#351 [↑][↓] 26-06-2018 19:26:42

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Merci Rémy !

Salut Avance, je te conseille de réinstaller Envdir complètement dans ce cas: https://togapjcts.wixsite.com/toga/envdir


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#352 [↑][↓] 27-06-2018 09:47:49

Avance
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

mkonareff a écrit :

Salut Avance, je te conseille de réinstaller Envdir complètement dans ce cas: https://togapjcts.wixsite.com/toga/envdir

Merci, ça a l'air de bien fonctionner après cette nouvelle installation. Windows Defender n'a rien détecté cette fois.

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#353 [↑][↓] 03-07-2018 12:53:42

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Parfait !
Si ça arrive encore, met une exclusion sur envupdater.exe wink


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#354 [↑][↓] 15-11-2018 12:02:45

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut à tous !

Voici quelques nouvelles au sujet du SP2 qui approche à grands pas : https://fselite.net/previews/fselite-ex … bgj73xYXoA


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#355 [↑][↓] 15-11-2018 12:37:22

Flying V
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Merci Maxime, Envtex est l'un des rares logiciels que je n'ai jamais regretté d'avoir acheté !
Marc


Restauravia_PV_1.jpg

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#356 [↑][↓] 30-11-2018 06:56:16

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Flying V a écrit :

Merci Maxime, Envtex est l'un des rares logiciels que je n'ai jamais regretté d'avoir acheté !
Marc

Merci beaucoup Marc :) Ça me fait super plaisir de lire ce genre de message !

Sinon, Envtex a été mis à jour hier pour P3D v4.4, la rétro-compatibilité est bien-sur assurée, vous pouvez donc mettre à jour même si vous êtes encore sur une version inférieure.

Chers utilisateurs,

Nous sommes ravis de vous annoncer que Envtex et Envshade ont été mis à jours pour Prepar3D v4.4, lui même mis à jour il y a seulement quelques heures par Lockheed Martin.
Afin de mettre à jour vos produits, il vous suffit d'ouvrir Envdir et de cliquer sur le bouton "Update" pour profiter de la mise à jour totalement automatique ou simplement de vous connecter à votre compte SimMarket afin de télécharger les patchs de mise à jour que vous pourrez installer manuellement.

Ces deux mises à jours ne sont que des portages des versions actuelles afin de les rendre compatible avec la dernière version de Prepar3D. Ceci dit, comme vous le savez déjà une plus grosse mise à jour d'Envtex sera disponible avant la fin de cette année.
Nous travaillons également sur une mise à jour d'Envshade qui vous plaira sans aucun doute !

Changements Envtex 1.1.6:
- Compatibilité avec Prepar3D v4.4

Changements Envshade 1.0.5:
- Compatibilité avec Prepar3D v4.4

Bons vols !

44286137430_031a853439_c.jpg


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#357 [↑][↓] 03-12-2018 15:42:30

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut !

Quelques previews et explications concernant le SP2 pour vous les amis :)

Un article avait été posté sur FSelite en anglais mais pour les francophone je vais vous traduire un peu l'idée:
https://fselite.net/previews/fselite-ex … -previews/

Alors tout d'abord, je voulais remercier tous ceux qui ont cru en nous, en nous aidant, en nous supportant d'une manière ou d'une autre. Sans tout ça TOGA projects n'aurait jamais atteint cette popularité et surtout nous n'aurions pas pu continuer à développer nos produits comme nous le faisons aujourd'hui.

Cela fera deux ans ce samedi qu'Envtex a officiellement vu le jour, et depuis il a bien évolué car l'interface et la grand majorité de textures à été refaite depuis zéro. Le but était de créer un produit complet et accessible à tous tout en proposant un produit facile à utiliser et avec un contenu de qualité.
Sans prétendre n'avoir fait aucune erreur, je pense que nous avons plus ou moins réussi ce pari et continuerons à faire progresser le produit totalement gratuitement pour les utilisateurs actuels tant que nous le pourrons.

