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Je n'ai pas cru devoir mettre de légende vu que c'est écrit dessus!
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L'éditeur de la scène vient d'annoncer que le panneau d'affichage de l'altitude densité sera dynamique dans la mise à jour pour Prepar3D v4 et les autres plateformes grâce à SODE !
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Une très belle mise à jour, à en juger par les écrans de la scène de Big Bear pour Prepar3D v4 est maintenant disponible. Elle est gratuite pour ceux qui ont acheté Big Bear chez Turbulent Designs. On y accède en migrant sa licence Big Bear Turbulent Designs vers Orbx Direct. Tout commence par ici : https://orbxdirect.com/account/migrate/turbulent
Source : https://orbxsystems.com/forum/topic/156597-l35-big-bear-city-airport-released/
Quelles mise à jour pour L35 ? : intégration d'Orbx Flow (objet animé), nouvelle texture photoréaliste de 2017, nouveaux avions statiques, personnages animés, connection de texture juqu'à Palm Springs et la scène d'Orbx...
The Turbulent team have completely re-worked Big Bear to provide an even better experience with all new 2017 imagery, plus the addition of Orbx's flow technologies.
The primary airport buildings, groundpoly and surrounds were built by the legendary Russ White and his texturing skills really shine here! Combined with new static aircraft, PeopleFlow and CreatureFlow, the airport is an exciting place to visit. Big Bear City Airport is situated at the eastern end of Big Bear Lake. At an altitude of 6752ft (2058m), surrounded by hills on both sides and in a mountainous area of over 11,000 feet, Big Bear provides a challenge to any pilot. It has a 6750ft runway and is frequented by small GA aircraft, private jets and military/emergency service aircraft.
Big Bear City Airport includes a massive 1405km2 coverage area from the desert foothills in the east stretching all the way to Lake Arrowhead in the west and including huge mountains and deep valleys in between. As a bonus, the coverage area seamlessly links up with Jarrad's phenomenal Palm Springs Airport which is just 30NM southeast (not to mention 6500ft lower!). Included in the package is Lake Arrowhead airport, a private airstrip and associated homestead, located just north of Lake Arrowhead itself. Here you’ll find a 3170ft, gravel airstrip carved into the landscape. The airport is currently closed in the real world, but we’ve reopened it here for your enjoyment! Although designed from the ground up with NA Southern California in mind, Big Bear will blend quite happily with the all of the FTX Global range.
Dernière modification par vbazillio (05-07-2018 13:08:17)
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Bonjour,
Petite question à ce sujet, car je n'ai pas trouvé d'info là -dessus: j'ai bien migré ma licence vers Orbx, mais quand est-il de l'installation?
Comme sont organisées les scènes TD et Orbx, je suppose qu'il faut d'abord désinstaller la version TD et ensuite installer depuis FTX Central, mais je ne suis pas certain.
Merci,
JĂ©rĂ´me
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Je me suis limité à faire la Mà J et çà a marché. Si tu utilises SceneryConfig, il est nécessaire de redéclarer la scène à travers Orbx
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Petite question à ce sujet, car je n'ai pas trouvé d'info là -dessus: j'ai bien migré ma licence vers Orbx, mais quand est-il de l'installation?
Comme sont organisées les scènes TD et Orbx, je suppose qu'il faut d'abord désinstaller la version TD et ensuite installer depuis FTX Central, mais je ne suis pas certain.
Yep. Je me suis aussi questionné sur la procédure recommandée. J'ai demandé à Turbulent et j'ai même reposté le tout sur leur forum :
1. Faire la migration de la licence : https://orbxdirect.com/account/migrate/turbulent
2. Désinstaller la scène L35 de Turbulent via le panneau de configuration des applications Windows. Attention, ne pas confondre "Turbulent Terminal" (l'outil de gestion des scènes Turbulent) et "Turbulent Designs L35 Big Bear"
3. Lancer FTX Central, un nouveau produit (L35) non-installé doit apparaître. Lancer l'installation/téléchargement depuis FTX Central.
Même si c'est pas compliqué, c'est toujours mieux de savoir par où il faut aller
Dernière modification par vbazillio (06-07-2018 09:36:34)
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Salut,
Merci pour l'info!
Je suis très méticuleux (maniaque?=V) avec mon ordinateur de simulation, donc j'aime bien que les choses soient faites proprement .
JĂ©rĂ´me
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Etrange, après avoir totalement désinstaller (CCleaner inclus) la scène de Turbulent, P3D me fait un RTB ou se bloque au chargement à 6% dès que je rentre L35.
Alors que cela fonctionnait très bien auparavant en ayant seulement décoché L35Turbulent et déclaré celle d'Orbx. Excès de zèle?
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Je ne suis pas sûr mais, pour ceux qui ont migré vers la version installée par Orbx, avez-vous l'affichage dynamique de l'altitude densité sur les panneaux digitaux aux points d'arrêt ?
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Etrange, après avoir totalement désinstaller (CCleaner inclus) la scène de Turbulent, P3D me fait un RTB ou se bloque au chargement à 6% dès que je rentre L35.
Alors que cela fonctionnait très bien auparavant en ayant seulement décoché L35Turbulent et déclaré celle d'Orbx. Excès de zèle?
Perso, j'ai désinstallé l'ancienne scène de Turbulent via le panneau de configuration-suppression de programmes après l'avoir retirée manuellement de la bibliothèque des décors de P3Dv2.4.
Puis j'ai ouvert FTX Central de ORBX où j'avais migré cette scène, notée "non installée" et j'ai cliqué sur sa vignette pour l'installer.
