#151 [↑][↓] 04-07-2018 08:02:29

Daube
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

9 fonctionne bien sur une GTX970 qui n'a que 4 Go de RAM. Donc la valeur 10 devrait fonctionner sur la 1070. Mais 9 c'est déjà pas mal :)


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#152 [↑][↓] 04-07-2018 08:39:03

Pilote95
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

9 c'est pas ce qui revient Ă  cocher la case high resolution textures terrain ?

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#153 [↑][↓] 04-07-2018 09:50:40

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Pilote95 a Ă©crit :

9 c'est pas ce qui revient Ă  cocher la case high resolution textures terrain ?

là je sais pas, mais je crois que l'on parle de taille que doit afficher la combinaison PROC+CG qui doit tout inclure de la scène en vol , mais dans la VID il n'a rien c'est du basique dirait on ??

Patou


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#154 [↑][↓] 04-07-2018 10:25:26

Lagaffe
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Pour ce genre de modificatons, autant se documenter un peu avant de triturer ces variables.
J'avais en début d'année lu certaines choses fort intéressantes sur AVSim, prenez le temps de les lire avant toute chose:
- https://www.avsim.com/forums/topic/526804-caution-from-lm-re-texture_size_exp faisant suite Ă  https://www.avsim.com/forums/topic/526348-best-settings-for-p3d-v4

Un autre essai d'explication en images: https://fsnexus.com/p3d-v4-texture_size_exp-tweak-comparison-screenshots

En d'autres termes, il n'y a pas beaucoup de différences de qualité à courte distance, à grande distance cela semble un peu plus précis avec le paramètre 10.
Ceci dit avec la valeur de 10 la VRAM passe de 3.5Go à 4Go, donc déjà il faut une bonne carte (La 1070 en est une) et d'autre part il faut corréler avec les autres paramètres: résolution, nombre d'écrans, position des curseurs, etc.

Secundo, pourquoi évoquer un souci sur cette version dans ce post ? Je pense que pour la clarté de la discussion, qu'un autre post dédié serait une meilleure solution.


@+ Didier
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#155 [↑][↓] 04-07-2018 11:05:29

Daube
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Pilote95 a Ă©crit :

9 c'est pas ce qui revient Ă  cocher la case high resolution textures terrain ?

Ah oui effectivement, j'avais oublié la logique de ce tweak.


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#156 [↑][↓] 04-07-2018 15:24:54

RĂ©my
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

StephaneS a Ă©crit :

Petit update pour les textures floues....
Prepar3D V4.3 - sim rate and the blurries solutions
https://youtu.be/7qSLCP92NoY

Est-ce juste un tweak ou LM a-t-il mis Ă  jour ses fichiers ?
Merci


"V1, Rotate, V dormir..."
Ryzen 5 5600X / Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 / Be Quiet! Pure Rock 2 black / G.Skill Ripjaws V 4x8 Go F4-3600C18D / WD Blue SN570 - 1To (OS) / Samsung 980 - 1 To (Jeux) / Gigabyte Radeon RX 6700 XT Eagle - 12 Go / Be Quiet Pure Base 500DX / Seasonic Prime GX-650 – Gold / Win 11 Pro

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#157 [↑][↓] 04-07-2018 17:04:01

pao
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

RĂ©my a Ă©crit :
StephaneS a Ă©crit :

Petit update pour les textures floues....
Prepar3D V4.3 - sim rate and the blurries solutions
https://youtu.be/7qSLCP92NoY

Est-ce juste un tweak ou LM a-t-il mis Ă  jour ses fichiers ?
Merci

Aucun des deux. Juste des conseils de rĂ©glages (et de sagesse) par un vieux briscard comme Rob..  wink


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#158 [↑][↓] 04-07-2018 17:14:27

androl2015
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

un p'tit  up de cette liste , ça peut pas faire de mal  wink laugh

https://www.aerosoft.com/fr/simulation-de-vol/news/qu-est-ce-qui-est-compatible-avec-prepar3d-v4


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
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#159 [↑][↓] 04-07-2018 17:45:28

Pilote95
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Boom 1er CTD avec la 4.3 en arrivant sur CGTS en 320FSL, ça ne m'était plus arrivé depuis la 4.1 et le bug sur LGAV de nuit qui crashait P3D.
Je suis joie ! e_colere3

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#160 [↑][↓] 04-07-2018 18:24:14

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Pilote95 a Ă©crit :

Boom 1er CTD avec la 4.3 en arrivant sur CGTS en 320FSL, ça ne m'était plus arrivé depuis la 4.1 et le bug sur LGAV de nuit qui crashait P3D.
Je suis joie ! e_colere3

et le message d'erreur dans "journaux d'évènement" /windows /applications ... qu'est ce qu'il te dit ?? au sujet du CTD

Patou


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#161 [↑][↓] 04-07-2018 18:36:00

Pilote95
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Je suis sur que c'est lié au FSL, c'est en modifiant pour remettre le cabin ready en auto (je l'avais passé en manuel avant de décoller pour pas attendre des plombes) et j'avais laissé le FMC du FO sur cette page et pdt l'approche je me suis dis que j'allais le remettre en auto.
Double click sur l'item et insta CTD.