Après un SP1 focalisé sur le design de l'interface puis l'arrivée d'Envshade pour les shaders ainsi que Envdir, notre interface commune entre ces deux produits, voici que le SP2 d'Envtex pointe le bout de son nez et pour ça nous avons voulu dans la mesure du possible répondre à toutes les attentes que nous avions manqué dans les versions précédente.
Le point faible clairement identifié : les nuages. On a donc décidé de recommencer depuis zéro et de trouver de meilleures technique de texturage qui nous permettrait d'apporter enfin une bonne réponse à vos attentes, pour ça nous avons également décidé de supporter non seulement les nuages par défaut de tous les simulateurs supportés par Envtex, mais également les modèles proposés à la fois par ASCA et REX skyforce afin d'assurer une parfaite compatibilité avec vos autres add-ons.

Ce sera à vous d'en juger mais je suis personnellement plutôt content du résultat obtenu: un mix entre photoréalisme et nuages suffisamment "soft" afin de donner un rendu réaliste de près comme de loin.

Evidemment même si les nuages représentent LE chantier du SP2, il y a également beaucoup d'autres choses qui ont été retravaillés, et sans trop rentrer dans les détails pour éviter de vous donner un mal de tête, voici un bref changelog:

- Interface (Envdir)
Ergonomie et design revus entièrement

- Texture de ciel
Nouvelles textures et options de personnalisation
Nouvelles options d'intégration avec ASCA

- Nuages
Nouvelles textures retravaillées depuis zéro
Nouvelles options de personnalisation
Intégration avec REX Skyforce 3D ajoutée
Intégration avec ASCA ajoutée

- Objets célestes
Nouvelles textures et effets de soleil, lune et voie lactée
Nouvelles options de personnalisation

- Effets spéciaux
Nouvelles options de personnalisation
Nouveaux effet de condensation
Nouveaux effets d'éclairs
Améliorations des effets existants

- Textures sol
Nouvelles options de personnalisation
Nouvelles textures retravaillées depuis zéro


Voilà pour les explications, place aux photo maintenant avant la toute prochaine sortie big_smile
Pour ceux qui ne se sont pas encore lancé et qui hésitent encore, vous pouvez aussi tenter votre chance avec FSelite qui vous fera gagner une copie gratuite de nos deux produits si vous devinez correctement la date de sortie du SP2 : https://fselite.net/originals/giveaway-toga-projects-envtex-and-envshade/?fbclid=IwAR2H4FtI3W0D1lfZ3l_1yWoaaCsk1OlhgyNuEUvCNLcZEr9Selo8hAMMwyo


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#358 [↑][↓] 03-12-2018 15:53:06

Marcstrasb
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Et pour les fidèles acheteurs de la 2ème heure ?


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#359 [↑][↓] 03-12-2018 16:07:39

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Marcstrasb a écrit :

Et pour les fidèles acheteurs de la 2ème heure ?

Tous les utilisateurs ayant acheté Envtex avant la sortie de ce SP2 profiteront de la mise à jour gratuite et ce sans exception wink


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#360 [↑][↓] 03-12-2018 18:25:21

Orangina
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Ca m'a l'air joli tout plein.
Je trouvais déjà les nuages du SP1 bien. A mon installation de P3D 4.4, j'ai d'ailleurs tout remis Envtex et Envshade (j'avais fait une infidélité avec TomatoShade pour le côté bleuté de l'atmosphère) et j'en suis ravi.
Les changements annoncés semblent intéressant. Un SP2 pour Envshade avec un effet Rayleigh paramétrable de prévu? (là ça me gène moins en hiver, mais je trouve que ça manque en été)

Orangina


AMD Ryzen 5600X, RTX3070 8 Go (545.84), 16Go, SSD 1To OS+MSFS, HD 2To stockage
Iiyama G-master 34 pouces + Asus VA24D
Honeycomb Alpha+Bravo, Track IR 4, Saitek Multi Panel/5 FIPs avec SPADNext

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#361 [↑][↓] 17-12-2018 13:21:15

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut à tous,

Et bien voilà, après des mois et des mois, le SP2 est à vous !
Je vous copie notre annonce officielle en français:

