi, j'utilise 400 sous FS9 :
[DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400

Mais la manip est tjs necessaire pour P3D !!!
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 94#p918194

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