#1 [↑][↓] 31-08-2018 06:51:45

brivadois
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[X-Plane]Montagnes mal modélisées ?

Je viens de franchir le pas et, tout en gardant P3Dv4, je me lance avec XPLANE.
Premières impressions très positives, avec beaucoup de choses à découvrir, d'où ma prudence pour ma première question: les montagnes sont très mal modélisées ou j'ai loupé un réglage ?.
En volant dans ma région (Auvergne), les montagnes sont une succession d'angles et de cassures pas du tout réalistes qui gâchent un peu le plaisir.

Faut-il acheter des scènes spécifiques (au risque de réduire la fluidité) ou y a-t-il une autre astuce pour résoudre ce problème ?

Merci pour votre aide.


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#2 [↑][↓] 31-08-2018 07:49:50

Panxua
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Re : [X-Plane]Montagnes mal modĂ©lisĂ©es ?

Bonjour,
Il n'y a rien à acheter. (C'est une des différences avec FSX et la suite...)
Il faut installer le HD mesh V4 de AltpilotX et, pour les massifs de montagne (Alpes et Pyrénées) le UHD Mesh V4 du même créateur. Tu pourras les trouver sur son site ICI.
De la même façon on améliore considérablement l'apparence du paysage en installant XEurope2, dispo sur le site de simHeaven, (LA) avec un landclass réaliste, des réseaux (routes et voies ferrées) et des cours d'eau tout aussi réalistes.
Le tout est free, et je n'ai pas constaté de détérioration de mes performances.
J'ai beaucoup parcouru en hélicoptère l'Aubrac, la vallée du Lot et celle de la Truyère, les Cévennes, sans parler des Alpes et des Pyrénées avec un sentiment d'immersion total.
Bons vols!

Dernière modification par Panxua (31-08-2018 07:50:45)


Panxua

Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle

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#3 [↑][↓] 31-08-2018 07:57:51

platoplotinus
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Re : [X-Plane]Montagnes mal modĂ©lisĂ©es ?

bonjour ami Brivadois wink

je ne suis pas actuellement sur mon pc qui me permet de lancer X-Plane. Mais je peux te dire que pratiquant maintenant le soft parallèlement à FSX (que je ne compte pas abandonner pour autant, ni P3DV4 d'ailleurs !), il me donne beaucoup de plaisir et il ne me déçoit pas du tout au niveau des décors. Or je suis un fan absolu des décors photoréalistes haute-très haute définition, à la fois les paywares de France.VFR (et d'ailleurs) et tout ce que je peux "créer" avec FSEarth Tiles depuis des années, sur la plûpart des pays d'Europe.
Mais pour X-Plane, autant que je puisse dire (je le connais quand même moins bien que FSX), d'une part, il y a de multiples scènes freewares et paywares absolument superbes. Vois sur flightsim.com et sim.org (entre autres). D'autre part et surtout, il y a cet outil extraordinaire qu'est Ortho4XP, totalement freeware. Son apprentissage est (assez) simple ; il y a des tutos excellents, et le résultat est à la hauteur, valant très largement du FSX en 1m pixel et même 50cm pixel, pour le décor photoréaliste.
Reste qu'il faut un pc "musclé". Les exigences du soft sont plus 'massives" que FSX, à décors de résolution égale. Mais il y a ces immeubles 3D et tous ces AGN, qui sont aussi une merveille, la plûpart du temps. Toutefois, c'est vrai qu'il faut accepter de "mettre les mains dans le cambouis" et d'abandonner certaines habitudes et certains automatismes créés après des années de pratique assidue (et toujours enthousiaste) de FSX.
Je suis contraint de te répondre maintenant d'un outil qui ne me permet pas de poster des images, ni d'aller plus loin, question liens communiqués. Mais les "spécialistes" de X-Plane, nombreux sur le forum, vont sûrement t'en dire beaucoup plus que moi ! Et te donner plein de pistes techniques pour résoudre ton problème.

En toute cordialité à toi comme à tous.

Platoplotinus

Jean-Yves

p.s. Notre ami Panxua, qui t'a répondu pendant que je rédigeais mon post, t'a donné exactement ce à quoi je pensais, sans pouvoir te donner les liens techniques. Regarde quand même aussi du côté de Ortho4XP, ne serait-ce que pour t'informer et pour juger des résultats. Pour moi, c'est un must !

Dernière modification par platoplotinus (31-08-2018 14:38:49)

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#4 [↑][↓] 31-08-2018 09:04:16

brivadois
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Re : [X-Plane]Montagnes mal modĂ©lisĂ©es ?

Merci beaucoup à vous deux pour ces précisions "rassurantes".
Je vais continuer à pratiquer avec le système de base et, dès que je suis un peu plus à l'aise, je mettrai les mains dans le cambouis selon vos indications.
Je vous tiendrai informés.
Encore merci.


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#5 [↑][↓] 31-08-2018 11:03:42

androl2015
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Re : [X-Plane]Montagnes mal modĂ©lisĂ©es ?

Salut,
jette un œil aussi ici , si ce n'est déjà fait :

l'excellent récap de l'ami Berde :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=76443

et le Wiki de Clochette sur x-plane.fr :

http://xplanewiki.fr/30

et bons vols wink


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
TV 65 " Full Led 4k +1 x 34 "
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Cockpit single 737 Jetmax / TCA Boeing - Throttle Bravo Honeycomb /EFIS et MCP  Cpflight

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#6 [↑][↓] 31-08-2018 15:33:06

lucky
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Re : [X-Plane]Montagnes mal modĂ©lisĂ©es ?

Bonjour,

Concernant le relief et le rendu voici dce que tu peux espérer avec le HD Mesh évoqué ci-dessus et X-Europe pour les décors (gratuit également) :

Auvergne (village de La Chevade, rocher de Chastel, rocher de Bonnevie et rocher de Bredons en arrière-plan). Je connais comme ma poche et c'est très fidèle. Dommage que la capture "applatisse" le relief bien visible en vol :

(cliquer sur les images pour les avoir en grand format)

18083104433224105615870970.jpg


Pyrénées - en arrière-plan -, désolé je n'ai pas d'autres images sous la main (de LFBZ à LESO) :

18083104433224105615870972.jpg

18083104433224105615870969.jpg

Dernière modification par lucky (31-08-2018 15:36:14)


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