Après plusieurs mois de développement, nous sommes ravis de vous annoncer que le Service Pack 2 pour Envtex est désormais officiellement disponible!
Nous vous adressons  une nouvelle fois tous nos remerciementspour vos retours d'expérience, ils nous ont permis de faire de cette mise à jour la plus importante jamais parue pour Envtex: un grand nombre de textures ont été retravaillées depuis zéro, nous avons augmenté la qualité de nos textures grâce à de nouvelles techniques, la résolution maximale a été augmentée grâce aux capacités de Prepar3D v4,  nous avons également ajouté de nouvelles fonctionnalités, de nouvelles options de personnalisation, l'interface d'Envdir a été améliorée, bref vous l'avez compris cette mise à jour est une véritable refonte du produit !
Proposer un produit qui dispose d'un large panel de compatibilité est également très important pour nous, c'est pourquoi cette mise à jour est également le marqueur du début de notre collaboration avec l'équipe de REX qui n'a probablement pas besoin de vous être présentée :)

Parlons peu mais parlons bien: comment mettre à jour votre produit? Vous pouvez télécharger cette update depuis votre compte SimMarket, si vous ne savez pas comment l'installer n'hésitez pas à consulter le fichier "How to Download & Install" également disponible au même endroit, ou simplement à venir nous consulter.
Etant donnée la taille de cette nouvelle version, la mise à jour n'est pas disponible depuis notre système d'update automatique "Envupdater" mais vous serez averti qu'une version plus récente est disponible depuis SimMarket.
Vous n'avez nul besoin d'une version précédente pour installer cette nouvelle version qui contient tous les patchs précédents. La seule chose que nous recommandons est de désinstaller la version précédente d'Envtex d'abord afin de nettoyer les fichiers devenus inutiles, ceci n'effacera pas vos réglages actuels dans Envdir.

Enfin, l'année dernière nous annoncions que la version FS2004 d'Envtex ne serait plus supportée, c'est pourquoi cette année nous avons décidé de rendre disponible gratuitement à toute la communauté cette version d'Envtex destinée à FS9.
Bien entendu, les clients ayant acheté cette version avant qu'elle soit rendue gratuite garderons leur mise à jour gratuite vers les versions FSX/P3D.

Et maintenant? La prochaine mise à jour sur notre liste est celle d'Envshade qui devrait recevoir une mise à jour mineure très bientôt, peut-être avant l'année prochaine, peut-être tout début 2019. Envshade recevra également son premier service pack l'année prochaine.
Nous avons également d'autres projets qui seront révélés en 2019. Enfin, Envtex sera bien entendu mis à jour régulièrement comme d'habitude et pourrait même recevoir un SP3 un jour, mais d'abord il est temps pour nous de prendre un peu de repos jusque la fin de cette année :)

Nous vous souhaitons à tous de joyeuses fêtes de fin d'année, et beaucoup de vols virtuels avec Envtex !


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SP2 Changelog

• Envdir 1.2.0.0
  - Interface utilisateur améliorée
  - Support pour Envtex SP2 ajouté
  - Nouvelles options de personnalisation

• Envtex 1.2.0
  - Compatibilité avec Prepar3D v4.4 ajoutée
  - Nuages pour ASCA integration ajoutés
  - Nuages pour REX Skyforce integration ajoutés
  - Nouvelles textures d'aéroports et options de personnalisation
  - Nouvelles textures de cumulus et options de personnalisation
  - Nouvelles textures de cirrus et options de personnalisation
  - Nouvelles textures de ciel et options de personnalisation
  - Nouveaux effets solaires et options de personnalisation
  - Encodage du fichier d'effet solaire corrigé pour P3Dv4
  - Nouvelles textures de lune et options de personnalisation
  - Nouvelles textures de voie lactée et options de personnalisation
  - Nouveaux effects de condensations et options de personnalisation
  - Nouveaux effets d'éclairs et orages, et options de personnalisation (avec Dynamic lighting pour P3Dv4)
  - Effets mis à jour et nouvelles options de personnalisation

Dernière modification par mkonareff (17-12-2018 13:21:31)