Même en utilisant Scenery Config Editor, elle a bien été déclarée automatiquement par Orbx, je l'ai juste mise dans mon groupe NA SCA.
Ensuite, aucun souci de chargement, j'ai bien pu aller visiter cet AD passé sous Orbx.
Par contre, tout ce qui était géré par SODE ne l'est plus, c'est juste les fichiers Orbx maintenant, donc manches à air "moches" de Orbx ...
Pour l'affichage dynamique de l'altitude, je n'ai pas fait attention. Mais si c'était géré par SODE, ça a forcément disparu.
Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5
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Par contre, tout ce qui était géré par SODE ne l'est plus, c'est juste les fichiers Orbx maintenant, donc manches à air "moches" de Orbx ...
Pour l'affichage dynamique de l'altitude, je n'ai pas fait attention. Mais si c'était géré par SODE, ça a forcément disparu.
C'était bien géré par SODE Merci ! Et c'est une immense régression ! Je vais jeter un œil sur les forums de TD et d'Orbx. Ce n'est pas passé à la trappe sans que personne ne s'en rende compte !
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Je n'ai rien lu sur les forums de Orbx et Turbulent Ă ce sujet.
Nadine
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Curieusement j' ai réinstallé SCA et tout marche maintenant.
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Curieusement j' ai réinstallé SCA et tout marche maintenant.
Je viens d'ouvrir des sujets sur le forum d'Orbx (https://orbxsystems.com/forum/topic/156719-l35-sode-density-altitude-dynamic-digital-signs/) et Turbulent Designs (https://www.turbulentdesigns.co.uk/forum/topic/806-l35-sode-density-altitude-dynamic-digital-signs-has-disapeared/)
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Ben moi, j'en ai deux, un à côté de l'autre..... (Je parle des panneaux digitaux, bien sûr avant que sujet parte en co..... oupss, je m'enfonce et merde, j'arrête )
[img align=https://s33.postimg.cc/od0846099/L35altdens.jpg?dl=1]https://s33.postimg.cc/od0846099/L35altdens.jpg?dl=1[/img]
Un, est dynamique, mais l'autre pas...
Dani.
Dernière modification par Bugdani (08-07-2018 10:58:35)
W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3Ă©me SSD crucial 512, 4Ă©me crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9 49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)
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Moi aussi, j'avais deux panneaux (et plein de bâtiments en double décallés de quelques mètres) parce que je n'avais pas désinstallé la scène de Turbulent Designs D'un autre côté, vu ce que l'on perd avec la version distribuée par Orbx, autant deinstaller la leur !
Dernière modification par vbazillio (08-07-2018 11:50:17)
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Je suis en train de modifier le fichier Orbx responsable de cela (pour supprimer le DAD statique), mais cela va me prendre encore un petit peu de temps. Je vous tiens informés.
JĂ©rĂ´me
Dernière modification par Lejerm (08-07-2018 11:27:30)
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Je suis en train de modifier le fichier Orbx responsable de cela (pour supprimer le DAD statique), mais cela va me prendre encore un petit peu de temps. Je vous tiens informés.
JĂ©rĂ´me
Ah c'est sympa. Mais il faudra aussi récupérer l'objet de la scène fournie par Turbulent. C'est très sympa de ta part même si j'attends que ce soit surtout l'éditeur et le distributeur qui mette la main à la patte !
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Moi aussi, j'avais deux panneaux (et plein de bâtiments en double décallés de quelques mètres) parce que je n'avais pas désinstallé la scène de Turbulent Designs D'un autre côté, vu ce que l'on perd avec la version distribuée par Orbx, autant deinstaller la leur !
moi, je l'ai simplement désactivée dans la "scenery library" mais leur panneau est resté
W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3Ă©me SSD crucial 512, 4Ă©me crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9 49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)
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moi, je l'ai simplement désactivée dans la "scenery library" mais leur panneau est resté
Ah oui comme ça, tu as la définition dans SODE et ce qu’il faut pour l’afficher (j’imagine des textures dans le repertoire d’installation de la scène). Bon, j’attends toujours une réaction de l’editeur et du distributeur.
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moi, je l'ai simplement désactivée dans la "scenery library" mais leur panneau est resté
C'est normal, vu que tu ne l'as pas désinstallée, les fichiers SODE sont restés dans le dossier SODE et donc ces panneaux sont restés aussi
Edit : Oups, doublée par Vincent ...
Dernière modification par Handie (08-07-2018 19:44:18)
Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5
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Bugdani a écrit :moi, je l'ai simplement désactivée dans la "scenery library" mais leur panneau est resté
C'est normal, vu que tu ne l'as pas désinstallée, les fichiers SODE sont restés dans le dossier SODE et donc ces panneaux sont restés aussi
Edit : Oups, doublée par Vincent ...
Oui mais sont ces fichiers SODE?
Dans "program files\12Bpilot\SODE" il n'y a rien...
Dani.
Dernière modification par Bugdani (08-07-2018 21:41:10)
W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3Ă©me SSD crucial 512, 4Ă©me crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9 49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)
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Oui mais oĂą sont ces fichiers SODE ?
Dans "program files\12Bpilot\SODE" il n'y a rien...
Ils sont Ă l'endroit oĂą se trouvent les fichiers SODE, c'est Ă dire dans ProgramData\12bPilot\
Chez moi, avant désinstallation de L35 Big Bear de Turbulent, j'avais un dossier dans SimObjects concernant L35.
Dernière modification par Handie (08-07-2018 21:50:10)
Nadine
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Oui mais sont ces fichiers SODE?
Dans "program files\12Bpilot\SODE" il n'y a rien...Dani.
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