EDIT : journal d'event confirme que ça vient du FSL

Nom de l’application défaillante Prepar3D.exe, version : 4.3.29.25520, horodatage : 0x5b2c3263
Nom du module défaillant : FSLSounds.dll, version : 10.0.61356.261, horodatage : 0x5b39d5d4
Code d’exception : 0xc0000005
Décalage d’erreur : 0x00000000000d9c3f
ID du processus défaillant : 0x714
Heure de début de l’application défaillante : 0x01d413ab9c9da105
Chemin d’accès de l’application défaillante : C:\Program Files\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Prepar3D.exe
Chemin d’accès du module défaillant: C:\Users\XXX\Documents\Prepar3d v4 Add-ons\FSLabs\Libraries\FSLSounds.dll

Dernière modification par Pilote95 (04-07-2018 18:36:31)

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#162 [↑][↓] 04-07-2018 21:30:28

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Bien dorénavant, tu sais ce qu'il faut faire dans la checklist wink

bons vols

Patou


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#163 [↑][↓] 05-07-2018 08:51:16

hugues11
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

je fais des essais avec 10 CG1070 proc i7 7700k Ă  4.5G; je vous tiens au courant

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#164 [↑][↓] 05-07-2018 09:11:46

Rednacks
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Bonjour,

Question peut-être un peu bête : étant encore sous P3D v3 j’attendais qu’une grande partie des addons soient compatibles avec P3D v4 pour faire la mise à jour. Avec la v4.3 faut-il encore attendre que tous les développeurs mettent à jour leurs addons, où sont-ils déjà compatibles vus qu’ils étaient compatibles avec la 4.2 ?

Merci !

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#165 [↑][↓] 05-07-2018 09:25:16

androl2015
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Rednacks a Ă©crit :

Bonjour,

Question peut-être un peu bête : étant encore sous P3D v3 j’attendais qu’une grande partie des addons soient compatibles avec P3D v4 pour faire la mise à jour. Avec la v4.3 faut-il encore attendre que tous les développeurs mettent à jour leurs addons, où sont-ils déjà compatibles vus qu’ils étaient compatibles avec la 4.2 ?

Merci !

salut ,
Y'a pas de question bĂŞte...;)
y'a juste des niveaux de connaissances différents et chacun informe de ce qu'il sait

Tout est dĂ©jĂ  compatible avec la 4.2  donc le passage Ă   la 4.3 n'y change rien Ă  de rares exceptions près il est citĂ© dans ce topic un problème avec l'A320 de FSL .
Mais lĂ   je laisse les experts complĂ©ter
Et pour rappel :

https://www.aerosoft.com/fr/simulation-de-vol/news/qu-est-ce-qui-est-compatible-avec-prepar3d-v4

Bonne migration wink

Dernière modification par androl2015 (05-07-2018 09:29:35)


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
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#166 [↑][↓] 05-07-2018 09:26:55

hugues11
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

amélioration nette de loin de prés RAS sur LSGG suisse pro perte de 3à4fps pas plus avec le cutlass 172; ça vaut le coup je pense avec une bonne CG

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#167 [↑][↓] 05-07-2018 09:37:02

Fuchs
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Il n'y a pas de soucis avec le FSL, Ă  part le soucis de l'ombre en vue VC mais solutionnable en 2 clics wink
Sinon, avec un vieux i5 et une GTX970, ca passe crème :)


Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...

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#168 [↑][↓] 05-07-2018 10:14:53

Maveric
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Fuchs a Ă©crit :

Il n'y a pas de soucis avec le FSL, Ă  part le soucis de l'ombre en vue VC mais solutionnable en 2 clics wink
Sinon, avec un vieux i5 et une GTX970, ca passe crème :)

Salut Fuchs, c'est quoi la solution en 2 clics?
Merci d'avance.
GĂ©rald


I7 8700k @4,5 Ghz - Asus Prime Z370 P - 32 Go 2400Mhz - DD SSD Corsair Force GS READ 360 Go - Gigabytes GTX1080TI 11Go - Win 11 64 bits - MSFS - Fenix A320

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#169 [↑][↓] 06-07-2018 10:09:38

brivadois
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Bon, ben ça y est j'ai fait une grosse bêtise:
Suite à un problème matériel, j'ai du réinstaller tous mes programmes et je me suis dit qu'autant en profiter pour installer P3D v4.3.
Je n'ai pas pensĂ© lors de l'installation Ă  indiquer mon ancien rĂ©pertoire de la version v4.2 (et peut-ĂŞtre que ça n'aurait pas non plus fonctionnĂ©....) et donc  je me suis retrouvĂ© avec 2 versions de P3D dont aucune ne marche. J'ai persistĂ© en dĂ©sinstallant la version 4.3 et en la rĂ©installant sur le rĂ©pertoire initiale de la 4.2.
Je suis maintenant confronté au message ci-dessous.
J'essaie de rester calme, mais ça devient pénible. J'ai pratiqué plusieurs désinstallations réinstallations de la 4.2, de la 4.3, mais rien ne marche....