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#362 [↑][↓] 17-12-2018 14:14:53

TABAR57
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Merci Maxime, super cadeau de fin d'année.
Je suis en train de le télécharger,   même pas eu le temps de passer le patch 1.1.6   LOL.
Félicitations aussi à SimMarket qui ne manque pas de m'avertir des MAJ

Cordialement et bonne fêtes à vous

Bernard


Sous P3DV4.5 maintenant avec scènes France Vfr et EnvTex + EnvShade, Asp4 ,B200 de FlightOne
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#363 [↑][↓] 17-12-2018 14:21:38

Philippe
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Cool, la 1.2.0 est téléchargée !
Avant de faire n'importe quoi, pour une mise à jour (n'ayant rien reçu de Simmarket, je réinstalle tout), pour désinstaller uniquement Envtex, je ne trouve pas le désinstalleur de cette partie d'ENVDIR ?

Si, j'ai trouvé dans : C:\Program Files (x86)\SimMarket\TOGA - ENVTEX\bin\

Dernière modification par Philippe (17-12-2018 14:26:45)


i9 10850K 5,0GHz / Asus Prime Z490-A / 32Go DDR4 3200 / RTX3080 FE 10Go / M2 970PRO 1To / SSD 970PRO 1To / SSD 840 EVO 1To / SSD 860 PRO 1To / SSD 870 EVO 2To / Fractal Design Define 7 TG / Corsair RM850 / Watercooling / W10 pro 64 /  Virpil + Grip / TCA complet / MCDU matériel de A320FCU / mini-OVH / Stream deck (classic et +)

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#364 [↑][↓] 17-12-2018 14:46:39

TABAR57
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour,

Evite à tout prix d'installer dans program files ....

Bernard


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#365 [↑][↓] 17-12-2018 14:57:05

Avance
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Tout semble OK après cette mise à jour ! wink

Avec intégration d'ASP4, d'ASCA, de RexSkyForce 3D, reprise d'un vol en cours :

ygvpqNC.jpg

Bravo pour cette nouvelle étape.

Dernière modification par Avance (17-12-2018 14:58:38)

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#366 [↑][↓] 17-12-2018 15:09:02

TABAR57
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Alors ? gros changements ?

Bernard


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#367 [↑][↓] 17-12-2018 18:12:48

Philippe
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonsoir,
Après cette mise à jour, voici un permier bilan personnel du produit.
Je viens de terminer un Marseille Calvi. Je suis partie vers 16h30 pour arriver à 18h00.
Au départ, je n'ai pas bien vu de différence, notamment au niveau des FPS (aucune baisse), à Marseille, il n'y avait pas de nuage (pas de chance), mais au fur et à mesure du parcours, les nuages étaient présents associés au soleil qui commençait à ce couché sur la mer.
Et la, oui, j'ai vu de la différence, à l'approche des nuages, une brume "fumante" vous entoure d'une manière très réaliste, le soleil à des reflets sur l'eau que je n'avais jamais remarqué sur la version précédente. L'association de la suite Envdir avec ASCA/AS que je possède est bien mieux rendue et réaliste.
Je suppose que ce sera la même chose avec REX.
Bref, ce premier vol avec cette mise à jour me convient pleinement et j'ai hâte que l'autre partie de cette suite soit également mise à jour.
Beau travail et merci aux développeurs.

Dernière modification par Philippe (17-12-2018 18:13:59)


i9 10850K 5,0GHz / Asus Prime Z490-A / 32Go DDR4 3200 / RTX3080 FE 10Go / M2 970PRO 1To / SSD 970PRO 1To / SSD 840 EVO 1To / SSD 860 PRO 1To / SSD 870 EVO 2To / Fractal Design Define 7 TG / Corsair RM850 / Watercooling / W10 pro 64 /  Virpil + Grip / TCA complet / MCDU matériel de A320FCU / mini-OVH / Stream deck (classic et +)

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#368 [↑][↓] 17-12-2018 18:55:36

TABAR57
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonsoir,

Je confirme le précédant post, j'ai fait un vol Luxembourg Metz par temps pluvieux mais avec le soleil présent et il y a de beaux reflets sur la piste mouillée de Luxembourg qui n'étaient pas présents avant.
La lune est plus belle et les textures d'aéroports sont revêtues de neige en hiver, ce qui tranche avec les scènes FranceVfr qui ne possèdent pas ces textures

Bref ,  que du bon avec une install sans problème, je m'étonne qu'il ne m'ait pas demandé mon code d'install malgré la désinstall que j'avais fais avant ...

