#351 [↑][↓] 27-05-2018 18:32:07

androl2015
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

ha bon ...alors je laisse les experts te répondrent , j'ai aussi Rex Sky et RAS de ce coté là...

bonne recherche wink


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#352 [↑][↓] 27-05-2018 20:25:42

Pilote95
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

C'est du blabla commercial. Sur P3D comme sur son prédécesseur (FSX), les sprites tournent sur eux mêmes pour nous montrer leur meilleur côté.
Il n'y a rien de nouveau de ce côté là même avec Rex Sky Force.

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#353 [↑][↓] 27-05-2018 21:41:15

Plum
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

On voit très bien le phénomène dans cette vidéo à 4:10 et 5:30 : https://www.youtube.com/watch?v=xE6vTuerut0&t=296s
Au passage la traversée des gros cumulus est aussi assez étrange...


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#354 [↑][↓] 28-05-2018 04:57:12

Bobonhom
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Il y a rien qui corrige cela sur P3D... Mais c'est chipoté pour si peu, regarder devant wink


79et5g.jpg

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#355 [↑][↓] 28-05-2018 05:14:57

Daube
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Ni sur P3D, ni sur FSX. Les nuages ont toujours été en 2D et ont toujours tourné sur eux-mêmes pour faire face au joueur.
C'est particulierement gĂŞnant lorsqu'on vole en avion de chasse ou en planneur, ou encore en environnement montagneux.
Mais pas le choix, comme l'a dit Bobonhom.

Seul FlightSimWorld permettait d'avoir des vrais nuages en 3D, mais ce simulateur vient de disparaitre.
Le seul espoir est donc que LM implemente eux-aussi la technologie TrueSKY dans P3D... mais ce n'est pas pour demain.


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#356 [↑][↓] 28-05-2018 16:26:38

Plum
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

J'avais remarqué le phénomène sous FSX. Je me demandais si c’était un compromis technique ou une limitation du simu.
Reste que c'est particulièrement marqué avec REX SF3D. Peut-être parce que les nuages sont plus détaillés et que du coup ça se voit plus !?
Donc, je cherche une autre solution. Peut-etre ASCA + ENVTEX.


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#357 [↑][↓] 28-05-2018 16:50:57

Bobonhom
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

La seul solution valable... Voler par beau temps big_smile big_smile


79et5g.jpg

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#358 [↑][↓] 29-05-2018 08:14:07

Tomy
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Bobonhom a Ă©crit :

La seul solution valable... Voler par beau temps big_smile big_smile

laugh=8

Etant adepte du VFR c'est ce que je fais .... et puis toutes ces add ons cosmĂ©tiques et leurs bugs (ou pas) c'est  usant Ă  la longue...=N
L'essentiel c'est de voler ... tout simplement


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#359 [↑][↓] 29-05-2018 11:03:13

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

hier  FL 355 REXSF3D  je passe au dessus du Costa Rica direction Guadeloupe fort de France 

2018-5-28_22-8-45-809.jpg

2018-5-28_21-15-59-447.jpg

2018-5-28_21-16-28-194.jpg

2018-5-28_22-10-16-472.jpg

2018-5-28_22-11-33-977.jpg

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (29-05-2018 11:06:28)


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#360 [↑][↓] 29-05-2018 11:48:48

androl2015
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

C'est superbe eusa_clap

tu devrais les mettre dans la rubrique photos t'aurai plus de visiteurs


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#361 [↑][↓] 29-05-2018 12:47:02

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

androl2015 a Ă©crit :

C'est superbe eusa_clap

tu devrais les mettre dans la rubrique photos t'aurai plus de visiteurs

c'Ă©tait  fait : http://va-amc.forumactif.com/t4371-hier-soir-ake-tchoup

Patou


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#362 [↑][↓] 29-05-2018 15:11:26

Daube
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Faudrait voir ce que ca donne avec des couleurs de ciel un peu plus realiste.
Personne n'utilise a la fois REX Skyforce et des mods de shaders pour un ciel/lumiere plus realiste ?


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#363 [↑][↓] 29-05-2018 16:59:22

axis360
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Faudrait voir ce que ca donne avec des couleurs de ciel un peu plus realiste.
Personne n'utilise a la fois REX Skyforce et des mods de shaders pour un ciel/lumiere plus realiste ?

Faut faire le mortel méga combo de la mort que tue ENVTEX ENVSHADE ASCA AS REXSF

ENVTEX accouplé à ASCA pour le ciel qui pour moi est le top du top et dynamique jamais exactement le même ciel et je le trouve vraiment au top

+ ENVSHADE largement moins usine à gaz que PTA et pareil très réaliste

et REXSF pour la beauté des nuages et effet spéciaux soleil lune ....