Si l'un d'entre vous avait la patience de me donner un coup de main ce serait vraiment sympa.

Merci pour votre aide.

p3dctd.jpg


MSFS et X Plane 12.0
Windows 10, i7 12700 KF 3,6-5 GhZ, RAM 32 Go, 2 SSD de 2 To, GeForce RTX 3080 ti

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#170 [↑][↓] 06-07-2018 10:17:49

vbazillio
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

brivadois a Ă©crit :

Je n'ai pas pensĂ© lors de l'installation Ă  indiquer mon ancien rĂ©pertoire de la version v4.2 (et peut-ĂŞtre que ça n'aurait pas non plus fonctionnĂ©....) et donc  je me suis retrouvĂ© avec 2 versions de P3D dont aucune ne marche. J'ai persistĂ© en dĂ©sinstallant la version 4.3 et en la rĂ©installant sur le rĂ©pertoire initiale de la 4.2.

On aura de cesse de le répéter mais la procédure de mise à jour des versions mineures de Prepar3D ne consiste pas à faire une installation par dessus une version précédente mais à désinstaller le module dont on souhaite faire la mise à jour (client, content, scenery ou les tous les 3) et ensuite installer la mise à jour du ou des modules correspondants.

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#171 [↑][↓] 06-07-2018 10:22:07

Loader
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Salut,

Tu es sûr que ça ne vient pas d'un addon ? Il me semble avoir vu passer cette popup au début de la 4.3 avant que le FSLabs soit mis à jour.

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#172 [↑][↓] 06-07-2018 10:25:03

D5Turbi
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Bonjour, c'est probablement dĂ» au FSLab A320 :

https://forums.flightsimlabs.com/index.php?/topic/16006-a320-crashes-latest-p3d-4-latest-update/

http://www.prepar3d.com/forum/viewtopic.php?t=129923

https://www.prepar3d.com/forum/viewtopic.php?f=6322&t=129971

Jean


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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#173 [↑][↓] 06-07-2018 10:56:51

StephaneS
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

NEPTUNE6P2V7 : pour rapondre à ta question, meme en ayant une GTX1080Ti, je suis resté par default cad "use high resolution terrain textures" (equivalent à TEXTURE_SIZE_EXP=9), car à 10, il y a une amélioration certes mais mineure pour mes yeux. (et un temps de chargement du simu tres long).

Par exemple chez moi :

TEXTURE_SIZE_EXP=8 :
Temps de chargement = 1min34s et 2.2Go de VRAM utilisée.

TEXTURE_SIZE_EXP=9 (default si "Use high resolution terrain textures" est coché) :
Temps de chargement = 1min58s et 3.2Go de VRAM utilisée.

TEXTURE_SIZE_EXP=10 :
Temps de chargement = 3min23s et 7.3Go de VRAM utilisée.

Le seul tweak qui marche chez moi et qui m'apporte l'Ă©limination des textures noires (temps de chargement trop long) est :
[DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=420
TextureMaxLoad=12

Voila, j'espere que cela pourrait aider.....

Dernière modification par StephaneS (06-07-2018 11:29:56)

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#174 [↑][↓] 06-07-2018 11:16:39

Fuchs
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

Maveric a Ă©crit :
Fuchs a Ă©crit :

Il n'y a pas de soucis avec le FSL, Ă  part le soucis de l'ombre en vue VC mais solutionnable en 2 clics wink
Sinon, avec un vieux i5 et une GTX970, ca passe crème :)

Salut Fuchs, c'est quoi la solution en 2 clics?
Merci d'avance.
GĂ©rald

Ă©dition du cameras.cfg.
ajouter ou modifier la partie VC pour avoir:

clipmode=Minimum


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#175 [↑][↓] 06-07-2018 11:30:29

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D] Prepar3D v4.3 en juin

StephaneS a Ă©crit :

NEPTUNE6P2V7 : pour rapondre à ta question, meme en ayant une GTX1080Ti, je suis resté par default cad "use high resolution terrain textures" (= Texture_size_exp=9), car à 10, il y a une amélioration certes mais mineure pour mes yeux. (et un temps de chargement du simu tres long).

Comme prouvé par +sieurs, les tweak dans le cfg ne sont pas nécessaire ..

CQFD

Patou


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