Cordialement

Bernard


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#369 [↑][↓] 17-12-2018 21:03:24

DaN-94
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

>>Bref ,  que du bon avec une install sans problème, je m'étonne qu'il ne m'ait pas demandé mon code d'install malgré la désinstall que j'avais fais avant ...>>


Bonsoir,

Pas encore installé, mais cela ne devrait pas tarder !

Pour info, les  licences sont dans ProgramData\SimMarket\Licences\...

Cordialement


Daniel
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#370 [↑][↓] 18-12-2018 09:00:05

CVSM
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour,

Envshade sera t-il lui aussi mis à jour avec de nouvelles fonctionnalités?


Sig_5.jpg

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#371 [↑][↓] 18-12-2018 09:00:24

CVSM
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour,

Envshade sera t-il lui aussi mis à jour avec de nouvelles fonctionnalités?


Sig_5.jpg

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#372 [↑][↓] 18-12-2018 09:00:27

CVSM
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour,

Envshade sera t-il lui aussi mis à jour avec de nouvelles fonctionnalités?


Sig_5.jpg

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#373 [↑][↓] 18-12-2018 10:57:18

ADJ PHIL
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

CVSM a écrit :

Envshade sera t-il lui aussi mis à jour avec de nouvelles fonctionnalités?

Bonjour,

oui apparemment un patch devrait paraitre en 2019 . Ainsi que d'autres projets..  Tout est dit dans la traduction de
mkonareff  plus haut (à lire)

Philippe


PC1 : i7 8700K 3.6 GHz -  32go RAM 3000MHZ ddr4  -RTX4070/ projecteur benq 1080ST   - Home cockpit B737 avec Arduino et carte FDS SYS1-XT   - XP12+ MIP + OVERHEAD  + PEDESTRAL   -  MCP + NAV CPFLIGHT - CDU openckpit - FlightsimPm Throttle - PC2 : Displays  + ZHSI  -

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#374 [↑][↓] 19-12-2018 20:17:34

mkonareff
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut à tous,

Un grand merci à tous pour vos retours positifs :)
C'est toujours un plaisir de lire qu'on n'a pas bossé dans le vide

Pour votre information, Envdir vient tout juste d'être mis à jour pour résoudre quelques bugs mineurs (et quelques autres plus importants concernant uniquement un très petit nombre d'utilisateurs).

N'oubliez pas de décocher "Clouds textures" dans les paramètres d'ASCA si vous voulez utiliser nos textures de cumulus.
Oui c'est l'inverse de "Sky textures" qui elles doivent rester cochées (c'est du à la manière dont fonctionnent les cumulus d'asca)
Assurez vous également d'utiliser le thème "Full Dynamics".

Bons vols à tous !


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#375 [↑][↓] 19-12-2018 21:00:13

TABAR57
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Re : [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut Maxime,

Je dois vraiment être en train de devenir vieux mais quelque part je le revendique aussi car c'est un pas vers la sagesse.
Tout çà pour te demander le lien direct de téléchargement de la nouvelle mouture d'EnvDir

Ps:  fatigué le Nanard, je crois bien avoir trouvé la version 1.2 d'EnvDir sur le site https://togapjcts.wixsite.com/toga/envdir

Merci Max

Bernard

Dernière modification par TABAR57 (19-12-2018 21:38:45)


Sous P3DV4.5 maintenant avec scènes France Vfr et EnvTex + EnvShade, Asp4 ,B200 de FlightOne
2 machines en réseau W7 et W10 qui pilotent un cockpit physique de B200.

Mon blog de construction : http://tabar57.blog4ever.com/blog/index-171527.html

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