Avec bien sur ActiveSky pour le moteur météo

Dernière modification par axis360 (29-05-2018 17:00:15)

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#364 [↑][↓] 29-05-2018 17:02:45

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

depuis hier soir,  j'ai changĂ© mes couleurs de ciel et de flotte ..

j'avais rien mis en route concernant les modifications effets et rendu voyez par vous même il y a pas de voile de marier à la sortie des réacteur , maintenant oui ..

Météo de rex fiable puisque il y avait un temps pourri sur le Costa Rica hier A/Midi et pas mal de turbulences durant le passage des enclumes .

Active sky ne donnait rien sur le secteur , confirmé par Gérard qui volait de concert avec moi qui utilise Active Sky....!

La mise Ă  jour de REX est aboutis sur le coup ..

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (29-05-2018 17:06:16)


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#365 [↑][↓] 29-05-2018 17:05:09

Tomy
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Images superbes en effet !

Quelle est cette chose ?

E3AYp.png

Dernière modification par Tomy (29-05-2018 17:20:42)


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#366 [↑][↓] 29-05-2018 17:07:57

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Tomy a Ă©crit :

Images superbes en effet !

Quelle est cette chose ?

http://www.easy-upload.net/vignettes.php?v=20185291837

de l’électricitĂ© dans l'air  un bien gros Ă©clair vue de loin , mais y en avait des tas et pas facile de les prendre en plus en vol wink

la mĂŞme chose mais en dessous de l'avion

2018-5-28_22-21-1-635.jpg

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (29-05-2018 17:12:46)


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#367 [↑][↓] 29-05-2018 17:18:06

Tomy
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

NEPTUNE6P2V7 a Ă©crit :

la mĂŞme chose mais en dessous de l'avion

Je vois pas l'éclair, c'est l'énorme tâche (ou éclat) sous l'avion ?

Dernière modification par Tomy (29-05-2018 17:19:00)


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#368 [↑][↓] 29-05-2018 17:35:28

Patricepilvirt
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Et quand tu passes dans les nuages çà donne quoi?


Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO

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#369 [↑][↓] 29-05-2018 18:22:05

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

ça secoue !

Tomy : c'est le flash lumineux  sur le haut de la tache blanche c'est violacĂ© .....
au Costa Rica hier c'était pourri ils ont eu des dégâts des eaux sévères ...

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (29-05-2018 18:22:17)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#370 [↑][↓] 29-05-2018 19:47:42

Tomy
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

0k ! du réel quoi !


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#371 [↑][↓] 29-05-2018 19:59:31

Patricepilvirt
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

J'entendais, comment se comportent les nuages quand tu passes dedans, ont ils une "réelle épaisseur"
D"après certaines vidéos, les nuages se volatilisent dès qu'on passe dedans, y compris les plus gros cumulonimbus.
Ce point a t-il été corrigé avec la mise à jour récente?


Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO

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#372 [↑][↓] 29-05-2018 20:41:04

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Tu rentres dans la densitĂ©  avec l'obscuritĂ© qui va avec ....

Patou


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#373 [↑][↓] 31-05-2018 15:41:54

bede40
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Quelques vues d'orages pour ceux qui volent sous la couche:

Approche du front (arrivée sur Clermont-Ferrand depuis Strasbourg):

2018-5-31_16-23-17-212.jpg
2018-5-31_16-24-52-578.jpg
2018-5-31_16-25-15-882.jpg
2018-5-31_16-26-1-239.jpg
2018-5-31_16-27-5-966.jpg
2018-5-31_16-28-17-251.jpg

Là, comme dans la vraie vie, j'ai abandonné le balcon pour un abri sûr!

2018-5-31_16-31-4-689.jpg


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#374 [↑][↓] 31-05-2018 16:55:09

tojdank
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Bonjour.

Je suis plutôt mitigé avec SF3D. Si les nuages sont de toute beauté, cela fait plusieurs fois que je pénètre dans des gros cumulus congestus bille en tête et au lieu de rester sans visi un bon moment, la visi est nulle quelques secondes et le nuage "s'évapore" très vite comme par enchantement. Et ça ne m'enchante vraiment pas. Suis je le seul ? Un réglage qui m'a échappé ?


"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet". (Courteline)

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#375 [↑][↓] 31-05-2018 17:21:33

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Perso quand j'y suis c'est plutĂ´t le temps de sa taille que j'en ressort , comme les autre nuages d'ailleurs ..


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